Computer e gadget moderni

Parole chiave:

  • Software
  • documento
  • file e cartelle
  • Scrivania
  • puntatore del mouse

Programmi e documenti

Perché un computer funzioni, ha bisogno di una serie di istruzioni: programmi. La totalità di tutti i programmi è Software computer.

Parte obbligatoria del software - sistema operativo(OS).

Il sistema operativo è un pacchetto speciale di programmi che controllano il funzionamento di un computer e forniscono l'interazione tra una persona e un computer.

Attualmente, i sistemi operativi più comuni sono

Windows, macOS e Linux.

Compiti specifici (digitazione, disegno, calcoli, ecc.) vengono eseguiti su un computer utilizzando programmi applicativi, O applicazioni- editor di testo, editor grafici, editor di presentazioni, ecc.

Questo crea documentazione- immagini, lettere, inviti, relazioni, ecc.

Esercizio

Scrivania

Viene chiamata l'immagine sullo schermo del monitor di un computer pronto per l'uso scrivania. Il desktop può essere semplice, contenere un disegno o una fotografia Piccole immagini - le icone possono essere posizionate sul desktop. Forniscono un rapido accesso agli oggetti: vari dispositivi e programmi per computer, nonché testi, immagini e altri documenti creati utilizzando programmi per computer.

Di seguito è riportata la vista desktop in Windows 7.

Icona Computer fornisce l'accesso a vari dispositivi informatici. IN carrello della spesa viene inviato "spazzatura", tutto ciò che non deve più essere archiviato nella memoria del computer

Sul desktop, puoi aprire le finestre dei programmi in esecuzione.

Di norma, si trova nella parte inferiore del desktop barra delle attività. Ha un pulsante Inizio. Inoltre, ogni programma in esecuzione viene visualizzato come pulsante sulla barra delle applicazioni.

Controllare un computer con un mouse

Per lavorare con programmi e dispositivi informatici, vengono utilizzati vari controlli grafici, sui quali è possibile agire utilizzando topi.Di norma, il mouse ha due pulsanti: sinistro e destro. Il dito indice della mano destra si trova sul pulsante sinistro, perché è quello principale. Se il mouse viene utilizzato da un mancino, le funzioni dei pulsanti destro e sinistro possono essere modificate.

L'immagine del mouse sullo schermo è il puntatore del mouse. Di solito ha la forma di una freccia, anche se a volte la sua forma può essere diversa. I seguenti sono esempi di forme del puntatore del mouse.

Se, ad esempio, il puntatore ha la forma di una piccola clessidra, significa che il computer è impegnato a eseguire qualche operazione.

Se il puntatore del mouse assume la forma di un cerchio barrato, significa che in questo caso l'operazione che si sta eseguendo non è possibile. Pensa se hai visto un segno simile in un'altra situazione.

Le tecniche di lavoro con il mouse sono chiaramente dimostrate nell'animazione "Manipolazioni di base del mouse".

Esercizio

Menu principale. Avvio di programmi.

È molto comodo controllare il computer scegliendo il comando desiderato dalle opzioni pre-preparate - menù. Sicuramente conosci questa parola. Il menu (lista di tutti i pasti) viene affisso giornalmente nella mensa della scuola. La guida ai programmi TV, il poster del teatro, l'indice del libro: tutte queste sono varietà del menu.

Computer menù sono costituiti da comandi selezionabili.

Fare clic sul pulsante Inizio(menù Inizio) che l'utente ordina al computer di aprire Menu principale. Sopra è la vista del menu principale in Windows 7.

Per selezionare una voce di menu, sposta il puntatore del mouse su questa voce e fai clic con il pulsante sinistro.

Un elemento importante nel menu principale è Tutti i programmi. Cliccandoci sopra con il mouse, puoi vedere i nomi dei programmi installati sul tuo computer. Prestare attenzione al gruppo di programmi Standard. C'è un semplice editor di testo Taccuino, editor grafico Colore, editor di testo taccuino.

Per eseguire il programma, è necessario fare clic sul suo nome: la finestra del programma si aprirà sul desktop.

Esercizio

  1. § 4, domande.
  2. RT: N. 40-42 pp. 29-30, 46-48 pp. 32-33.
  3. Preparati per i test sul materiale studiato.

