Sono contento di vedere di nuovo tutti in visita!
Oggi esamineremo la classe corpo a corpo nel gioco Blade and Soul, vale a dire la guida del maestro dell'ascia.
Questo personaggio ha il massimo danno AOE e salute della maggior parte dei MMORPG.
Lo definirei un "carro armato", che è abbastanza difficile da gestire per gli altri giocatori.
Il personaggio è chiamato sia distruttore che maestro d'ascia. Oltre alle buone caratteristiche, questo è abbastanza facile da imparare.
La panoramica della classe ti aiuterà a capire tutto e capire se vuoi scegliere questo eroe per passare nel gioco.
Da questo articolo imparerai:
Il distruttore è in grado di subire quasi tutti i danni, quindi svolgerà un ruolo importante nell'agricoltura di boss e dungeon.
Il personaggio si comporta bene anche in PVP solista e di massa. Questo è un vero guerriero corpo a corpo forte e il più pericoloso di tutti gli avversari.
Il maestro dell'ascia ha la massima sopravvivenza e questo nonostante infligga il massimo danno agli avversari.
Allo stesso tempo, l'eroe è considerato una delle classi più semplici nel gioco online Blade and Soul. Anche i principianti possono padroneggiarlo facilmente, soprattutto se si preparano in anticipo leggendo una recensione online.
Tra gli svantaggi, noto un rollback piuttosto lungo delle abilità e la mancanza di abilità che ignorano la pendenza.
L'Axe Master fa un ottimo lavoro nell'affrontare l'accumulo di nemici con la giusta rotazione. Non esiste una build pvp universale per l'eroe.
L'Axe Master è una classe piuttosto interessante e facile da gestire. Ai giocatori esperti piace usarlo, obbedisce facilmente ai giocatori alle prime armi.
Con il giusto sviluppo e direzione, il personaggio diventerà un vero eroe "non penetrante" e porterà solo vittorie.
Questa classe è particolarmente apprezzata dai giocatori a cui piace tenere i mob su se stessi, che preferiscono avere una buona protezione e salute, così come quelli a cui piace giocare ai "carri armati".
Se hai una vasta selezione di abilità e abilità, puoi lanciare gli avversari in aria, abbatterli e mostrarti bene nelle battaglie PVE e PVP.
Ti sarei grato se ti iscrivessi alle notizie. E sono sempre felice di vederti a casa mia! Ciao.
introduzione
A differenza di altri abitanti di Elmoreden, l'unico scopo della creazione e dell'esistenza dei Kamael era la guerra. Veloci e forti come orchi, saggi come elfi, dotati della capacità di volare come arteas, erano l'arma perfetta. Ma gli dei si rivelarono comunque più forti e i guerrieri alati furono sconfitti. Per molte migliaia di anni sono stati imprigionati sull'Isola delle Anime al di fuori del loro mondo. Questi anni non sono passati senza lasciare traccia: i kamael si sono indeboliti e ora hanno ancora molta strada da fare, e solo i più degni diventeranno liberi e otterranno una seconda ala.
I Kamael sono nati per combattere. In battaglia, si comportano in modo più violento degli elfi oscuri e superano anche gli orchi in forza. Ma non sono stati toccati dalla benedizione degli dei, quindi il potere più alto - la magia - non è disponibile per i kamael. Tuttavia, il loro scopo rende i guerrieri con un'ala resistenti agli attacchi magici e il caos nascosto nei loro cuori consente di assorbire le anime degli avversari sconfitti e diventare più forti. I Kamael possono indossare solo armature leggere.
A seconda del sesso, i Kamael possono acquisire varie professioni. Anche le loro armi sono diverse da quelle attualmente in uso ad Aden, ma loro stessi sono in grado di trasformare lame e archi moderni nelle spade, stocchi e balestre con cui sono abituati a combattere. Tutte le classi, nessuna esclusa, sono considerate combattenti e nel gruppo svolgono il ruolo di attaccante.
Berserker, (abbr. Bers) - un guerriero veloce che piomba come un uragano, usa una speciale spada a due mani. La caratteristica principale del berserker è il metodo di attacco: stordisce il nemico con una corsa e, correndo indietro, lo finisce con gli stessi rapidi attacchi, spesso il nemico non ha nemmeno il tempo di fare nulla. Può disarmare il nemico, stordire a distanza, aumentare la quantità massima di vita e persino ripristinare completamente il suo corpo. Ha un gran numero di abilità che colpiscono più avversari contemporaneamente. Abbastanza forte e molto veloce.
Il soldato Kamael maschio è la prima classe di tutti i maschi della razza ed è simile ai combattenti di altre razze. Le sue statistiche di Forza sono 41 (STR) e Endurance 31 (CON), paragonabili a Dark Elves, rendendo i suoi attacchi molto forti e le sue statistiche HP molto basse. Il Kamael ha un punteggio di Destrezza (DEX) di 33, secondo solo alle altre razze (solo gli Elfi della Luce sono più veloci). Anche le sue abilità magiche sono piuttosto elevate (29 INT), ma inutili per i futuri Berserker. Solo i Kamael maschi possono diventare Berserker.
Al primo livello, usiamo la pergamena del teletrasporto per il villaggio di Kamael, ci avviciniamo all'Assistente dei novizi e lui assegna compiti semplici. Dopo aver raggiunto il livello 10, vola al Villaggio dell'Isola Parlante, completa i compiti dell'Assistente Novizio e ti verrà assegnato il livello 18, dopodiché potrai intraprendere la ricerca di una professione. L'intera operazione richiede fino a un'ora.
Alcune cose da tenere a mente mentre iniziamo il nostro viaggio:
Il soldato è la prima professione di tutti i maschi della razza Kamael. La professione combina sia le abilità dei futuri Boia che quelle dei futuri Berserker. Considera tutte le abilità di questa professione fino al livello 40.
