Компютри и модерни джаджи

Радвам се да видя всички да ви посещават отново!

Днес ще разгледаме класа за меле в играта Blade and Soul, а именно ръководството на майстора на брадвата.

Този герой има максималните AOE щети и здраве от повечето MMORPG.

Бих го нарекъл "танк", което е доста трудно за другите играчи да се справят.

Героят се нарича едновременно разрушител и майстор на брадва. В допълнение към добрите характеристики, този е доста лесен за научаване.

Прегледът на класа ще ви помогне да разберете всичко и да разберете дали искате да изберете този герой за преминаване в играта.

От тази статия ще научите:

Подробно описание на Axe Master

Разрушителят е в състояние да поеме почти всички щети, така че ще играе важна роля във фермерските босове и подземията.

Героят също се представя добре в соло и масово PVP. Това е истински силен меле войн и най-опасният от всички противници.

Майсторът на брадвата има максимална оцеляване и това въпреки факта, че нанася максимални щети на опонентите.

Характеристики на класа:

  1. Максимално здраве и защита.
  2. Бавна скорост на атака.
  3. Генериране на ярост по време на атаки.
  4. Разхлаждане на уменията.
  5. контрол.
  6. Много различни AOE умения.
  7. Премахва контрола върху основното умение.
  8. Перфектно балансира между единични и масови умения.
  9. Има най-високата стойност на HP в сравнение с други герои.

В същото време героят се счита за един от най-простите класове в онлайн играта Blade and Soul. Дори начинаещите могат лесно да го овладеят, особено ако се подготвят предварително, като прочетат онлайн преглед.

От минусите отбелязвам доста дълго връщане назад на умения и липсата на умения, които игнорират наклона.

Axe Master се справя страхотно с натрупването на врагове с правилна ротация. Няма универсална pvp компилация за героя.

Характеристики на битките

  1. Майстор на брадвата срещу майстор на елемента. Първоначално врагът се движи по-бързо и използва умението „замразяване“, което прави невъзможно бързото приближаване до противника. Това умение има три стака, след което блокирането отшумява, тук не трябва да зяпвате и да започнете да атакувате веднага. Това може да стане по различни начини: чрез скок във въздуха, използване на стойки на лед, хващане на опонента при отскок, просто удряне с юмрук. Важно е да запазите контрола.
  2. Axe Master срещу Summon Master. Този опонент има много умения за улавяне на отскока. Има няколко стратегии в такива битки: можете да отнесете котката далеч от развъдника на котки, да попречите на врага да се върти сами, да хванете след два отскока, да прекъснете своя TAB навреме.
  3. Axe Master срещу Axe Master. Двама героя с еднакви умения, така че в този случай най-доброто оборудване и натрупаният опит ще играят главната роля. Можете да преобърнете такъв противник или чрез ампутация, или чрез табу.
  4. Майстор на брадва срещу Майстор на мечове Лин. Противникът е много подобен на майсторския клас на брадвата. Следователно е необходимо да действате по подобен начин, плюс - да използвате някои от функциите. Този опонент е силно зависим от Chi, така че ако го изгорите, ще го извадите извън контрол. Струва си да започнете със скок, като в същото време удряте врага в лицето с острие. Ако врагът стреля мълния по вашия герой, опитайте се да излетите бързо. Веднага щом майсторът на меча Лин започне да използва комбинации, използвайте умението "месомелачка". За да спечелите, е достатъчно да извършите обичайните действия: преобръщане / използване на улавянето / смачкване под вас / изсипване на комбинацията.
  5. Майстор на брадва срещу майстор на кунг фу. Тук влиза в действие контраатаката. Този опонент първо ще се опита да ви закачи във въздуха, тук е просто важно да не се объркате и да следвате всички действия на противника. Изчакайте, докато той започне да хваща вашия герой при контраатака и се опитайте да хванете врага.
  6. Axe Master срещу Shadow Master. Този опонент има различни варианти на изграждане, така че за него е доста трудно да намери правилната конструкция. Тук е важно просто да скочите навреме и след това да започнете навременното прилагане на TAB, събаряйки противника. Врагът има 2 отстъпления, които ще му позволят да влачи вашия герой през бойното поле. Затова дръжте "завъртането" до последно.
  7. Майстор на брадва срещу Майстор на меч. И тук началото на битката става във въздуха. Трябва да опитате, подобно на майстора на меча Линг, да хванете атаката му срещу TAB. И самата битка е идентична. Този враг понякога ще се опитва да ви зашемети, като използва LMB, докато витае във въздуха. В този случай е важно да не го гледате и веднага да се обърнете на 180 градуса и след това да избягате. Но в същото време бъдете нащрек, врагът може да тръгне след вас всеки момент.

Заключение

Axe Master е доста интересен и лесен за управление клас. Напредналите играчи обичат да го използват, той лесно се подчинява на начинаещите играчи.

С правилното развитие и посока, героят ще се превърне в истински „непроникващ“ герой и ще носи само победи.

Този клас е особено харесван от геймърите, които обичат да държат тълпи в себе си, които предпочитат да имат добра защита и здраве, както и тези, които обичат да играят "танкове".

Ако имате разнообразен избор от умения и способности, тогава можете да хвърляте опоненти във въздуха, да ги събаряте и да се покажете добре в PVE и PVP битки.

Ще бъда благодарен, ако се абонирате за новините. И винаги се радвам да те видя при мен! Чао.

Въведение

За разлика от другите обитатели на Елмореден, единствената цел на създаването и съществуването на Камаел е била войната. Бързи и силни като орки, мъдри като елфи, надарени със способността да летят като артеите, те бяха идеалното оръжие. Но въпреки това боговете се оказаха по-силни и крилатите воини бяха победени. В продължение на много хиляди години те са били затворени на Острова на душите извън техния свят. Тези години не минаха без следа - камаелите отслабнаха и сега им предстои дълъг път и само най-достойните ще станат свободни и ще получат второ крило.

Раса Камаел

Състезавайте се със специални способности

Камаели са родени да се бият. В битка те се държат по-яростно от тъмните елфи и превъзхождат дори орките по сила. Но те не бяха докоснати от благословията на боговете, така че най-висшата сила - магията - не е достъпна за камаелите. Тяхната цел обаче прави еднокрилите воини устойчиви на магически атаки, а хаосът, скрит в сърцата им, позволява да погълнат душите на победените противници и да станат по-силни. Kamaels могат да носят само леки доспехи.

Расови характеристики

В зависимост от пола камаелците могат да придобият различни професии. Дори оръжията им са различни от използваните в момента в Аден, но те самите са в състояние да трансформират съвременните остриета и лъкове в мечовете, рапирите и арбалетите, с които са свикнали да се бият. Всички класове без изключение се считат за бойци, а в групата те играят ролята на атака.

Клас Берсерк

Берсеркер, (съкр. Берс) - бърз воин, който връхлита като ураган, използва специален меч с две ръце. Основната характеристика на берсеркера е методът на атака - той зашеметява врага с бягство и, бягайки назад, го довършва със същите бързи атаки, често врагът дори няма време да направи нищо. Може да обезоръжи врага, да зашемети от разстояние, да увеличи максималното количество живот и дори напълно да възстанови тялото му. Има голям брой умения, които удрят няколко противника наведнъж. Доста силен и много бърз.

Човекът Камаел

Мъжкият войник Камаел е първият клас от всички мъже от расата и е подобен на бойците от другите раси. Неговата сила е 41(STR) и издръжливост 31(CON), сравними с Dark Elves, което прави атаките му много силни и HP статистиките му много ниски. Kamael има резултат за сръчност (DEX) от 33, втори след другите раси (само Светлите елфи са по-бързи). Неговите магически способности също са доста високи (29 INT), но безполезни за бъдещи берсерки. Само мъжки камаели могат да станат берсерки.
На първо ниво използваме свитъка за телепортиране до село Камаел, приближаваме се до асистента за начинаещи и той дава прости задачи. При достигане на ниво 10 летете до Селото на Говорещия остров, изпълнете задачите на Помощника-новак и ще получите ниво 18, след което можете да изпълнявате мисията за професия. Цялата операция отнема до час.

Пътят от войник до наказател

Няколко неща, които трябва да имате предвид, когато започнем нашето пътуване:

  • Преди да вземете мисията за професията на войник, можете да погледнете в селото на тъмните елфи и да вземете мисията Родство на джуджета (странна връзка) от Карлон (Карлон). Това търсене ще се припокрива с търсенето на професията.
  • Мисията за професията войник се нарича Path of the Trooper и можете да я получите в Gludio от Master Gwain. След като завършим мисията, говорим с Kamael Grand Master, който стои до него и променяме професията на Soldier.
  • След като завършите мисията за професията, можете да спечелите малко адена и да получите ниво 21, като изпълните 3 мисии: Walk of Fate (Пътят на съдбата), Ominous News (Sturbing News) и Blood Fiend (Blood Enemy).

войник. Ниво: 20 - 40

Войникът е първата професия на всички мъже от расата Камаел. Професията съчетава както уменията на бъдещите Палачи, така и уменията на бъдещите Берсерки. Обмислете всички умения на тази професия до ниво 40.