Cosa può essere selezionato nel menu del computer

Distinguere (secondo il modo di transizione verso di loro) elenco a discesa e contesto Per aprire un menu a discesa, fare clic sul suo nome nella barra dei menu. Il menu contestuale (a comparsa) di un oggetto viene richiamato facendo clic con il pulsante destro del mouse su questo oggetto.

Ogni menu contiene un elenco di comandi che possono essere dati al computer. Il comando viene selezionato facendo clic con il pulsante del mouse. La voce di menu mostrata in grigio non è disponibile. Se fai clic su di esso, non succederà nulla.

Alcune voci di menu hanno simboli aggiuntivi accanto a loro.

Triangolo-freccia nera significa che questa voce apre l'ingresso al menu successivo.

ellissi dopo il punto significa che all'utente verranno richieste ulteriori informazioni prima di eseguire il comando.

Casella di controllo ("segno di spunta"), davanti a una voce di menu, significa che questa voce è già selezionata (abilitata). Facendo clic su di esso è possibile disattivarlo.

Alcune voci di menu, oltre al nome del comando, contengono scorciatoie da tastiera. Ciò significa che questo elemento può essere chiamato non solo con il mouse, ma anche premendo contemporaneamente i tasti della tastiera specificati.

Quando si seleziona una voce di menu in cui un'ellissi segue il nome del comando, il finestra di dialogo. Consente di trasferire informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i controlli: campi di input, elenchi ed elenchi a discesa, pulsanti di opzione, caselle di controllo, schede, pulsanti, ecc.

Campo di inserimento. Nel campo di immissione, l'utente inserisce le informazioni richieste utilizzando la tastiera. Per iniziare a inserire, è necessario fare clic nel campo con il pulsante del mouse e dopo che il cursore ha riempito il campo sotto forma di una barra verticale, iniziare a digitare. Al termine della digitazione, premere il tasto Invio.

Elenco. Questo è un elenco di valori da cui selezionarne uno. Un elemento dell'elenco viene selezionato facendo clic su di esso. L'elenco lungo ha una barra di scorrimento.

Menu `A tendina. Tale elenco viene aperto facendo clic sul pulsante a discesa.

Interruttore. Viene installato o rimosso con un clic del mouse. Quando è acceso, appare un punto nero al centro del cerchio. Accendendo un altro interruttore si spegne il primo.

Casella di controllo. Viene installato o rimosso con un clic del mouse. La casella selezionata è contrassegnata da un segno di spunta.

Schede. A volte ci sono così tanti controlli che non entrano nella finestra di dialogo. Queste finestre di dialogo sono divise in sezioni denominate schede. Ogni scheda può essere considerata come una pagina separata della finestra di dialogo.

pulsanti di comando. Tutte le finestre di dialogo contengono pulsanti. Spesso i comandi sono scritti sui pulsanti, ad esempio Salva o Apri. Per utilizzare un pulsante di comando, è necessario fare clic su di esso.

Il software è la totalità di tutti i programmi per computer.

I programmi applicativi (applicazioni) sono programmi con l'aiuto dei quali vengono eseguite attività specifiche su un computer: immissione di testo, disegno, calcoli e altro.

Il desktop è un'immagine sullo schermo del monitor di un computer pronto per il lavoro.

Sul desktop vengono posizionate piccole immagini - icone che forniscono un rapido accesso agli oggetti - vari dispositivi e programmi per computer, nonché testi, immagini e altri documenti... Un programma in esecuzione occupa un'area rettangolare sul desktop chiamata finestra. Gli elementi principali della finestra sono: barra del titolo, pulsanti di riduzione, espansione e chiusura, barra dei menu, area di lavoro, barre di scorrimento, cornice della finestra.

L'interazione dell'utente con programmi e dispositivi per computer può essere effettuata utilizzando il mouse. L'immagine del mouse sullo schermo è il puntatore del mouse.

Puoi controllare il computer scegliendo il comando desiderato dalle opzioni pre-preparate: il menu.

Quando si seleziona una voce di menu in cui il nome del comando è seguito da puntini di sospensione, si apre una finestra di dialogo. Consente di trasferire informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i seguenti controlli: campi di input, elenchi e elenchi a discesa, pulsanti di opzione, caselle di controllo, schede, pulsanti.