Abilità | Breve descrizione |
---|---|
Fiammata abissale ( Splendore dell'Abisso) | Colpito da un'anima materializzata. Consuma 5 anime. |
Cambia arma ( Conversione) | Passa da un'arma normale a un'arma Kamael unica. È possibile la sostituzione inversa. |
Colpo Oscuro ( Colpo Oscuro) | Invoca il potere delle anime per un colpo mortale. Consuma 5 anime. Richiede una spada, un'arma contundente o una spada antica. |
Doppia spinta ( Doppia pugnalata) | Due colpi veloci. Consuma 5 anime. Richiede uno stocco. |
Contrattaccare ( Contrattacco) | Riflette i danni inflitti da un'abilità corpo a corpo al nemico. Consuma MP mentre è attivo. |
Esplosione oscura ( Esplosione Oscura) | Fa esplodere le anime e danneggia i nemici vicini. Consuma 5 anime. Inutile a 40+ livelli. |
Marchio della morte ( Marchio della morte) | Marchia il bersaglio con l'oscurità. Diminuisce M. Def. Def./Fis. def. HP ogni secondo. Durata 30 sec. Dopo 40+, l'abilità perde la sua efficacia. |
Aumenta la potenza ( Aumento della forza) | Per 20 min. aumenta la tua P.Def. Att. Del 12%. Simile alle abilità Potere, ecc. |
Fretta ( Lancio rapido) | Il personaggio si precipita contro il nemico. Richiede un'antica spada o stocco. Molto spesso utilizzato in PvP, per avvicinarsi rapidamente ai nemici che attaccano a distanza. |
Cancella segno ( Cancella etichetta) | Guarisce da un debole segno di morte. Abilità inutile. |
anima furiosa Anima furiosa) | Per 1 min. 30 sec. aumenta la possibilità di un colpo critico, così come il danno che ne deriva. Mentre P. Def. def. diminuisce. L'abilità è applicabile per pompare e aumentare il DPS, ma è dannosa durante il PVP. |
Marcia dura Passo energico) | Aumenta la tua velocità di 20. Richiede 1 anima. Consuma MP continuamente in base al livello. |
Coraggio ( Coraggio) | Aumenta la resistenza agli attacchi mentali. Tempo di azione: 1 min. |
Disarmare ( disarmare) | Disarma il bersaglio. L'arma non può essere riequipaggiata finché dura l'effetto. Durata: 5 sec. Un'abilità indispensabile in PVP. |
Scudo della spada ( ) | Per 30 sec. aumenta la tua P.Def. def. di 1600. Finché l'effetto dura, la tua celerità è ridotta del 40%. |
Lama scura ( Lama dell'Oscurità) | Aumenta il tuo danno da ombra di 10. |
Abilità | Breve descrizione |
---|---|
Padronanza dell'armatura leggera ( Competenza nelle armature leggere) | |
Maestria con la spada antica ( Maestria con la spada antica) | |
Immunità magica ( Immunità alla magia) | Aumenta m. def. |
Padronanza dello stocco ( Padronanza della spada) } | Aumenta P.Def. Att. quando si usa uno stocco. |
vestirsi Oggetto comune: Katzbalger del generale, armatura top-D e inizia a pompare.
Le posizioni accettabili per il livellamento di livello 20+ saranno:
Per pompare fino a 30+, puoi visitare luoghi come:
Al livello 35, diventeranno disponibili le missioni Temple Missionary e Temple Executor, che possono essere prese nel Tempio di Dion, successivamente apriranno una piccola catena di missioni. Completando queste missioni, puoi salire di livello fino al livello 39.
Dopo aver raggiunto il livello 39, devi completare la Certified Berserker Quest per cambiare professione. La ricerca è molto semplice, rispetto alle missioni di un'altra razza. Può essere ottenuto dall'NPC Orkurus nel villaggio di Town of Oren. Dopo aver completato la missione, puoi iniziare ad apprendere nuove abilità della tua classe.
Abilità | Breve descrizione | |
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Schianto Oscuro ( Schiacciamento dell'oscurità) | Evoca il potere per un colpo mortale. Consuma 5 anime. Richiede un'antica spada. L'overhead è possibile. Ha effetto solo su 1 bersaglio selezionato. | |
la vita all'anima Vita per l'Anima) | Sacrifica i propri HP e recupera 1 Anima. Più alto è il livello di abilità, più anime ottieni per i tuoi punti salute. È meglio non usare questa abilità in combattimento e acquistare in anticipo bottiglie per le anime in città e riempire queste bottiglie lì. | |
raccolta di anime ( Radunare le anime) | Raccoglie anime vicine. È possibile raccogliere il numero massimo di anime contemporaneamente. Consuma 10 unità. Minerali spirituali. L'abilità può essere utilizzata in un PvP inaspettato se sei entrato in combattimento senza una sola anima. L'abilità ha un tempo di recupero molto lungo. | |
Carica alla spalla ( Spinta della spalla) | Si lancia contro i nemici, attaccandoli con la spalla. Stordisce un nemico per 9 secondi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. L'abilità è molto utile in PvP, e, se usata abilmente, permette di tenere quasi sempre il nemico in uno stato di stordimento. | |
Padronanza dell'armatura leggera ( Competenza nelle armature leggere) | Diminuisce P.Def. Dif., Evasione e aumenta P. Dif. Atk./Sc. Atk., Accuratezza. Consuma MP mentre è attivo in base al livello. Insieme all'abilità Furious Soul ( Anima furiosa) aumenta il DPS del tuo personaggio abbassando i parametri di difesa. L'abilità è applicabile nel livellamento e in un gruppo ed è dannosa in PVP. | |
Armatura Oscura ( Armatura delle Tenebre) | Aumenta la resistenza agli attacchi di magia oscura. Ha senso attivarsi in PvP contro classi che usano l'oscurità o contro mostri con attacchi di oscurità. | |
Disarmare ( disarmare) | Disarma il bersaglio. L'arma non può essere riequipaggiata finché dura l'effetto. Durata: 5 sec. Una delle abilità principali e specializzate del Berserker. L'abilità più importante in PvP, è desiderabile usarla il più spesso possibile. | |
Disprezzo ( Disprezzo) | Provoca i nemici di fronte a te. Funziona esattamente come l'abilità Aggressione tutti i tipi di carri armati, ma molto più deboli. | |
Lama tagliente ( Ricetta: Stampo d'Argento (100%)) | Brandisce una spada e attacca i nemici vicini, infliggendo danni aggiuntivi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. Funziona esattamente come Dark Smash ( Schiacciamento dell'oscurità), ma attacca più nemici contemporaneamente. L'abilità non è molto efficace in PVP, a causa del debole livello di attacco, ma aiuterà molto quando si pompa su grandi gruppi di mostri (Ancient Battleground, Tanor Canyon). |
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Coraggio ( Coraggio) | Aumenta la resistenza agli attacchi mentali. Tempo di azione: 1 min. L'abilità aumenta la tua resistenza al sonno, alla paralisi, alla presa, ecc. per un minuto. Molto utile in PvP. | |
