Kompüterlər və müasir qurğular

Hər kəsi yenidən ziyarət etməkdən məmnunam!

Bu gün biz Blade and Soul oyununda kavga sinfinə, yəni balta ustası bələdçisinə baxacağıq.

Bu xarakter əksər MMORPG-lərin maksimum AOE zərərinə və sağlamlığına malikdir.

Mən onu "tank" adlandırardım ki, bu, digər oyunçuların idarə etməsi olduqca çətindir.

Personaj həm məhv edən, həm də balta ustası adlanır. Yaxşı xüsusiyyətlərə əlavə olaraq, bunu öyrənmək olduqca asandır.

Sinif icmalı hər şeyi başa düşməyə və oyunda keçmək üçün bu qəhrəmanı seçmək istəməyinizi başa düşməyə kömək edəcək.

Bu məqalədən öyrənəcəksiniz:

Axe Master'ın ətraflı təsviri

Dağıdıcı demək olar ki, bütün zərərləri götürə bilir, buna görə də əkinçilik bossları və zindanlarda mühüm rol oynayacaq.

Personaj solo və kütləvi PVP-də də yaxşı çıxış edir. Bu, əsl güclü kavgalı döyüşçüdür və bütün rəqiblərin ən təhlükəlisidir.

Balta ustası maksimum sağ qalma qabiliyyətinə malikdir və bu, rəqiblərə maksimum ziyan vurmasına baxmayaraq.

Sinif xüsusiyyətləri:

  1. Maksimum sağlamlıq və qorunma.
  2. Yavaş hücum sürəti.
  3. Hücumlar zamanı qəzəb yaranması.
  4. Bacarıqların soyuması.
  5. Nəzarət.
  6. Çoxlu müxtəlif AOE bacarıqları.
  7. Əsas bacarıq üzərində nəzarəti aradan qaldırır.
  8. Tək və kütləvi bacarıqlar arasında mükəmməl tarazlıq yaradır.
  9. Digər simvollarla müqayisədə ən yüksək HP dəyərinə malikdir.

Eyni zamanda, qəhrəman Blade and Soul onlayn oyununda ən sadə siniflərdən biri hesab olunur. Hətta yeni başlayanlar bunu asanlıqla mənimsəyə bilərlər, xüsusən də onlayn rəyi oxuyaraq əvvəlcədən hazırlaşsalar.

Mənfi cəhətlərdən, bacarıqların kifayət qədər uzun müddətə geri çəkilməsini və yamacı nəzərə almayan bacarıqların olmadığını qeyd edirəm.

Balta Ustası düzgün fırlanma ilə düşmənlərin yığılması ilə məşğul olmaq üçün əla iş görür. Qəhrəman üçün universal pvp quruluşu yoxdur.

Döyüşlərin xüsusiyyətləri

  1. Balta ustası və elementar ustası. Əvvəlcə düşmən daha sürətli hərəkət edir və "dondurmaq" bacarığından istifadə edir ki, bu da rəqibə tez yaxınlaşmağı mümkünsüz edir. Bu bacarığın üç yığını var, sonra bloklama azalır, burada ağzını açıb dərhal hücuma başlamaq lazımdır. Bu, müxtəlif yollarla edilə bilər: havaya tullanmaqla, buz duruşlarından istifadə etməklə, reboundda rəqibi tutmaqla, sadəcə yumruqla vurmaqla. Nəzarəti saxlamaq vacibdir.
  2. Axe Master vs Summon Master. Bu rəqibin reboundda tutmaq üçün bir çox bacarığı var. Belə döyüşlərdə bir neçə strategiya var: pişiyi pişik yetişdiricisindən uzaqlaşdıra, düşmənin özünüzü fırlanmasının qarşısını ala, iki sıçrayışdan sonra tuta, TAB-ı vaxtında dayandıra bilərsiniz.
  3. Axe Master vs Axe Master. Eyni bacarıqlara malik iki simvol, buna görə də bu vəziyyətdə ən yaxşı avadanlıq və qazanılmış təcrübə əsas rol oynayacaqdır. Belə bir rəqibi ya amputasiya ilə, ya da tabu ilə alt-üst edə bilərsiniz.
  4. Balta Ustası Qılınc Usta Linə qarşı. Rəqib balta ustad dərsinə çox bənzəyir. Buna görə də, oxşar hərəkət etmək lazımdır, üstəgəl - bəzi xüsusiyyətləri istifadə etmək. Bu rəqib Çiyə çox güvənir, ona görə də onu yandırsanız, onu nəzarətdən çıxaracaqsınız. Bir sıçrayışla başlamağa dəyər, eyni zamanda düşmənin üzünə bıçaqla zərbə endirmək lazımdır. Düşmən sizin qəhrəmanınıza ildırım atırsa, o zaman tez havaya qalxmağa çalışın. Qılınc ustası Lin birləşmələrdən istifadə etməyə başlayan kimi "ətçəkən" bacarığından istifadə edin. Qazanmaq üçün adi hərəkətləri etmək kifayətdir: aşmaq / tutmaqdan istifadə etmək / altında əzmək / komboya tökmək.
  5. Balta ustasına qarşı kunq fu ustası. Burada əks-hücum işə düşür. Bu rəqib ilk növbədə sizi havada tutmağa çalışacaq, burada sadəcə olaraq çaşıb qalmamaq və rəqibin bütün hərəkətlərini izləmək vacibdir. O, əks hücumda xarakterinizi tutmağa başlayana qədər gözləyin və düşməni ələ keçirməyə çalışın.
  6. Axe Master vs Shadow Master. Bu rəqibin müxtəlif quruluş varyasyonları var, ona görə də düzgün quruluşu tapmaq onun üçün olduqca çətindir. Burada sadəcə vaxtında tullanmaq və sonra rəqibi yıxaraq TAB-ın vaxtında tətbiqinə başlamaq vacibdir. Düşmənin 2 geri çəkilişi var ki, bu da ona qəhrəmanınızı döyüş meydanında sürükləməyə imkan verəcək. Buna görə də, "twist" sona qədər saxlayın.
  7. Axe Master vs Qılınc Ustası. Burada da döyüşün başlanğıcı havada baş verir. Qılınc ustası Linqlə eyni şəkildə TAB-a hücumunu tutmağa çalışmalısınız. Və döyüşün özü eynidir. Bu düşmən bəzən havada qalarkən LMB istifadə edərək sizi çaşdırmağa çalışacaq. Bu vəziyyətdə ona baxmamaq və dərhal 180 dərəcə dönmək və sonra qaçmaq vacibdir. Amma eyni zamanda ayıq-sayıq olun, düşmən hər an arxanızca gedə bilər.

Nəticə

Axe Master olduqca maraqlı və idarə olunması asan bir sinifdir. Qabaqcıl oyunçular ondan istifadə etməyi xoşlayır, təcrübəsiz oyunçulara asanlıqla tabe olur.

Düzgün inkişaf və istiqamətlə, xarakter əsl "nüfuz etməyən" qəhrəmana çevriləcək və yalnız qələbələr gətirəcəkdir.