Perché un computer funzioni, ha bisogno di una serie di istruzioni: programmi. La totalità di tutti i programmi è software per computer.

La parte obbligatoria del software è il sistema operativo (OS). Il sistema operativo è un pacchetto speciale di programmi che controllano il funzionamento di un computer e forniscono l'interazione tra una persona e un computer.

Attualmente i sistemi operativi più comuni sono Windows, MacOS e Linux (Fig. 7).

Riso. 7

Scopri quale sistema operativo è installato sui computer a cui hai accesso a scuola oa casa.

Attività specifiche (immissione di testo, disegno, calcoli e altro) vengono eseguite su un computer utilizzando programmi applicativi o applicazioni: editor di testo, editor grafici, editor di presentazioni, ecc. Vengono creati documenti: immagini, lettere, inviti, rapporti, ecc. D.

Scrivania

A casa, ognuno di voi ha un desktop. Lì prepari i compiti, disegni, incolli. Sul tuo desktop hai libri di testo, quaderni, penne, matite, un righello, forbici necessarie per il lavoro.

L'immagine sullo schermo del monitor di un computer pronto all'uso è anche chiamata desktop. Il desktop può essere semplice, contenere un disegno o una fotografia.

Piccole immagini: le icone possono essere posizionate sul desktop. Forniscono un rapido accesso agli oggetti: vari dispositivi e programmi per computer, nonché testi, immagini e altri documenti creati utilizzando programmi per computer.

Sulla fig. 8 mostra la visualizzazione del desktop in Windows 7.

Riso. 8

L'icona Computer fornisce l'accesso a vari dispositivi sul computer. Il "Cestino" viene inviato al Cestino: tutto ciò che non deve più essere archiviato nella memoria del computer.

Sul desktop, puoi aprire le finestre dei programmi in esecuzione.

Di norma, la barra delle applicazioni si trova nella parte inferiore del desktop. Ha un pulsante di avvio. Inoltre, ogni programma in esecuzione viene visualizzato come pulsante sulla barra delle applicazioni.

Confronta la vista del desktop in fig. 8 e desktop su un computer a cui hai accesso a scuola oa casa. Trova i punti in comune e sottolinea le differenze.

Controllare un computer con un mouse

Per lavorare con programmi e dispositivi del computer, vengono utilizzati vari controlli grafici, sui quali è possibile agire con il mouse.

Di norma, il mouse ha due pulsanti: sinistro e destro. Il dito indice della mano destra si trova sul pulsante sinistro, perché è quello principale. Se il mouse viene utilizzato da un mancino, le funzioni dei pulsanti destro e sinistro possono essere modificate.

L'immagine del mouse sullo schermo è il puntatore del mouse. Di solito ha la forma di una freccia, anche se a volte la sua forma può essere diversa. La Figura 9 mostra esempi di forme del puntatore del mouse.

Riso. 9

Se, ad esempio, il puntatore ha la forma di una piccola clessidra, significa che il computer è impegnato a eseguire qualche operazione.

Se il puntatore del mouse assume la forma di un cerchio barrato, significa che in questo caso l'operazione che si sta eseguendo non è possibile. Pensa se hai visto un segno simile in un'altra situazione.

Il movimento del puntatore sullo schermo corrisponde al movimento del mouse sul tappetino. Per "premere" il pulsante disegnato, devi passare il puntatore su di esso, quindi fare clic con il pulsante sinistro del mouse, premere e rilasciare rapidamente. Al momento del clic, le informazioni vengono trasmesse al computer.

Per manipolare correttamente gli oggetti sullo schermo, devi essere in grado di eseguire le seguenti azioni con il mouse:

  • spostare il puntatore del mouse;
  • clic sinistro del mouse;
  • fare clic con il tasto destro;
  • doppio clic (due clic consecutivi veloci);
  • trascinando un oggetto con il mouse (muovendo il mouse tenendo premuto il tasto sinistro).

Se non è specificato in quanto segue quale pulsante deve essere cliccato, sarà il pulsante sinistro. Se è necessario utilizzare il pulsante giusto, lo indicheremo in modo specifico.

