Kompyuterlar va zamonaviy gadjetlar

Biz undagi ma'lumotlarning to'g'riligiga kafolat bermaymiz.
Agar kerak bo'lsa, maqolani to'ldiring va tuzating.

Gladiator sinf uchun qo'llanma

  • Men Jangchi tug'ilganman(hamma bir paytlar kichkina edi... Garchi yo'q, Chak Norris darhol katta, qattiqqo'l, soqolli eshak bo'lib tug'ildi, lekin men bu haqda gapirmayapman)
  • II Kutch, eksping(Jangchidan duelchiga yo'l)
  • III Kiyim(boshqacha qilib aytganda)
  • IV Duelist va PvP(harakatlanuvchi va harakat qilmaydigan hamma narsani sindirishdan oldin gladiator bilishi kerak bo'lgan hamma narsani, harakat va sindirish!)
  • V Ko'nikmalar(biz tepamiz)
  • VI Duelchining yaratilishi(ko'paytirish, tatuirovka va boshqalar)
  • VII O`tkirlash malakasi, atributi.

Men Jangchi tug'ilganman

Shunday qilib, barcha duelchilar bir vaqtlar oddiy jangchilar edi. 1-20 lvllarni qamrab oluvchi 20 daqiqalik kichik bo'shliq hali ham mavjud bo'lganligi sababli, men buni hech bo'lmaganda qandaydir tarzda tasvirlash kerak deb o'ylayman) Birinchi darajada biz Teleportning Kamael qishlog'iga o'tkazgichdan foydalanamiz, biz Ajam yordamchisiga murojaat qilamiz, va u oddiy topshiriqlarni beradi. 10-darajaga yetganingizdan so'ng, Gapiruvchi orol qishlog'iga uching, Ajam yordamchining topshiriqlarini bajaring va sizga 18-daraja beriladi, shundan so'ng siz kasbni izlashingiz mumkin. Butun operatsiya bir soatgacha davom etadi. 1-kasbni olganimizdan so'ng biz Jangchi bo'lamiz.20-dan 40-darajagacha bo'lgan bu bosqichni bir necha soat ichida engib o'tish mumkin. Biz sotib olamiz

  • Yuqori D zirh
  • ikki qo'lli qilich
  • To'mtoq(klub)
  • Nayza

Tez daraja haqida bir oz ko'proq: biz Gludio yaqinida 21 lvl ni olamiz, birga yoki ajoyib izolyatsiyada (biz u bilan do'st topamiz, biz kiramiz va u darhol chiqadi va siz xo'jayinni o'zingiz o'ldirishga vaqtingiz bo'ladi. o'tkir) 26 kamalokaga o'ting, so'ngra katakombalarda ro'yxatdan o'ting, 26-darajaga ko'taring, biz 29-laboratoriyaga boramiz, shundan so'ng biz katakombalarda lvl 35 gacha suzamiz, shundan so'ng ikkinchi kasb uchun izlanishlar boshlanadi.

Kasb uchun kvestlar

Agar xohlasangiz va moliyaviy jihatdan imkon bo'lsa, kasbni sotib olish mumkin (Yaxshi ish uchun mukofot).

P.S. 40-darajagacha katakombalarni qo'llarida nayza bilan yakkaxon etishtirish mumkin. P.S.S. Bu darajalarda dual kerak emas.

II. Sifatli, oshkora

Bir necha soat oldin siz qo'lingizda qilich va boshingizda bo'shliq bilan shunchaki Jangchi bo'lganga o'xshaysiz. 40-darajaga kelib, siz allaqachon poroxni egib, olomonni tepib, TyKha-ni hidlashga muvaffaq bo'ldingiz! Uh .. Mmm ... Aksincha: porox teping, olomonni hidlang va TyHani eging .. Jin ursin! Xo'sh, bu muhim emas. Kach Men 76-gacha bo'lgan reklama darajasini batafsilroq tasvirlab bermoqchiman. Men o'zimning yuklab olish joylari to'plamini taklif qilmoqchiman, ular mening fikrimcha, "exp" \ "tushirish" \ "bepul nuqtalar" nisbati jihatidan eng maqbuldir.

  • 40-49 - Aligator oroli 45 gacha, keyin qabriston.
  • 52-61 - muzli labirint(bufalolar yoki pronghorns) yoki Rogue Forest
  • 61-66 - jodugarlarning katakombalari(Adendan AA uchun tp) yoki monster bog'i Goddard yaqinida
  • 66-72 - shahidlar nekropoli(Girandan AA uchun tp)
  • 72-74 - hayqiriqlar botqog'i, sukunat vodiysi, issiq buloqlar
  • 74-76 - Varka faunlari lageri, Ketra orklarining istehkomi- biz nishonlar uchun kvestni topshiramiz va 1-Ali belgisini to'ldiramiz. Sifat juda yaxshi va lvl 76 da siz uzoq vaqt davomida professionallar bilan aralashishingiz shart emas (agar siz topshiriqni (5-alyans) bajarsangiz), qismlarni, Y zirhlari / jihozlari uchun retseptlarni sotib olishingiz mumkin)
  • 76-79 - yomon emas sifat Hz ostida ketadi(Sukunat vodiysi)
  • 76-80 - taqiqlangan yo'llarning katakombalari(Adan AA uchun TP) yoki Havoriylar nekropoli, orqa xonalar (Adan AA uchun TP); Eng yaxshi variant - qo'ng'izlar yoki golemlar bo'yicha Forge of Gods (aka FG); Siz Gigantlar g'orining pastki qismida ham suzishingiz mumkin, ammo tuman bilan solishtirganda u erda axlat sifati bor.

Agar siz zindonlarda uzoq vaqt yig'ilishlarni yoqtirmasangiz, siz uchun maxsus maslahat bor: xaritani oching, "Ma'lumot", "Ov joylari" yorlig'ini daraja bo'yicha tartiblang va tanlang. Tanlov juda katta, to'dalarning har qanday assortimenti, rohatlaning

III. Kiyim

Ba'zi sinflarda bu juda qiyin savol, lekin men eng maqbul va barcha gladiator variantlari tomonidan tasdiqlanganlarni sanab o'tishga harakat qilaman. Shunday qilib:

Baho bilan

  • ZIRH
  • Nur to'plami

Qoplangan charm zirh, ularni +6 ga o'tkirlash yaxshidir. Himoya va qochish

qaysi beradi +4STR -1RES

  • og'ir to'plam

Full Plate Armor, siz muntazam ravishda olishingiz mumkin

Agar siz oddiy to'plamni olsangiz, u sizga qo'shiladi +269 ot kuchi

  • Qurol
  • Duala

Umumiy element - Reyd qilich*Raid qilich

  • Bolg'a

Umumiy element - mitti bolg'acha

B sinf

  • ZIRH
  • Nur to'plami

Plitalar charm zirh, Siz ularda davom etishingiz mumkin

  • og'ir to'plam

Moviy bo'rining zirhi, hech bo'lmaganda +3 uchun sehrlang

qaysi beradi Tezlik +7 va Atk. HP Recovery +5,24%, STR+3, CON-1, DEX-2

  • Qurol
  • Duala

iloji bo'lsa, +4 ga keskinlashtiring va agar siz uysiz bo'lsangiz, oddiy oling

Bir daraja

  • ZIRH
  • og'ir to'plam
  • Tallum zirhi

qaysi beradi Tezlik Atk. +8%, Og'irlik chegarasi +5759, Zahar/Qon ketish ehtimoli -80%, STR+2, CON-2. Gladiator uchun eng yaxshisini topib bo'lmaydi.

  • Moviy bo'rining zirhi yoki adena bo'lmasa, unda davom eting
  • Qurol
  • Duala

+4 va undan yuqori sehrlanganda, ular beradi +8% hujum tezligi

S sinf.

  • ZIRH
  • og'ir to'plam
  • Og'ir to'plam - Strongman

CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492. Dark Resistance+8, MP narxini pasaytiradi, plash kiyishga imkon beradi

Fizikani o'zgartirganda. Atk. dual qilichlar ikki qo'lli qilich, to'mtoq qurol yoki guruch bo'g'imlari ko'proq oshiradi. +4 yoki undan ko'p imkoniyat bilan sehrlanganda. Krit. Oud. 109 ga oshadi, Maks. HP 10% ga oshadi. PvPda zarar ortdi.