Bu sinfi xüsusilə özlərində mob saxlamağı sevən, yaxşı qorunma və sağlamlığa üstünlük verən oyunçular, həmçinin "tank" oynamağı sevənlər bəyənir.

Əgər müxtəlif bacarıq və bacarıqlarınız varsa, o zaman rəqibləri havaya atıb, onları yıxıb PVE və PVP döyüşlərində özünüzü yaxşı tərəfdən göstərə bilərsiniz.

Xəbərlərə abunə olsanız minnətdar olaram. Sizi öz yerimdə görməyə həmişə şadam! sağol.

Giriş

Elmoredenin digər sakinlərindən fərqli olaraq, Kamaellərin yaranması və mövcudluğunun yeganə məqsədi müharibə idi. Orklar kimi çevik və güclü, elflər kimi müdrik, artea kimi uçmaq qabiliyyətinə malik idilər, onlar mükəmməl silah idilər. Lakin tanrılar buna baxmayaraq daha güclü oldular və qanadlı döyüşçülər məğlub oldular. Minlərlə ildir ki, onlar öz dünyalarından kənarda Ruhlar Adasında həbs ediliblər. Bu illər izsiz ötüşməyib - kamaellər zəifləyib, indi onların qarşısına uzun yol var və yalnız ən layiqlilər azad olub ikinci qanad qazanacaqlar.

Yarış Kamael

Xüsusi qabiliyyətlərlə yarışın

Kamaels döyüşmək üçün doğulur. Döyüşdə onlar qaranlıq elflərdən daha şiddətli davranırlar və güc baxımından hətta orkları da üstələyirlər. Lakin onlara tanrıların xeyir-duası toxunmadı, ona görə də ən yüksək güc - sehr kamaellər üçün mövcud deyil. Lakin onların məqsədi birqanadlı döyüşçüləri sehrli hücumlara davamlı edir və onların qəlblərində gizlənən xaos məğlub olan rəqiblərin ruhunu udmaq və güclənmək imkanı verir. Kamaellər yalnız yüngül zireh geyə bilər.

Yarış xüsusiyyətləri

Kamaellər cinsindən asılı olaraq müxtəlif peşələrə yiyələnə bilirlər. Hətta onların silahları hazırda Ədəndə istifadə edilənlərdən fərqlidir, lakin onlar özləri müasir bıçaqları və kamanları döyüşmək üçün öyrəşdikləri qılınclara, rapiralara və arbaletlərə çevirə bilirlər. İstisnasız olaraq bütün siniflər döyüşçü hesab olunur və qrupda hücum rolunu oynayırlar.

Berserker sinfi

Berserker, (abbr. Bers) - qasırğa kimi içəri girən, xüsusi iki əlli qılıncdan istifadə edən sürətli döyüşçü. Berserkerin əsas xüsusiyyəti hücum üsuludur - o, düşməni qaçışla heyrətləndirir və geri qaçaraq eyni sürətli hücumlarla onu bitirir, çox vaxt düşmənin heç nə etməyə vaxtı olmur. O, düşməni tərksilah edə, uzaqdan gicəlləndirə, maksimum ömrü artıra və hətta bədənini tam bərpa edə bilər. Bir anda bir neçə rəqibi vuran çoxlu bacarıqlara malikdir. Olduqca güclü və çox sürətli.

Kamael Adam

Kişi Kamael əsgəri irqin bütün kişiləri arasında birinci sinifdir və digər irqlərin döyüşçülərinə bənzəyir. Onun Güc statistikası 41(STR) və Dözümlülük 31(CON), Qaranlıq Elflərlə müqayisə oluna bilər, bu da onun hücumlarını çox güclü edir və HP statslarını çox aşağı edir. Kamaelin Çeviklik (DEX) balı 33, digər yarışlardan sonra ikincidir (yalnız Light Elflər daha sürətlidir). Onun sehrli qabiliyyətləri də olduqca yüksəkdir (29 INT), lakin gələcək Berserkers üçün faydasızdır. Yalnız kişi Kamaellər Berserker ola bilər.
Birinci səviyyədə biz Kamael kəndinə Teleport Scroll-dan istifadə edirik, Təcrübəsiz Köməkçiyə yaxınlaşırıq və o, sadə tapşırıqlar verir. 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra Danışan Adanın Kəndinə uçun, Təcrübəli Köməkçinin tapşırıqlarını yerinə yetirin və sizə 18-ci səviyyə veriləcək, bundan sonra bir peşə axtarışını edə bilərsiniz. Bütün əməliyyat bir saata qədər davam edir.

Əsgərdən Punisherə gedən yol

Səyahətimizə başlayarkən bir neçə şeyi yadda saxlamalıyıq:

  • Əsgər peşəsi üçün axtarışa başlamazdan əvvəl siz qaranlıq elflər kəndinə baxa və Carlondan (Karlon) Cırtdan Qohumluğu (Qəribə münasibət) axtarışını götürə bilərsiniz. Bu axtarış peşə axtarışı ilə üst-üstə düşəcək.
  • Əsgər peşəsinin axtarışı Əsgərin Yolu adlanır və siz onu Master Gwain-dən Gludio-da əldə edə bilərsiniz. Tapşırığı tamamladıqdan sonra onun yanında dayanan Kamael Grand Master ilə danışırıq və peşəni Əsgər olaraq dəyişdiririk.
  • Peşə axtarışını tamamladıqdan sonra siz 3 tapşırığı yerinə yetirməklə bir qədər Adena qazana və 21-ci səviyyə əldə edə bilərsiniz: Taleyin Yürüyüşü (Taleyin Yolu), Məşum Xəbərlər (Narahat Xəbərlər) və Qan Fiend (Qan Düşmən).

əsgər. Səviyyə: 20 - 40

Əsgərlik Kamael irqinin bütün kişilərinin ilk peşəsidir. Peşə həm gələcək Cəlladların bacarıqlarını, həm də gələcək Berserkerlərin bacarıqlarını birləşdirir. 40-cı səviyyəyə qədər bu peşənin bütün bacarıqlarını nəzərdən keçirin.

Aktiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
Abyssal Blaze ( Uçurumun parlaqlığı) Maddiləşdirilmiş ruh tərəfindən vuruldu. 5 Ruh istehlak edir.
Silah dəyişdirin ( Dönüşüm) Normal silahdan unikal Kamael silahına keçin. Ters dəyişdirmə mümkündür.
Qaranlıq zərbə ( Qaranlıq zərbə) Ölümcül bir zərbə üçün ruhların gücünü çağırır. 5 Ruh istehlak edir. Qılınc, küt silah və ya qədim qılınc tələb edir.
İkiqat itələmə ( İkiqat bıçaq) İki sürətli atış. 5 Ruh istehlak edir. Rapier tələb olunur.
Zərbəyə cavab vermək ( Əks hücum) Qarşıdurma bacarığının düşmənə vurduğu zərəri əks etdirir. Aktiv olarkən MP istehlak edir.
Qaranlıq Partlayış ( Qaranlıq partlayış) Canları partladır və yaxınlıqdakı düşmənlərə zərər verir. 5 Ruh istehlak edir. 40+ səviyyədə yararsızdır.
ölüm nişanı ( Ölüm nişanı) Hədəfi qaranlıqla markalayır. M. Def azaldır. Def./Fiz. Def. Hər saniyədə HP. Müddət 30 san. 40+ yaşdan sonra bacarıq effektivliyini itirir.
Gücü artırın ( Güc artımı) 20 dəq. P. Definizi artırır. Atk. 12% ilə. Bacarıqlara bənzər Güc və s.
Tələsmək ( Sürətli atış) Xarakter düşmənin üstünə qaçır. Qədim qılınc və ya rapier tələb olunur. Ən çox PvP-də uzaqdan hücum edən düşmənlərə tez yaxınlaşmaq üçün istifadə olunur.
İşarəni sil ( Etiketi silin) Ölümün zəif işarəsindən sağalır. Yararsız bacarıq.
qəzəbli ruh Qəzəbli Ruh) 1 dəq. 30 san. kritik tətil şansını, eləcə də ondan gələn zərəri artırır. P. Def. Def. azalır. Bu bacarıq DPS-nin vurulması və artırılması üçün tətbiq edilir, lakin PVP zamanı zərərlidir.
Çətin Mart Enerjili addım) Sürətinizi 20 artırır. 1 Ruh tələb edir. Səviyyəsinə uyğun olaraq davamlı MP istehlak edir.
Cəsarət ( Cəsarət) Zehni hücumlara qarşı müqaviməti artırır. Fəaliyyət vaxtı: 1 dəq.
tərksilah ( tərksilah) Hədəfi tərksilah edir. Effekt davam edərkən silahı yenidən təchiz etmək olmaz. Müddət: 5 san. PVP-də əvəzolunmaz bir bacarıq.
Qılınc Qalxan ( ) 30 saniyə. P. Definizi artırır. Def. 1600 ilə. Effekt davam edərkən, tələskənliyiniz 40% azalır.
Darkblade ( Qaranlığın Bıçağı) Kölgə zərərinizi 10 artırır.

Passiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
Yüngül Zireh Ustalığı ( Yüngül Zireh Təcrübəsi)
Qədim Qılınc Ustalığı ( Qədim Qılınc Ustalığı)
Sehrli İmmunitet ( Sehrliliyə toxunulmazlıq) M-ni artırır. Def.
Rapier Ustalığı ( Rapier Ustalığı) } P. Def artırır. Atk. rapira istifadə edərkən.

Ov zonaları

Səviyyə 21-39

soyunma Ümumi əşya - General Katzbalger, top-D zireh və nasos başlayın.

20+ səviyyəli hamarlama üçün məqbul yerlər:

  • Cruma Bataqlıqları (Marsh Krum) - Qüllədən daha uzaqda ovlamaq daha yaxşıdır.
  • Dion düzənlikləri (Dion düzənliyi) - Dionun şərq qapısında ovlaya bilərsiniz.
  • Partizanın Hideaway (Partizan Düşərgəsi) - x2 canavar və canavar qrupları olacaq.
  • Tərk edilmiş düşərgə (Tərk edilmiş düşərgə)

30+-a qədər nasos üçün aşağıdakı kimi yerlərə baş çəkə bilərsiniz:

  • Cruma Marshlands (Marsh Krum) - qüllənin yanında ov edirik.
  • Edam yerləri (Edam olunanlar torpağı)
  • Qarışqa yuvası (Qarışqa yuvası) - çox böyük canavar dəstələri, x2 canavar mövcuddur.
  • Hardin Şəxsi Akademiyası (Hardin Akademiyası)

35-ci səviyyədə, Dion Məbədində götürülə bilən Məbəd Missioneri və Məbəd İcraçısı tapşırıqları sizin üçün əlçatan olacaq, onlar sonradan kiçik bir tapşırıq zəncirini açacaqlar. Bu tapşırıqları yerinə yetirməklə siz 39-cu səviyyəyə yüksələ bilərsiniz.

Çılğın. Səviyyə: 40-76

39-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra peşələri dəyişdirmək üçün Certified Berserker Quest-i tamamlamalısınız. Axtarış başqa irqin kvestləri ilə müqayisədə çox sadədir. Onu Ören kəndindəki NPC Orkurusdan əldə etmək olar. Tapşırığı tamamladıqdan sonra sinifinizin yeni bacarıqlarını öyrənməyə başlaya bilərsiniz.

Aktiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
Dark Smash ( Qaranlıq Crush) Öldürücü zərbə üçün güc çağırır. 5 Ruh istehlak edir. Qədim qılınc tələb edir. Üstəlik mümkündür. Yalnız 1 seçilmiş hədəfə təsir edir.
cana həyat Ruh üçün həyat) Öz HP-ni qurban verir və 1 Ruhu bərpa edir. Bacarıq səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, Sağlamlıq Xallarınız üçün bir o qədər çox ruh qazanırsınız. Yaxşı olar ki, döyüşdə bu məharətdən istifadə etməsinlər və şəhərdə əvvəlcədən ruhlar üçün butulkalar alıb, bu şüşələri orada doldursunlar.
Ruhun toplanması ( Ruhların toplanması) Yaxınlıqdakı ruhları toplayır. Bir anda maksimum ruhlar toplana bilər. 10 ədəd istehlak edir. Ruh filizləri. Bacarıq gözlənilməz PvP-də istifadə edilə bilər, əgər döyüşə tək bir ruh olmadan girsəniz. Bacarıq çox uzun soyumağa malikdir.
Çiyin şarjı ( Çiyin itələmə) Düşmənlərin üstünə atır, çiyni ilə onlara hücum edir. Düşməni 9 saniyəyə heyrətə gətirir. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Bacarıq PvP-də çox faydalıdır və məharətlə istifadə edildikdə, demək olar ki, həmişə düşməni heyrətləndirici vəziyyətdə saxlamağa imkan verir.
Yüngül Zireh Ustalığı ( Yüngül Zireh Təcrübəsi) P. Def azaldır. Def., Evasion və P. Def artırır. Atk./Sk. Atk., Dəqiqlik. Səviyyəyə əsasən aktiv olduqda MP istehlak edir. Furious Soul bacarığı ilə yanaşı ( Qəzəbli Ruh) müdafiə parametrlərini aşağı salmaqla xarakterinizin DPS-ni artırır. Bacarıq hamarlamada və qrupda tətbiq olunur və PVP-də zərərlidir.
Qaranlıq Zireh ( Qaranlığın Zirehi) Qara sehrli hücumlara qarşı müqaviməti artırır. Qaranlıqdan istifadə edən siniflərə və ya qaranlıq hücumları olan canavarlara qarşı PvP-də aktivləşdirmənin mənası var.
tərksilah ( tərksilah) Hədəfi tərksilah edir. Effekt davam edərkən silahı yenidən təchiz etmək olmaz. Müddət: 5 san. Berserkerin əsas və xüsusi bacarıqlarından biri. PvP-də ən vacib bacarıq, mümkün qədər tez-tez istifadə etmək arzu edilir.
istehza ( Nifrət) Qarşınızdakı düşmənləri təhrik edir. Bacarıqla tam olaraq eyni işləyir Təcavüz bütün növ tanklar, lakin daha zəifdir.
Kəsilən Bıçaq ( Resept: Gümüş qəlib (100%)) Qılınc yelləyir və yaxınlıqdakı düşmənlərə hücum edir, əlavə zərər verir. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə.