Le tecniche di lavoro con il mouse sono chiaramente dimostrate nell'animazione "Basic Mouse Manipulations", ospitata nella Unified Collection of Digital Educational Resources (sc.edu.ru).

Su come erano i primi mouse per computer, come funzionano, è descritto nei materiali del supplemento elettronico al libro di testo.

Menu principale. Avvio di programmi

È molto comodo controllare il computer scegliendo il comando desiderato dalle opzioni pre-preparate: il menu. Sicuramente conosci questa parola. Il menu (lista di tutti i pasti) viene affisso giornalmente nella mensa della scuola. La guida ai programmi TV, il poster del teatro, l'indice del libro: tutte queste sono varietà del menu.

I menu del computer sono costituiti da comandi selezionabili.

Facendo clic sul pulsante Start (menu Start), l'utente indica al computer di aprire il menu principale. La Figura 10 mostra la visualizzazione del menu principale in Windows 7.

Riso. 10

Per selezionare una voce di menu, sposta il puntatore del mouse su questa voce e fai clic con il pulsante sinistro.

Una voce importante del menu principale è Tutti i programmi. Cliccandoci sopra con il mouse, puoi vedere i nomi dei programmi installati sul tuo computer. Prestare attenzione al gruppo di programmi Standard. Esistono l'editor di testo più semplice Blocco note, l'editor grafico Paint, l'editor di testo WordPad.

Confronta il menu principale nell'immagine con il menu principale su un computer a cui hai accesso a scuola oa casa. Trova i punti in comune e sottolinea le differenze.

Per eseguire il programma, è necessario fare clic sul suo nome: la finestra del programma si aprirà sul desktop (Fig. 11).

Riso. undici

Cosa può essere selezionato nel menu del computer

Ci sono (secondo il modo di transizione ad essi) menu a tendina e contestuali.

Per aprire un menu a discesa, fare clic sul suo nome nella barra dei menu. Il menu contestuale (a comparsa) di un oggetto viene richiamato facendo clic con il pulsante destro del mouse su questo oggetto.

Ogni menu contiene un elenco di comandi che possono essere dati al computer. Il comando viene selezionato facendo clic con il pulsante del mouse. La voce di menu mostrata in grigio non è disponibile. Se fai clic su di esso, non succederà nulla.

Alcune voci di menu hanno simboli aggiuntivi accanto a loro.

Un triangolo freccia nera indica che questa voce apre l'ingresso al menu successivo.

I puntini di sospensione dopo l'elemento indicano che all'utente verranno richieste ulteriori informazioni prima di eseguire il comando.

Una casella di controllo ("segno di spunta") davanti a una voce di menu significa che questa voce è già selezionata (abilitata). Facendo clic su di esso è possibile disattivarlo.

Alcune voci di menu, oltre al nome del comando, contengono scorciatoie da tastiera. Ciò significa che questo elemento può essere chiamato non solo con il mouse, ma anche premendo contemporaneamente i tasti della tastiera specificati.

Quando si seleziona una voce di menu in cui un'ellissi segue il nome del comando, si apre una finestra di dialogo (Fig. 12). Consente di trasferire informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i controlli: campi di input, elenchi ed elenchi a discesa, pulsanti di opzione, caselle di controllo, schede, pulsanti, ecc.

Campo di inserimento. Nel campo di immissione, l'utente inserisce le informazioni richieste utilizzando la tastiera. Per iniziare a inserire, è necessario fare clic nel campo con il pulsante del mouse e dopo che il cursore appare nel campo sotto forma di una barra verticale, iniziare a digitare. Al termine della digitazione, è necessario premere il tasto Invio,

Elenco. Questo è un elenco di valori da cui selezionarne uno. Un elemento dell'elenco viene selezionato facendo clic su di esso. L'elenco lungo ha una barra di scorrimento.

Riso. 12

Menu `A tendina. Tale elenco viene aperto facendo clic sul pulsante a discesa.

Interruttore. Viene installato o rimosso con un clic del mouse. Quando è acceso, appare un punto nero al centro del cerchio. Accendendo un altro interruttore si spegne il primo.

Casella di controllo. Viene installato o rimosso con un clic del mouse. La casella selezionata è contrassegnata da un segno di spunta.