Yoki dyno duals uchun pul bo'lmasa, quyidagilarni qilishingiz mumkin:

Bu imkoniyatni oshiradi. Krit. ud., maks. HP ni 15% ga oshiradi, Maks. MP 20% ga, Maks. CP 30% ga oshadi. PvP-da etkazilgan zararni oshiring

S80 toifasi

  • ZIRH
  • og'ir to'plam

Moirai zirhlari, ularni +3 da keskinlashtirish yaxshidir

bu bizga * baraban * beradi" STR +2, CON -2. P bilan jihozlanganida. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%, M. Def. Def. +2%, shovqinga chidamlilik +50%, olov/suv/shamol/yerga chidamliligi +3. PvP-da olingan zararni kamaytiradi va xarakterga hujum qilganda dushman tezligining barcha turlarini kamaytirish imkoniyatiga ega. Siz yomg'irli palto kiyishingiz mumkin.

kritik kuchayadi. Atk. 109 va Maks. HP 10% ga, PvPda etkazilgan zararni oshiradi

S84 sinf

  • ZIRH
  • og'ir to'plam

Venera zirhi +3 da keskinlashadi

STR+2, DEX-2, P.Att./P.Def. + 5,57%, Maks HP +531, Slip/Root qarshilik +70% Vesper zirhlarining ikki turi mavjud - oddiy va Noble. Farqi unchalik katta emas - statistikadagi ahamiyatsiz farq va Noble bilan plash kiyish qobiliyati

Dual qilichlarni sehrlashda ularning P. Atk. bir qo'l qurollari yoki guruch bo'g'imlariga qaraganda ko'proq darajada oshdi. +4 yoki undan ko'p sehrlanganda: Kritik imkoniyat. urish +109, Maks. HP +10%. PvP-da qo'shimcha zarar etkazadi.

  • ZIRH
  • og'ir to'plam

Vorpal zirh, keskinlashtiring +3

STR-2. CON+2, P. Def bilan jihozlanganida. Def. +8,47%, P. Def. Atk. +5,57%, Sehrli zararga qarshilik +2%, Maks. HP +541, Tezlik +7, Aniqlik +4, ushlab turish / uyqu / qon ketishiga qarshilik +50%, yong'in / suv / shamol / yerga qarshilik +5. Qopqog'ini kiyishga imkon beradi. Qalqondan foydalanganda: qalqonni blokirovka qilish imkoniyatini oshiradi

  • ZIRH
  • og'ir to'plam

Elegiya zirhi, +3 ga keskinlashtiring

STR+3, CON-2, P. Def bilan jihozlanganida. Atk. +6,59%, Kritik imkoniyat. Atk.+12.74, Qon ketish/Ushlab turish/Uyquga qarshilik +50%, M. Atk. Def. +2%, Maks. HP +550, yong'in / suv / shamol / erdan +5 himoyasi, dushmanga etkazilgan zarardan ma'lum miqdordagi HPni tiklaydi. Siz yomg'irli palto kiyishingiz mumkin. Qalqondan foydalanganda: qalqonni blokirovka qilish imkoniyatini oshiradi

Ikki qo'l qilich, ikki qo'lli qilich, ikki qo'lli to'mtoq qurollar va mis bo'g'inlar hujumni bir qo'li qilichga qaraganda ko'proq oshiradi. +4 va undan yuqori sehrlanganda, Crit ortadi. Atk. 109 va Maks. HP 10% ga. PvP-da qo'shimcha zarar etkazadi.

Ikki qo'l qilich, ikki qo'lli qilich, ikki qo'lli to'mtoq qurollar va mis bo'g'inlar hujumni bir qo'li qilichga qaraganda ko'proq oshiradi. +4 va undan yuqori sehrlanganda, Crit ortadi. Atk. 109 va Maks. HP 10% ga., PvP-da qo'shimcha zarar keltiradi.

  • P.S. Bijou har doim TOPni egallaydi. S darajasiga qadar siz "Xitoy" zargarlik buyumlariga ishonch bilan kirishingiz mumkin (pulga qarang)

IV. Duelchi va PvP

To'g'ri qo'llar va yaxshi jihozlar bilan duelchi o'ldirishi mumkin. Bu haqiqat. Hech qanday maslahat berishning ma'nosi yo'q, chunki har kim PvP va Olya haqida o'z fikriga ega bo'lishi kerak, bu hamma uchun har xil bo'ladi, lekin o'ziga xos tarzda to'g'ri bo'ladi. Lekin shunga qaramay, men oli va pvp haqida ba'zi maslahatlar bera olaman.

  • Birinchidan, sizda shunday ajoyib narsalar bo'lishi kerak:

Xo'sh, siz epik bijou, erlar va qahramon bijou uchun janglardan biju haqida gapirishingiz shart emas, hamma narsa aytilmaydi. Bundan tashqari, sizda BB va Hast iksirlari bo'lishi kerak. Ikkinchidan, Pvp va oli-da, jangovar mashg'ulotlar bilan, men sizga ularga yugurmaslikni maslahat beraman, lekin ular sizga yugurishayotganda, portlash, tovush va uzoq masofali massa bilan otish. Uchinchidan, esda tutingki, PvP-da duelchi uchun siz barcha MPni mahoratga o'tkazishingiz kerak. Oddiy xitlardan faqat olomon o'ladi (albatta, Chak Norris xitlaridan tashqari). To'rtinchidan, oli-ga borganingizda, do'stingizdan sizni kim bilan jangga kirishayotganingiz haqida ogohlantirishini so'rang, bu ba'zi oli-bufflarni tanlashda hal qiluvchi omil bo'ladi, shuning uchun men uchun uchta asosiy narsa - Shoshqaloqlik, Fokus va O'limning shivirlashi, keyin hamma narsa qolgan raqibga bog'liq. Xo'sh, bu etarli maslahat, qolgan hamma narsa sizning shaxsiy tajribangiz.

V. Malakalar

Jang (zarar beruvchi) qobiliyatlari:

  • Fokuslash ovozi (Sonic Focus) - bu "glade zaryadini" oshiradigan mahorat. Zaryad darajasi qanchalik baland bo'lsa, u ko'proq ko'nikmalardan foydalanishi mumkin. Temir darajasi qanchalik baland bo'lsa, u ko'proq zaryadlashi mumkin. Maksimal zaryad darajasi - 8. Siz energiya toshlari yordamida 2-darajagacha zaryad qilishingiz mumkin. Agar siz kimnidir ta'qib qilayotgan bo'lsangiz va zaryadlashni to'xtatishga vaqtingiz bo'lmasa, bu juda foydali. U bir-ikki shag'al yedi - dushmanga bir plop tashladi, ko'proq yedi - ko'proq tashladi. Zaryad darajasi qanchalik baland bo'lsa, barcha "sonik" qobiliyatlarning zarari shunchalik katta bo'ladi.
  • Triple Slash (Triple Slash) - gladiatorning qo'lida dual bilan ishlatiladigan birinchi mahorati. Uning boshqa ko'nikmalariga nisbatan ozgina zarar etkazadi, lekin shu bilan birga ozgina mana sarflaydi va to'lovlarni talab qilmaydi. Agar to'lovlar tugagan bo'lsa, lekin siz ajoyib narsadan qochmoqchi bo'lsangiz, bu mahorat bunga juda mos keladi. Hech bo'lmaganda duallarni silkitishdan ko'ra ko'proq ma'no bo'ladi.
  • Ikki ovozli chiziq (Double Sonic Slash) - Juda yaxshi jangovar mahorat. Dushmanga yaxshi zarar etkazadi, lekin bir vaqtning o'zida uchta zaryaddan foydalanadi.
  • Triple Sonic Slash (Triple Sonic Slash) - gladiatorning eng halokatli mahorati, agar u tanqid qilsa, siz allaqachon g'alaba qozongan deb hisoblang. Kamchilik shundaki, u to'rtta zaryadni iste'mol qiladi.
  • Ovoz impulsi (Sonic Blaster) - "portlash" deb nomlangan uzoq masofali jangovar mahorat. Dushmanga yaxshi zarar etkazadi va tanqid qilish ham mumkin. 2 ta zaryaddan foydalanadi.
  • Ovozli bo'ron (Sonic Storm) - bir vaqtning o'zida bir nechta yaqin dushmanlarni uradigan masofali mahorat. Xalq orasida "ommaviy portlash / chayqalish" deb nomlanadi. Bundan tashqari, har safar ishlatilganda 3 ta energiya toshi sarflanadi.
  • Ovoz to'lqini (Sonic Buster) - Katta jangovar hujum. U juda ko'p zarar etkazmaydi, lekin u tez o'tadi va har doim boshqa ko'nikmalar orasida ishlatilishi mumkin. Bu mahorat 3 ta energiya toshini ham sarflaydi.

76-chi lvlgacha massani yuklab bo'lmaydi, 1-darajani qoldirib, 76-chi darajaga yetganimizdan so'ng, biz u bilan oxirgi darajaga erishamiz va uni atribut bo'yicha keskinlashtiramiz.