Dark Smash ilə eyni işləyir ( Qaranlıq Crush), lakin birdən çox düşmənə hücum edir. Hücum səviyyəsinin zəif olması səbəbindən PVP-də bacarıq çox təsirli deyil, lakin böyük canavar qruplarına (Qədim Döyüş Meydanı, Tanor Kanyonu) vurarkən çox kömək edəcəkdir.

Cəsarət ( Cəsarət) Zehni hücumlara qarşı müqaviməti artırır. Fəaliyyət vaxtı: 1 dəq. Bacarıq bir dəqiqə ərzində yuxuya, iflicə, saxlamağa və s.-ə qarşı müqavimətinizi artırır. PVP-də çox faydalıdır.
Fırtına hücumu ( Storm Rush) Fırtına kimi yaxınlıqdakı düşmənlərin üzərinə atılaraq əlavə ziyan vurur. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Düşmənlərinizə sürətli kütləvi hücum. Bacarıq Rush-a bənzəyir ( Sürətli atış), lakin sürətlə yaxınlaşmaqla yanaşı, tire xəttində olan hər kəsə zərər verir. PvP-də çox faydalı deyil, lakin Slashing Blade ilə birlikdə ( Resept: Gümüş qəlib (100%)) canavarların böyük qruplarını vurmağa kömək edəcək.
Şiddətli xasiyyət ( Resept: Blessed Spiritshot (D dərəcəli) (100%)) P. Def azaldır. Def. düşmən 23% və Atk. Mag. 15% ilə. Müddət: 30 san. Silahsızlaşdırma bacarığı ilə yanaşı ( tərksilah) Berserkerin əsas bacarıqlarından biridir. PvP və boss döyüşlərində çox kömək edir.
Bədənin yenidən qurulması ( Bədənin Bərpası) Bədəni yenidən quraraq bütün HP-ni bərpa edir. Bacarıq uzun soyumağa malikdir, ona görə də ondan yalnız kritik vəziyyətlərdə istifadə etmək yaxşıdır.
Yayılmış Qanad ( qanadlarını aç) Qanadlarını açır və əlavə zərər üçün yaxınlıqdakı düşmənlərə hücum edir. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Mümkün həddən artıq ötürmə. PVP-də çox təsirli olmayan, lakin düzəldərkən kömək edəcək başqa bir Berserker kütləvi bacarığı.
Qılınc Qalxan ( Dizayn: Yüksək keyfiyyətli MP Bərpa Daşı) 30 saniyə. P. Definizi artırır. Def. 3200 ilə. Effekt davam edərkən, tələskənliyiniz 40% azalır. Bacarıq tanklar üçün Mütləq Müdafiəyə bənzəyir, lakin M-ni artırmır. Qoruma və hərəkət etməyi qeyri-mümkün etmir. Berserkerin profil bacarığı həm PVP-də, həm də kritik vəziyyətlərdə kömək edir.
Blade Rush ( Dəmir çəkic) Özünü irəli atır, qılıncını yelləyir və yolda düşmənlərə hücum edir. Onlara qanaxma verir və hər saniyə HP-ni boşaldır. Müddət: 20 san. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Rush-a bənzər başqa bir bacarıq ( Sürətli atış). Hədəfə sürətlə yaxınlaşmaqla yanaşı, tire xəttində olan hər kəsdə qanaxmaya səbəb olur.
qan paktı ( Qan andı) Max artırır. HP və Qan Paktı ilə partiya üzvlərinin HP bərpasını sürətləndirir. Fəaliyyət vaxtı: 2 dəq. Berserkerin unikal buff sehri HP artıran digər bufflara bənzəmir.
qəzəbli ruh Qəzəbli Ruh) 1 dəq. 30 san. Kritik zərbə şansını 30% və kritik zərbə zərərini 30% artırır. P. Def. Def. 5% azalır. Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, bacarıq DPS-i artırmağa kömək edir, lakin PVP üçün zərərlidir.
Ruh maneəsi ( Ruh maneəsi) Ruhların qalxanı ilə örtür. Yayın zədələnmə müqavimətini 10, çarpaz yayı zədələnməsi müqavimətini 6 və M. Def. artırır. Def. 100% ilə. Müddət: 10 san.
Əzilən ağrı ( Sarsıdıcı Ağrı) Düşmənə hücum edir, əlavə zərər verir. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Qalxanı məhəl qoymur. Berserkerlərin ən güclü bacarıqlarından biri, həmçinin 1-ci hədəfə əsas hücum bacarıqlarından biridir.
yoluxma ( İnfeksiya) Düşmənə qanaxma yerində hücum edir, əlavə zərər verir. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Qədim Qılınc tələb olunur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Qalxanı məhəl qoymur. Güc baxımından Crushing Pain bacarığı ilə müqayisə edilə bilən başqa bir güclü Berserker zərbəsi ( Sarsıdıcı Ağrı), ancaq hədəf qanaxma olduqda mümkündür (qanaxmaya Blade Rush səbəb ola bilər () Dəmir çəkic).
(Ruh nəriltisi) Ruhların Nəriltisi) Təqdim edildikdən sonra dərhal HP və CP-ni 15% və 10 dəqiqə bərpa edir. artırır Maks. Xarakterinizin HP və CP 15%.
Ruhun təmizlənməsi ( Resept: Doomun Dəri Zirehi (100%)) 3-ə qədər debuff aradan qaldırır. Yalnız öz irqi daxilində istifadə edilə bilər. Düşmən debufflarını aradan qaldırmaq üçün PVP-də çox faydalı bacarıq.

Passiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
Tez bərpa ( Sürətli Bərpa) HP, MP və CP regenerasiyasını artırır.
tənqidi mənada ( Tənqidi Hiss) Tənqid etmə şansını artırır. 10% vurdu və Kritin gücü. Atk. 111-də.
Qədim Qılınc Ustalığı ( Qədim Qılınc Ustalığı) P. Def artırır. Atk. qədim qılıncdan istifadə edərkən.
Yüngül Zireh Ustalığı ( Yüngül Zireh Təcrübəsi) Yüngül zireh geyinərkən P. Def.-ni artırır. Def. və Dodge, kritik vuruş şansını/zərəri azaldır.
Sehrli İmmunitet ( Sehrliliyə toxunulmazlıq) M-ni artırır. Def. və sehrli hücumlara qarşı müqavimət.
Ruh Ustalığı ( Ruh Ustalığı) Ruhları yeyir. 960 və ya daha çox vahid tələb edir. ruhu udmaq üçün təcrübələr. Tənqiddə əlavə ruh qəbul etmək üçün 20% şans. vurmaq. Maksimum 21 can istehlak edilə bilər.
  • 40ur. Maksimum duş - 21
  • 74ur. Maksimum duş - 40

Ov zonaları

Səviyyə 40-51

soyunma Kaplamalı Dəri (Boşqablı Dəri Zireh)Ümumi Əşya - Saber Tooth (Ümumi Əşya - Fang).