Schede. A volte ci sono così tanti controlli che non entrano nella finestra di dialogo. Queste finestre di dialogo sono divise in sezioni chiamate schede. Ogni scheda può essere considerata come una pagina separata della finestra di dialogo.

Pulsanti di comando. Tutte le finestre di dialogo contengono pulsanti. Spesso i comandi sono scritti sui pulsanti, come Salva o Apri. Per utilizzare un pulsante di comando, è necessario fare clic su di esso.

I pulsanti di comando più comuni sono OK e Annulla. Al termine della personalizzazione dei controlli della finestra di dialogo, è possibile fare clic su OK per indicare al computer di applicare le modifiche apportate. Per chiudere la finestra di dialogo senza apportare modifiche, utilizzare il pulsante di comando Annulla.

Imparerai più fermamente lo scopo dei controlli principali guardando l'animazione "Elementi dell'interfaccia" situata nella Raccolta unificata di risorse educative digitali (sc.edu.ru).

Il più importante

Il software è la totalità di tutti i programmi per computer.

I programmi applicativi (applicazioni) sono programmi con l'aiuto dei quali vengono eseguite attività specifiche su un computer: immissione di testo, disegno, calcoli e altro.

Il desktop è un'immagine sullo schermo del monitor di un computer pronto per il lavoro.

Il desktop contiene piccole immagini - icone che forniscono un rapido accesso agli oggetti - vari dispositivi e programmi per computer, nonché testi, immagini e altri documenti.

Un programma in esecuzione occupa un'area rettangolare sul desktop chiamata finestra. Gli elementi principali della finestra sono: barra del titolo, pulsanti di riduzione, espansione e chiusura, barra dei menu, area di lavoro, barre di scorrimento, cornice della finestra.

L'interazione dell'utente con programmi e dispositivi per computer può essere effettuata utilizzando il mouse. L'immagine del mouse sullo schermo è il puntatore del mouse.

Puoi controllare il computer scegliendo il comando desiderato dalle opzioni pre-preparate: il menu.

Quando si seleziona una voce di menu in cui il nome del comando è seguito da puntini di sospensione, si apre una finestra di dialogo. Consente di trasferire informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i seguenti controlli: campi di input, elenchi e elenchi a discesa, pulsanti di opzione, caselle di controllo, schede, pulsanti.

Domande e compiti

  1. Cosa intendi per software per computer?
  2. A cosa serve un sistema operativo? Come si chiamano i sistemi operativi installati sui computer in classe oa casa tua?
  3. Quali programmi sono chiamati applicazioni?
  4. Descrivi il desktop del computer. Elenca i suoi elementi principali.
  5. Cosa fornisce un rapido accesso a vari dispositivi e programmi per computer?
  6. Quali sono le icone più comuni sul desktop? A cosa servono?
  7. Quali controlli grafici conosci?
  8. A cosa serve un topo?
  9. Qual è l'immagine del mouse sullo schermo?
  10. Cosa determina la forma del puntatore del mouse?
  11. Come si controlla un computer con un mouse?
  12. Qual è il nome dell'area rettangolare sul desktop occupata da un programma in esecuzione?
  13. Elenca gli elementi principali della finestra del programma.
  14. Windows è il nome di una delle famiglie dei sistemi operativi più diffusi. Scopri come questa parola è tradotta in russo. Che associazioni hai?
  15. Come viene controllato il computer tramite il menu?
  16. Come sono le voci di menu attualmente non disponibili?
  17. Che aspetto hanno le voci di menu, la cui selezione porta alla comparsa di finestre di dialogo?
  18. A cosa servono le finestre di dialogo?
  19. Elenca i controlli principali disponibili nelle finestre di dialogo.
  20. Come fai a sapere quale azione può essere eseguita su un oggetto computer?
  21. Immagina e disegna la tua finestra di dialogo, simile a quella mostrata nel libro di testo "Il mio nuovo computer". Prova a utilizzare almeno quattro controlli.