O'z-o'zini sevuvchilar

(o'zlariga yuklangan va jangovar samaradorlikni oshiradigan ko'nikmalar):

  • War Cry (Urush qichqirig'i) - Bir daqiqaga jismoniy kuchayib borayotgan mahorat. hujum va shunga mos ravishda qobiliyatlardan zarar. Gracia Finaldan beri u orqaga qaytishsiz ishlaydi va endi asosiysi uni har daqiqada ishlatishni unutmaslikdir. Ko'nikma har doim yoniq bo'lishi kerak.
  • Duelchining ruhi (Duelist ruhi) - Pvpda bir daqiqaga dual va zarar bilan hujum tezligini oshiradigan mahorat. Bundan tashqari, juda foydali narsa, uni har daqiqada tashlashni ham unutmaslik kerak. Umuman olganda, ushbu ikki ko'nikmani doimiy ravishda ishlatishga odatlaning.
  • Urushning aqldan ozishi (War Frenzy) - Bu stun va trans dushmanlariga qarshi kurashda yoqilishi kerak. LH bilan solishtirganda, o'sish juda kichik. Ko'p mana yeydi
  • Guilening jangovar pozitsiyasi (Vicious Stance) - Bu oddiy xitlardan tanqidiylikni oshiradi, shuning uchun u darajada foydasiz, lekin rbda, laboratoriyada bu juda foydali bo'lishi mumkin. Shuning uchun o'rganing, iloji bo'lsa, o'tkirlang.
  • sher yurak (Arslon yurak) - aqliy va zarba hujumlariga qarshilikni sezilarli darajada oshiradi. 80% himoya deyarli hayratlanarli va transga yo'l qo'ymaydi.
  • Ovoz harakati (Sonic Move) - 15 soniya davomida ishlash tezligini sezilarli darajada oshiradi, lekin 3 ta zaryadni sarflaydi.
  • Zaif hayvonlarni toping (Hayvonlarning zaifligini aniqlash) - irqi "hayvon" bo'lgan yirtqich hayvonlarga etkazilgan zararni oshiradi. Kris-tyhada ishlamasligi achinarli.
  • Zaif o'simliklarni toping (O'simliklarning zaifligini aniqlash) - 10 daqiqa davomida barcha butalar va daraxtlarning zararlanishini oshiradi. Bunday to'dalar juda kam uchraydi.
  • Monster zaifligini toping (Detect Monsters Weakness) - Hayvonlarga etkazilgan zararni oshiradi. Nima uchunligini bilmayman, lekin "hayvon" va "hayvon" po'stlog'ida mutlaqo boshqacha so'zlar bor, bu ularning oshpazlik afzalliklariga bog'liq.
  • Dragons zaifligini toping (Ajdaho zaifligini aniqlang) - bu erda, umuman olganda, oldingi uchtasiga o'xshash.
  • Zaiflik hasharotlarini toping (Hasharotlarning zaifligini aniqlash) - kamdan-kam uchraydi, lekin hali ham o'simliklardan ko'ra tez-tez uchraydi)) O'rganishga arziydi, keyinchalik u tumanda juda foydali bo'ladi .. Garchi allaqachon uchinchi darajali aniqlash bo'ladi.

Passiv ko'nikmalar

(ular bor, ular har doim ishlaydi va har safar bosishingiz shart emas)

Duellik mahorati

  • Donolik (Donolik) - duelistning trans-rotate hujumlariga qarshiligini oshiradi.
  • Salomatlik (Salomatlik) - zahar va qon ketishiga qarshilikni oshiradi ... Katta nomga qaramay, bema'nilik. Go'yo pvpda ular tez-tez zaharlanadi va ko'rni ichkariga kiritadi ... Garchi buni o'rganishga arziydi.
  • Mahorat mahorati (Mahorat mahorati) - uni qo'llaganingizdan so'ng, mahoratni bir zumda qaytarishning kichik imkoniyati mavjud. Yoki uning ta'sir qilish muddatini 2 baravar oshirish, lekin orqaga qaytarish vaqtining oshishi bilan.
  • Burilishga qarshi kurash (Riposte Stance) - Hayratda qolgan raqiblarga qarshi kurashda yana bir foydali mahorat. Xulosa shuki, u yaqin jangda sizda qo'llanilgan ko'nikmalarni aks ettiradi (kamon stun ham aks etadi .. Va debuffs, bu ham ko'rinadi). Faqat hayratda qolgan raqiblarga qarshi foydalanish mumkin. Shuningdek, muntazam xitlardan zararning 30 foizini aks ettiradi.
  • Ovchining ko'zi (Ovchining ko'zi) - bu uchta aniqlash qobiliyatini birlashtirgan mahorat. + bunda u panelda kamroq joy egallaydi va tez-tez almashtirilishi shart emas. - hayvonlar, o'simliklar va hasharotlar, mening fikrimcha, eng kam uchraydigan olomon.
  • Rage of Sound (Sonic Rage) - bu gladiatoringizni lvl 78 ga yuklab olishingiz kerak bo'lgan mahoratdir. Aslida, bu portlashning navlaridan biridir. U ozgina zarar etkazadi, lekin shu bilan birga, har foydalanishda, glade zaryadini 1 ga oshiradi. Zaryadlar o'rniga biz bir vaqtning o'zida dushmanni bosib o'tishimiz va zaryad qilishimiz juda qulay.
  • Assassinning ko'zi (Qotilning ko'zi) - ovchining ko'ziga qaraganda ancha foydali mahorat, chunki u ko'proq tarqalgan to'da turlarini, + qo'shilgan gigantlar va sehrli mavjudotlarni birlashtiradi.
  • Jang ustasi (Master of Combat) - Jismoniy hujum va maksimal protsessorni biroz oshiradi. Hech qanday g'ayritabiiy narsa yo'q, dula bo'lish yaxshiroqdir.
  • Sheryurak (Jasur yurak) - Bu pvp paytida juda foydali xususiyat. Foydalanilganda 1000 protsessorni darhol tiklaydi. Pvp va oly uchun foydalanish mumkin.
  • Ovoz to'sig'i (Sonic to'siq) - 10 soniya davomida u silliq uchun to'liq daxlsizligini beradi, lekin kaltak, final inoyati bilan, u mas'uliyat yoki ba'zi mahorat foydalanish eng kichik o'zgarishi bilan susayadi. Aslida, foydasiz narsa, lekin bir vaqtning o'zida 5 ta zaryadni eydi. Bu qandaydir tarzda dushman udidan omon qolishga yordam beradi.
  • Energiya belgisi (Energiya ramzi) - rb va instada foydali bo'lgan ajoyib gumbaz.
  • Zaif joyni toping (Zaif nuqtani ochish) - o'rganish uchun talab qilinadi. Kamaytirish P. Def. Def. Dushmanning zaiflashishi, shuningdek, aniqlikni oshirish va tanqid qilish ehtimolini oshirish. Asosiy hujum bilan zarba bering.
  • Sirlar sirlari (Yakuniy sir) - pvp paytida duelchining zararini 30 soniyaga oshiradi. Sharxsiz.
  • Qurol qulfi (Qurol blokadasi) - haqiqiy duelchining mukofoti va deyarli birinchi darajali karamel mahorati. Sharxsiz.
  • Yakuniy ovozli ovoz (Maksimum Focus Sonic) - Zaryadni darhol 0 dan 8 gacha oshiradigan mahorat. Yana izoh yo'q.

VI. Duelchi yaratish

Asosiy masalalarga o'tishdan oldin, men kamroq muhim, ammo unchalik dolzarb bo'lmagan masala haqida gapirmoqchiman: uy hayvonini tanlash)) gladiatorni vampirik + hastga jalb qiladi), ammo shunga qaramay, uy hayvonlari ham foydalidir. . Shunday qilib, men barcha uy hayvonlari bilan yugurdim, men aytmoqchi bo'lgan narsa:

Bu siz uchun partiya DDga aylanadi. U yaxshi hujum qiladi, unga minish mumkin bo'ladi (bo'ri rivojlanishining 70 darajasidan) va 70 lvlgacha u sizning tajribangizning atigi 10 foizini iste'mol qiladi. Ammo 76+ yoshida u kattalashganida, u ekspluatatsiyaning 35 foizini o'g'irlay boshlaydi va siz bilan buffsiz joyda u shunchaki yopishib oladi, men sotish haqida o'ylamoqchiman ...

  • Kura

Har kim aytadi, ular aytadilar, tovuq mp quyadi, qobiliyatlarga ajoyib sifat. Bu shunday! Ammo yana, 76-darajaga erishganingizdan so'ng, uning buffi siz uchun mutlaqo foydasiz bo'ladi (Bless mp dan tashqari). Shunday qilib, siz uni yuklab olishingiz mumkin va 3-hunarga erishganingizdan so'ng uni sotishingiz mumkin.

  • Yo'lbars

Juda yoqimli hayvon, oldingi ikkita nomzoddan farqli o'laroq, u buff ma'nosida ma'noga ega, u qandaydir tarzda VK nomli oynani almashtiradi. Ammo uy hayvonlari uchun ilhom, uy hayvonlari haqidagi tushuncha kabi bufflar meni yig'lashni xohlaydi. Albatta, gladiator uchun aktyorlarning tezligi va tarkibni yiqitish imkoniyati juda muhim, ammo baribir ..

3-kasbni olganingizda buqa sizning eng yaqin do'stingizga aylanadi. Bu jonivorda gladiatorga kerak bo'lgan bufflar bor! Hast, vampirik, fokus va o'limning shivirlashi (+ qalqon, hp porlashi, aniqlik, kana). Va u qanday davolanishni biladi !! Oddiy qilib aytganda, duelchining tanlovi - 70+ buqa.