Активни умения

УмениеКратко описание
Abyssal Blaze ( Сияние на бездната) Застрелян от материализирана душа. Консумира 5 души.
Смени оръжието ( Преобразуване) Променете от нормално оръжие към уникално оръжие Kamael. Възможна е обратна подмяна.
Тъмна стачка ( Тъмна стачка) Призовава силата на душите за смъртоносен удар. Консумира 5 души. Изисква меч, тъпо оръжие или древен меч.
Двойна тяга ( Двоен удар) Два бързи удара. Консумира 5 души. Изисква рапира.
Отвръщам на удара с удар ( Контраатака) Отразява щетите, нанесени от умение за меле, обратно на врага. Консумира MP, докато е активен.
Тъмна експлозия ( Тъмна експлозия) Експлодира души и поврежда близките врагове. Консумира 5 души. Безполезен при 40+ нива.
смъртен знак ( Смъртен знак) Маркира целта с тъмнина. Намалява M. Def. Def./Phys. Деф. HP всяка секунда. Продължителност 30 сек. След 40+ умението губи своята ефективност.
Увеличете мощността ( Увеличаване на силата) За 20 мин. увеличава P. Def. Атк. С 12%. Подобно на уменията Сила и т.н.
Втурвам се ( Бързо хвърляне) Героят се втурва към врага. Изисква древен меч или рапира. Най-често се използва в PvP, за бързо приближаване до врагове, атакуващи от разстояние.
Маркировка за изтриване ( Изтриване на етикет) Лекува от слаб знак на смъртта. Безполезно умение.
бясна душа Яростна душа) За 1 мин. 30 сек. увеличава шанса за критичен удар, както и щетите от него. Докато P. Def. Деф. намалява. Умението е приложимо за помпане и увеличаване на DPS, но е вредно по време на PVP.
Тежък март Енергична стъпка) Увеличава скоростта ви с 20. Изисква 1 душа. Консумира MP непрекъснато според нивото.
Кураж ( Кураж) Повишава устойчивостта на психически атаки. Време на действие: 1 мин.
Деактивиране ( обезоръжавам) Обезоръжава целта. Оръжието не може да бъде преоборудвано, докато трае ефектът. Продължителност: 5 сек. Незаменимо умение в PVP.
Щит за меч ( ) За 30 сек. увеличава P. Def. Деф. с 1600. Докато ефектът трае, вашата бързина е намалена с 40%.
Тъмно острие ( Острието на мрака) Увеличава вашите щети от сянка с 10.

Пасивни умения

УмениеКратко описание
Владеене на лека броня ( Умения за лека броня)
Майсторство на древния меч ( Древно майсторство на меча)
Магически имунитет ( Имунитет към магия) Увеличава М. Деф.
Майсторство на рапира ( Майсторство на рапира) } Увеличава P. Def. Атк. при използване на рапира.

Ловни зони

Ниво 21-39

дресинг Общ предмет - Кацбалгер на генерала, top-D броня и започнете да изпомпвате.

Приемливи местоположения за ниво 20+ изравняване ще бъдат:

  • Cruma Marshlands (Marsh Krum) - по-добре е да ловувате по-далеч от Кулата.
  • Равнините на Дион (равнините на Дион) - можете да ловувате при източната порта на Дион.
  • Partisan's Hideaway (Partisan Camp) - ще има x2 чудовища и групи от чудовища.
  • Изоставен лагер (Изоставен лагер)

За изпомпване до 30+ можете да посетите места като:

  • Cruma Marshlands (Марш Крум) - ловуваме до кулата.
  • Основания за екзекуции (земя на екзекутираните)
  • Гнездото на мравките (Мравуняк) - много големи групи от чудовища, x2 чудовища присъстват.
  • Частна академия на Хардин (Hardin Academy)

На ниво 35 куестовете на храмовия мисионер и храмовия екзекутор ще станат достъпни за вас, които можете да вземете в храма на Дион, впоследствие те ще отворят малка верига от куестове. Като завършите тези куестове, можете да достигнете ниво до ниво 39.

бесен. Ниво: 40-76

След като достигнете ниво 39, трябва да завършите Certified Berserker Quest, за да смените професията. Мисията е много проста в сравнение с мисиите на друга раса. Може да бъде получен от NPC Orkurus в град село Орен. След като завършите мисията, можете да започнете да усвоявате нови умения от вашия клас.

Активни умения

УмениеКратко описание
Dark Smash ( Darkness Crush) Призовава сила за смъртоносен удар. Консумира 5 души. Изисква древен меч. Възможни са режийни разходи. Засяга само 1 избрана цел.
живот за душата Живот за душата) Жертва собствените си HP и възстановява 1 душа. Колкото по-високо е нивото на умението, толкова повече души получавате за точките си здраве. По-добре е да не използвате това умение в битка и да купите бутилки за души предварително в града и да напълните тези бутилки там.
Събиране на душата ( Събиране на души) Събира близките души. Максималният брой души могат да бъдат събрани наведнъж. Консумира 10 единици. Духовни руди. Умението може да се използва в неочаквано PvP, ако влезете в битката без нито една душа. Умението има много дълго охлаждане.
Зареждане на рамото ( Избутване на раменете) Хвърля се към врагове, атакувайки ги с рамо. Зашеметява враг за 9 секунди. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване. Умението е много полезно в PvP и, когато се използва умело, ви позволява почти винаги да държите врага в състояние на зашеметяване.
Владеене на лека броня ( Умения за лека броня) Намалява P. Def. Def., Evasion и увеличава P. Def. Атк./Ск. Атака, точност. Консумира MP, докато е активен в зависимост от нивото. Заедно с умението Furious Soul ( Яростна душа) увеличава DPS на вашия герой чрез понижаване на защитните параметри. Умението е приложимо при изравняване и в група и е пагубно в PVP.
Тъмна броня ( Бронята на мрака) Увеличава устойчивостта срещу атаки от тъмна магия. Има смисъл да се активира в PvP срещу класове, които използват тъмнина, или срещу чудовища с атаки от тъмнина.
Деактивиране ( обезоръжавам) Обезоръжава целта. Оръжието не може да бъде преоборудвано, докато трае ефектът. Продължителност: 5 сек. Едно от основните и специализирани умения на Берсерка. Най-важното умение в PvP е желателно да се използва възможно най-често.
презрение ( презрение) Провокира враговете пред вас. Работи точно както умението Агресиявсички видове танкове, но много по-слаби.
Режещо острие ( Рецепта: Сребърна плесен (100%)) Размахва меч и атакува близки врагове, нанасяйки допълнителни щети. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване.

Работи точно както Dark Smash ( Darkness Crush), но атакува множество врагове наведнъж. Умението не е много ефективно в PVP, поради слабото ниво на атака, но ще помогне много при напомпване на големи клъстери от чудовища (Ancient Battleground, Tanor Canyon).

Кураж ( Кураж) Повишава устойчивостта на психически атаки. Време на действие: 1 мин. Умението увеличава устойчивостта ви на сън, парализа, задържане и т.н. за минута. Много полезен в PVP.
Бурен щурм ( Бурен прилив) Нахвърля се върху близките врагове като буря, нанасяйки допълнителни щети. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване. Бърза масова атака срещу вашите врагове. Умението е подобно на Rush ( Бързо хвърляне), но освен че се приближава бързо, той нанася щети на всички, които са в чертата. Не е много полезно в PvP, но заедно с Slashing Blade ( Рецепта: Сребърна плесен (100%)) ще помогне при изпомпване на големи клъстери от чудовища.
Буен нрав ( Рецепта: Благословен Spiritshot (D-клас) (100%)) Намалява P. Def. Деф. враг с 23% и Atk. Маг. с 15%. Продължителност: 30 сек. Заедно с умението за обезоръжаване ( обезоръжавам) е едно от основните умения на Берсерка. Помага много в PvP и битки с босове.
Реконструкция на тялото ( Възстановяване на тялото) Възстановява всички HP чрез реконструкция на тялото. Умението има дълго охлаждане, така че е най-добре да го използвате само в критични ситуации.
Разперено крило ( разперете крилата си) Разперва крилата си и атакува близките врагове за допълнителни щети. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Възможно прекаляване. Друго масово умение на Berserker, което не е много ефективно в PVP, но ще помогне при изравняване.
Щит за меч ( Дизайн: Висококачествен MP Recovery Stone) За 30 сек. увеличава P. Def. Деф. с 3200. Докато трае ефектът, вашата бързина е намалена с 40%. Умението е подобно на Absolute Defense за танкове, но не увеличава M. Защита и не прави невъзможно движението. Профилното умение на Berserker помага както в PVP, така и в критични ситуации.
Blade Rush ( Железен чук) Хвърля се напред, размахвайки меча си и атакувайки врагове по пътя. Предизвиква кървене върху тях и източва HP всяка секунда. Продължителност: 20 сек. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване. Друго умение, подобно на Rush ( Бързо хвърляне). В допълнение към бързото приближаване до целта, той причинява кървене на всички, които са в чертата.
кръвен пакт ( Кръвна клетва) Увеличава Макс. HP и ускорява възстановяването на HP на членовете на групата с Pact of Blood. Време на действие: 2 мин. Уникалното баф заклинание на Berserker не е подобно на други бафове, които увеличават HP.
бясна душа Яростна душа) За 1 мин. 30 сек. Увеличава шанса за критичен удар с 30% и щетите от критичен удар с 30%. Докато P. Def. Деф. Намалява с 5%. Както бе споменато по-горе, умението помага за увеличаване на DPS, но е пагубно за PVP.
Душевна бариера ( Душевна бариера) Покрива с щит от души. Увеличава устойчивостта на щети от лък с 10, устойчивостта на щети от арбалет с 6 и увеличава M. Def. Деф. със 100%. Продължителност: 10 сек.
Смазваща болка ( Смазваща болка) Атакува враг, нанасяйки допълнителни щети. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване. Игнорира щита. Едно от най-силните умения на берсерките, както и едно от основните умения за атака на 1-ва цел.
зараза ( Инфекция) Атакува враг в мястото на кървене, нанасяйки допълнителни щети. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Изисква древен меч. Възможно прекаляване. Игнорира щита. Друг силен удар на Берсерк, сравним по сила с умението Смазваща болка ( Смазваща болка), но достъпно само ако целта е Кървене (Кървенето може да бъде причинено от Blade Rush ( Железен чук).
(Soul Roar) Ревът на душите) При изпълнение веднага възстановява HP и CP с 15% и за 10 минути. увеличава Макс. HP и CP на вашия герой с 15%.
Прочистване на душата ( Рецепта: Кожена броня на съдбата (100%)) Премахва до 3 дебъфа. Може да се използва само в рамките на собствената раса. Много полезно умение в PVP за премахване на вражески дебъфове.