Laboratorio informatico

Opera 2 "Ricordare le tecniche di controllo del computer"

diapositiva 2

Controllo dei compiti

№16 p.65 Continua le frasi: a) Puoi controllare il computer scegliendo il comando desiderato dalle opzioni pre-preparate - b) Facendo clic sul pulsante si apre il menu principale. c) Programmi - il punto principale. d) Viene richiamata l'area rettangolare sullo schermo del monitor occupata dal programma in esecuzione. Menu di avvio Menu principale Finestra del programma

diapositiva 3

№17 p.65 Collega le iscrizioni con gli elementi principali corrispondenti della finestra del programma con le frecce. Barra del titolo Barra dei menu Area di lavoro Riquadro della finestra Pulsante Chiudi Pulsante Riduci a icona Pulsante Ingrandisci Barre di scorrimento

diapositiva 4

№22 b p.67 Numero di particelle

diapositiva 5

Test

Ogni risposta corretta vale 1 punto. Criteri di valutazione: 7 - 9 punti - soddisfacente; 10 - 11 punti - buono; 12 - 13 punti - eccellente.

diapositiva 6

Controllo di un computer tramite il menu.

  • Diapositiva 7

    Secondo il modo per andare al menu, ci sono:

    Menu a discesa (fare clic sul suo nome nella barra dei menu) Menu contestuali (richiamati facendo clic con il pulsante destro del mouse)

    Diapositiva 8

    Ogni menu contiene un elenco di comandi che possono essere dati al computer. Il comando viene selezionato facendo clic con il pulsante del mouse. La voce di menu mostrata in grigio non è disponibile. Se fai clic su di esso, non succederà nulla. Alcune voci di menu, oltre al nome del comando, contengono le cosiddette scorciatoie da tastiera. Ciò significa che questo elemento può essere chiamato non solo con il mouse, ma anche premendo contemporaneamente i tasti della tastiera specificati.

    Diapositiva 9

    Controlli

    Quando si seleziona una voce di menu in cui un'ellissi segue il nome del comando, si apre una cosiddetta finestra di dialogo. Consente di inviare informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i seguenti controlli: campi di input; elenchi; · elenchi a tendina; · interruttori; Caselle di controllo · schede; · pulsanti, ecc. Elenco Questo è un elenco di valori da cui selezionarne uno. Un elemento dell'elenco viene selezionato facendo clic su di esso. L'elenco lungo ha una barra di scorrimento. L'elenco a discesa viene aperto facendo clic sul pulsante a discesa. Casella di controllo Viene selezionata o deselezionata facendo clic con il mouse. La casella selezionata è contrassegnata da un segno di spunta. Pulsanti di comando Tutte le finestre di dialogo contengono pulsanti. Spesso i comandi sono scritti sui pulsanti, ad esempio Salva o Apri. Per utilizzare un pulsante di comando, è necessario fare clic su di esso. I pulsanti di comando più comuni sono OK e Annulla. Al termine della personalizzazione dei controlli della finestra di dialogo, è possibile fare clic su OK per indicare al computer di applicare le modifiche apportate. Per chiudere la finestra di dialogo senza apportare modifiche, utilizzare il pulsante di comando Annulla.

    Diapositiva 10

    Campo di immissione Nel campo di immissione, l'utente immette le informazioni richieste utilizzando la tastiera. Per iniziare a inserire, è necessario fare clic nel campo con il pulsante del mouse e dopo che il cursore appare nel campo sotto forma di una barra verticale. iniziare a comporre. Alla fine del set, premere il tasto (Invio). Interruttore Quando attivato, al centro del pulsante viene visualizzato un punto. Accendendo un altro interruttore si spegne il primo.

    diapositiva 11

    Schede A volte ci sono così tanti controlli che non entrano in una finestra di dialogo. Queste finestre di dialogo sono divise in sezioni chiamate schede. Ogni scheda può essere considerata come una pagina separata della finestra di dialogo.

    diapositiva 12

    Ancoraggio

    N. 23 p.67 Collega le iscrizioni con gli elementi corrispondenti dell'immagine con le frecce. Nome del menu aperto Voce di menu selezionata Barra dei menu Menu aperto La voce di menu la cui selezione farà apparire una finestra di dialogo.

    Controllo di un computer tramite il menu.
    Lavoro pratico n. 4. Controllo del computer tramite il menu

    Obiettivi della lezione:

     verificare la conoscenza da parte degli studenti del dispositivo informatico e delle basi dell'interfaccia utente;

     espandere la comprensione del menu da parte degli studenti e il controllo del computer utilizzando il menu.