Tatuirovka

(bizni ololmaydi)

  • Tatuirovka standartini tanlang: + 4STR -4vyn (+5-5 shart emas, chunki 4 ta etarli)
  • Keyinchalik, 80+ siz +4STR -4DEX qilishingiz mumkin, yaxshi yoki umuman tatuirovkasiz yurishingiz mumkin.
  • Majburiy emas, shuningdek, + CON -DEX

VII. O'tkirlash qobiliyatlari, atribut

Va yana bir juda munozarali masala. Odatda, muqaddaslik va zulmatdan tashqari, har qanday narsani qo'yish tavsiya etiladi, chunki ularda mahorat o'tkir emas. O'ylaymanki, muqaddaslik Freyada dolzarb bo'lib qoladi, chunki 300 atra zirhga aylanadi, buning uchun Duel uchun mahoratni oshirish yaxshiroq bo'ladi va agar Duel uchun mahorat bo'lsa, muqaddas yoki zulmat quroliga aylanadi. , zulmatga qarshilik deyarli hamma joyda, shuning uchun yaxshi holi. Ammo yana, bu mening IMHO. Shuni ham ta'kidlash joizki, yong'inga qarshilik 78 ta laboratoriyada (bu muhim emas), suv 81 tada, biz butun umrimiz davomida u bilan shug'ullanamiz (garchi yana 83 ta laboratoriya bepul bo'lsa ham, lekin bu alohida suhbat), zulmat hamma joyda qarshilik ko'rsatadi, egizaklarga qo'nadi. Shunday qilib, er, shamol va xoli (eng qimmat va xoli eng ahamiyatsiz)

  • Keskinlik qobiliyatlari haqida:

Atributga hujum qilganlarning barchasi, agar tumshuq muqaddas yoki qorong'i bo'lsa, unda duel. Chegaragacha kuch uchun duelist ruhi. Qolgan ko'nikmalar unchalik muhim emas, shuning uchun siz improvizatsiya qilishingiz mumkin. P.S. Xoli osongina 340 ga tezlashadi, adashmasam, duallarda 300 ga, DB raqsi (Nur raqsi +20) va uni buff (Muqaddas qurol +20).

  • Katta o'zgarishlar va qo'shimchalar AnnaVasper

Lineage 2da inson zotining juda yorqin va kuchli vakili Gladiator yoki xursandman, o'yinchilar orasida deyilganidek. Sayohatingizni ushbu sinf sifatida boshlab, siz jangchidan duelistgacha bo'lgan qiyin yo'lni bosib o'tasiz, bu sizni albatta o'ziga jalb qiladi. Maqsadlariga ko'ra, Glads hujum qiluvchi sinfga tegishli, ya'ni ular toza suv xanjarlari va raqiblarini nihoyatda kuchli zarba bilan urishga qodir. Har qanday Glad uchun qurollarning asosiy turi o'yinda dual deb ataladigan juft qilichlardir. Ushbu sinf vakillari o'zlarining kuchlari bilan ajralib turadilar va ularning yaqqol ustunligi - yakka va ommaviy janglarda o'zini o'zi ta'minlashdir.

Ikki turdagi qurolga ega bo'lishlari sababli, yo'lda uchrashadigan raqiblar juda ko'p zarbalar ostida qoladilar, ulardan qochish shunchaki real emas. Ammo sizning Gladingiz muvozanatli, xavfli raqib va ​​muvaffaqiyatli o'yinchi bo'lishi uchun ushbu qo'llanmani ko'rib chiqing, unda siz xarakterlarni tekislash, ma'lum bir o'yin bosqichidagi jihozlar variantlari va boshqalar bo'yicha asosiy maslahatlarni topasiz.

Keling, Gladiatorning sinf sifatida o'zining ijobiy va salbiy tomonlariga ega ekanligini darhol bilib olaylik. Ushbu sinfning ijobiy fazilatlariga kelsak:

Gladning ixtiyorida juda ko'p hujumkor qobiliyatlar mavjud, shu jumladan hayratda qolish, shuningdek, eng kuchli jismoniy qobiliyatlar va MP nuqtai nazaridan eng qiziqarli.

Glad hujum tezligi va hujumning o'zi uchun ajoyib o'z-o'zini kuchaytiruvchilarga, ildiz, stun, uyqu, falajga qarshi immunitet uchun bufflar, shuningdek, tiklanish va ayrim turdagi yirtqich hayvonlarga nisbatan ko'proq zarar ko'rish uchun bufflarga ega;

Shubhasiz afzallik shundaki, Glad passiv ko'nikmalarga ega, masalan, oxirgi jinnilik va engil, og'ir zirhlar uchun;

HPning munosib miqdori va uning qayta tiklanish tezligidan juda mamnun, u ham katta CRga ega;

Tashqi tomondan Glady haqiqiy go'zallardir;

Qiziqarli kurash uslubi, bu sinf uchun o'ynash har doim ham oson emas, lekin bu uning xususiyati, siz doimo sizni ajablantiradigan narsani topadigan hujumkor xarakterga ega bo'lasiz;

Harbiy gumbazga ega, ehtimol o'yinda eng foydali va kerakli;

Va nihoyat, u juda foydali bo'lgan zedes va tezlashuvlardan foydalanish qobiliyatiga ega, lekin shu bilan birga ular juda ko'p miqdorda zaryad iste'mol qiladilar.


Ushbu sinfning salbiy fazilatlariga kelsak:

Gladiator munosib HP ko'rsatkichiga ega va og'ir zirh kiyishi mumkinligi sababli, buning narxi sifatida u tezlikda sezilarli darajada cheklangan, chunki hech bo'lmaganda tush kitobi bor, bu ko'pincha bu sinfga yordam beradigan jingalakka o'xshaydi;

Har qanday ko'nikmalarni qo'llashdan oldin, Glad ularni orzu kitoblari bilan to'ldirishi kerak, bu yuqori kuch qobiliyatlari mavjudligi uchun to'lovning yana bir turi;

Ular to'liq bufflarga ozgina bog'liq, chunki ular barcha asosiy zararni ko'nikmalar orqali etkazadilar va bufflarga deyarli bog'liq emaslar;

m def bo'yicha umuman passivlar, shuningdek, sehrli himoyaning juda kichik ko'rsatkichlari mavjud emas, bu printsipial jihatdan butun insoniyat uchun kamchilikdir;

Stun qilish unchalik qulay emas, chunki avval siz qurolni to'mtoqga almashtirishingiz kerak, qoida tariqasida, u maydalash (o'qlar) uchun maydalanadi;

Gladiatorlarni afzal ko'rgan o'yinchilar, ayniqsa o'yin boshida, ularni boshqarish juda qiyin, men tezkor kirish panelidagi tugmalar sonini sezilarli darajada oshirishni xohlayman, chunki hatto makrolardan foydalanish qobiliyati ham hisobga olinadi. talik va shunga o'xshashlar ko'p yordam bermaydi;

Aniq kamchilik shundaki, hech qanday maxsus mutaxassislik yo'q va bu Glad doimo foydasiz, keraksiz ko'nikmalar bo'lgan juda ko'p tushunarsiz ko'nikmalarga ega bo'lishiga olib keladi. Bundan tashqari, bu juda isrofgarchilik, chunki siz qo'shimcha uskunalar to'plamini ham saqlashingiz kerak, bu juda ko'p pul talab qiladi;

Dushmanga ko'nikmalar orqali zarar etkazishdan oldin, tush kitoblarining zaryadi to'la ekanligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, chunki aks holda sizning zararingiz siz kutgandek bo'lmaydi.

Glada sifati va o'yinning muayyan bosqichlarida jihozlarni tanlash

Boshlanish 1 dan 20 lvl gacha , siz odamlarga tegishli bo'lgan boshlang'ich joyda paydo bo'lasiz, u erda siz darhol bir nechta gremlinlar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi va 5 lvl ga kirganingizda, nafaqat o'yin dunyosi bo'ylab kezishni boshlang, balki tezda erisha oladigan topshiriqlarni bajaring. lvl 20. Bu juda tez jarayon va agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, siz 20 lvl darajasiga ko'tarilish uchun 1 soatdan ko'proq vaqt sarflamaysiz.

Chiziqni kesib o'tish lvl 20, siz borib Jangchi deb ataladigan birinchi kasbni olishingiz kerak, shundan so'ng o'yinning ushbu bosqichida siz uchun Brigandine to'plami yomon mos kelmaydigan xarakteringiz uchun jihozlarga g'amxo'rlik qilishni unutmang. Hozircha qurol sifatida qo'sh qilichlarni tanlamang, bir muddat ikki qo'lli qilich yoki tayoqqa ustunlik bergan ma'qul, agar xohlasangiz, nayzani ham olishingiz mumkin. Kiyinib, qurollanganingizdan so'ng, Gludio yoki Dion yo'nalishi bo'yicha qadam tashlang, ularga qo'shni hududlar turli xil to'dalar bilan to'lib-toshgan bo'lib, ular orqali siz o'z quvonchingizni lvl 26 ga osongina oshirishingiz mumkin. Kerakli darajaga erishganingizdan so'ng, siz darhol "Yetti muhr" deb nomlangan topshiriq uchun ro'yxatdan o'tishingiz va uni bajarish uchun katakombalarga borishingiz kerak bo'ladi. Bu yerda, katakombalarda siz silliqingizni 35 yoki hatto 40-chi darajaga osongina pompalay olasiz va oxirgi darajaga etganingizda, ikkinchi kasbga ega bo'lish vaqti keladi, agar siz qattiq ishlashni xohlamasangiz, lekin qo'shimcha adena bor, keyin siz faqat ikkinchi kasbni sotib olishingiz mumkin va u sumkada. Aytgancha, katakombalarda haydash uchun nayza qurol sifatida juda mos keladi, chunki u erda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor va siz nayza yordamida ular bilan tezda kurashasiz.

erishish 40-lvl, siz Gladiator kasbini olishingiz kerak bo'ladi va, albatta, bu yana bir shartli o'yin bosqichi bo'lgani uchun siz xarakteringizning jihozlarini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. 40 lvl uchun eng yaxshi variant - bu C darajali zirh va qurollar, bu qo'shimcha STR + 4 va CON-1 yoki qo'shimcha Max HP + ni beradigan Full Plate Set kabi boshqa og'ir zirhlarni taqdim etadigan Plate Leather Armor kiyimi bo'ladi. 270.