Assalto Tempesta ( Corsa alla tempesta) | Si avventa sui nemici vicini come una tempesta, infliggendo danni aggiuntivi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. Rapido attacco di massa contro i tuoi nemici. L'abilità è simile a Rush ( Lancio rapido), ma oltre ad avvicinarsi rapidamente, infligge danni a tutti coloro che si trovano nella linea di scatto. Non molto utile in PvP, ma insieme a Slashing Blade ( Ricetta: Stampo d'Argento (100%)) aiuterà a pompare grandi gruppi di mostri. | |
temperamento violento ( Ricetta: Colpo Spirituale Benedetto (grado D) (100%)) | Diminuisce P.Def. def. nemico del 23% e Atk. Mag. del 15%. Durata: 30 sec. Insieme all'abilità Disarmo ( disarmare) è una delle abilità principali del Berserker. Aiuta molto nel PvP e nei combattimenti contro i boss. | |
Ricostruzione corporea ( Recupero del corpo) | Recupera tutti i PS ricostruendo il corpo. L'abilità ha un lungo tempo di recupero, quindi è meglio usarla solo in situazioni critiche. | |
Ala spiegata ( apri le tue ali) | Spiega le ali e attacca i nemici vicini per infliggere danni aggiuntivi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Possibile eccesso. Un'altra abilità di massa di Berserker, che non è molto efficace in PVP, ma aiuterà durante il livellamento. | |
Scudo della spada ( Design: MP Recovery Stone di alta qualità) | Per 30 sec. aumenta la tua P.Def. def. di 3200. Finché l'effetto dura, la tua celerità è ridotta del 40%. L'abilità è simile a Absolute Defense per i carri armati, ma non aumenta M. Protezione e non rende impossibile muoversi. L'abilità del profilo di Berserker aiuta sia in PVP che in situazioni critiche. | |
Lama Rush ( Martello di ferro) | Si lancia in avanti, agitando la spada e attaccando i nemici lungo la strada. Infligge loro sanguinamento e drena HP ogni secondo. Durata: 20 sec. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. Un'altra abilità simile a Rush ( Lancio rapido). Oltre ad avvicinarsi rapidamente al bersaglio, provoca sanguinamento in tutti coloro che si trovano nella linea di scatto. | |
patto di sangue ( Giuramento di sangue) | Aumenta max. HP e accelera il recupero HP dei membri del gruppo con Pact of Blood. Tempo di azione: 2 min. L'incantesimo buff unico di Berserker non è simile ad altri buff che aumentano HP. | |
anima furiosa Anima furiosa) | Per 1 min. 30 sec. Aumenta la probabilità di colpo critico del 30% e il danno da colpo critico del 30%. Mentre P. Def. def. Diminuisce del 5%. Come accennato in precedenza, l'abilità aiuta ad aumentare il DPS, ma è dannosa per il PVP. | |
Barriera dell'Anima ( Barriera dell'Anima) | Copre con uno scudo di anime. Aumenta la resistenza ai danni dell'arco di 10, la resistenza ai danni della balestra di 6 e aumenta M. Def. def. del 100%. Durata: 10 sec. | |
Dolore schiacciante ( Dolore schiacciante) | Attacca un nemico, infliggendo danni aggiuntivi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. Ignora Scudo. Una delle abilità più forti dei Berserker, nonché una delle principali abilità di attacco al 1° bersaglio. | |
contagio ( Infezione) | Attacca un nemico nel punto sanguinante, infliggendo danni aggiuntivi. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Richiede Spada Antica. Possibile eccesso. Ignora Scudo. Un altro forte colpo del Berserker, paragonabile per potenza all'abilità Crushing Pain ( Dolore schiacciante), ma disponibile solo se il bersaglio sta sanguinando (il sanguinamento può essere causato da Blade Rush ( Martello di ferro). | |
(Anima ruggito) Ruggito delle anime) | Al lancio, ripristina immediatamente HP e CP del 15% e per 10 min. aumenta max. HP e CP del tuo personaggio del 15%. | |
Purificazione dell'anima ( Ricetta: Armatura di cuoio del destino (100%)) | Rimuove fino a 3 debuff. Può essere utilizzato solo all'interno della propria razza. Un'abilità molto utile in PVP per rimuovere i debuff nemici. |
Abilità | Breve descrizione |
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Recupero veloce ( Recupero veloce) | Aumenta la rigenerazione di HP, MP e CP. |
senso critico ( Senso Critico) | Aumenta la possibilità di infliggere critici. colpito del 10% e la potenza di Crit. Att. al 111. |
Maestria con la spada antica ( Maestria con la spada antica) | Aumenta P.Def. Att. quando si usa una spada antica. |
Padronanza dell'armatura leggera ( Competenza nelle armature leggere) | Aumenta P.Def indossando armature leggere. def. e Schivata, riduce la probabilità di colpo critico/danno. |
Immunità magica ( Immunità alla magia) | Aumenta m. def. e resistenza agli attacchi magici. |
Padronanza dell'anima ( Padronanza dell'Anima) | Consuma le anime. Richiede 960 o più unità. esperienze da divorare l'anima. Probabilità del 20% di assorbire un'anima aggiuntiva con un critico. colpo. È possibile consumare un massimo di 21 anime.
|
vestirsi Pelle placcata (Armatura di cuoio a piastre) E Oggetto comune - Dente a sciabola (Oggetto comune - Zanna).
Per pompare a più di 40 livelli, puoi visitare:
vestirsi Vittoria senza nome con SA Focalizzazione. Se non c'è abbastanza Aden, allora puoi cavartela Oggetto comune - Dente a sciabola (Oggetto comune - Zanna) O Oggetto ombra - Vittoria senza nome
Le posizioni per il pompaggio possono essere le seguenti:
È possibile oscillare in gruppo.
vestirsi Armatura di cuoio di cristallo scuro E Oggetto comune - Dolore divino (Oggetto comune - Dolore sacro).
Puoi visitare:
Al livello 73, dovresti iniziare a fare la ricerca The Finest Ingredients - Part 1. (I migliori ingredienti - Parte 1), per ottenere l'oggetto Cristallo di ghiaccio, che sarà necessario per completare la missione Saga of the Doombringer (La saga del Punitore).
Al livello 74, dovresti iniziare a fare la missione Magical Power of Water - Part 1 (Magia dell'acqua - parte 1) o Potere magico del fuoco - Parte 1 (Magia del fuoco - parte 1), per ottenere l'oggetto Pietra Sacra, che sarà necessario per completare la missione Saga of the Doombringer (La saga del Punitore).
Otteniamo il livello 76, puoi prendere la Quest Saga of the Doombringer (La saga del Punitore), la cui esecuzione ti permetterà di cambiare la tua professione in Punitore. La difficoltà della ricerca non è diversa dalle missioni di altre classi. Dopo aver completato la missione e aver cambiato professione, puoi iniziare a studiare ulteriormente la tua classe.