    Concetti basilari:

     menù a tendina;

     menù contestuale;

     finestra di dialogo;

     controlli (campo di immissione, elenco, elenco a discesa, pulsante di opzione, casella di controllo, scheda, pulsante).

    Attrezzatura:

     proiettore multimediale.

    Durante le lezioni:

    1) Attualizzazione e verifica dell'assimilazione del materiale studiato: (8-10 minuti).

     Uno degli studenti nomina e mostra gli elementi principali del Desktop.

     Lo studente spiega a cosa serve il mouse.

     Verifica visiva dei progressi incarichi RT: N. 16, N. 17 p.65 (Carte 2.16 e 2.17), n. 22(b) pag. 67.

     Gli alunni controllano autonomamente №22(b), la cui soluzione viene visualizzata sullo schermo utilizzando un proiettore multimediale.

    Compito RT: N. 22 (b) pagina 67.

     Gli alunni leggono le loro risposte al punto 16, l'insegnante mostra le immagini corrispondenti sul desktop del computer, la cui immagine viene visualizzata sullo schermo utilizzando un proiettore multimediale.

     Domande №1, 3 §2.7.

    1. Qual è il nome dell'area rettangolare sul desktop occupata da un programma in esecuzione?

    3. Come vengono tradotte in inglese le parole "window" e "windows"? Ricorda il nome del sistema operativo installato sui tuoi computer. Che analogie hai?

     Uno degli studenti viene chiamato alla lavagna e sullo schermo mostra quegli elementi della finestra che i suoi compagni di classe lo chiamano.

     Uno studente più forte è invitato a nominare e mostrare gli elementi principali della finestra.

    2) Lavoro di verifica (finale del primo quarto) (5-8 minuti).

    Ogni risposta corretta vale 1 punto.

    Criteri di valutazione:

    7 - 9 punti - soddisfacente;

    10 - 11 punti - buono;

    12 - 13 punti - eccellente.

    3) Spiegazione del nuovo materiale: (12-15 minuti). Controllare un computer usando il menu, §2.8. La spiegazione del nuovo materiale è accompagnata da una dimostrazione con un proiettore multimediale.

    Start → Programmi → Accessori → WordPad → Barra dei menu.

    Secondo il modo per andare al menu, ci sono: menu a tendina e contestuali.

    Per aprire un menu a discesa, fare clic sul suo nome nella barra dei menu.

    Il menu contestuale (a comparsa) di un oggetto viene richiamato facendo clic con il pulsante destro del mouse su questo oggetto.

    Ogni menu contiene un elenco di comandi che possono essere dati al computer. Il comando viene selezionato facendo clic con il pulsante del mouse. La voce di menu mostrata in grigio non è disponibile. Se fai clic su di esso, non succederà nulla.

    Casella di controllo, davanti a una voce di menu, significa che questa voce è già selezionata (abilitata). Facendo clic su di esso è possibile disattivarlo.

    Alcune voci di menu, oltre al nome del comando, contengono il cosiddetto tasti rapidi. Ciò significa che questo elemento può essere chiamato non solo con il mouse, ma anche premendo contemporaneamente i tasti della tastiera specificati.

    Quando si seleziona una voce di menu in cui un'ellissi segue il nome del comando, il cosiddetto finestra di dialogo. Ti consente di inviare informazioni più dettagliate sulla tua selezione al computer utilizzando quanto segue controlli:

     campi di input;

     elenchi;

     elenchi a discesa;

     interruttori;

     caselle di controllo;

     schede;

     pulsanti, ecc.

    Campo di inserimento.

    Nel campo di immissione, l'utente inserisce le informazioni richieste utilizzando la tastiera. Per iniziare a inserire, è necessario fare clic nel campo con il pulsante del mouse e successivamente. come appare il cursore a barra verticale nel campo. iniziare a comporre. Alla fine del set, premere il tasto (Invio).

    Elenco.

    Questo è un elenco di valori da cui selezionarne uno. Un elemento dell'elenco viene selezionato facendo clic su di esso. L'elenco lungo ha una barra di scorrimento.