Пасивни умения

УмениеКратко описание
Бързо възстановяване ( Бързо възстановяване) Увеличава регенерацията на HP, MP и CP.
критичен смисъл ( Критичен смисъл) Увеличава шанса за нанасяне на критичен удар. удар с 10% и силата на крит. Атк. на 111.
Майсторство на древния меч ( Древно майсторство на меча) Увеличава P. Def. Атк. при използване на древен меч.
Владеене на лека броня ( Умения за лека броня) Увеличава P. Def., докато носите лека броня. Деф. и Dodge, намалява шанса/щетите за критичен удар.
Магически имунитет ( Имунитет към магия) Увеличава М. Деф. и устойчивост на магически атаки.
Майсторство на душата ( Майсторство на душата) Поглъща души. Изисква 960 или повече единици. преживявания, които поглъщат душата. 20% шанс да абсорбирате допълнителна душа при критичен удар. удари. Могат да се консумират максимум 21 души.
  • 40ur. Максимален брой душове - 21
  • 74ур. Максимален брой душове - 40

Ловни зони

Ниво 40-51

дресинг Покрита кожа (Платна кожена броня)И Общ предмет - Saber Tooth (Общ предмет - зъб).

За изпомпване на 40+ нива можете да посетите:

Ниво 52-60

дресинг Безименна победасъс SA фокусиране. Ако няма достатъчно Аден, тогава можете да се справите Общ предмет - Saber Tooth (Общ предмет - зъб)или Shadow Item - Безименна победа

Местата за изпомпване могат да бъдат както следва:

  • Cruma Tower - Приемливо от ниво 50+. Изпомпваме на 2 етаж. Голямо струпване на чудовища x2, x3. Кач в групата.
  • Омагьосаната долина - Приемливо от ниво 50+. Изпомпваме на 2-ри етаж, на 3 чудовища; възможно в група.
  • Гробището - Приемливо от ниво 50+.
  • Outlaw Forest - Приемливо на lvl 50+. (Най-добрият вариант).
  • Forsaken Plains - Приемливо на ниво 55+.
  • Замръзнал лабиринт - Приемливо на ниво 55+. Има групи от чудовища, възможно е да "произведете" тълпи.

Възможно е суинг в група.

Ниво 61-76

дресинг Кожена броня от тъмен кристалИ Общ предмет - Божествена болка (Общ предмет - Свята болка).

Можеш да посетиш:

На ниво 73 трябва да започнете да изпълнявате мисията The Finest Ingredients - Part 1. (Най-добрите съставки - част 1), за да получите артикула Леден кристал, който ще е необходим за завършване на мисията Saga of the Doombringer (Сагата за наказателя).

На ниво 74 трябва да започнете да изпълнявате мисията Magical Power of Water - Part 1 (Магията на водата - част 1)или Магическата сила на огъня - част 1 (Огнена магия - част 1), за да получите артикула Свещен камък, който ще е необходим за завършване на мисията Saga of the Doombringer (Сагата за наказателя).

Наказател. Ниво: 76+

Получаваме ниво 76, можете да вземете Quest Saga of the Doombringer (Сагата за наказателя), чието изпълнение ще ви позволи да смените професията си с Наказателя. Трудността на куеста не се различава от куестовете на други класове. След като завършите мисията и смените професията, можете да започнете по-нататъшно изучаване на вашия клас.

Активни умения

УмениеКратко описание
Сила на духа ( Сила на духа) Увеличава съпротивлението срещу зашеметяващи/парализиращи атаки с 30. Консумира MP въз основа на нивото, докато е активен.
Енума Елиш ( Енума Елиш) Атакува с Меча на сътворението, уврежда всичко в небето и на земята и нанася допълнителни 6060 щети. щети на врагове отпред. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Възможно прекаляване.

Силна атака с меч в дадена област. Засяга всички врагове, които са пред вас. Може да се използва както в PVP, така и при изравняване.

Soul Rage ( Душевен гняв) Нанася щети на враговете и събира души. Може да се използва до ниво 40. Възможен крит. Хит. Възможно прекаляване. Умението се използва за събиране на души.
Rush Impact ( Rush Onslaught) Втурнете се напред и атакувайте враговете отпред, нанасяйки допълнителни 4040 Shadow щети. щета. Поставя враговете в състояние на шок. Продължителност: 9 сек. Изисква древен меч. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души. Подобрен вариант на Storm Assault ( Бурен прилив), в допълнение към щетите, добавя масивен зашеметяващ ефект към всички врагове в таблото. Умението няма изчакване, което ви позволява да държите цели групи от играчи и чудовища в зашеметено състояние. (Минимална дистанция на удар = 100, максимална дистанция = 600 - много важно условие за използване на умението).
Окончателна форма ( Крайна форма) Трансформира се в най-добрата бойна форма. Консумира 20 души. Увеличава DPS на вашия герой доста, но всички умения се губят, с изключение на уменията на Ultimate Form. Продължителност 4 минути, време за охлаждане - 2 часа.
Масово дезактивиране ( Масово разоръжаване) Обезоръжава близките врагове. Продължителност: 5 сек. Много ценно умение в PvP срещу множество опоненти.
Последна тайна ( Рецепта: Висококачествен велур (100%)) Увеличава силата на уменията и нормалните щети в PvP с 30%. Продължителност: 30 сек.
око за око ( Око за око) В рамките на 10 сек. връща щети от меле атаки и умения на врага.

Пасивни умения

УмениеКратко описание
Здраве ( Здраве) Увеличава съпротивлението срещу отрова и кървене с 20.
мъдрост ( Мъдрост) Увеличава устойчивостта срещу задържане, сън и психически атаки с 20.
Майсторство на умения ( Майсторство на умения) Предоставя шанс за използване на умение без охлаждане или два пъти по-голямо време за охлаждане. Зависи от STR.
Волята на бореца ( Волята на воина) Увеличава P. Def., когато използвате оръжия за меле. Атк. със 100 и скорост. Атк. с 10% По време на атака силата на физическите умения и шансът за крит. Ударите се увеличават.
Волята на Арчър ( Уил Ароу) Когато използвате лък или арбалет, увеличава точността с 8 и обхвата с 50. Докато атакувате, силата на физическите умения и шанса за крит. Ударите се увеличават.
Разкриване на уязвимост ( Намерете слабо място) Дава плът и взема кост. След получаване на атака разкрива слабостите на врага и намалява P. Деф. Също така увеличава шанса за нанасяне на критика. удари с нормална атака.
Защита на подравняването ( Защита на баланса) Увеличава елементарната устойчивост с 20. Когато герой понесе щети, M. Def. Деф. и устойчивостта на елементите се увеличава допълнително.
Защита на руна ( Защита от руни) Увеличава М. Деф. с 15%. Когато герой понесе щети, M. Деф. и устойчивостта на елементите се увеличава допълнително.
Защита на Елементала ( Елементарна защита) Увеличава елементарната съпротива с 20. Когато персонажът понесе щети, M. Def. Деф. и устойчивостта на елементите се увеличава допълнително.

Ловни зони

Ниво 76-79

Не забравяйте да се облечете грамсъс 150 атрибут с SA фокус.

Места за изпомпване:

  • Тиха долина (Долината на светците)- Приемливо от ниво 76+. Чудовища x2, x3. (Най-добрият вариант).
  • Varka Silenos Outpost (Лагерът на фавните Варка)- Приемливо от ниво 76+. Чудовища х2. (Добър вариант).
  • Ковачницата на боговете (Ковачницата на боговете)- Приемливо от ниво 76+. Огромни концентрации на чудовища. Кач в групата.
  • Островът на молитвата (Кристален остров)- Приемливо от ниво 78+. Слаби чудовища x1.
  • в ада (Адски остров)- Приемливо от ниво 78+. Силни чудовища. Блъскане в група.

Ниво 80-84

Можете да започнете да мислите за мощни оръжия при 300 атрибута. напр. Крилатото острие на Икар.

Места за изпомпване:

Облекло

Ниво 1-20

На тези нива можете да направите Дървен нагръдник (дървена кираса), които получихме от мисията Проверка на доставките (проверка на доставките):

Phys. Деф. +2%, Макс. HP +41

Ниво 20-39

След като сте получили възможността да носите оборудване от D-ранг, можете да закупите топ-D броня и оръжия в магазина.

Най-приемливият вариант: Често срещан артикул - Риза от кожа на саламандърИ Обикновен предмет - Claymore.

Ако нямате достатъчно аден, тогава можете да закупите само броня и да я използвате Shadow Weapon, които можете да получите за купони, издадени ви след придобиване на професия.

Ниво 40-51

На ниво 40 ще можете да оборудвате оборудване от клас C. Идеалният вариант за броня е Покрита кожа (Платна кожена броня):

STR+4, CON-1

Комплектът ще промени характеристиките на героя и ще го направи много по-силен (+4 STR) и по-малко упорит (-1 CON). Немодифициран, този комплект има ниска P. Def. защита. (Комплектът е много популярен, като всички части са омагьосани до +6)

Идеалното оръжие е Острието на берсеркаи SA Focus. Berserker ще може да превърне това оръжие в Зъб.