Abilità | Breve descrizione |
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Fortezza ( Fortezza) | Aumenta la resistenza agli attacchi di stordimento/paralisi di 30. Consuma MP in base al livello mentre è attivo. |
Enuma Elis ( Enuma Elish) | Attacca con la Spada della Creazione, danneggiando tutto ciò che è in cielo e a terra e infligge 6060 danni aggiuntivi. danni ai nemici di fronte. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Possibile eccesso. Forte attacco con la spada in un'area. Colpisce tutti i nemici che sono di fronte a te. Può essere utilizzato sia in PVP che durante il livellamento. |
Rabbia dell'Anima ( L'ira dell'Anima) | Infligge danni ai nemici e raccoglie anime. Utilizzabile fino al livello 40. Possibile critico. Colpo. Possibile eccesso. L'abilità è usata per collezionare anime. |
Impatto impetuoso ( Rush Assalto) | Corri in avanti e attacca i nemici davanti, infliggendo 4040 danni da ombra aggiuntivi. danno. Mette i nemici in uno stato di shock. Durata: 9 sec. Richiede Spada Antica. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime. Variante migliorata di Storm Assault ( Corsa alla tempesta), oltre al danno, aggiunge un enorme effetto di stordimento a tutti i nemici nella linea di scatto. L'abilità non ha tempo di recupero, il che ti consente di mantenere interi gruppi di giocatori e mostri in uno stato stordito. (Distanza minima del trattino = 100, distanza massima = 600 - una condizione molto importante per l'utilizzo dell'abilità). |
Forma finale ( Modulo finale) | Si trasforma nella forma di combattimento definitiva. Consuma 20 anime. Aumenta parecchio il DPS del tuo personaggio, ma tutte le abilità vengono perse, ad eccezione delle abilità della Forma definitiva. Dura 4 minuti, tempo di recupero - 2 ore. |
Disarmo di massa ( Disarmo di massa) | Disarma i nemici vicini. Durata: 5 sec. Un'abilità molto preziosa in PvP contro più avversari. |
Segreto finale( Ricetta: pelle scamosciata di alta qualità (100%)) | Aumenta la potenza delle abilità e i danni normali in PvP del 30%. Durata: 30 sec. |
occhio per occhio ( Occhio per occhio) | Entro 10 sec. restituisce danni da attacchi corpo a corpo e abilità al nemico. |
Abilità | Breve descrizione |
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Salute ( Salute) | Aumenta la resistenza a Veleno e Sanguinamento di 20. |
Saggezza ( Saggezza) | Aumenta di 20 la resistenza a Blocco, Sonno e Attacchi Psichici. |
Padronanza delle abilità ( Padronanza delle abilità) | Fornisce la possibilità di usare un'abilità senza tempo di recupero o con il doppio del tempo di recupero. Dipende da STR. |
Volontà del combattente ( Volontà del guerriero) | Aumenta P. Def. quando si usano armi da mischia. Att. da 100 e Spd. Att. del 10% Durante un attacco, il potere delle abilità fisiche e la possibilità di Crit. I battiti aumentano. |
Volontà di Archer ( Will Freccia) | Quando si utilizza un arco o una balestra, aumenta la precisione di 8 e la portata di 50. Durante l'attacco, il potere delle abilità fisiche e la possibilità di Crit. I battiti aumentano. |
Esponi vulnerabilità ( Trova un punto debole) | Dà carne e prende ossa. Dopo aver ricevuto un attacco, rivela le debolezze del nemico e riduce P. def. Aumenta anche la possibilità di infliggere critici. colpito con un attacco normale. |
Protezione dell'allineamento ( Difesa dell'equilibrio) | Aumenta la resistenza elementale di 20. Quando un personaggio subisce danni, M. Def. def. e la resistenza alle intemperie è ulteriormente aumentata. |
Protezione della runa ( Difesa runica) | Aumenta m. def. del 15%. Quando un personaggio subisce danni, M. def. e la resistenza alle intemperie è ulteriormente aumentata. |
Protezione dell'Elementale ( Protezione Elementale) | Aumenta la resistenza elementale di 20. Quando il personaggio subisce danni, M. Def. def. e la resistenza alle intemperie è ulteriormente aumentata. |
Assicurati di vestirti Grammo con 150 Attributo con SA Focus.
Posizioni per il pompaggio:
Puoi iniziare a pensare ad armi potenti a 300 Attributo. Per esempio - Lama alata di Icaro.
Posizioni per il pompaggio:
A questi livelli, puoi fare Pettorale di legno (corazza di legno), che abbiamo ricevuto dalla missione Controllo rifornimenti (controllo della fornitura):
Fis. def. +2%, max. PS +41
Avendo ricevuto l'opportunità di indossare l'equipaggiamento di grado D, puoi acquistare armature e armi di livello D nel negozio.
L'opzione più accettabile: Oggetto comune: camicia di pelle di salamandra E Oggetto comune: Claymore.
Se non hai abbastanza Aden, puoi solo acquistare armature e usarle Arma Ombra, che può essere ottenuto per i tagliandi che ti vengono rilasciati dopo aver ottenuto una professione.
Al livello 40, sarai in grado di equipaggiare attrezzature di grado C. L'opzione di armatura ideale è Pelle placcata (Armatura di cuoio a piastre):
FOR+4, COS-1
Il kit cambierà le caratteristiche del personaggio, e lo renderà molto più forte (+4 FOR) e meno tenace (-1 COS). Non modificato, questo set ha una P.Def bassa. protezione. (Il set è molto popolare, con tutte le parti incantate a +6)
L'arma ideale è Lama del Berserker e Fuoco SA. Berserker sarà in grado di convertire quest'arma in Zanna.
È improbabile che a questo livello tu abbia abbastanza Adena per acquisire un'arma del genere, quindi puoi cavartela con questo - Oggetto comune: zanna.
Nonostante la possibilità di indossare attrezzature di grado B, l'opzione ideale per noi sarebbe la stessa Pelle placcata (Armatura di cuoio a piastre), comunque modificato a +6. La modifica può costare una quantità considerevole di Adena, quindi puoi cavartela con la modifica a +3. Sfortunatamente, i kit di armature di grado B che ci offre Negozio di beni di prestigio non hanno bonus utili per noi. I set di rango superiore hanno buoni bonus, ma costano molto Adena e il loro acquisto sarà ingiustificato.
Se riscontri una carenza di Phys. protezione, può essere sostituito Pelle placcata (Armatura di cuoio a piastre) SU Oggetto comune: armatura in pelle di lupo blu O Oggetto comune: armatura di cuoio del destino.
Se non hai problemi con Adena, allora hai 2 set di armature top-B a tua scelta:
Fis. def. +5,26%, att. Mag. +15%, INT-2, SPIRITO+3, INTELLIGENZA-1
Capacità polmonare aumentata, Fis. Att. +2,7%, att. Recupero MP +2,5%, STR-1, CON-2, DES+3, Probabilità veleno -20%
Di armi, la scelta migliore per noi è Grande Spada con SA Focalizzazione. Berserker sarà in grado di convertirlo in Vittoria senza nome. Un'altra opzione per noi è Oggetto comune: spada del guardiano, che può essere convertito in Oggetto comune - Smantellatore.
Se hai un sacco di Adena, puoi acquistare armi di prima qualità Spada Guardiana, tuttavia, questo è ingiustificato tanto quanto l'acquisto di armature di prima classe.