40+ səviyyədə nasos üçün aşağıdakıları ziyarət edə bilərsiniz:

Səviyyə 52-60

soyunma Adsız Qələbə SA Focusing ilə. Əgər kifayət qədər Aden yoxdursa, o zaman keçə bilərsiniz Ümumi Əşya - Saber Tooth (Ümumi Əşya - Fang) və ya Kölgə elementi - Adsız Qələbə

Pompa üçün yerlər aşağıdakı kimi ola bilər:

  • Cruma Tower - 50+ səviyyəsindən məqbuldur. 2-ci mərtəbədə su tökürük. Böyük bir canavar çoxluğu x2, x3. Qrupda Kach.
  • The Enchanted Valley - 50+ səviyyəsindən məqbuldur. 2-ci mərtəbədə, 3 canavarda pompalayırıq; qrupda mümkündür.
  • Qəbiristanlıq - 50+ səviyyəsindən məqbuldur.
  • Outlaw Forest - 50+ lvl-də məqbuldur. (Ən yaxşı seçim).
  • Forsaken Plains - 55+ səviyyəsində məqbuldur.
  • Dondurulmuş Labirint - 55+ səviyyəsində məqbuldur. Canavarlar qrupları var, mobları "istehsal etmək" mümkündür.

Qrup halında yellənmək mümkündür.

Səviyyə 61-76

soyunma Tünd Kristal Dəri ZirehÜmumi Əşya - İlahi Ağrı (Ümumi Əşya - Müqəddəs Ağrı).

Ziyarət edə bilərsiniz:

73-cü səviyyədə siz Ən Yaxşı Tərkibi - 1-ci hissə axtarışına başlamalısınız (Ən yaxşı inqrediyentlər - 1-ci hissə), elementi almaq üçün Buz Kristalı, Doombringer dastanını tamamlamaq üçün lazım olacaq (Cəzalandırıcı Saga).

74-cü səviyyədə siz Suyun Sehrli Gücü - 1-ci hissə axtarışını yerinə yetirməyə başlamalısınız (Suyun sehri - 1-ci hissə) və ya Odun Sehrli Gücü - 1-ci hissə (Od sehri - 1-ci hissə), elementi almaq üçün Müqəddəs Daş, Doombringer dastanını tamamlamaq üçün lazım olacaq (Cəzalandırıcı Saga).

Chastener. Səviyyə: 76+

Biz 76-cı səviyyəni alırıq, siz Doombringerin Quest Sagasını götürə bilərsiniz (Cəzalandırıcı Saga), icrası peşənizi Cəzalandırıcıya dəyişdirməyə imkan verəcəkdir. Axtarışın çətinliyi digər siniflərin tapşırıqlarından heç bir fərqi yoxdur. Tapşırığı tamamladıqdan və peşəni dəyişdikdən sonra sinifinizi daha da öyrənməyə başlaya bilərsiniz.

Aktiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
möhkəmlik ( Möhkəmlik) Gicəllənmə/iflic hücumlarına qarşı müqaviməti 30 artırır. Aktiv olarkən səviyyəyə görə MP istehlak edir.
Enuma Eliş ( Enuma Eliş) Yaradılış Qılıncı ilə hücum edir, göydəki və yerdəki hər şeyə zərər verir və əlavə olaraq 6060 zərər verir. öndəki düşmənlərə zərər. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Mümkün həddən artıq ötürmə.

Bir bölgədə güclü qılınc hücumu. Qarşınızda olan bütün düşmənlərə təsir edir. Həm PVP-də, həm də hamarlama zamanı istifadə edilə bilər.

Ruhun qəzəbi ( Ruhun qəzəbi) Düşmənlərə zərər verir və Ruhları toplayır. 40-cı səviyyəyə qədər istifadə edilə bilər. Mümkün kritik. Vur. Mümkün həddən artıq ötürmə. Bacarıq ruhları toplamaq üçün istifadə olunur.
Tələsik Təsir ( Tələsik Hücum) İrəli sürün və qarşıdakı düşmənlərə hücum edin, əlavə 4040 Kölgə zərəri verin. ziyan. Düşmənləri şok vəziyyətinə salır. Müddət: 9 san. Qədim Qılınc tələb olunur. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir. Storm Assault-un təkmilləşdirilmiş variantı ( Storm Rush), zərərə əlavə olaraq, tire xəttindəki bütün düşmənlərə böyük bir heyrətləndirmə effekti əlavə edir. Bacarıqda soyuma müddəti yoxdur, bu, həm Oyunçuların, həm də canavarların bütün qruplarını heyrətlənmiş vəziyyətdə saxlamağa imkan verir. (Minimum tire məsafəsi = 100, maksimum məsafə = 600 - bacarıqdan istifadə etmək üçün çox vacib şərt).
Yekun forma ( Son Forma) Son döyüş formasına çevrilir. 20 can sərf edir. Xarakterinizin DPS-ni kifayət qədər artırır, lakin Ultimate Forma bacarıqları istisna olmaqla, bütün bacarıqlar itirilir. 4 dəqiqə davam edir, soyutma müddəti - 2 saat.
Kütləvi tərksilah ( Kütləvi tərksilah) Yaxınlıqdakı düşmənləri tərksilah edir. Müddət: 5 san. Çoxlu rəqiblərə qarşı PvP-də çox qiymətli bir bacarıq.
Son sirr( Resept: Yüksək dərəcəli zamşa (100%)) PvP-də bacarıq gücünü və normal zərəri 30% artırır. Müddət: 30 san.
gözə göz ( Gözə göz) 10 saniyə ərzində. kavga hücumlarından və bacarıqlardan düşmənə dəymiş ziyanı qaytarır.

Passiv Bacarıqlar

BacarıqQısa Təsvir
Sağlamlıq ( Sağlamlıq) Zəhər və qana qarşı müqaviməti 20 artırır.
hikmət ( Hikmət) Tutma, Yuxu və Psixik Hücumlara qarşı müqaviməti 20 artırır.
Bacarıq ustalığı ( Bacarıq ustalığı) Heç bir soyuma müddəti olmayan və ya iki dəfə soyuma müddəti olmayan bir bacarıqdan istifadə etmək şansı verir. STR-dən asılıdır.
Döyüşçünün İradəsi ( Döyüşçü iradəsi) Qarşıdurma silahlarından istifadə edərkən P. Def. artırır. Atk. 100 və Spd. Atk. 10% Hücum zamanı fiziki bacarıqların gücü və Crit şansı. Zərbələr artır.
Oxatan vəsiyyəti ( Will Arrow) Yay və ya arbalet istifadə edərkən Dəqiqliyi 8, Məkanı 50 artırır. Hücum zamanı fiziki bacarıqların gücü və Crit şansı. Zərbələr artır.
Zəifliyi ifşa et ( Zəif bir yer tapın) Ət verir, sümük alır. Hücum aldıqdan sonra düşmənin zəif tərəflərini üzə çıxarır və P-ni azaldır. Def. Bu, həm də tənqidə məruz qalma şansını artırır. adi bir hücumla vurdu.
Hizalanmanın qorunması ( Balans Müdafiəsi) Elementar Müqaviməti 20 artırır. Xarakter zərər alanda, M. Def. Def. və elementlərə qarşı müqavimət daha da artır.
Rune qorunması ( Rune Müdafiəsi) M-ni artırır. Def. 15% ilə. Bir personaj zədələndikdə, M. Def. və elementlərə qarşı müqavimət daha da artır.
Elementarın qorunması ( Elementar Qoruma) Elementar Müqaviməti 20 artırır. Xarakter zərər alanda M. Def. Def. və elementlərə qarşı müqavimət daha da artır.