Малко вероятно е на това ниво да имате достатъчно адена, за да придобиете такова оръжие, така че можете да го направите без него - Обикновен предмет - Fang.

Ниво 52-60

Въпреки възможността за носене на оборудване от ранг B, идеалният вариант за нас би бил същият Покрита кожа (Платна кожена броня), но модифициран до +6. Модификацията може да струва значително количество адена, така че можете да преминете с модификация до +3. За съжаление комплектите брони от клас B, които ни предлагат Магазин за престижни стокинямат полезни бонуси за нас. Комплектите от най-висок ранг B имат добри бонуси, но струват много адена и покупката им ще бъде неоправдана.

Ако изпитвате недостиг на физ. защита, може да се смени Покрита кожа (Платна кожена броня)На Обикновен предмет - кожена броня на син вълкили Обикновен артикул - Кожена броня на гибелта.

Ако нямате проблеми с Adena, тогава имате 2 комплекта топ-B броня по ваш избор:

Phys. Деф. +5,26%, Атк. Маг. +15%, INT-2, ДУХ+3, WIT-1

Белодробният капацитет се увеличава, Phys. Атк. +2,7%, Атк. Възстановяване на MP +2,5%, STR-1, CON-2, DEX+3, шанс за отрова -20%

От оръжията най-добрият избор за нас е Голям мечсъс SA фокусиране. Berserker ще може да го преобразува в Безименна победа. Друг вариант за нас е Често срещан предмет - Меч пазител, който може да се преобразува в Обикновен предмет - Разглобител.

Ако имате много адена, тогава можете да си купите топ-B оръжия Меч пазител, обаче, това е също толкова неоправдано, колкото закупуването на топ-B броня.

Ниво 61-75

На това ниво са ни достъпни елементи от ранг A. Най-добре да купите от Магазин за престижни стоки Кожена броня от тъмен кристал (Кожена броня от тъмен кристал), което дава идеални стимули за напомпване:

Phys. Атк./Ск. Атк. +4%, шанс за парализа -50%, STR+1, CON-1

Ако сте чест участник в PVP и имате прилично количество Aden, тогава можете да купите Величествена кожена броня, което не предоставя никакви ценни бонуси за изравняване, но ще ни даде 50% устойчивост на зашеметяване:

Phys. Атк. +8% лък/арбалет, Макс. MP +240, ограничение на теглото +5759, устойчивост на зашеметяване +50%, DEX+1, CON-1

От оръжията най-популярният вариант би бил Общ артикул - Inferno Master, конвертируеми в Общ предмет - Свята болка. По-скъпият вариант би бил Общ предмет - убиец на дракони, конвертируеми в Общ предмет - Гробар

Закупуване на топ-А оръжия от Магазини за луксозни стокии изработете най-добрите A оръжия ( Мечът на Ипос). Основният проблем с това оръжие са кристалите на душата от ниво 12, които са сравнително скъпи и ще струват повече за поставяне от самото оръжие.

Ниво 76-79

След като достигнем ниво 76, можем да носим униформи от ранг S, чиято основна стойност е Атрибут.

Основното нещо на това ниво е да придобиете S оръжия. Най-изгодният вариант би бил да закупите вече приписан на 150 и оборудван със SA Health \ Focus Разделител на рая, който ще бъде преобразуван в грам (грам). Можете да пренебрегнете SA, но не забравяйте да потърсите вече приписани оръжия, тъй като приписването на себе си винаги излиза много по-скъпо.

По-скъпият вариант би бил Острието на династията, конвертируеми в Древен меч на династията.

След като закупите оръжие, можете да надстроите комплект броня от клас A до комплект броня от клас S. Отново, по-добре е да закупите броня, която вече е напълно приписана или поне частично приписана.

Ще има 2 налични опции:

Евтини - Броня от драконова кожа:

DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Атк. +4%, Макс. MP +289, ограничение на теглото +5759

скъпи - Кожена броня на династията:

CON-1, DEX+1, точност +1,72, избягване +1,72, макс. HP +418, съпротива срещу тъмнина +6

Комплектът Dynasty може да бъде надграден с помощта на Същност на династията, при подобрение получаваме Майстор на оръжията на Dynasty Leather Armor (Dynasty Leather Armor [ войн]) :

CON-2, STR+1, DEX+1, P. Def. Атк. +5,4%, Макс. HP +492. Тъмна съпротива +8, дава шанс за нанасяне на критичен удар. Атк. Професии: Командир, Титан, Търсач на съкровища, Майстор, Наказател, Инквизитор.

Освен това комплектът Dynasty може да бъде модифициран с помощта на артикула Династична същност II, след което комплектът ще се завърти Украсена със скъпоценни камъни кожена броня на династията Майстор на оръжията (кожена броня на династията със скъпоценни камъни [ войн]) :

CON-2, STR+2, P. Def. Атк. +6,6%, макс. HP +492, тъмна съпротива +8, крит. щети +282, критичен шанс. Хит +2,95 Професии: Командир, Титан, Търсач на съкровища, Майстор, Наказател, Инквизитор.

Ниво 80-83

Тъй като Dynasty Sets бяха оценени S, те излязоха от мода за 80+ нива, така че сега всеки играч се стреми да оборудва Кожен нагръдник Moirai (Кожен нагръдник Moirai), въпреки факта, че комплектът е малко по-добър от Орнаментираната броня на Светлата династия:

DEX +2, CON -2, когато е оборудван с P. Def. Атк. +4,26%, Атк. +4%, скорост +3%, устойчивост на задържане на атака +50%, защита от огън/вода/вятър/земя +3. Можете да носите дъждобрани.

Отново, по-добре е да вземете комплекта веднага с пълен или частичен атрибут.

Ситуацията е по-сложна с избора на оръжия. От ниво 80 оръжията Icarus стават актуални с атрибут 300. Въпреки това е малко вероятно до ниво 80 да съберете необходимата сума пари, така че има няколко опции:

  1. Продължете да използвате S оръжие ( грам) с атрибут от 150 до 84 нива.
  2. Купува Тежките оръжия на Икарс атрибут на 150 и се опитайте да си припишете до 300.
  3. Купува Тежките оръжия на Икарс атрибут на 300 и продавайте на ниво 84. Най-печелившият вариант, но трябва да имате голяма сума пари.

Ниво 84+

След като достигнете ниво 84, най-накрая ще можете да носите по-добра броня и оръжия. Изборът трябва да бъде направен много внимателно, тъй като ще трябва да присвоите това облекло на 1800 (360 атрибута във всяка част на комплекта) и да го носите до самия край. Имаме 3 комплекта брони, от които да избирате:

STR +1, CON -2, DEX +1. Увеличава P. Def., когато се носи. Атк. с 5,57%, Atk. Възстановяване на MP с 5%, макс. MP - на 347.

Комплектът Venus може да бъде допълнително подобрен с помощта на Укрепващ камък на Венера, а след това комплектът ще се превърне в Благороден кожен нагръдник Vesper:

STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Атк. Атк. +5%, Скорост на възстановяване на MP +5%, Макс. MP +354, Укриване +3, При крит. Атк. Щети +172, устойчивост на парализа +50%. Позволява да носите пелерина.

STR +1, DEX +2, CON -3, когато е оборудван с P. Def. Atk./P. Деф. +5,57%, Атк. Атк. +5%, скорост +3%, устойчивост на зашеметяване +50%, критични щети. Атк. +182, макс. MP +360, защита от огън/вода/вятър/земя +5. Позволява да носите пелерина.

Комплектът Vorpal е, по мое мнение, идеалният вариант за Berserkers.

STR +1, DEX +2, CON -2, когато е оборудван, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, критичен шанс. Атк. +17.05, устойчивост на парализа +50%, скорост +3%, устойчивост на огън/вода/вятър/земя с 5. Могат да се носят пелерини.

На ниво 84 определено трябва да имате оръжие S84 с 300 атрибута. Отново - по-добре е веднага да вземете оръжие с атрибут 300, доста лесно е да намерите подобни оръжия сред оръжията S84. Има 3 опции за избор:

  1. Venus Slasher- Оръжията Low-S84 са относително евтини.
  2. Острието на перото- Най-добрите оръжия S84, струват повече.
  3. Пламенен трион- Най-доброто оръжие S84, рядко и скъпо.

© 2008-2019, Linedia - база знания и енциклопедия на играта Lineage 2 на руски: куестове и описания, упътвания и статии, предмети и чудовища, класове и раси, наръчници и ръководства, умения и способности.

Берсерк - Берсерк (Берс)

Ръководство за Berserker за моменти, които не са включени в други ръководства

Важни умения:

Реконструкция на тялото - Възстановява цялото HP.

Щит на меч - За 30 сек. увеличава P. Def. Деф. с 3200. Докато трае ефектът, вашата бързина е намалена с 40%. Заточете, за да премахнете глобата.

Реконструкция на тялото – предпазва душите. Увеличава устойчивостта на щети от лък с 10, устойчивостта на щети от арбалет с 6 и увеличава M. Def. Деф. със 100%. Продължителност: 10 сек. Изостряйте за продължителността на умението.

Soul Cleanse - Премахва до 3 дебъфа. Може да се използва само в рамките на собствената раса.

Буен нрав - Намалява P. Def. Деф. враг с 30% и Atk. Маг. с 15%. Продължителност: 30 сек. Заточете за шанс.

Disarm - Дезактивира целта. Оръжието не може да бъде преоборудвано, докато трае ефектът. Продължителност: 5 сек. Изостряйте за продължителността на умението.

Crush of Pain - Атакува враг с 7427 мощност, добавена към P. Atk. щета. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души.

Режещо острие - Размахва меч и атакува близките врагове с 2740 мощност, добавена към P. Atk. щета. Увеличава силата при използване на Soul.