Ushbu bosqichda qurol sifatida ikkita variantdan birini oling - bu Katana-Katana yoki Raid qilich-Raid qilichi, bu ikki tomonlama variantlardan har biri, agar +4 yoki undan ko'p o'tkir bo'lsa, Atk-ga kichik bonuslar bering. tezlik. Kiyinib, oddiy qurolni olib, lvl 52 gacha bo'lgan darajaga, Ajdaho vodiysi deb nomlanuvchi hududga o'ting, u erda siz stresssiz eksperni topasiz, chunki u erda barcha x1 to'dalari bor yoki agar siz qidirmasangiz oson yo'llar, Cruma Tower-ga boring, deyarli barcha x2 yoki hatto x3 to'dalari mavjud, bundan tashqari siz yuklab olishdan qiziqarli foizlarni olasiz.


erishish lvl 52, raqiblar bilan teng sharoitda tebranishda davom etish uchun yana kiyimni almashtirishingiz kerak bo'ladi. C darajasi endi 52 lvl da tushmaydi, shuning uchun B darajasiga o'zgartiring. Uskuna sifatida Blue Wolf Heavy to'plamini oling, u qo'shimcha Tezlik +7, HP tiklash darajasi +5,24%, STR+3, CON-1 va DEX-2 beradi, aytmoqchi, u Glad uchun eng maqbul hisoblanadi. bu darajalarda.

Qurollar nuqtai nazaridan, Samuray Uzun Qilichi-Samuray Uzun Qilichi deb ataladigan Samuray Dual qilichlarini oling, bu Atk.Speed-ga qo'shimcha +4% beradi. Yuqori darajaga chiqish uchun Muzlatilgan Labirint yoki Shilen muhri deb nomlanuvchi hududga boring. Agar sizda imkoniyat va xohish bo'lsa, unda siz ziyofat yig'ib, nekropollarga yoki katalarga borib, u erda lvl 60 gacha suzishingiz mumkin.

erishish lvl 61, Gladiatoringizni yana bir bor kiyintiring. zirh roli uchun Tallum Plate Armor deb nomlangan to'plam mos keladi, bu STR +2 kabi bonuslarni beradi; CON-2; Atk. Spd. +8%; Og'irlik chegarasi +5759; Zaharga / qon ketishiga qarshilik + 80%, boshqa variantlarni hisobga olmang, bu eng maqbuldir. Qurol roli uchun Tallum Blade-Damascus yoki Keshanberk-Keshanberk ikkita variantdan birini oling, chunki ular Atk.Speed-ga qo'shimcha + 8% beradi.

61 lvl dan boshlab, Sukunat vodiysi deb nomlanuvchi hududga boring va u erga 68 lvl inklyuzivgacha boring. Keyin Hot Springsga boring va bu erda 76 lvl ni olmaguningizcha suzing, yakkaxon tanlov uchun bu joy mos keladi. Agar siz partiyaning bir qismi sifatida darajani oshirish imkoniga ega bo'lsangiz, u holda Varkaga boring yoki Stakato Nest-ga borishingiz mumkin, u erda siz lvl 76 darajasiga chiqishingiz kerak.

Qanday taxmin qildingiz 76-lvl Sizning xarakteringiz yana kiyimni o'zgartirishi kerakligi bilan ahamiyatli. Vites roli uchun, agar siz og'ir TM-ni +6 yoki undan ko'proq keskinlashtirmasangiz, bunday ko'rsatkichlar bilan uni tark etganingiz ma'qul, ammo agar bo'lmasa, qo'shimcha DEX-2 ni beradigan Imperial Crusader to'plamini oling, STR + 2, P. Def. +8% va maksimal HP +445. Kutishga qarshilik +70%. Duallar qurol roli uchun juda mos keladi va ular ajoyib bonuslarni beradi, siz albatta qadrlaysiz, bu Tallum Blade-Dark Legions Edge - sizga qo'shimcha Maks taqdim etiladi. HP 15% ga, Maks. MP 20% ga, shuningdek Maks. CP 30% ga, lekin ularni kamida +4 ga keskinlashtirish kerak. Yuklab olish masalasiga kelsak, siz allaqachon lvl 76 da bo'lganingiz uchun, endi hech narsa deyishingizga hojat yo'q. 80-darajaga chiqish uchun yagona maslahat - bu oddiy ziyofat yig'ish va Forge Of The Gods yoki Imperial Tomb kabi joylarga borish, u erda sharoitlar eng maqbuldir.

Gladiator sinfidagi eng yuqori ustuvorlik

Hujum ko'nikmalari guruhida, albatta, quyidagilarni ta'kidlash kerak:

Triple Slash yoki Triple Slash - bu mahoratni oldindan zaryad qilish shart emas, uni TSS bilan DSS kabi to'plamga qo'shimcha sifatida ishlatish eng samarali hisoblanadi. Malakaning kuchi 2557, sovutish 3 soniya, o'qish uchun 1,733 soniya kerak bo'ladi;

Sonic Blaster yoki Sound Pulse - Bu mahorat dushmanga tovush zarbasini yo'naltirish orqali hujum qiladi va uni uzoqdan uradi. Gladiator uchun bu ko'nikma barcha masofali qobiliyatlarning asosiysidir, u har doim, ayniqsa qilich, qo'sh qilich yoki tayoq bilan birgalikda qo'llaniladi. Haddan tashqari zarba yoki tanqidiy zarba ehtimoli inkor etilmaydi, lekin undan foydalanish uchun siz Sound Focus-ni kamida 2-darajaga pompalashingiz kerak. Ko'nikma PVE-da asosiy sifatida ishlatiladi, uni PvP janglarida qo'llash istisno qilinmaydi. Malakaning kuchi - 1827, sovutish - 3 soniya, o'qish - 1,9 soniya;


Double Sonic Slash yoki Double Sonic Slash - bu mahorat tovush energiyasini qilich bilan juda kuchli zarbaga aylantirishga yordam beradi. Bu lvl 80 dan oldin ham, undan keyin ham ideal mahoratdir, uni PvP janglarida qo'shaloq qilich bilan jang qilganingizda ishlatish maqbuldir. Haddan tashqari zarba va tanqidiy zarba berish ehtimoli istisno qilinmaydi, lekin undan foydalanish uchun siz Sound Focus-ni kamida 3-darajaga pompalagan bo'lishingiz kerak. Malakaning kuchi - 3196, sovutish vaqti - 3 soniya, o'qish uchun 1,733 soniya kerak bo'ladi;

Triple Sonic Slash yoki Triple Sonic Slash - bu mahorat har qanday gladiatorning asosiy hujum mahoratidir, shuning uchun u doimo qo'llaniladi. Bu ikkilanishni talab qiladi, qalqonni himoya qilishga e'tibor bermaslik mavjud, ortiqcha zarba berish ehtimoli istisno qilinmaydi. Uni ishlatish uchun sizda kamida 4-darajagacha pompalanadigan Sound Focus bo'lishi kerak. Malakaning kuchi - 4262, sovutish - 5 soniya, o'qish - 1,667 soniya;

Sonic Buster yoki Sound Wave - bu mahorat past lvl da ishlatilmaydi, u faqat 3-kasbni olgandan keyin qo'llaniladi. To'lovlarni talab qilmaydi, yuqori darajadagi xitlarga ega va yaqin janglarda faol. U dual, qilich yoki tayoq bilan ishlatilishi mumkin, u 3 ta energiya toshini iste'mol qilish qobiliyatiga ega va ortiqcha zarba berish imkoniyati ham mavjud. Uni ishlatish uchun sizda kamida 2-darajaga qadar pompalanadigan Sound Focus bo'lishi kerak. Malakaning kuchi - 457, sovutish - 2 soniya, o'qish - 0,72 soniya;

Sonic Storm yoki Sonic Storm - bu ko'nikma uzoq masofali mahorat bo'lib, o'z tabiatiga ko'ra tovush to'lqiniga o'xshaydi va uzoq masofali hujumlar uchun ishlatiladi. Bu zaryadga muhtoj emas, uni dual, qilich yoki tayoq bilan ishlatish mumkin, u 3 ta energiya toshini iste'mol qilish qobiliyatiga ega, shuningdek, ortiqcha zarba yoki tanqidiy zarba berish mumkin. Uni ishlatish uchun sizda kamida 2-darajaga qadar pompalanadigan Sound Focus bo'lishi kerak. Malakaning kuchi - 457, sovutish - 3 soniya, o'qish - 1,9 soniya;

Blunt yoki Hammer Crush - bu ko'nikma bir vaqtning o'zida ikkita ishni bajaradi - nishonni 9 soniya davomida hayratda qoldiradi va nishonga jangovar zarar yetkazadi. Bu klubdan foydalanishni talab qiladi, shuning uchun u o'yinda juda tez-tez ishlatilmaydi, lekin Olympusda u ayniqsa foydali bo'lishi mumkin. Malakaning kuchi 2411, sovutish 3 soniya, o'qish 1,08 soniya davom etadi.