    Menu `A tendina aperto facendo clic sul pulsante a discesa.

    Interruttore.

    Quando abilitato, appare un punto nero al centro del pulsante. Accendendo un altro interruttore si spegne il primo.

    Casella di controllo.

    Viene installato o rimosso con un clic del mouse. La casella selezionata è contrassegnata da un segno di spunta.

    Schede.

    A volte ci sono così tanti controlli che non entrano nella finestra di dialogo. Queste finestre di dialogo sono divise in sezioni chiamate schede. Ogni layout può essere considerato come una pagina separata della finestra di dialogo.

    pulsanti di comando.

    Tutte le finestre di dialogo contengono pulsanti. Spesso i comandi sono scritti sui pulsanti, ad esempio, Salva O Aprire. Per utilizzare un pulsante di comando, è necessario fare clic su di esso.

    I pulsanti di comando più comuni OK E Annulla. Al termine della personalizzazione dei controlli della finestra di dialogo, è possibile fare clic sul pulsante OK istruire il computer ad applicare le modifiche apportate. Utilizzare il pulsante di comando per chiudere la finestra di dialogo senza apportare modifiche. Annulla.

    Compiti RT: n. 23-26 p.66.

    4) Compiti a casa:

    §2.8, domande.

    RT: N. 23-26 pp. 66-69 (per chi non ha tempo a lezione).

    Inventare e disegnare una finestra di dialogo simile alla finestra "Risorse del computer", p.86 del tutorial (la finestra dovrebbe contenere il maggior numero di controlli possibile).

    Nel sistema operativo, un menu è un elenco di comandi che possiamo eseguire in un dato momento quando lavoriamo con una particolare applicazione.

    Ci sono (secondo il modo di transizione ad essi) menu a tendina e contestuali.

    Per aprire un menu a discesa, fare clic sul suo nome nella barra dei menu.

    Contestuale(menù popupè un menu associato a un oggetto specifico (scorciatoia, desktop, voce del menu principale, ecc.).

    Viene chiamato con il tasto destro del mouse e contiene un elenco di azioni che l'utente può eseguire con questo oggetto.

    Ogni menu contiene un elenco di comandi che possono essere dati al computer.

    Il comando viene selezionato facendo clic con il pulsante del mouse. La voce di menu mostrata in grigio non è disponibile. Se fai clic su di esso, non succederà nulla.

    Alcune voci di menu hanno simboli aggiuntivi accanto a loro.

    Triangolo-freccia nera significa che questa voce apre l'ingresso al menu successivo.

    I puntini di sospensione dopo l'elemento indicano che all'utente verranno richieste ulteriori informazioni prima di eseguire il comando.

    Casella di controllo ("segno di spunta"), davanti a una voce di menu significa che la voce è già selezionata (abilitata). Facendo clic su di esso è possibile disattivarlo.

    Alcune voci di menu, oltre al nome del comando, contengono simboli tasti rapidi.

    Quando si seleziona una voce di menu in cui il nome del comando è seguito da ellissi, si apre una finestra di dialogo. Consente di trasferire informazioni più dettagliate sulla scelta effettuata al computer utilizzando i controlli: campi di input, elenchi ed elenchi a discesa, pulsanti di opzione, caselle di controllo, schede, pulsanti, ecc.

    Campo di inserimento. Nel campo di immissione, l'utente inserisce le informazioni richieste utilizzando la tastiera. Per iniziare a inserire, è necessario fare clic nel campo con il pulsante del mouse e dopo che il cursore appare nel campo sotto forma di una barra verticale, iniziare a digitare. Al termine della digitazione, premere il tasto Invio.

    Elenco . Questo è un elenco di valori da cui selezionarne uno. Un elemento dell'elenco viene selezionato facendo clic su di esso. L'elenco lungo ha una barra di scorrimento.

    Menu `A tendina aperto facendo clic sul pulsante a discesa.

    Interruttore. Quando abilitato, appare un punto nero al centro del pulsante. Accendendo un altro interruttore si spegne il primo.

    Schede. Le finestre di dialogo sono divise in sezioni denominate schede. Ogni scheda può essere considerata come una pagina separata della finestra di dialogo.

    Se noti un errore, seleziona una parte di testo e premi Ctrl + Invio
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