Разперено крило - Разперва крилата си и атакува близките врагове за 2192 мощност, добавена към P. Atk. щета. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души.

Rush Impact - Втурнете се напред и атакувайте врагове отпред за допълнителни 4040 щети. щета. Поставя враговете в състояние на шок. Продължителност: 9 сек. Изостряне на атрибут.

Enuma Elish - Атакува с Меча на Сътворението, удря всичко в небето и на земята и нанася допълнителни 6060 щети. щети на врагове отпред. Увеличава силата при използване на Soul. Консумира до максимум 5 души.

Окончателна форма – Отприщва звезда от небето, която нанася сериозни щети на враговете, попаднали в експлозията, нанасяйки 117 Power щети. и допълнителни неумолими щети за 10 сек.

Mass Disarm – Обезоръжава близките врагове. Продължителност: 5 сек. Заточете за шанс.

Soul Rage - Нанася щети на враговете и събира души.

Final Secret - Увеличава силата на уменията и нормалните щети в PvP с 30%.

Око за око - За 10 сек. връща щети на врага.

Ферма, качество

Берсу на пух се нуждае от атрибут на Земята, защото. има най-малко съпротивление.

Изборът на подумения.

Подуменията са много важни във всеки вид дейност, независимо дали е PVP, Олимпиада или просто ферма / качество.

здравословен
Counter Haste - При удар има шанс за увеличаване на скоростта на атака за известно време.
Увеличаване на избягването - +4 избягване

Допълнение

внимание! Това допълнение може да не е вярно и администрацията не носи отговорност за това!!!
По искане на членовете на сайта пиша тази добавка, която е свързана с увеличаване на berserker crits. Berserker е много силна професия, но на сървъри с рейтове x500-x10000, поставянето на бои на CON и вземането на оръжия от SA на HP е безполезно, т.к. в PvP обикновеният удар с оръжие е по-силен от увреждането на уменията! За да може берсеркерът да се бие добре в pvp на сървъри с такива скорости, е необходимо да се увеличи физическото. атака и шанс за критична атака.
И така, как да увеличите критичните точки, без да вземете предвид бафа:
1) LS. Най-добрият вариант за LS е пасивно умение за Увеличава шанса за критична атака (Увеличава критичната честота) и какъвто и да е Crit, написан по-долу. +30. Пасивното умение е процент от текущия ви шанс за критичен удар.
2) Оръжие. най-добрият вариант за Lineage 2 Part 2 (Gracia Epilogue) е Winged Blade of Icarus CA Focus Master Work, или ако няма такова нещо, Venus Roar CA Focus. Оръжията MV Ikarus са с повишена критичност!
3) Епични бижута. Пръстенът на Байум (Ring of Baium) и Пръстенът на кралицата мравка (Ring of the Queen Ant).
4) Подумение за пасивно увеличаване на критичната атака.
Благодаря ти!

Преглед на способностите и характеристиките на майсторския клас на Axe в Blade and Soul

Един от класовете в играта Blade and Soulе Майстор на брадвата.

Според разработчиците това е най-простият, лек клас. Може би е вярно, но все пак в по-голямата си част всичко зависи от реалните умения на играча, в ръцете на опитен геймър всеки клас ще придобие смазваща сила.

Въпреки това, Axe Master се препоръчва най-вече за тези, които току-що са отворили играта и тепърва се учат.

Ръководство за този клас също ще бъде предоставено тук.

Характеристики на Axe Master

Първо, помислете за неговите положителни и отрицателни страни. Първите включват мулти-контрол, добра комбинация от масови и единични умения, от всички класове, hp е от голямо значение и класът също така може да премахне всички контроли с едно умение. Отрицателните аспекти на класа са следните: повечето от уменията се оттеглят за дълго време, както и липсата на умения, които ви позволяват да игнорирате нанесените щети.

Способности на майстора на брадвата

Неговите умения до голяма степен зависят от нивото на героя. Както вече споменахме, този клас е различен по това, че те могат да прилагат мулти-контрол. По-долу ще изброя уменията, които се появяват в героя, започвайки от ниво 45.

  • Изречение- атака на персонажа, благодарение на която можете да получите 10 единици ярост.
  • Клин- атака, която се прилага към противник, който е в хватка.
  • Унищожаване- Доста силна атака, която се връща веднага.
  • Удряне на земята- атака, при която се нанасят щети на враг, който е вдигнат във въздуха. Героят поваля него и опонентите, които са в максимален радиус от 3 метра.
  • улавяне- може да работи изключително върху опоненти, които са отслабени и са в плен на героя за 4 секунди.
  • удар с коляно- в състояние да отслаби врага за 2 секунди.
  • Спасяването– персонажът повдига и задържа съюзник за 8 секунди.
  • ураган- атака, която нанася щети на тези врагове, които са от героя на максимално разстояние от 3 метра. Благодарение на способността, героят може да размрази и да стане имунитет срещу зашеметяване.
  • джакузи- благодарение на това умение героят може да се събуди и да дойде в съзнание.
  • Земетресение- позволява ви да зашеметите противник за няколко секунди.
  • Насилието на стихиите– способността ще помогне да изведете героя от преобръщане и да атакувате противници, разположени на разстояние от три метра.
  • грижа- способност, която се прилага след умението "спасяване".
  • смачквам- рязък скок към противника ви позволява да го зашеметите за няколко секунди.
  • цепене- позволява ви да излезете от трюма, когато врагът атакува.
  • Възмездие- контраатака, използвана, ако врагът е повален, ако се използва успешно, нанася щети на врага.
  • колапс- Врагът получава тежки щети под формата на четири удара.
  • Ампутация- способен да събори врага за няколко секунди.
  • Ритник- способност, която поваля опонент и му нанася щети.
  • Мушкане- Способност, която поразява враг, който е отслабен или зашеметен.
  • Удар с глава- Способен да нанесе щети и да спре улавянето.
  • Гняв- това умение за 4 секунди ви позволява да увеличите възможността за нанасяне на критични щети.
  • хвърлям- способност, при която героят хвърля противника на 15 метра и намалява скоростта на противника.
  • стоманен щит- умение, което предпазва от врагове и ви позволява леко да възстановите к.с.
  • Отстъпление- способност, при която героят отскача назад на 8 метра.

Кратък преглед на майсторския клас по брадва

Резултат

Този майсторски клас Axe може да се похвали с много способности и ще подхожда на онези играчи, които току-що са седнали за тази игра. Благодарение на нея можете лесно да се запознаете със света на Blade and Soul и да научите основните умения.

Руската локализация на Blade & Soul се опитва със скокове и граници да настигне корейските братя и следователно честотата на актуализациите просто се преобръща. Играчите нямат време да свикнат с един пластир, тъй като поставят следващия. Вероятно това е била причината за липсата на пълноценни и актуални ръководства за занятия, в т.ч. МAsteru оси. Решихме да запълним тази празнина!

Axe Master (разговорно Destroyer или Destr) е клас за меле, който държи голяма брадва. Класът е доста лесен за научаване поради няколко причини:

  • Солидно количество здраве
  • Голям брой мощни AoE атаки (Област на ефекта - „атака по зона“)
  • Няма сложни комбинации с anik (Anicancel, anikensel - „отмяна на анимация“)

Destra има бавни, но силни атаки. Поема ролята на dd и save (Спаси, спаси - "Спасение"). Като цяло директният Destru винаги ще бъде добре дошъл.

Дестра умения

Някои от уменията на Destra могат да бъдат подобрени чрез получаване на определени постижения. Можете да видите тези постижения в раздела Бойни техники (прозорец Постижения ===> Персонаж ===> Бойни техники)
Майстор на брадвата, използващ елементарни бойни техники "Земя"И "Тъмно".Разликите между земята и тъмнината са в 2-3 умения, останалите умения са същите.

Основни майсторски умения за брадва

боядисване(ляв бутон на мишката)
Преценка (отключва се на ниво 2) - Основна атака с брадва. Бавно и безпощадно. Има 2 клона на развитие:

  • При успешна Чи атака, +10%. При критична атака възстановете допълнителни 10% Чи. При нанасяне на щети, докато го използвате, следващата атака ще има 100% критичен шанс.
  • При успешна Чи атака, +10%. За всеки удар на врага допълнителни 5% Чи. При нанасяне на щети, докато го използвате, следващата атака ще има 100% критичен шанс.

Ярост (отключена на ниво 45) - Бърза атака с брадва. Условия за ползване:

  • Ако врагът е в състояние на залавяне или потискане
  • Ако се използва Wrath или Steelskin

Има един клон за развитие:

  • При успешна атака времето за изчакване на Thunderstrike се намалява с 3 секунди. Когато се използва, докато ефектът Spirit Wings е активен, умението се превръща в AoE атака пред героя в рамките на 4 метра

Клин (отключен на ниво 8) е рядко използвано умение. Предлага се при:

  • използвайки умението "Улавяне".
  • използвайки умението "Стоманен щит"

Има един клон за развитие:

  • Преобразува 100% от нанесените щети в HP. При успеха на приема по време на използването на умението "Улавяне", енергията на Пътя на Кхон +60

ПКМ(Десен бутон на мишката)
Абсолютна защита (отключва се на ниво 14) - умение, което ви позволява да спасявате небрежни другари, които обичат да пропускат шефове. Истинските гуру-дестри никога не забравят това умение. Членовете на партията ще ви смятат за бог, ако можете да ги спасите. Условия за ползване:

  • Член на група (а именно група, това не се отнася за член на рейд) е в състояние на медитация

Има един клон за развитие:

  • Устоявайте на щетите и контролирайте ефектите, докато медитирате. Ускорява медитацията с 6 сек.