A questo livello, abbiamo a disposizione oggetti di rango A. Meglio comprare a Negozio di beni di prestigio Armatura di cuoio di cristallo scuro (Armatura di cuoio di cristallo scuro), che fornisce la spinta ideale per il pompaggio:
Fis. Atk./Sc. Att. +4%, probabilità di paralisi -50%, FOR+1, COS-1
Se partecipi spesso al PVP e hai una discreta quantità di Aden, puoi acquistare Maestosa armatura di cuoio, che non fornisce alcun prezioso bonus di livellamento, ma ci darà il 50% di resistenza allo stordimento:
Fis. Att. +8% arco/balestra, max. MP +240, limite di peso +5759, resistenza allo stordimento +50%, DES+1, CON-1
Delle armi, l'opzione più popolare sarebbe Oggetto comune - Inferno Master, convertibile in Oggetto comune: Santo Dolore. L'opzione più costosa sarebbe Oggetto comune: Dragon Slayer, convertibile in Oggetto comune - Undertaker
Acquisto di armi di prim'ordine da Negozi di beni di lusso e crea le migliori armi A ( Spada di Ipos). Il problema principale con quest'arma sono i Cristalli dell'anima di livello 12, che sono relativamente costosi e costeranno di più da inserire rispetto all'arma stessa.
Raggiunto il livello 76, possiamo indossare uniformi di grado S, il cui valore principale è Attributo.
La cosa principale a questo livello è acquisire armi S. L'opzione più redditizia sarebbe quella di acquistare già Attribuito a 150 e dotato di SA Health\Focus Divisore del paradiso, che verrà convertito in Grammo (Grammo). Puoi trascurare la SA, ma assicurati di cercare armi già attribuite, poiché l'attribuzione te stesso risulta sempre molto più costosa.
L'opzione più costosa sarebbe Lama Dinastia, convertibile in Dinastia antica spada.
Dopo aver acquistato un'arma, puoi aggiornare un set di armature di grado A a un set di grado S. Ancora una volta, è meglio acquistare armature già completamente Attribuite, o almeno parzialmente Attribuite.
Ci saranno 2 opzioni disponibili:
Economico - Armatura di Cuoio Draconica:
DES+1, FOR+1, COS-2, Att. Att./P. Att. +4%, max. MP +289, limite di peso +5759
Costoso - Armatura di cuoio della dinastia:
CON-1, DEX+1, Precisione +1.72, Evasione +1.72, Max. HP +418, resistenza oscura +6
Il set Dynasty può essere aggiornato utilizzando Essenza della dinastia, al miglioramento otteniamo Maestro d'armi dell'armatura di cuoio della dinastia (Armatura di cuoio della dinastia [ Guerriero]) :
COS-2, FOR+1, DES+1, P.Def. Att. +5,4%, max. PV +492. Dark Resistance +8, dà la possibilità di infliggere un critico. Att. Professioni: Comandante, Titano, Cacciatore di tesori, Maestro, Punitore, Inquisitore.
Inoltre, il Dynasty Set può essere modificato utilizzando l'oggetto Essenza dinastica II, e poi il Set girerà Armatura di cuoio ingioiellata della dinastia Maestro d'armi (Armatura di cuoio ingioiellata della dinastia [ Guerriero]) :
CON-2, FOR+2, P.Def. Att. +6,6%, max. HP +492, Resistenza oscura +8, Crit. danno +282, Probabilità di Critico. Hit +2.95 Professioni: Comandante, Titano, Cacciatore di tesori, Maestro, Punitore, Inquisitore.
Poiché i Dynasty Set erano classificati S, sono passati di moda per oltre 80 livelli, quindi ogni giocatore ora si sforza di equipaggiare Corazza di cuoio Moirai (Corazza di cuoio Moirai), nonostante il fatto che il set sia leggermente migliore dell'armatura ornata della dinastia della luce:
DES +2, COS -2, se equipaggiato con P. Def. Att. +4,26%, att. +4%, velocità +3%, resistenza all'attacco in attesa +50%, difesa fuoco/acqua/vento/terra +3. Puoi indossare impermeabili.
Ancora una volta, è meglio prendere immediatamente l'insieme con un attributo completo o parziale.
La situazione è più complicata con la scelta delle armi. Dal livello 80, le armi Icarus diventano rilevanti, con un Attributo di 300. Tuttavia, è improbabile che al livello 80 tu possa raccogliere la quantità di denaro necessaria, quindi ci sono diverse opzioni:
Una volta raggiunto il livello 84, potrai finalmente indossare armature e armi migliori. La scelta dovrebbe essere fatta con molta attenzione, poiché dovrai attribuire questo vestito a 1800 (360 attributi in ogni parte del set) e indossarlo fino alla fine. Abbiamo 3 set di armature tra cui scegliere:
FOR +1, COS -2, DES +1. Aumenta P. Def. quando indossato. Att. del 5,57%, att. Recupero PM del 5%, max. deputato - a 347.
Il kit Venus può essere ulteriormente migliorato utilizzando Rafforzare la Pietra di Venere, e quindi il set si trasformerà in Pettorale in pelle nobile Vesper:
FOR+1, COS-2, DES+1, Att. +5,57%, att. Att. +5%, tasso di recupero MP +5%, max. MP +354, Evasione +3, Su Crit. Att. Danno +172, Resistenza alla paralisi +50%. Ti permette di indossare un mantello.
FOR +1, DES +2, CO -3, se equipaggiato con P. Def. Att./P. def. +5,57%, att. Att. +5%, Velocità +3%, Resistenza allo stordimento +50%, Danno critico. Att. +182, max. MP +360, difesa fuoco/acqua/vento/terra +5. Ti permette di indossare un mantello.
Il set Vorpal è, secondo me, l'opzione perfetta per i Berserker.
FOR +1, DES +2, CO -2, Quando equipaggiato, P. Def. Att +6,59%, Att. Attacco +6%, Probabilità critica. Att. +17.05, resistenza alla paralisi +50%, velocità +3%, resistenza al fuoco/acqua/vento/terra di 5. I mantelli possono essere indossati.
Al livello 84, devi assolutamente avere un'arma S84 con 300 Attributo. Ancora una volta: è meglio prendere subito un'arma con un Attributo di 300, è abbastanza facile trovare armi simili tra le armi S84. Ci sono 3 opzioni tra cui scegliere:
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Berserker - Berserker (Bers)
Guida per Berserker su momenti non inclusi in altre guide
Competenze importanti:
Ricostruzione del corpo - Ripristina tutti gli HP.
Scudo della spada - Per 30 sec. aumenta la tua P.Def. def. di 3200. Finché l'effetto dura, la tua celerità è ridotta del 40%. Affilare per rimuovere la multa.
Ricostruzione del corpo - Proteggi le anime. Aumenta la resistenza ai danni dell'arco di 10, la resistenza ai danni della balestra di 6 e aumenta M. Def. def. del 100%. Durata: 10 sec. Affina per la durata dell'abilità.
Soul Cleanse - Rimuove fino a 3 debuff. Può essere utilizzato solo all'interno della propria razza.
Carattere violento - Diminuisce P. Def. def. nemico del 30% e Atk. Mag. del 15%. Durata: 30 sec. Affila per una possibilità.