Ov zonaları

Səviyyə 76-79

Geyinməyə əmin olun qram SA Focus ilə 150 ​​Atribut ilə.

Pompa üçün yerlər:

  • Səssiz Vadi (Müqəddəslər Vadisi)- 76+ səviyyəsindən məqbuldur. Canavarlar x2, x3. (Ən yaxşı seçim).
  • Varka Silenos zastavası (Faunların düşərgəsi Varka)- 76+ səviyyəsindən məqbuldur. Canavarlar x2. (Yaxşı seçim).
  • Tanrıların Forge (Tanrıların Dəmiri)- 76+ səviyyəsindən məqbuldur. Canavarların böyük konsentrasiyası. Qrupda Kach.
  • Namaz adası (Kristal Adası)- 78+ səviyyəsindən məqbuldur. Zəif canavarlar x1.
  • cəhənnəm (Cəhənnəm adası)- 78+ səviyyəsindən məqbuldur. Güclü canavarlar. Qrupda toqquşma.

Səviyyə 80-84

300 Atributda güclü silahlar haqqında düşünməyə başlaya bilərsiniz. Məsələn - İkarın qanadlı bıçağı.

Pompa üçün yerlər:

Paltar

Səviyyə 1-20

Bu səviyyələrdə edə bilərsiniz Taxta döş nişanı (taxta kürəs) Təchizat Yoxlanması axtarışından əldə etdiyimiz (Təchizat yoxlanışı):

Fizik. Def. +2%, Maks. HP +41

Səviyyə 20-39

D dərəcəli avadanlıq geyinmək fürsəti əldə etdikdən sonra mağazada ən yaxşı D zirehləri və silahları ala bilərsiniz.

Ən məqbul variant: Ümumi Əşya - Salamander Dəri KöynəkÜmumi maddə - Claymore.

Əgər kifayət qədər Adeniniz yoxdursa, onda yalnız zireh ala və istifadə edə bilərsiniz Kölgə silahı, peşə əldə etdikdən sonra sizə verilən Kuponlar üçün əldə edilə bilər.

Səviyyə 40-51

40-cı səviyyədə siz C dərəcəli avadanlıqları təchiz edə biləcəksiniz. İdeal zireh seçimidir Kaplamalı Dəri (Boşqablı Dəri Zireh):

STR+4, CON-1

Kit xarakterin xüsusiyyətlərini dəyişdirəcək və onu daha güclü (+4 STR) və daha az dözümlü (-1 CON) edəcək. Dəyişdirilməmiş, bu dəstdə aşağı P. Def var. müdafiə. (Destek çox populyardır, bütün hissələri +6-ya qədər sehrlənmişdir)

İdeal silahdır Çılgınlığın bıçağı və SA Focus. Berserker bu silahı çevirə biləcək Fang.

Bu səviyyədə belə bir silah əldə etmək üçün kifayət qədər Adena əldə etməyiniz çətin ki, onsuz edə bilərsiniz - Ümumi maddə - Fang.

Səviyyə 52-60

B dərəcəli avadanlıqları geymək qabiliyyətinə baxmayaraq, bizim üçün ideal seçim eyni olardı Kaplamalı Dəri (Boşqablı Dəri Zireh), lakin +6 olaraq dəyişdirilib. Modifikasiya xeyli miqdarda Adena bahasına başa gələ bilər, buna görə də +3-ə qədər modifikasiya ilə əldə edə bilərsiniz. Təəssüf ki, bizə təklif edən B dərəcəli Zireh Dəstləri Prestijli mallar mağazası bizim üçün faydalı bonuslar yoxdur. Top-B rütbəli dəstlərin yaxşı bonusları var, lakin onlar çoxlu Adena bahasına başa gəlir və onların alınması əsassız olacaq.

Fizika çatışmazlığı yaşayırsınızsa. qorunur, onu əvəz etmək olar Kaplamalı Dəri (Boşqablı Dəri Zireh) haqqında Ümumi Əşya - Mavi Qurd Dəri Zirehi və ya Ümumi Əşya - Doom Dəri Zirehi.

Adena ilə heç bir probleminiz yoxdursa, seçdiyiniz 2 dəst top-B zirehiniz var:

Fizik. Def. +5,26%, Atk. Mag. +15%, INT-2, RUH+3, WIT-1

Ağciyər tutumu artdı, Phys. Atk. +2,7%, Atk. MP Bərpası +2,5%, STR-1, CON-2, DEX+3, Zəhər şansı -20%

Silahlardan bizim üçün ən yaxşı seçimdir Böyük Qılınc SA Focusing ilə. Berserker onu çevirə biləcək Adsız Qələbə. Bizim üçün başqa bir seçimdir Ümumi əşya - Guardian Qılınc, çevrilə bilən Ümumi maddə - Sökücü.

Əgər çoxlu Adena varsa, o zaman top-B silahları ala bilərsiniz Mühafizəçi Qılınc, lakin bu, top B zirehini almaq qədər əsassızdır.

Səviyyə 61-75

Bu səviyyədə A dərəcəli əşyalar bizim üçün əlçatandır. Almaq üçün ən yaxşısı Prestijli malların mağazası Tünd Kristal Dəri Zireh (Tünd Kristal Dəri Zireh), nasos üçün ideal təkan verir:

Fizik. Atk./Sk. Atk. +4%, İflic şansı -50%, STR+1, CON-1

Əgər PVP-nin tez-tez iştirakçısısınızsa və layiqli miqdarda Aden varsa, o zaman satın ala bilərsiniz. Möhtəşəm Dəri Zireh, heç bir dəyərli bərabərləşdirmə bonusu vermir, lakin bizə 50% heyrətləndirici müqavimət verəcəkdir:

Fizik. Atk. +8% Yay/Arbalet, Maks. MP +240, Çəki Limiti +5759, Zərbə Müqaviməti +50%, DEX+1, CON-1

Silahlardan ən populyar variant olardı Ümumi element - Inferno Master, çevrilə bilər Ümumi maddə - Müqəddəs Ağrı. Daha bahalı seçim olardı Ümumi Əşya - Əjdaha Slayer, çevrilə bilər Ümumi Əşya - Undertaker

Ən yüksək səviyyəli silahların alınması Lüks mallar mağazaları və ən yaxşı silahları hazırlayın ( İpos qılıncı). Bu silahla bağlı əsas problem 12-ci səviyyəli Ruh Kristallarıdır ki, onlar nisbətən bahalıdır və daxil etmək silahın özündən baha başa gələcək.

Səviyyə 76-79

76-cı səviyyəyə çatdıqdan sonra əsas dəyəri Atribut olan S dərəcəli formalar geyə bilərik.