Auralar va selfilar orasida quyidagilar foydaliligi bilan ajralib turadi:

Yovuz pozitsiya yoki ayyorlikning jangovar pozitsiyasi - bu tanqidiy zarbaning kuchini +609 ga oshirishga yordam beradi, MP iste'mol qiladi, uning miqdori to'g'ridan-to'g'ri foydalanish paytida xarakterning lvl darajasiga bog'liq;

War Cry yoki Battle Cry - jismoniy hujumni + 25% ga oshirishga yordam beradi, bu mahorat Glads tomonidan hamma joyda, PvP, PvE, darajada va istalgan joyda qo'llaniladi. Davomiyligi 1 min, sovutish 45 sek, o'qish 1,5 soniya davom etadi;

Lionheart yoki Lionheart - sizning xarakteringizning falaj, hayratlanarli, ushlab turish, uxlash va ijobiy ta'sirlarni olib tashlashga chidamliligini oshirishga yordam beradi. Debuffs yoki stun sinflarini qo'llash bilan tavsiflangan sinflarga qarshi foydalanish juda samarali. Davomiyligi 1 min, sovutish 150 sek, o'qish 1,5 sek;


Sonic Focus yoki Sound Focus - 78 lvl gacha bo'lgan turli xil ovoz qobiliyatlarini qo'llashdan oldin bo'lgan zaryadning bir turi, bu sizning to'lovlar uchun asosiy manba bo'ladi. Malakaning sovishi 0 soniya ichida sodir bo'ladi va o'qish 0,9 soniyani oladi;

War Frenzy yoki War Madness - sizning xarakteringizning uyqu va hayratlanarli kabi hujumlarga chidamliligini oshirishga yordam beradi, MPni iste'mol qiladi, ularning miqdori foydalanish paytida xarakterning lvl darajasiga bevosita bog'liq. Bu mahorat uyqu yoki hayratlanarli sinflar bilan tavsiflangan sinflarga qarshi samarali bo'ladi;

Sonic Move yoki Sonic Move - 15 soniya davomida xarakteringiz tezligini +66 ga oshiradi. Ushbu mahoratdan foydalanish uchun tovush kuchi kamida 3-darajaga pompalanishi kerak, shuningdek, ikkita qilich kerak. Agar biror narsaga yetib olishingiz kerak bo'lsa, o'sha paytda foydalanish uchun ideal. Malakaning sovishi 30 soniya ichida sodir bo'ladi va o'qish 1 soniya davom etadi;

Duelist Spirit yoki Duelist Spirit - qo'sh qilich bilan hujum tezligini + 12% ga oshiradi, shu bilan birga PvP va oddiy ko'nikmalardan zararni + 10% ga oshiradi, 1 daqiqa davom etadi. PvP, PvE yoki, albatta, nasos jarayonida ushbu mahoratdan foydalanish juda samarali. Malakaning sovishi 30 soniya ichida sodir bo'ladi va o'qish 1,5 soniya davom etadi;

Riposte Stance yoki Reflection Fighting Stance - hujumlarni qaytarish uchun siz quroldan foydalanishingiz kerak, shu bilan birga mahorat olingan zararning 30% gacha aks etadi, shuningdek, 30% gacha imkoniyat bilan ham salbiy, ham ijobiy ta'sirlarni aks ettiradi, ammo ular masofali zarar hujumlari va ko'nikmalarini o'z ichiga olmaydi. Riposte Stance dan foydalanish qahramonning harakat tezligini 10% ga, hujum tezligini 20% ga va aniqligini 4 ga kamaytiradi. MP ni iste'mol qiladi, uning miqdori to'g'ridan-to'g'ri foydalanish paytida belgining lvl darajasiga bog'liq;

Sonik g'azab yoki ovozning g'azabi - qilichning energiyasini tashlab, shu bilan birga ruhning energiyasini to'plashda dushmanga hujum qilishga yordam beradi. Ko'tarilish 7-darajagacha amalga oshirilishi mumkin, ham yuqoridan sovg'a, ham tanqidiy zarba berish imkoniyati mavjud. Malakaning sovishi 0 soniya ichida sodir bo'ladi va o'qish 1,5 soniya davom etadi;

Sonic to'siq yoki tovush to'sig'i - 10 soniya davomida xarakteringizni har qanday oddiy ko'nikmalar, zarbalar, shuningdek zaiflashtiruvchi afsunlardan himoya qiladigan himoya to'sig'ini yaratishga hissa qo'shadi. Ikkita qilichdan foydalanish talab qilinadi va Sound Focus kamida 5 daraja bo'lishi kerak.

Biz Gladiatorga tatuirovka qo'yamiz

Maqsadingizga qarab, quyidagi tatuirovka variantlaridan eng maqbulini tanlang:

1. IR, Dragon Set yoki Tallumga yaqin bo'lgan Glad uchun kundalik o'yin hayotida bunday tatuirovka kombinatsiyasini tanlang - +5 STR \ -5 CON.

2. Agar sizning Gladingiz Olimpiadaning tez-tez ishtirokchisi bo'lsa, unda yuqoridagi kombinatsiyaga siz +4 CON +4 DEX qo'shishingiz kerak, ya'ni to'plam quyidagicha bo'ladi - +5 STR \ -5 CON \ +4 CON +4 DEX.

3. Olimpiya o'yinlarida omon qolish poygalarida foydalanish mumkin bo'lmagan yana bir tuzilma mavjud, u shunday ko'rinadi - +5 STR +4 CON - 9 DEX.

Olympusdagi gladiator

Bu erda darhol shuni ta'kidlash kerakki, Olympusga kirish uchun Glada, boshqa sinflar singari, ba'zi bir minimal shartlarga rioya qilish kerak - bu Jahannam Pichog'i (Aqliy Qalqon) - bu foydalidir, chunki u buff beradi (imkoniyat, va qulay ko'nikmalardan foydalanganda 50% qo'shadi) Mental Shield 4 lvl, shuningdek, Yovuz ruhlar xodimlari (muborak tana) - bu foydalidir, chunki u buff beradi (imkoniyat va qulay mahoratdan foydalanganda 20% qo'shadi) Btb 5 lvl.


Olympusda har doim turli sinflar bilan butunlay boshqacha bo'lgan muayyan taktikalarga rioya qilish juda muhimdir. Olympusdagi gladiatorlar uchun kurashning asosiy turlari, biz hozir tasvirlab beramiz.

Magi - Olimpdagi turli xil sehrgarlardan faqat Nekronlardan qo'rqish kerak, chunki ularda langar, chaqiruv va halokat bor. Ya'ni, agar siz nekroni olsangiz, darhol pl to'plamini qo'yishingiz va uni tezroq artib tashlashingiz kerak, chaqiruvga e'tibor bermasdan, yaxshiroq, chunki u oxir-oqibat o'z-o'zidan yotadi. Nekroga qarshi taktikalar quyidagicha - jang boshlanishidan 5 soniya oldin, tezlashtirishdan foydalaning, nekroga yaqinlashing, unga katta jang qiling, keyin jim, keyin 4 ta xoch, qoida tariqasida, bu bosqichda nekro allaqachon mavjud. sizdan qochib, shuning uchun massiv uzoq va yagona masofadan foydalaning. Asosan, bu etarli, lekin agar sizda haqiqiy yirtqich hayvon bo'lsa, uni xoch bilan uring, vodiy tovushlari orqaga qaytmaguncha, siz massiv uzoq masofali va bitta uzoq masofadan keyin takrorlashingiz mumkin, bu albatta etarli.

Luqo - taktika sehrgarlarga qarshi bir xil, shunchaki IR to'plamini kiying, vaqti-vaqti bilan siz lagerdan qarshiliklardan foydalanishingiz kerak bo'ladi - farfrenzi, Lionheart, ular juda zaif, shuning uchun bu etarli.

Dagerlar - qo'rqish uchun xanjar orasida, va hatto keyin faqat bir nubu, u PV arziydi, chunki u dodge bor. Ushbu o'rtoqlarga qarshi taktika juda oddiy - IR to'plamini qo'ying, hayratlanarli qarshiliklardan foydalaning va raqibingizni qo'lingizga kelgan har qanday qobiliyat bilan o'chiring, massivlarga ustunlik bering, zaryad darajasini yo'qotmang. Kombo uchun eng oddiy variant, albatta, agar barcha qobiliyatlar o'tib ketsa, ehtimol bu katta jang, massive distant, dss + shh.

tanklar - Bu raqiblar, ular bilan kurashish doim qiziq. Siz IR to'plamini qo'ydingiz, MP zaxirangizni tejash va asta-sekin dushmanni yo'qotish uchun har tomonlama harakat qiling.