Клавиш TAB
Ураган (отключва се на ниво 2) - основното умение за атака и защита. Именно заради това умение Дестров се смята за "Нищо" с един бутон. Има 3 клона на развитие:

  • Устоявайте на зашеметяване, отслабване, отдръпване, докато използвате. Защита +400%, скорост +60%. Еднократно отменя парализата. Игнорира париране и защита
  • Щети от първата атака на врага -25%. Устоявайте на зашеметяване, отслабване, отдръпване, докато използвате. Защита +400%, скорост +60%. Отменя парализата веднъж
  • Устоявайте на зашеметяване, отслабване, отдръпване, докато използвате. В рамките на 0,5 сек. след използване на техниката отблъсква 1 вражеска атака. При отблъскване Qi + 30%. При успешно париране съпротива срещу забавяне за 3 секунди. и допълнителна +30% скорост на движение. Скорост +60%, отменя парализата

Whirlpool (отключва се на ниво 15) е умение за освобождаване на повечето контроли. Стандартно умение, всеки клас има аналози. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на зашеметен, отслабен, съборен, припаднал
  • Героят е в състояние на залавяне, плен, потискане, ледена клетка

Има един клон за развитие:

  • Премахва от състояние на улавяне, плен, потискане, ледена клетка. Когато се използва, докато е зашеметен, отслабен, повален, припаднал за 2 сек. поставя врага в отслабено състояние. Устойчивост на щети и дебафове за 0,5 сек. При следващия боен ход отменя съпротивата. Възстановява 5% HP. Игнорира париране и защита

Grasp of the Hurricane (отключва се на ниво 14) е доста специфично умение. По-често се използва на арената, отколкото в подземията. Условия за ползване:

  • докато използвате умението Capture

Има един клон за развитие:

  • Устоявайте на зашеметяване, отслабване, отдръпване, докато използвате. Отменя парализа, травма

Клавиш "F".
Превъртете се назад(отключва се на ниво 25) - практическо умение. Помага при различни проблеми. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на отслабване, преобръщане, припадък

Има един клон за развитие:

  • Отстранява от състояние на отслабване, преобръщане, припадък. Придвижва се назад с 4 м. Устойчивост на щети и отрицателни ефекти

Спасяването(отключено на ниво 41) - друго умение, което поставя Destrov над другите с няколко стъпки. Изваждаш тъжни другари от ада за гушата. Нека се чувстват като торба с картофи! Условия за ползване:

  • Член на партията е в състояние на изтощение

Има един клон за развитие:

  • За 8 сек. прилага движението „Спасение“ към съюзник в състояние на изтощение

улавяне(отключва се на ниво 8) - Нямате щит под ръка? Но защо е необходимо, когато можете да използвате врага като човешки щит! Условия за ползване:

  • Удар по целта чрез зашеметяване, отслабване, събаряне, припадане
  • Когато целта блокира или контраатакува

Има 2 клона на развитие:

  • Снимайте за 6 сек. Поставя марка на безсилието върху целта. Когато атакувате враг, докато улавяте Qi +20%, енергията на Пътя на Хон +2 и за 3 сек. Крит. атака +5% (натрупва до 10 пъти). Блокира атаки отпред, когато използва умението върху малки врагове. Щетите се прехвърлят върху врага
  • Снимайте за 6 сек. Ако атакуваният враг е в състояние на грабване, защита -10% (натрупва се до 5 пъти) за 6 сек. при нанасяне на щети. Ако врагът е в състояние Грабване, при нанасяне на щети източва 10% от Chi от врага. Блокира атаки отпред, когато използва умението върху малки врагове. Щетите се прехвърлят върху врага

Удряне на земята(отключва се на ниво 35) - Брутален въздушен комбо край. Условия за ползване:

  • Целта е хвърлена във въздуха

Има един клон за развитие:

  • Нокдаун за 2 сек. При успешен ход възстановете 30 чи, Пътят на Хонг +120, скоростта на врага -30% за 4 секунди, забраната за използване на бързо движещи се бойни техники за 4 секунди, защитните бойни техники са недостъпни за врага за 4 секунди. Шанс за избягване +100%. Игнорира Париране и Защита

удар с коляно(отключено на ниво 2) - същото "счупено" коляно, за което Дестрите се оплакват и до днес. Има 3 клона на развитие и всеки има свои собствени условия за използване.

  • Отслабване за 3 сек. На крит. атаката възстановява 30 qi, скоростта на врага -40% за 6 сек. Игнорира Париране и Защита. Използва се по време на ураган
  • Нокдаун за 2 сек. На крит. атака възстановява 30 qi. Премахва забраната за използване на бързо движещи се бойни техники. Използва се след успешно движение „Смазване“, „Удар с глава“ или след успешна съпротива по време на движение „Циклон“.
  • Отменя защитата. Когато врагът използва защитно умение, отслабва целта за 2 секунди. На крит. атака възстановява 30 qi. Когато враг използва умение Guard, ще му бъде забранено да използва Fast Move Combat Techniques за 6 секунди. Отменя забраната за използване на бързо движещи се бойни техники. Не може да се използва върху съборени врагове. Използва се при блокиране или контраатака на враг

Ключ "1"
Земетресение(отключено на ниво 8) е полезно контролно умение. В редки случаи се използва като неуязвимост (неуязвимост - „Моментът на неуязвимост на героя в определен момент от анимацията на умението“). Има 3 клона на развитие:

  • Зашеметява целта за 3 секунди. Удължава продължителността на ефектите Stun, Weaken и Knockdown с 3 секунди. Скорост на врага -40% за 8 сек. Когато се използва при скачане или реене, игнорира отдръпване и защита. Радиусът на умението е 3 метра
  • Издърпване и дебаф за 2 сек. Игнорира отклонението. Когато се използва при скачане или реене, игнорира отдръпване и защита. Радиусът на умението е 8 метра
  • Издърпване и дебаф за 2 сек. Игнорира отклонението. Когато се използва при скачане или реене, игнорира отдръпване и защита. Радиусът на умението е 3 метра

Ритник(отключено на ниво 22) - не много полезно, слабо умение. Нанася малко щети и... нищо друго. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на плен

Удар в хватката(отключено на ниво 22) - същото умение като Kick. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на улавяне

Спасение от битка(отключва се на ниво 41) - допълнение към умението Спасение. Когато се използва правилно, Destr може да обърне хода на битката с босове. Условия за ползване:

  • Използване на умението за спасяване

Има един клон за развитие:

  • Поставя спасен съюзник на земята

Насилието на стихиите(отключено на ниво 10) - Една от опциите да се отървете от ефекта на преобръщане. Използвайте разумно. Условия за ползване:

Има един клон за развитие:

  • Излиза от състояние на преобръщане. Устоява на зашеметяване, отслабване, отдръпване, отдръпване за 1 сек. при успех на приемане. Поваля героя за 1 секунда при получаване на щета.

Ключ "2"
смачквам(отваря се на ниво 4) - основното умение за зашеметяване и инвулация. С правилна употреба можете да направите чудеса. Има 2 клона на развитие:

  • Зашеметяване за 2 сек. Запълва 2 контролни слота. Удължава продължителността на ефектите Stun, Weaken и Knockdown с 2 секунди. Скорост на врага -30% за 6 сек. Устойчивост на щети и отрицателни ефекти
  • Удължава продължителността на зашеметяването, отслабването и нокдауна с 3 секунди. Ако врагът е в състояние на зашеметяване, отслабване, улавяне, плен - Чи +60 за 6 секунди. при успех на приемане. Може да се използва няколко пъти подред (макс. 1) при критична атака

Избавление(отключва се на ниво 41) - много полезно умение. В допълнение към факта, че Destr може да отведе другар далеч от опасността с грациозен скок, това умение също предизвиква неописуема наслада у хората. Условия за ползване:

  • Може да се използва по време на действието на бойното движение "Спасение".

Има един клон за развитие:

  • Придвижване напред 15 метра със спасен приятел

цепене(отваря се на ниво 20) - основното умение да се отървете от улавянето, улавянето на врага. Развива реакция, всеки клас има подобни умения. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на плен, плен

Има един клон за развитие:

  • Когато се използва като реакция на вражеска атака, той премахва от състоянието на плен, плен

Рам(отключва се на ниво 20) - основното умение за премахване на ефекта на потискане. Точно като Cleaving, той помага да се развие реакция. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на потискане

Има един клон за развитие:

  • Когато се използва като реакция на вражеска атака, той нарушава състоянието на потискане

Възмездието (отключва се на ниво 17) е класическа контраатака, която имат класовете за меле. Условия за ползване:

  • Героят е в състояние на преобръщане

Има един клон за развитие:

  • При успешна контраатака целта се поваля за 3 секунди. При успешно движение се съпротивлява на отдръпване, зашеметяване, отслабване и отдръпване за 1 сек.

Ключ "3"

колапс(отваря се на ниво 45) - основното умение както в PvP (Играч срещу играч, играч срещу играч), така и в PvE (Играч срещу среда, играч срещу среда. С други думи, битка с чудовища). Използва се както в елементите на тъмнината, така и в елементите на земята. Ето защо ще бъде разгледано по-подробно в съответния раздел.

Ключ "4"

Ампутация(отключва се на ниво 24) - защо да мете крак, когато можете да го направите с брадва? Така е по-брутално! Има един клон за развитие:

  • Поваля целта за 2 сек. Намалява скоростта на целта с 30%. Деактивира използването на техники за бързо пътуване. Игнорира париране и защита

мятане(отключва се на ниво 41) - в PvE това умение ще накара вашите другари да изразят гневно недоволство към вас повече от веднъж. Wise Destras деактивира тази способност. Условия за ползване:

  • Целта е в състояние на нокдаун след използване на хода "Ампутация".