Bu səviyyədə əsas şey S silahları əldə etməkdir. Ən sərfəli seçim, artıq 150-yə aid edilmiş və SA Health \ Focus ilə təchiz edilmiş almaq olardı Cənnəti bölən, çevriləcək Qram (qram). Siz SA-nı laqeyd edə bilərsiniz, lakin artıq Atribut edilmiş silahları axtardığınızdan əmin olun, çünki özünüzə aid etmək həmişə daha baha başa gəlir.

Daha bahalı seçim olardı Dynasty Blade, çevrilə bilər Dynasty Qədim Qılınc.

Silah aldıqdan sonra siz A dərəcəli zireh dəstini S dərəcəli zireh dəstinə yüksəldə bilərsiniz. Yenə də, artıq tam Atributlu və ya heç olmasa qismən Atributlu zireh almaq daha yaxşıdır.

2 variant mövcud olacaq:

Ucuz - Drakonik Dəri Zireh:

DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Atk. +4%, Maks. MP +289, Çəki limiti +5759

Bahalı - Dynasty Dəri Zireh:

CON-1, DEX+1, Dəqiqlik +1,72, Qaçma +1,72, Maks. HP +418, Qaranlıq Müqavimət +6

Dynasty dəsti istifadə edərək təkmilləşdirilə bilər Sülalənin mahiyyəti, yaxşılaşdıqca alırıq Dynasty Dəri Zireh Silah Ustası (Dynasty Dəri Zireh [ Döyüşçü]) :

CON-2, STR+1, DEX+1, P. Def. Atk. +5,4%, Maks. HP +492. Qaranlıq Müqavimət +8, tənqid etmək şansı verir. Atk. Peşələr: Komandir, Titan, Xəzinə ovçusu, Usta, Cəzalandırıcı, İnkvizitor.

Bundan əlavə, Dynasty Seti elementdən istifadə edərək dəyişdirilə bilər Dynastic Essence II, və sonra Set dönəcək Dynasty Cəvahirli Dəri Zireh Silah Ustası (Dynasty Cəvahirli Dəri Zireh [ Döyüşçü]) :

CON-2, STR+2, P. Def. Atk. +6,6%, Maks. HP +492, Qaranlıq Müqavimət +8, Krit. zərər +282, Kritik şans. Hit +2.95 Peşələr: Komandir, Titan, Xəzinə ovçusu, Usta, Cəzalandırıcı, İnkvizitor.

Səviyyə 80-83

Dynasty Sets S olaraq qiymətləndirildiyi üçün onlar 80+ səviyyəsi üçün dəbdən düşdü, buna görə də hər bir oyunçu indi təchiz etməyə çalışır. Moirai Dəri döş nişanı (Moirai Dəri döş nişanı), dəstin Light Dynasty Ornamented Armor-dan bir qədər yaxşı olmasına baxmayaraq:

DEX +2, CON -2, P. Def ilə təchiz edildikdə. Atk. +4,26%, Atk. +4%, Sürət +3%, Hücum Müqaviməti +50%, Yanğın/Su/Külək/Yerdən Müdafiə +3. Yağış paltarları geyə bilərsiniz.

Yenə dəsti tam və ya qismən Atributla dərhal götürmək daha yaxşıdır.

Vəziyyət Silah seçimi ilə daha mürəkkəbdir. 80-ci səviyyədən etibarən İkar silahları 300 atributu ilə aktuallaşır. Bununla belə, 80-ci səviyyəyə qədər lazımi miqdarda pul toplaymağınız çətin ki, bir neçə variant var:

  1. S silahını istifadə etməyə davam edin ( qram) Atributla 150-dən 84-ə qədər səviyyələrdə.
  2. al İkarın ağır silahları 150 atributla və özünüzü 300-ə qədər atribut etməyə çalışın.
  3. al İkarın ağır silahları Atribut 300-də və 84-cü səviyyədə satılır. Ən sərfəli seçimdir, lakin böyük miqdarda pulunuz olmalıdır.

Səviyyə 84+

84-cü səviyyəyə çatdıqdan sonra nəhayət daha yaxşı zireh və silahlar geyinə biləcəksiniz. Seçim çox diqqətlə aparılmalıdır, çünki siz bu paltarı 1800-ə aid etməli olacaqsınız (dəstin hər hissəsində 360 Atribut) və onu sona qədər geyinməlisiniz. Seçmək üçün 3 Zireh Dəstimiz var:

STR +1, CON -2, DEX +1. Aşındıqda P. Def. artırır. Atk. 5,57%, Atk. MP bərpası 5%, maks. MP - 347.

Venera dəsti istifadə edərək daha da təkmilləşdirilə bilər Gücləndirən Venera Daşı, və sonra dəst çevriləcək Vesper Noble Dəri döş nişanı:

STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Atk. Atk. +5%, MP Bərpa dərəcəsi +5%, Maks. MP +354, Evasion +3, On Crit. Atk. Zərər +172, İflic Müqaviməti +50%. Sizə papaq geyinməyə imkan verir.

STR +1, DEX +2, CON -3, P. Def ilə təchiz edildikdə. Atk./P. Def. +5,57%, Atk. Atk. +5%, Sürət +3%, Gicəllənməyə Müqavimət +50%, Kritik Zərər. Atk. +182, Maks. MP +360, yanğın/su/külək/yerdən müdafiə +5. Sizə papaq geyinməyə imkan verir.

Vorpal dəsti, mənim fikrimcə, Berserkers üçün mükəmməl seçimdir.

STR +1, DEX +2, CON -2, təchiz olunduqda, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, Kritik Şans. Atk. +17.05, iflic müqaviməti +50%, sürət +3%, yanğın/su/külək/torpaq müqaviməti 5. Pelerin geyilə bilər.

84-cü səviyyədə, mütləq 300 Atributlu S84 silahına sahib olmalısınız. Yenə - 300 Atributlu silahı dərhal götürmək daha yaxşıdır, S84 silahları arasında oxşar silahları tapmaq olduqca asandır. Seçmək üçün 3 seçim var:

  1. Venera Slasher- Aşağı S84 silahları nisbətən ucuzdur.
  2. Lələk Bıçağı- Ən yaxşı S84 silahları, daha baha başa gəlir.
  3. Yanan Saw- Ən yaxşı S84 silahı, nadir və bahalı.

© 2008-2019, Linedia - rus dilində Lineage 2 oyununun bilik bazası və ensiklopediyası: qonaqlar və təsvirlər, gəzintilər və məqalələr, əşyalar və canavarlar, siniflər və yarışlar, dərsliklər və təlimatlar, bacarıq və bacarıqlar.

Berserker - Berserker (Bers)

Digər bələdçilərə daxil edilməyən məqamlar haqqında Berserker üçün bələdçi

Mühüm bacarıqlar:

Bədənin Yenidən qurulması - Bütün HP-ni bərpa edir.

Qılınc Qalxan - 30 saniyə. P. Definizi artırır. Def. 3200 ilə. Effekt davam edərkən, tələskənliyiniz 40% azalır. İncəliyi aradan qaldırmaq üçün itiləyin.