Paladin - hayratdan qochmang, chunki piktogramma ostida u sizni tezda quvib oladi, bu erda taktikalar boshqacha, jangning boshida siz lagerdan leonhertdan foydalanishingiz kerak, urushdan foydalanmang, chunki siz mana saqlashingiz kerak. Shu bilan bir qatorda, siz eng boshida reflektorni yoqishingiz mumkin, ammo qisqa vaqt ichida bu mana uchun tubsiz chuqurga o'xshaydi, jang paytida katta zarbalardan foydalanmang, chunki ular tank uchun kambag'al va juda ko'p ovqatlanadilar. mana. Qoidaga ko'ra, Pal qobiliyatlarni hayratda qoldira boshlaydi, shuning uchun siz TSS tomonidan yiqilsa, siz javoban DSSni tashlaysiz, keyin 7 tagacha zaryadni kesib o'tasiz, keyin esa bitta uzoq masofaga. Tankni udga olib kelganingizda, undan kamon va o'q uchun ham erishib bo'lmaydigan masofada uzoqlashing, agar kerak bo'lsa, CRni qayta tiklang, keyin HP jangovar roar yoki jasur. Agar Pal sizni ildizga tutib, udda yoningizda turgan vaziyat yuzaga kelsa, o'zingiznikiga javob bering &

Muxtasar qilib aytganda, bu qo'llanma emas, balki oddiygina qanday va kimni o'ldirish kerakligini ko'rsatadi =)))

ARCHER: arbalet, kalxat, kumush reynjer, fantom reynjer

Bu tartibsizlik. Avvalo, biz Sonic Blaster (SB), keyin darhol Sonic (SS) ni tashlaymiz. keyin biz Sonic Move (CM) ni yoqamiz va Triple Sonic Slash + Double Sonic Slash (TSS + DSS) kombinatsiyasini qilamiz. Hamma kamonchi o'lgan. Yagona cheklov krossovkachining HPini otishdir, chunki agar ularda 10% dan kam HP qolgan bo'lsa va siz ularni otib tashlashga vaqtingiz bo'lmasa, siz halokatli otishma bilan mukofotlanasiz.

MAGI - Sork, Spelsinger va CX

Elementlardan himoya qilish uchun talismanni yoqish kerak (u to'g'ridan-to'g'ri sehrgarning peshonasida hovli harflari bilan o'yilgan) va SM va keyin bizning tojimiz TSS + DSS. Halat yolg'on gapiryapti =))

SAMONERS - nekro, Phantom Sumoner, Ot yetishtiruvchi va mushuk yetishtiruvchi

Biz HAMMA talismanlarni himoya qilish uchun osib qo'yamiz (shuningdek, HP va SR + ni tezda davolash uchun MP shifo uchun). Samoner - qiyin dushman. Asosiysi, Samonerni emas, balki Samonerning o'zini urish. Agar bu sizga haqiqatga to'g'ri kelmaydigan bo'lsa, unda oddiy pvp-da Bsoe va Olympus-da ularni o'tkazish yaxshiroqdir (Olimpda, agar besh daqiqa ichida hech kim g'alaba qozonmasa, g'olib zararga qarab aniqlanadi, SAMON / HAYVONDAN ZARAR HISOBI. hisobga olinmaydi). Bu erda asosiy narsa deputatni saqlab qolishdir. Va har doim zaryadlashni CMda qoldiring. Shuning uchun u odatdagidek TSS + DSS emas, balki TSS + Triple Slash (TS) + DSS + TS + Sonic Buster ni uradi.

DD SINFLARI: Maestro, Spoiler, Destr

Dada men bilaman, DD barcha sinflar bor emas. Chunki men xursandlar uchun eng xavfli sinflarni maxsus bo'limda ajratib ko'rsatdim.

Asosiysi, SB va SS-ni iloji boricha uzoqroq uchish. ha, va masofaviy zaryadlash bilan urish. Agar siz jangni yopib qo'yishga majbur bo'lsangiz, TSS + DSS asosiy kozingizni tashlamaslikka harakat qiling. Yoki shunday Shh - zaryadlash - DSS - zaryadlash - Shh. Aytgancha, 15 soniya davomida sonic UD haqida unutmang. va esda tuting: gnomlar GCP va GCHP ning strategik ta'minotiga ega + maestro golemga aylanadi + maestroda golemning o'zi bor, biz uni birinchi bo'lib urganmiz. Yo'q qiluvchida Frenzy o'qqa tutilishi kerak. u jinnilikdan foydalanishni boshlashi bilan darhol uni SB va SS bilan otib tashlang yoki agar u yaqin bo'lsa, TSS + DSS bilan uning g'azabini tushirishga harakat qiling. G'azablangan go'shtsiz Destr.

TANK HA, Paladin, TK va SK

Xo'sh, bu hammasi ..... kiting tanks kiting va kiting, ayniqsa tik turganlar. HA, Slamom (jismoniy ko'nikmalar uchun yog'ning bir turi) va uning mushuki xavfli bo'lishi mumkin. Biz birinchi bo'lib mushukni urdik. SK sehr bilan zarar etkazishi mumkin. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, tanklar zirhli bochkalar bo'lib, ular samonlar (qush, mushuk) yoki sehrli (SHK) bilan ushlashga va gol urishga moyildirlar. Aytgancha, HKda Shield Bash bor, shuning uchun butun pzdts dushmanning har qanday harakatini to'xtatadi).

Disko: raqslar va raqslar bilan jangchilar

Ahmoqona kelib, TSS + DSS ni bajaring. SHSda sukunat qo'shig'ini va SDda meduzani yoqish kerak. Va jasadni masxara qilish =)))

AHTUNG!!! , Berses, Jallodlar

Bu erda eng ko'p APOG.

BERSERK - eng yaqin do'stim aytganidek "Yugur, o'rmon, yugur!!!". Yugurish orqali siz Bersuning barcha deputatlarini yoqib yuborishingiz kerak. MPsiz bers (silliq, mage va TT kabi) xavfli emas. Esingizda bo'lsin, engil zirh TSS + TS + DSS + TS dan omon qolmaydi. Va biz 10% HPni ham yoqamiz. Jirkanch narsa tiklanish ..... bers biz uchun 79 lvlgacha bo'lgan eng qiyin raqib.

WARLORD - Kiteim, lekin uning masofadan boshqarish pulti haqida unutmang. Keyin u bizni o'z qarorgohi bilan tutmoqchi bo'lganda, biz undan qochib qutulamiz va biz uning zarbalaridan qo'rqamiz (uylash). Aytgancha, G'azabning foizli mahorati ham mavjud (protsessorning 30 foizini oladi). Biz ham undan qochamiz. Va biz hali ham Tiklanishni yoqamiz.

Jallod - bu haqiqiy APOG .... Buffs va debufflarni o'g'irlaydi. Tiklanish yo'q, lekin boshqa ko'nikmalar to'plami mavjud.
G'alaba qozonish uchun UDDAN HECH HODISADA FOYDALANMANG!!!. aks holda u o'g'irlik qiladi va sehr bilan otadi. Biz ham ulardan yuz o'girmaymiz. Biz esa uçurtma yetaklamaslikka harakat qilamiz. Bular. Sonic Move-ni yoqing va unga etib boring. Aytgancha, u Sonic harakatini ham o'g'irlashi mumkin. Va eng muhimi HP va CPU haqida banklar deozhat. U aks ettirish uchun yaxshi jismoniy qobiliyatlarga ega. Biznikidek yaxshi emas, lekin baribir ... Aytgancha, jallod debufflarni o'g'irlashini unutmang. Eng yaxshi usul - o'zingizni debuffatsiya qilish va uni o'g'irlash uchun UD dan foydalanish. va keyin UD unutilib ketguncha ushlab turing ..
Oxirgisi mutlaqo keraksiz bufflar bo'lishi kerak - baliq ovlash iksiri, do'zax orolidan karvon va boshqalar.

Aytgancha, SC eng yaxshi taktikaga ega. Biz bijuni olib tashlaymiz va "Sehrni aks ettirish" mahoratini yoqamiz. Bundan tashqari, sizga etkazilishi mumkin bo'lgan barcha zararlar aks ettiriladi.

TIRANT - Men hali uchrashmaganman va shuning uchun men uchun u xavfli raqib.

DAGERLAR

Bu erda hamma narsa oddiy. Yagona qiyinchilik - Soya qadami. Shuning uchun, uning sakrashga tayyorligini ko'rishimiz bilan biz TSS dan foydalanamiz. Va ular orqa tomondan pichoq tutishlariga yo'l qo'ymadilar va o'zlari sog'lig'ini buzdilar. Ularning ko'nikmalar va UE va EA dan qochishlari haqida eslang (bir + 60 30 soniya, ikkinchisi + 1600 7 soniya).

Umid qilamanki, men sizga qandaydir tarzda yordam berdim va siz pomidor tashlamaysiz =))))))))) Olympusga omad =))

Gladiator - Gladiator (Xursand)

Boshqa qo'llanmalarga kiritilmagan daqiqalar bo'yicha gladiator uchun qo'llanma

Muhim ko'nikmalar:

Sonic Focus - boshqa ko'nikmalar bilan foydalanish uchun energiya zaryadini to'playdi.

Vicious Stance - Kritik zarba kuchini oshiradi. Doimiy ravishda mana iste'mol qiladi.