Има един клон за развитие:

  • Хвърля целта във въздуха. Намалява защитата на целта с 20%.

Катапулт(отключено на ниво 18) - Ритнете опонента си направо в небето. Той си го заслужаваше. Условия за ползване:

  • На мишената е използвана техниката "Capture".

Има един клон за развитие:

  • Ако врагът е в състояние на схватка, поваля целта във въздуха

Ground Shaking (отключва се на ниво 15) е добро умение, особено за начинаещи Destros. Нанася голямо количество щети. Условия за ползване:

  • Мишената е под влиянието на стигмата на импотентността

Има един клон за развитие:

  • По време на използването на техниката + 20% сила на атака (от оборудване) срещу босове и +100 сила на атака срещу босове

Клавиш "Q".

Циклон(отключва се на ниво 30) - едно от най-мощните AoE умения на Destra. Полезен във всички ситуации. Има 3 клона на развитие:

  • Може да се използва многократно (до изчерпване на Qi). Не може да се нулира изчакването за получаване. Устойчивост на отблъскване по време на употреба. При критична атака възстановява 10 Чи. Ако приемането е успешно за 15 сек. прилага се ефектът на Силата на волята (+100% към максималния запас от Qi + 20% към скоростта на движение). Отменя парализата. Игнорира Париране и Защита. Ако врагът е зашеметен, отслабен, съборен за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +40
  • Може да се използва многократно (до изчерпване на Qi). Не може да се нулира изчакването за получаване. Устойчивост на щети и дебафове за 1 сек. Устойчив на намалена скорост на движение за 3 сек. със съпротива. Издържа на зашеметяване, отслабване, блъскане назад, блъскане назад, дърпане, залавяне, хвърляне във въздуха, докато се използва. Консумира 10 Чи при многократна употреба. При пет удара зашеметява целта за 2 секунди. Не може да се използва като групов прием. Отменя парализата. Игнорира Париране и Защита. Ако врагът е зашеметен, отслабен, енергията на Пътя на Кхон се преобръща за всяка успешна атака +40
  • Може да се използва многократно (максимум 4 пъти). Не може да се нулира изчакването за получаване. Отблъсква врага назад на 11 метра и нанася нокдаун за 2 секунди. Устойчивост на щети и дебафове за 1 сек. Устойчив на намалена скорост на движение за 3 сек. Устойчив на зашеметяване, изтощаване, отдръпване, отдръпване, дърпане, улавяне и хвърляне във въздуха, докато се използва. Консумира 20 Чи при многократна употреба. Отменя парализата. Отменя забраната за бойни техники с бързо движение при успех.
    Докато използвате техника, скорост -30%. Игнорира Париране и Защита. Ако врагът е зашеметен, отслабен, съборен за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +40

Клавиш "E".

Гняв(отключено на ниво 45) - много вкусен баф за Destra. Има 3 клона на развитие:

Бутон "S".(или по-скоро щракнете двукратно върху "S")

Отстъпление(отключва се на ниво 25) - Класическо избягване назад, което всеки клас има. Има 1 клон за развитие:

  • Придвижва се 8 метра назад. Устоявайте на щети и дебафове. Възстановява 30 Чи при съпротива. Скорост +30% за 4 сек. Използва се при двойно натискане на клавиша "S".

Ключ "Z".

събаряне(отключено на ниво 8) - добър начин да завършите улавянето. Условия за ползване:

  • Докато използвате техниката "Capture".

Има един клон на развитие:

  • Поваля целта за 3 секунди. Qi +120 за 4 сек. Ако враг е в обсега, отслабете го за 1 секунда. Ефект от нараняване за 12 сек. Enrage Combat Move е наличен за 4 секунди. при успех на приемане. При успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +180

Ритник(отключва се на ниво 2) - Скърбливо изритайте врага далеч от вас. Той си го заслужаваше. Има 3 клона на развитие:

Клавиш "X".

Удар с глава(отключва се на ниво 10) - Забавна анимация, нищо повече. Практически не се използва на полето. Условия за ползване:

  • По време на приема "Capture"

Има един клон за развитие:

  • Защита на врага -50% за 4 сек. Изцеление на врага -20% за 10 сек. +100% шанс за критичен удар със следващ ход при използване

Клавиш "C".

Месомелачка(отключва се на ниво 24) - този invul ще спаси живота ви повече от веднъж. Има един клон на развитие:

  • Устоявайте на щети и дебафове. При успешна съпротива възстановете 2% здраве (максимум 3 пъти) и 30 Chi

дисекция(отключва се на ниво 40) - изключително удобно умение за бързо приближаване до врага. Условия за ползване:

  • При успешна съпротива с Wrath, Steelskin, Meat Grinder, Retreat

Има един клон на развитие:

  • Хвърля враг във въздуха. Пренебрегва забраната за използване на техники за бързо движение

хвърлям(отключено на ниво 14) - Полезно само в PvP. Условия за ползване:

  • По време на приема "Capture"

Има един клон за развитие:

  • Хвърля враг на разстояние до 15 метра. Припадък за 30 сек. (при припадък целта възстановява здравето си). Ако враг е в обсега, нокдаун за 3 секунди, -30% скорост за 6 секунди, деактивиране на бързи бойни движения за пътуване за 6 секунди.

Клавиш "V".

стоманен щит(отключва се на ниво 30) - Destr спасява групата си с това умение. Има 3 клона на развитие:

  • Блокира атаките отпред за 4 секунди. При успешно приемане на HP + 10% за 4 секунди. Възстановява 20 Чи, когато блокирате. Използването на умението Wedge намалява времето за изчакване на Steel Shield с 1 секунда. при успех на приемане. Умението за броня е налично по време на употреба
  • Блокира атаките отпред за 4 секунди. При успешно получаване на HP + 20% за 4 секунди. Възстановява 20 Чи, когато блокирате. За 4 сек. Скорост на движение на членовете на групата в зоната на действие +30%. Понесени щети от първите 3 атаки -25% (членове на групата). Умението за броня е налично по време на употреба. Използването на движението на бронята прилага разтопената броня към членовете на групата за 3 секунди. Поемането на щети, докато Molten Armor е активен, прилага Steel Shield за 5 секунди. (устойчивост на повреди и дебъфове)
  • Блокира атаките отпред за 4 секунди. Зашеметява целта за 3 секунди. При успешно получаване на HP + 20% за 4 секунди. Възстановява 20 Чи, когато блокирате. Игнорира побой

Броня(отключва се на ниво 40) - допълнение към умението Steel Shield. Условия за ползване:

  • По време на действието на техниката "Стоманен щит" на 1-ви и 2-ри клон

Има един клон за развитие:

  • Устойчивост на щети и дебафове за 3 сек. При използване на движението „Стоманен щит (клон 2)“ се прилага към членовете на групата

Ключ "B".

Мощен вихър(отключва се на ниво 55) - първата крайна способност. Изключително добър в PvP. Условия за ползване:

Има един клон на развитие:

  • При 2-ри/4-ти удар зашеметява целта за 2 секунди. Не може да се използва като групов прием. Издърпва врагове с 1-ви/3-ти/5-ти удари. При 1-ви/3-ти/5-ти удар в рамките на 2 сек. Скорост -50%. Игнорира париране и защита

Клавиш "G".

Яростен вихрушка(отключва се на ниво 55) - втората крайна способност на Destra. Използва се главно в PvE. Наклони, наклони, побеснявай! За съжаление, това умение е полезно само в началния етап на играта, докато няма прилично оборудване. Условия за ползване:

  • Енергийният индикатор на Hon's Path е пълен

Има един клон за развитие:

  • Устойчивост на щети и дебафове за 2,4 сек. Може да се използва многократно (макс. 3). Игнорира Париране и Защита

И така, основните умения на Destra са подредени. Сега си струва да разгледаме разликите между уменията на тъмното и земното Унищожаване.

Веднага трябва да се отбележи, че разработчиците усърдно създават баланс между елементите, следователно изберете елемента, който харесвате,вместо да гонят най-силните и най-обещаващите. Вече можете да се чувствате комфортно във всеки елемент - както в PvP, така и в PvE.

Тъмни Destra умения

ПКМ(Десен бутон на мишката)

изтребление(отваря се на ниво 2) - основното DPS-умение (Щети за секунда, DPS - "Щети за секунда") на тъмната Дестра. Състои се от две атаки: първата се нарича "Изтребление", а втората се нарича "Отражение на атаката". Има 2 клона на развитие:

  • Нанася ефект на кървене x1. За всяка успешна атака енергията на Пътя на Кхон +16
  • Нанася ефект на кървене x1. Генерира 120 Path of Khon Energy при успешна техника срещу врагове със зашеметяващ, отслабващ и събарящ ефект

Клавиш "F".

Гръмотевичен удар(отключва се на ниво 35) - Друго основно DPS умение. Условия за ползване:

Има един клон за развитие:

  • Преобразува 20% от нанесените щети на HP. На крит. атака, възстановява 120 qi за 4 сек. Нанася ефекта на Кървене (1 бр.) Ако врагът е зашеметен, отслабен, съборен за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +120

Guardian Thunderstrike(отключва се на ниво 45) - Подобрена версия на движението Thunderstrike. Има намалено изчакване и увеличени щети. Условия за ползване:

    • След успешно използване на бойния ход "Repel Attack"
    • След успешно използване на бойния ход "Ярост"

Клавиш "X".