Disarma - Disarma il bersaglio. L'arma non può essere riequipaggiata finché dura l'effetto. Durata: 5 sec. Affina per la durata dell'abilità.
Crush of Pain - Attacca un nemico con 7427 Power aggiunto a P. Atk. danno. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime.
Slashing Blade - Brandisce una spada e attacca i nemici vicini con 2740 Power aggiunti a P. Atk. danno. Aumenta il potere quando si usa Soul.
Spread Wing - Spiega le sue ali e attacca i nemici vicini per 2192 Power aggiunti a P. Atk. danno. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime.
Rush Impact - Corri in avanti e attacca i nemici di fronte per un danno aggiuntivo di 4040. danno. Mette i nemici in uno stato di shock. Durata: 9 sec. Aumenta la nitidezza su un attributo.
Enuma Elish - Attacca con la Spada della Creazione, colpendo tutto in cielo e a terra e infliggendo 6060 danni aggiuntivi. danni ai nemici di fronte. Aumenta il potere quando si usa Soul. Consuma fino a un massimo di 5 Anime.
Final Form - Scatena una stella dal cielo che danneggia gravemente i nemici colpiti dall'esplosione, infliggendo 117 danni Potere. e danni inesorabili aggiuntivi in 10 sec.
Disarmo di massa: disarma i nemici nelle vicinanze. Durata: 5 sec. Affila per una possibilità.
Soul Rage - Infligge danni ai nemici e raccoglie anime.
Segreto finale: aumenta del 30% la potenza delle abilità e il danno normale in PvP.
Occhio per occhio - Per 10 sec. restituisce danni al nemico.
Fattoria, qualità
Bersu in fluff ha bisogno di un attributo della Terra, perché. ha la minor resistenza.
La scelta delle sottoabilità.
Le competenze secondarie sono molto importanti in qualsiasi tipo di attività, che si tratti di PVP, Olimpiadi o semplicemente fattoria / qualità.
sano
Counter Haste - Quando viene colpito, c'è la possibilità di aumentare la velocità di attacco per un po' di tempo.
Boost Evasion - +4 Dodge
Una panoramica delle abilità e delle caratteristiche della classe Axe Master in Blade and Soul
Una delle classi del gioco Lama e animaÈ Maestro d'ascia.
Secondo gli sviluppatori, questa è la classe più semplice e leggera. Forse è vero, ma comunque per la maggior parte tutto dipende dalle reali capacità del giocatore, nelle mani di un giocatore esperto qualsiasi classe acquisirà potere schiacciante.
Tuttavia, l'Axe Master è consigliato soprattutto a coloro che hanno appena aperto il gioco e stanno solo imparando.
Una guida su questa classe sarà anche fornita qui.
Innanzitutto, considera i suoi lati positivi e negativi. I primi includono multi-controllo, una buona combinazione di abilità di massa e singole, di tutte le classi, HP è di grande importanza e la classe è anche in grado di rimuovere tutti i controlli con un'abilità. Gli aspetti negativi della classe sono i seguenti: la maggior parte delle abilità si ritira a lungo, così come la mancanza di abilità che permettono di ignorare i danni inflitti.
Le sue abilità dipendono in gran parte dal livello dell'eroe. Come già accennato, questa classe è diversa in quanto è in grado di applicare il multicontrollo. Di seguito elencherò le abilità che compaiono nell'eroe, a partire dal livello 45.
Questa classe Axe Master vanta molte abilità e si adatta a quei giocatori che si sono appena seduti per questo gioco. Grazie a lei, puoi facilmente conoscere il mondo di Blade and Soul e apprendere le abilità di base.
La localizzazione russa di Blade & Soul sta facendo passi da gigante per mettersi al passo con i fratelli coreani, e quindi la frequenza degli aggiornamenti si sposta appena. I giocatori non hanno il tempo di abituarsi a una patch, poiché inseriscono quella successiva. Probabilmente, questo era il motivo della mancanza di guide complete e aggiornate per le classi, incluso MAsteru Asce. Abbiamo deciso di colmare questa lacuna!
Axe Master (colloquialmente, Destroyer o Destr) è una classe da mischia che brandisce una grande ascia. La classe è abbastanza facile da imparare per diversi motivi:
Destra ha attacchi lenti ma forti. Assume il ruolo di dd e salva (Salva, salva - "Salvezza"). In generale, Destru diretto sarà sempre il benvenuto.
Alcune delle abilità di Destra possono essere migliorate ottenendo determinati obiettivi. Puoi visualizzare questi obiettivi nella scheda Tecniche di combattimento (finestra Obiettivi ===> Personaggio ===> Tecniche di combattimento)
Maestro dell'Ascia che utilizza tecniche di combattimento elementali "Terra" E "Buio". Differenze tra terra e oscurità in 2-3 abilità, le altre abilità sono le stesse.
verniciatura(Tasto sinistro del mouse)
Giudizio (sbloccato al livello 2) - Attacco con l'ascia di base. Lento e spietato. Ha 2 rami di sviluppo:
Fury (sbloccato al livello 45) - Un rapido attacco con l'ascia. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Wedge (sbloccato al livello 8) è un'abilità usata raramente. Disponibile soggetto a:
Ha un ramo di sviluppo:
PKM(tasto destro del mouse)
Difesa assoluta (sbloccata al livello 14): un'abilità che ti consente di salvare compagni negligenti a cui piace perdere i boss. I veri Guru-Destra non dimenticano mai questa abilità. I membri del gruppo ti considereranno un dio se riesci a salvarli. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
tasto TAB
Hurricane (sbloccato al livello 2): la principale abilità di attacco e difesa. È a causa di questa abilità che Destrov è considerato un "niente" a un pulsante. Ha 3 rami di sviluppo:
Whirlpool (sbloccato al livello 15) è un'abilità per rilasciare la maggior parte dei controlli. Abilità standard, ogni classe ha analoghi. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Grasp of the Hurricane (sbloccato al livello 14) è un'abilità abbastanza specifica. Usato più spesso nell'arena che nei sotterranei. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "F".
Torna indietro(sbloccato al livello 25) - abilità pratica. Aiuta in una varietà di problemi. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Il salvataggio(sbloccato al livello 41) - un'altra abilità che mette Destrov al di sopra degli altri di diversi passaggi. Tiri fuori dall'inferno compagni tristi per la collottola. Lascia che si sentano come un sacco di patate! Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
catturare(sbloccato al livello 8) - Nessuno scudo a portata di mano? Ma perché è necessario quando puoi usare il nemico come uno scudo umano! Termini di utilizzo:
Ha 2 rami di sviluppo:
Colpire il suolo(sbloccato al livello 35) - Finale combo aereo brutale. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
colpo al ginocchio(sbloccato al livello 2) - lo stesso ginocchio "rotto" di cui si lamentano ancora oggi i Destrs. Ha 3 rami di sviluppo e ognuno ha i propri termini di utilizzo.