Double Sonic Slash - kuchli qilich hujumini amalga oshirish uchun tovush energiyasini chiqaradi. Sonic Focusning 3 ta zaryadini sarflaydi.

Hammer Crush - nishonni hayratda qoldiradigan va zarar etkazadigan kuchli zarba. xanjarga qarshi pvp/olimpiadada foydalanish mumkin/kerak.

War Frenzy - uyqu va hayratga chidamliligini oshiradi. Doimiy ravishda mana iste'mol qiladi.

War Cry - jismoniy hujumni bir zumda oshiradi. Juda muhim mahorat!

Sonic Blaster - Dushmanga ovozli portlash uradi. Sonic Focusning 2 ta zaryadini sarflaydi.

Sonic Buster - Ovoz kuchining portlashi sizning oldingizda bir nechta nishonlarga tegadigan to'lqin hosil qiladi. 3 ta energiya toshini talab qiladi. Sonic Focusning 2 ta zaryadini sarflaydi. Eng muhim mahorat!

Sonic Move - Harakat tezligini vaqtincha oshiradi. Darajaga qarab Sonic Focusning 2 yoki 3 zaryadini sarflaydi. Men bu mahoratni ikkinchi darajaga qadar o'rganmaslikka harakat qilishni maslahat beraman.

Triple Sonic Slash - qilichlar bilan uch karra zarba beradi. Sonic Focusning 4 ta zaryadini sarflaydi. Eng muhim mahorat. Men xanjarlarga qarshi foydalanishni tavsiya etmayman.

Lionheart - Vaqtinchalik, lekin uxlash, falaj qilish, ushlab turish, hayratda qoldirish va zaiflashtiruvchi hujumlarga qarshilikni sezilarli darajada oshiradi.

Duelist ruhi - PvP-da hujum tezligini va (zarar uchun sehrlanganda) hujum kuchini vaqtincha oshiradi.

Sonik bo'ron - uzoqdagi nishonga zarba berish uchun to'lqinni proyeksiya qilib, tovush kuchini chiqaradi. 3 ta energiya toshini sarflaydi. 2-darajali Sonic Focus zaryadini talab qiladi.

Ko'nikmalar 3 kasb:

Riposte Stance - o'tish qobiliyati bo'lib, u dushmanga zarba berish uchun 30% imkoniyatni beradi, oddiy jangovar zarbalar natijasida etkazilgan zararning bir qismini aks ettiradi. Atkni kamaytiradi. Harakat, tezlik Atk. va aniqlik..

Braveheart - 1000 CP ni tiklaydi.

Jang ustasi - qilichlar, tayoqlar, nayzalar, qo'sh qilichlar va guruch bo'g'imlari bilan hujum kuchini 80 ga oshiradi. Shuningdek, maks. CP 5% ga.

Sonic Barrier - 10 soniya davomida to'liq daxlsizlikni ta'minlaydi, 5 ta zaryadni sarflaydi.

Sonic Rage - uzoq masofali zaryad. Ikki qilichning zarba kuchi bilan dushmanga zarba beradi, ovoz fokusini +1 ga zaryad qiladi, lekin 7 dan oshmasligi kerak.

Yakuniy sir - PvP-da mahorat kuchini va normal zararni 30% ga oshiradi. Davomiyligi: 30 sek.

Maksimal Fokus Sonic - bir zumda o'rash sonini maksimal darajaga oshiradi.

Qurol blokadasi - dushman qo'lidagi qurolni urib tushiradi va 5 soniya davomida jihozlanishiga yo'l qo'ymaydi. 2 ta zaryaddan foydalanadi.

BO'YICHALAR 1 to'plam:

4 STR -4 deks

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

Bu bo'yoqlarning birinchi to'plami bo'lib, siz Mass aralashmalarida va agar teringiz yaxshi kiyingan bo'lsa, boshqa har qanday PVPda foydalanishni tavsiya qilaman. Ijobiy tomoni shundaki, hujum tezligi maksimal 30-50 ga pasayadi va boshqa xususiyatlar juda ko'p oshadi.

BO'YICHALAR 2 to'plami:

4 POWER -4 OUT

1 POWER -1 OCH

4 DEX -4 CON

Bu dehqonchilik / dehqonchilik uchun ishlatiladigan bo'yoqlarning ikkinchi to'plami. Oddiy vampirik buff (afzalroq DB va WARC) bilan ko'p sonli hayot talab qilinmaydi va hujum tezligi va hujum kuchi maksimal darajada bo'ladi.

Bo'yoqlar 3 to'plami:

4 POWER -4 OUT

1 POWER -1 OCH

Bu ranglarning uchinchi to'plami. Aksariyat o'yinchilar ushbu to'plamdan foydalanadilar, chunki ular hujum tezligi HPdan farqli o'laroq kuch kabi muhim deb o'ylashadi.

BO'YOTLAR 4 to'plam:

3 STR -3 CON

2 STR -2 DEX
Keskinlik qobiliyatlari.

Hammaga ma'lumki, siz mahoratni oshirishingiz, ularni qurol kabi keskinlashtirishingiz mumkin. Gladiatorda mahoratni oshirishning bir nechta variantlari mavjud:

Atributning shikastlanishi uchun barcha faol ko'nikmalarni keskinlashtirish. Ko'nikmalarning bunday yaxshilanishi bilan shuni esda tutish kerakki, o'tkirlash siz duallarda mavjud bo'lgan elementda amalga oshirilishi kerak (agar duallarda er erda bo'lsa va aytmoqchi, eng mashhur atribut, chunki u eng kam xususiyatga ega. undan himoya qilish). Shunday qilib, bizning hujumimizda asosan jismoniy hujum emas, balki atribut qo'llaniladi.

PVPdagi zarar uchun keskinlik ko'nikmalari. Ushbu parametr hujumni qanday tarqatishni biladiganlar uchun javob beradi, (bu o'tkirlash qobiliyatidan foydalangan holda, muqaddaslik atributi asosan ishlatiladi, chunki siz muqaddaslik hujumini nafaqat atribut bilan, balki buff bilan ham 40 ga oshirishingiz mumkin,

Ko'nikmalarning har qanday yaxshilanishi bilan Duelist Ruhining (Duelist Spirit) faol mahorati hujumni kuchaytirish uchun keskinlashadi!!!

Pastki ko'nikmalarni tanlash.

Subko'nikmalar har qanday faoliyat turida, xoh u PVP, xoh Olimpiada, xoh shunchaki ferma/sifatda juda muhimdir.

Ushbu kasb uchun bir nechta quyi ko'nikmalar to'plami mavjud:

DB / PP dan foydali, hast (masalan, zolimdan, chunki uni pompalash juda oson) va qalqon (masalan, paladinadan).

Biz DB / PP, Counter Haste dan Celestialni olamiz, urilganda bir muncha vaqt hujum tezligini oshirish imkoniyati mavjud (zolimdan), Qarshi mudofaa - urilganda bir muncha vaqt jismoniy va sehrli himoyani oshirish imkoniyati mavjud. (paladin yoki boshqa tanklardan)

Gladiator uchun uskunalar

Gladiator - Gladiator (Xursand)

Glad nima kiyadi

Faux charm zirh to'plami +4 STR, -1 CON

Bosqin qilichi*Raid qilich

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

Blue Wolf Armor Set +7 yugurish tezligi, +5,24% HP regeneratsiya tezligi +3 STR, -2 SKD, -1 CON

Tsurugi*Tsurugi (biz duallarni +4 da o'tkirlashtiramiz, biz tanqid qilamiz.

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

Tallum Heavy Armor Set +8% hujum tezligi, +2 STR, -2 CON

Keshanberk*Keshanberk+4

Gracia final/Epilog/Freya:

Drakonik charm zirh to'plami +4% jismoniy hujum kuchi, +4% hujum tezligi, +1 STR, -2 CON

Tallum Blade*Dark Legion Edge +4

Dynasty Dual Sword +4

Gracia final/Epilog/Freya:

Dynasty Heavy Armor Set CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492.

Dynasty Dual Sword +4/Dynasty Twin Sword +4/Icarus Dual Swords +4

Moirai og'ir zirh to'plami STR +2, CON -2. fizika. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%.

Icarus Dual Swords P. Atk. 442, +4 bilan sehrlanganda, kritik imkoniyatni 109 ga va maksimal HPni 10% ga oshiradi.

Gracia final/Epilog:

Vesper Heavy Armor Set STR +2, DEX -2

Vesper Dual Swords P. Atk 482, +4 bilan sehrlanganda, Kritik urish imkoniyatini 109 ga va maksimal HPni 10% ga oshiradi.

Freya/Yuqori beshlik:

Elegy Heavy Armor Set STR +3, CON -2

Bitmas-tuganmas Essence Dual Swords P. Atk 532, +4 bilan sehrlanganda, tanqidiy zarba va maksimal HP ehtimolini oshiradi.

————————————————————————————————-

Gladiatorni tekislash

Va PP berserker bilan buff buffed mumkin emas

Agar xatolikni sezsangiz, matn qismini tanlang va Ctrl + Enter tugmalarini bosing
ULOSING:
Kompyuterlar va zamonaviy gadjetlar