палач стачка(отключено на ниво 17) - Мощен AoE с хубава анимация. Има един клон за развитие:

  • Не може да се нулира изчакването за получаване. Устоявайте на Knockback, докато се използва. Възстановява 50% Чи при последното попадение на техника. Обновява продължителността на ефекта на силата на волята при последния удар на техника. Игнорира отблъскването. Ако врагът е в състояние на зашеметяване, отслабване, улавяне, плен за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +180

Ключ "3"

колапс

  • За всеки удар на врага Чи +10. Щети +20% в обхвата на Havoc, Reflection, Thunderstrike. Ако приемането е успешно за 15 сек. ефектът "Сила на волята" се прилага По време на Сила на волята, макс. Чи +100. С ефекта на "Сила на волята" скорост + 20%. Игнорира париране и защита

Earth Destra умения

ПКМ(Десен бутон на мишката)

Унищожаване(отключено на ниво 2) - основното DPS умение. Има 2 клона на развитие:

  • Преобразува 10% от нанесените щети на HP. На крит. атака възстановява 10 qi. Консумира 20 Чи при многократна употреба. Нанася ефект на кървене x1. При успешна атака енергията на Пътя на Кхон +16
  • Нанася ефект на кървене x1. Генерира 120 енергия от пътя на Khon при успешна техника срещу врагове с нокаун, потискащ ефект

Клавиш "F".

Разцепването на земята(отключва се на ниво 35) - второто основно DPS умение. Условия за ползване:

Има един клон за развитие:

  • Qi +120 за 8 сек. Нанася ефект на кървене x1. Ако опонентът е повален, потиснат за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +60

Разбиване на земята на пазителя(отключва се на ниво 45) - Подобрена версия на движението Earth Shattering. Има намалено охлаждане и увеличени щети. Условия за ползване:

  • Докато Spirit Wings е активен:
    • След успешна критична атака с Destruction

Има един клон за развитие:

  • Qi +120 за 8 сек. Предизвиква ефекта на кървене (1 бр.) Ако врагът е повален, потиснат за всяка успешна атака, енергията на Пътя на Кхон +60. Показва времето за изчакване на движението „Разбиване на земята“

Клавиш "X".

Мушкане(отключва се на ниво 17) - мощно умение с минимална анимация. Използва се почти моментално. Има един клон за развитие:

  • Преобразува 10% от нанесените щети на HP. Qi +100 за 5 секунди Генерира 180 Path of Khon Energy при успешна техника срещу врагове, които зашеметяват, отслабват, грабват, пленяват

Ключ "3"

колапс(отключено на ниво 45) - добър баф + AoE щети. Има 3 клона на развитие:

  • За всеки удар на врага Чи +10. Щети +20% в обхвата на Destruction, Fury, Earth Shatter. Игнорира париране и защита
  • Скорост на врага -40% за 5 сек. В приемащата зона Защита +200%. В зоната на действие на рецепцията ефектът на "Откраднат живот" се удвоява. Игнорира париране и защита
  • HP +5%. Членовете на партията в зоната на действие, когато използват техниката, се отърват от зашеметяване, отслабване, нокдаун, припадък

И така, уменията на Дестра са напълно демонтирани. Сега преминаваме към най-интересното.

Демонтаж на оборудване

Няма да се спираме на сферата, душата и камъка на духа-пазител - тези неща трябва да бъдат подобрени възможно най-скоро, независимо от класа, в който играете.

Ще разгледаме няколко етапа на подготовка на героя:

  • какво е необходимо първо
  • средна екипировка, необходима за удобно нападение
  • пред-топ оборудване

Да започнем по ред

Какво е необходимо първо

Препоръчително е да започнете с изпълнение на задачите „Mighty Enemies“ и „Mighty Enemies II“, тъй като те имат много добра награда:

  • 250 Същността на Краля Дракон
  • 16 000 праскови
  • 30 легендарни скъпоценни камъни

В хода на историята ще ви бъде дадено оръжието „Непълна магистърска брадва“, както и първоначалното лилаво оборудване а ла „И така ще стане“.

От това оръжие ще бъде възможно да се създаде първото легендарно оръжие, което ще подобряваме допълнително до самия край.

В Dragon Treasures (първи раздел) можете да закупите Morok Weapon Stone и Dream Weapon Stone

В зависимост от избора на камък ще бъде възможно да се направи Брадвата на Морок или Брадвата на мечтите. Сега е време да вземете решение за избора на оръжие.

Първо, нека разгледаме всяка брадва

Основната неприятна характеристика на Axe of Dreams е, че ефектът на Dreams се натрупва само когато персонажът понесе щети, докато ефектът на Morok се натрупва, когато се нанасят щети на врага. В PvE ефектът Moroka изглежда по-интересен.

За тъмната Дестра, брадвата на Морока определено изглежда по-добре:

  • увеличаване на щетите от Havoc (които ще достигнат до 10% в бъдеще)
  • допълнителни щети при нападение по време на ефекта на мъглата

Намаляването на времето за изчакване на Wrath няма да осигури толкова добро увеличение на DPS, колкото могат да дадат бафовете от Axe of Morok.

Но за земната Дестра, въпреки всички резерви, Брадвата на мечтите изглежда по-изгодна поради един ред:

  • Намаляване на изчакването на Wrath (до 30% в бъдеще)

Earthen Destr работи именно от Anger. Всички DPS ще се основават на това колко често се използва това умение. И колкото повече намалим отката му, толкова по-добре.

Destram прави живота много по-лесен висулка, която може да бъде получена за праскови в Lost Valley от Sky Peaches Exchanger

Имаме интерес към висулки за 15 000 праскови:

За тъмна Дестра. Ще ни позволи да опростим ротацията на атаките

За земна Дестра. Увеличава броя на "Earth Shatters"

Другите две висулки на фона на горните са за нищо. Отпадъци от праскови.

След като завършите куестовете Mighty Enemies и Mighty Enemies II, вече ще имате необходимия брой праскови в ръцете си. Така че изпълняваме мисията, вземаме висулката и продължаваме да събираме първоначалното оборудване.

Колегите разработчици направиха много по-лесно получаването на легендарни бижута. Сега начинаещите (или близнаците) не трябва да преминават през 10 различни подземия, за да получат постижението. Просто отидете и купете каквото ви трябва.

Следващото ще бъде получаването на гривна от подземието Naryu Shrine, огърлица от подземието Forgotten Tomb и колан от подземието Foundry. Можете да ги закупите от търговеца на Гилдията на младите дракони (намира се в големите градове - Изумруденото село, кулата на Бога на войната и т.н.) или от мениджъра на постиженията Ki Un (Белите планини ===> Kanryo == => Чаена)

ВНИМАНИЕ!

След актуализация на клиента 11 септември 2018 гпървоначалните легендарни бижута вече не могат да бъдат надграждани (изключение правят гривните и коланите). Сега тя има средни характеристики. Все пак си струва да се купи в началния етап на играта.

В момента имаме общо 250 Esences of the Dragon King в ръцете си. Липсват 50 броя за пълен комплект. Няма проблем. За първи път отказваме колана в полза на гривна и колие. Сега ДПС е по-важен.

Сега нека разберем коя гривна си струва да вземем.

Да започнем с гривната Beast's Fury

Изглежда много вкусно за земна Дестра. С всяко Earth Shatter за 6 сек. получаваме бъф за умението "Унищожение", което използваме през цялото време - както под гняв, така и без него.

Изглежда добре и за тъмна Destra. Този баф винаги ще виси върху нас (това ни осигурява окачване), което значително увеличава нашия DPS.

Сега нека да разгледаме гривната на пролетта

Бафът Rage за земна Destra не изглежда толкова вкусен като бафа Destruction. Яростта се използва само при Spirit Wings и Wrath, докато Destruction се използва винаги и AP бонусът е същият.

Но за тъмната Destra, гривната на пролетта изглежда толкова добре. Тя ще бъде много по-полезна в подземия за нападение от гривната Beast's Fury, тъй като винаги ще има пълен набор от бъфове (по-специално, Spirit Wings).

Заключение
За земна Destra, Beast's Rage Bracelet би била по-подходяща. Ще работи много по-често от пролетта и следователно ще има повече DPS. Пролетта е по-подходяща за PvP (и след това за аматьор).

За тъмната Destra трябва да погледнете ситуацията:

  • Ако често ходите с групи, които нямат бафи, тогава трябва да вземете гривната на яростта на звяра. Не зависи от бафове и полезността му е статична
  • Ако ще нападате / събирате пълноценна група, където ще има необходимите бъфове, вашият избор пада върху гривната на пролетта. При такива условия ползите от него ще бъдат в пъти по-големи.

Остава да вземем обица и пръстен. За първи път лилав комплект ще направи:

За земната Дестра ще има същия пръстен и обица, само че вместо щети от тъмнина - щети от земя.

Обицата може да бъде получена от светилището Нариу, а пръстенът от Забравената гробница. Шансът за падане е доста висок. Вярно е, че абсолютно всеки елемент може да падне. Но не е толкова лошо.

Без значение какъв елемент получавате, той може да се използва за създаване на подобрена лилава обеца и пръстен. Формулата е проста:

Пръстен с елемента, от който се нуждаем (например „тъмни щети“) + пръстен с произволен елемент =

Същото може да се направи и с обица.

Както можете да видите, биджата на гарда дава малко повече статистика. Но основният плюс е, че комплектът за защита има увеличено количество критични щети.

В процеса на копаене на лилавата биджа, вие просто ще натрупате липсващото количество есенции на краля на дракона, за да си купите колан.

В резултат на това получаваме първоначалното оборудване за удобно преминаване през прости подземия.

Стартово оборудване Dark Destra

Стартово оборудване за Earth Destra

Заключение

Destr е клас за тези, които искат да се чувстват страхотно във всяка ситуация. Винаги ще се радва да го види в групата. Добър вампир, висока защита, мобилност и голям брой инвули правят Destra идеален клас за начинаещи.

Ако забележите грешка, изберете част от текста и натиснете Ctrl + Enter
ДЯЛ:
Компютри и модерни джаджи