Chiave "1"
Terremoto(sbloccato al livello 8) è un'utile abilità di controllo. In rari casi, viene utilizzato come invulnerabilità (invulnerabilità - "Il momento di invulnerabilità del personaggio in un determinato momento dell'animazione dell'abilità"). Ha 3 rami di sviluppo:
Calcio(sbloccato al livello 22) - abilità poco utile e debole. Infligge pochi danni e... nient'altro. Termini di utilizzo:
Colpisci nella presa(sbloccato al livello 22) - la stessa abilità di Kick. Termini di utilizzo:
Salvataggio dalla battaglia(sbloccato al livello 41) - un'aggiunta all'abilità Salvezza. Se usato correttamente, Destr può ribaltare le sorti di uno scontro con un boss. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
La violenza degli elementi(sbloccato al livello 10) - Una delle opzioni per eliminare l'effetto rollover. Usa con saggezza. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "2"
schiacciare(si apre al livello 4) - l'abilità principale di stordimento e invul. Con un uso corretto, puoi fare miracoli. Ha 2 rami di sviluppo:
Liberazione(sbloccato al livello 41) - un'abilità molto utile. Oltre al fatto che Destr può portare via un compagno dal pericolo con un salto aggraziato, questa abilità provoca anche un piacere indescrivibile nelle persone. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
scissione(si apre al livello 20) - l'abilità principale per sbarazzarsi della cattura, cattura del nemico. Sviluppa una reazione, ogni classe ha abilità simili. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Ariete(sbloccato al livello 20) - l'abilità principale per sbarazzarsi dell'effetto di soppressione. Proprio come Cleaving, aiuta a sviluppare una reazione. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Retribution (sbloccato al livello 17) è un classico contrattacco che hanno le classi corpo a corpo. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "3"
crollo(si apre al livello 45) - l'abilità principale sia in PvP (giocatore contro giocatore, giocatore contro giocatore) che in PvE (giocatore contro ambiente, giocatore contro ambiente. In altre parole, combattere i mostri). È usato sia negli elementi dell'oscurità che negli elementi della terra. Pertanto, sarà discusso in modo più dettagliato nella sezione pertinente.
Tasto "4"
Amputazione(sbloccato al livello 24) - perché spazzare una gamba quando puoi farlo con un'ascia? Quindi è più brutale! Ha un ramo di sviluppo:
lancio(sbloccato al livello 41) - in PvE, questa abilità farà esprimere ai tuoi compagni un rabbioso dispiacere nei tuoi confronti più di una volta. Wise Destra disabilita questa abilità. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Catapulta(sbloccato al livello 18) - Calcia il tuo avversario dritto in cielo. Se l'è meritato. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Ground Shaking (sbloccato al livello 15) è una buona abilità, specialmente per i principianti Destros. Infligge una grande quantità di danni. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "Q".
Ciclone(sbloccato al livello 30) - una delle abilità AoE più potenti di Destra. Utile in tutte le situazioni. Ha 3 rami di sviluppo:
Tasto "E".
Rabbia(sbloccato al livello 45) - un buff molto gustoso per Destra. Ha 3 rami di sviluppo:
Tasto "S".(o meglio, fai doppio clic su "S")
Ritiro(sbloccato al livello 25) - Una classica schivata che ogni classe ha. C'è 1 ramo di sviluppo:
Tasto "Z".
rovesciare(sbloccato al livello 8) - un buon modo per completare la cattura. Termini di utilizzo:
C'è un ramo di sviluppo:
Calcio(sbloccato al livello 2) - Calcia via il nemico con un calcio schizzinoso. Se l'è meritato. Ci sono 3 rami di sviluppo:
Tasto "X".
Testata(sbloccato al livello 10) - Un'animazione divertente, niente di più. Praticamente non utilizzato sul campo. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "C".
Tritacarne(sbloccato al livello 24) - questo invul ti salverà la vita più di una volta. C'è un ramo di sviluppo:
dissezione(sbloccato al livello 40) - un'abilità estremamente conveniente per avvicinarsi rapidamente al nemico. Termini di utilizzo:
C'è un ramo di sviluppo:
gettare(sbloccato al livello 14) - Utile solo in PvP. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "V".
scudo d'acciaio(sbloccato al livello 30) - Destr salva il suo gruppo con questa abilità. Ci sono 3 rami di sviluppo:
Armatura(sbloccato al livello 40) - un'aggiunta all'abilità Scudo d'acciaio. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "B".
Raffica potente(sbloccato al livello 55) - la prima abilità suprema. Ottimo in PvP. Termini di utilizzo:
C'è un ramo di sviluppo:
Tasto "G".
Raffica furiosa(sbloccato al livello 55) - La seconda abilità suprema di Destra. Utilizzato principalmente in PvE. Taglia, taglia, impazzisci! Sfortunatamente, questa abilità è utile solo nella fase iniziale del gioco, mentre non c'è un equipaggiamento decente. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Quindi, le principali abilità di Destra sono state risolte. Ora vale la pena considerare le differenze tra le abilità dell'oscuro e del terrestre Destroy.
Va notato subito che gli sviluppatori stanno creando diligentemente un equilibrio tra gli elementi, quindi scegli l'elemento che ti piace, invece di inseguire il più forte e il più promettente. Ora puoi già sentirti a tuo agio in qualsiasi elemento, sia in PvP che in PvE.
PKM(tasto destro del mouse)
sterminio(si apre al livello 2) - la principale abilità DPS (Danni al secondo, DPS - "Danni al secondo") dell'oscura Destra. Consiste in due attacchi: il primo si chiama "Sterminio", e il secondo si chiama "Riflesso dell'attacco". Ha 2 rami di sviluppo:
Tasto "F".
Colpo di fulmine(sbloccato al livello 35) - Un'altra abilità DPS principale. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tuono Guardiano(sbloccato al livello 45) - Una versione migliorata della mossa Thunderstrike. Ha un tempo di recupero ridotto e danni aumentati. Termini di utilizzo:
Tasto "X".
sciopero dei carnefici(sbloccato al livello 17) - Un potente AoE con una bella animazione. Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "3"
crollo
PKM(tasto destro del mouse)
Distruzione(sbloccato al livello 2) - l'abilità DPS principale. Ha 2 rami di sviluppo:
Infligge effetto sanguinamento x1. Genera 120 Energia del Sentiero di Khon con una tecnica riuscita contro i nemici con un effetto Atterramento e Soppressione
Tasto "F".
La spaccatura della terra(sbloccato al livello 35) - la seconda abilità DPS principale. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Frantumando la terra del guardiano(sbloccato al livello 45) - Una versione migliorata della mossa Earth Shattering. Ha un tempo di recupero ridotto e danni aumentati. Termini di utilizzo:
Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "X".
Colpisci(sbloccato al livello 17) - un'abilità potente con un'animazione minima. Usato quasi all'istante. Ha un ramo di sviluppo:
Tasto "3"
crollo(sbloccato al livello 45) - buon buff + danno AoE. Ha 3 rami di sviluppo:
Quindi, le abilità di Destra sono completamente smantellate. Ora passiamo ai più interessanti.
Non ci soffermeremo sulla sfera, l'anima e la pietra dello spirito guardiano: queste cose dovrebbero essere migliorate il prima possibile, indipendentemente dalla classe in cui giochi.
Prenderemo in considerazione diverse fasi della preparazione del personaggio:
Cominciamo con ordine
Si consiglia di iniziare completando i compiti "Mighty Enemies" e "Mighty Enemies II", poiché hanno un'ottima ricompensa:
Nel corso della storia, ti verrà data l'arma "Incomplete Master's Axe", così come l'equipaggiamento viola iniziale alla "E così andrà bene".
Da quest'arma sarà possibile creare la prima arma leggendaria, che miglioreremo ulteriormente fino alla fine.
Nei Tesori del drago (prima scheda) puoi acquistare la Pietra dell'arma Morok e la Pietra dell'arma dei sogni
A seconda della scelta della pietra, sarà possibile realizzare l'ascia di Morok o l'ascia dei sogni. Ora è il momento di decidere sulla scelta delle armi.
Per prima cosa, diamo un'occhiata a ciascuna ascia
La principale caratteristica spiacevole dell'Ascia dei Sogni è che l'effetto dei Sogni si accumula solo quando il personaggio subisce danni, mentre l'effetto di Morok si accumula quando il danno viene inflitto al nemico. In PvE, è l'effetto Moroka che sembra più interessante.
Per l'oscuro Destra, l'ascia di Moroka sembra decisamente migliore:
Diminuire il tempo di recupero di Wrath non fornirà un aumento così buono di DPS come possono dare i buff dell'Ascia di Morok.
Ma per il terrestre Destra, nonostante tutte le riserve, l'Ascia dei sogni sembra più redditizia a causa di una riga:
Earthen Destr funziona proprio dalla rabbia. Tutti i DPS saranno basati sulla frequenza di utilizzo di questa abilità. E più riduciamo il suo rinculo, meglio è.
Destram rende la vita molto più facile ciondolo, che può essere ottenuto per le pesche nella Lost Valley da Sky Peaches Exchanger
Siamo interessati a ciondoli per 15.000 pesche:
Per l'oscuro Destra. Ci permetterà di semplificare la rotazione degli attacchi
Per Destra terroso. Aumenta il numero di "Earth Shatters"
Gli altri due pendenti sullo sfondo di quelli sopra non parlano di nulla. Spreco di pesche.
Dopo aver completato le missioni Mighty Enemies e Mighty Enemies II, avrai già il numero richiesto di pesche nelle tue mani. Quindi eseguiamo la ricerca, prendiamo il ciondolo e continuiamo a raccogliere l'equipaggiamento iniziale.
I colleghi sviluppatori hanno reso molto più facile ottenere gioielli leggendari. Ora i principianti (o gemelli) non hanno bisogno di attraversare 10 sotterranei diversi per ottenere l'obiettivo. Vai e compra tutto ciò di cui hai bisogno.
Il prossimo otterrà un braccialetto dal dungeon Naryu Shrine, una collana dal dungeon Forgotten Tomb e una cintura dal dungeon Foundry. Puoi acquistarli dal commerciante della Young Dragon Guild (situato nelle grandi città - il villaggio di smeraldo, la torre del dio della guerra, ecc.) o dal manager degli obiettivi Ki Un (White Mountains ===> Kanryo == => Casa da tè)
ATTENZIONE
Dopo l'aggiornamento del client 11 settembre 2018 i gioielli leggendari iniziali non possono più essere aggiornati (un'eccezione sono i braccialetti e una cintura). Ora ha caratteristiche nella media. Tuttavia, vale comunque la pena acquistarlo nella fase iniziale del gioco.
Al momento abbiamo in mano un totale di 250 Essenze del Re Drago. Mancano 50 pezzi per un set completo. Nessun problema. Per la prima volta rifiutiamo la cintura a favore di bracciale e collana. DPS è più importante ora.
Ora scopriamo quale braccialetto vale la pena prendere.
Iniziamo con il braccialetto della furia della bestia
Sembra molto gustoso per un Destra terroso. Con ogni Earth Shatter per 6 sec. otteniamo un buff per l'abilità "Distruzione", che usiamo sempre, sia sotto rabbia che senza di essa.
Sembra buono anche per un Destra scuro. Questo buff rimarrà sempre su di noi (questo ci fornisce una sospensione), il che aumenta significativamente il nostro DPS.
Ora diamo un'occhiata al braccialetto della primavera
Il buff Rage per Destra terroso non sembra gustoso come il buff Distruzione. La rabbia è usata solo sotto Spirit Wings e Wrath, mentre Destruction è sempre usata e il bonus AP è lo stesso.
Ma per l'oscura Destra, il braccialetto della primavera sembra così bello. Sarà molto più utile nei dungeon raid rispetto al braccialetto Beast's Fury, poiché ci sarà sempre un set completo di buff (in particolare, Spirit Wings).
Conclusione
Per un Destra terroso, un Braccialetto Rabbia della Bestia sarebbe una scelta migliore. Funzionerà molto più spesso della primavera e, quindi, ci saranno più DPS. La primavera è più adatta per il PvP (e quindi per un dilettante).
Per Dark Destra, devi guardare la situazione:
Resta da prendere un orecchino e un anello. Per la prima volta, un kit viola farà:
Per il terrestre Destra, ci saranno lo stesso anello e lo stesso orecchino, solo che invece del danno dell'oscurità - il danno della terra.
L'orecchino può essere ottenuto dal Santuario Naryu e l'anello dalla Tomba Dimenticata. La probabilità di caduta è piuttosto alta. È vero, assolutamente qualsiasi elemento può cadere. Ma non è così male.
Indipendentemente dall'elemento che ottieni, può essere utilizzato per creare un orecchino e un anello viola migliorati. La formula è semplice:
Un anello con l'elemento di cui abbiamo bisogno (ad esempio, "danno oscuro") + un anello con qualsiasi elemento =
Lo stesso può essere fatto con un orecchino.
Come puoi vedere, la guardia bija fornisce un po' più di statistiche. Ma il vantaggio principale è che il set di guardie ha una maggiore quantità di danni critici.
Nel processo di estrazione del bija viola, accumulerai solo la quantità mancante di essenze del re drago per acquistare una cintura.
Di conseguenza, otteniamo l'attrezzatura iniziale per un comodo passaggio attraverso semplici sotterranei.
Destr è una classe per chi vuole sentirsi bene in ogni situazione. Sarà sempre felice di vedere nel gruppo. Un buon vampirico, alta difesa, mobilità e un gran numero di invulsioni rendono Destra una classe ideale per i principianti.