Bədənin yenidən qurulması - ruhları qoruyur. Yayın zədələnmə müqavimətini 10, çarpaz yayı zədələnməsi müqavimətini 6 və M. Def. artırır. Def. 100% ilə. Müddət: 10 san. Bacarıq müddətində itiləyin.

Ruhun təmizlənməsi - 3-ə qədər debuff aradan qaldırır. Yalnız öz irqi daxilində istifadə edilə bilər.

Şiddətli xasiyyət - P. Def. azaldır. Def. düşmən 30% və Atk. Mag. 15% ilə. Müddət: 30 san. Bir şans üçün itiləyin.

Silahsızlaşdırmaq - Hədəfi tərksilah edir. Effekt davam edərkən silahı yenidən təchiz etmək olmaz. Müddət: 5 san. Bacarıq müddətində itiləyin.

Crush of Pain - P. Atk-a əlavə edilmiş 7427 Gücü ilə düşmənə hücum edir. ziyan. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir.

Slashing Blade - P. Atk-a əlavə edilən 2740 Güclə qılınc yelləyir və yaxınlıqdakı düşmənlərə hücum edir. ziyan. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır.

Spread Wing - P. Atk-a əlavə olunan 2192 Güc üçün qanadlarını açır və yaxınlıqdakı düşmənlərə hücum edir. ziyan. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir.

Tələsik Təsir - İrəli tələsin və əlavə 4040 zərər üçün öndəki düşmənlərə hücum edin. ziyan. Düşmənləri şok vəziyyətinə salır. Müddət: 9 san. Atributda kəskinləşdirin.

Enuma Elish - Yaradılış Qılıncı ilə hücum edir, göydə və yerdə olan hər şeyə zərər verir və əlavə olaraq 6060 zərər verir. öndəki düşmənlərə zərər. Ruhdan istifadə edərkən Gücü artırır. Maksimum 5 Ruh istehlak edir.

Yekun forma - 117 Güc ziyanı vuraraq, partlayış zamanı tutulan düşmənlərə ciddi ziyan vuran ulduzu göydən buraxır. və 10 saniyədən çox əlavə amansız ziyan.

Kütləvi tərksilah - yaxınlıqdakı düşmənləri tərksilah edir. Müddət: 5 san. Bir şans üçün itiləyin.

Soul Rage - Düşmənlərə zərər verir və Ruhları toplayır.

Final sirri - PvP-də bacarıq gücünü və normal zərəri 30% artırır.

Eye for Eye - 10 saniyə. düşmənə dəymiş ziyanı qaytarır.

Təsərrüfat, keyfiyyət

Tükdəki Bersu Yerin bir atributuna ehtiyac duyur, çünki. ən az müqavimətə malikdir.

Alt bacarıqların seçimi.

İstənilən növ fəaliyyətdə, istər PVP, istər olimpiada, istərsə də sadəcə təsərrüfat/keyfiyyətdə alt bacarıqlar çox vacibdir.

sağlam
Əks Tələsik - Vurulduqda, bir müddət hücum sürətini artırmaq şansı var.
Qaçma qabiliyyətini artırın - +4 Dodge

Əlavə

Diqqət! Bu əlavə doğru olmaya bilər və buna görə administrasiya məsuliyyət daşımır!!!
Sayt üzvlərinin xahişi ilə berserker tənqidlərinin artması ilə bağlı olan bu əlavəni yazıram. Berserker çox güclü bir peşədir, lakin x500-x10000 dərəcələri olan serverlərdə CON-a boya qoymaq və SA-dan HP-yə silah götürmək faydasızdır, çünki. PvP-də sadə silah zərbəsi bacarıq zərərindən daha güclüdür! Çılgınlığın bu cür dərəcələri olan serverlərdə pvp-də yaxşı mübarizə aparması üçün fiziki gücü artırmaq lazımdır. hücum və kritik hücum şansı.
Beləliklə, buff nəzərə almadan tənqidləri necə artırmaq olar:
1) LS. LS üçün ən yaxşı seçim kritik hücum şansını artırır (kritik sürəti artırır) və aşağıda yazılan hər hansı Krit üçün passiv bacarıqdır. +30. Passiv bacarıq cari kritik şansınızın faizidir.
2) Silah. Lineage 2 Part 2 (Gracia Epilogue) üçün ən yaxşı seçim Icarus CA Focus Master Work-ün Qanadlı Bıçağıdır və ya belə bir şey yoxdursa, Venus Roar CA Focus. MV Ikarus silahları tənqidi artırdı!
3) Epik zərgərlik. Baium üzüyü (Baium üzüyü) və Kraliça qarışqanın üzüyü (Kraliça qarışqanın üzüyü).
4) Kritik hücumda passiv artım üçün alt bacarıq.
Çox sağ ol!

Blade and Soul-da Axe Master-klassının bacarıq və xüsusiyyətlərinə ümumi baxış

Oyundakı siniflərdən biri Bıçaq və Ruh edir Balta Ustası.

Tərtibatçıların fikrincə, bu, ən sadə, yüngül sinifdir. Bəlkə də bu doğrudur, amma yenə də əksər hallarda hər şey oyunçunun real bacarıqlarından asılıdır, təcrübəli oyunçunun əlində istənilən sinif sarsıdıcı güc əldə edəcək.

Bununla belə, Axe Master daha çox oyunu yeni açmış və yeni öyrənənlər üçün tövsiyə olunur.

Bu sinif haqqında bələdçi də burada təqdim olunacaq.

Axe Master Xüsusiyyətləri

Əvvəlcə onun müsbət və mənfi tərəflərini nəzərdən keçirin. Birincisinə çox nəzarət, kütləvi və tək bacarıqların yaxşı birləşməsi, bütün siniflərin hp böyük əhəmiyyəti var və sinif eyni zamanda bütün idarəetmələri bir bacarıqla aradan qaldıra bilir. Sinfin mənfi tərəfləri aşağıdakılardır: bacarıqların əksəriyyəti uzun müddət geri çəkilir, həmçinin vurulmuş zərəri görməməzliyə vurmağa imkan verən bacarıqların olmaması.

Balta Ustasının Bacarıqları

Onun bacarıqları əsasən qəhrəmanın səviyyəsindən asılıdır. Artıq qeyd edildiyi kimi, bu sinif çox nəzarət tətbiq edə bilmələri ilə fərqlənir. Aşağıda 45-ci səviyyədən başlayaraq qəhrəmanda görünən bacarıqları sadalayacağam.

  • Cümlə- xarakter hücumu, bunun sayəsində 10 vahid qəzəb əldə edə bilərsiniz.
  • Paz- tutuşda olan rəqibə tətbiq edilən hücum.
  • Məhv- Dərhal geri çəkilən kifayət qədər güclü hücum.
  • Yerə vurmaq- havada qaldırılan düşmənə zərər vurulduğu hücum. Xarakter onu və maksimum 3 metr radiusda olan rəqiblərini döyür.
  • tutmaq- yalnız zəifləmiş və qəhrəmanın ələ keçirilməsində 4 saniyə olan rəqiblər üzərində işləməyi bacarır.
  • diz zərbəsi- düşməni 2 saniyə zəiflətməyə qadirdir.
  • Xilasetmə– xarakter müttəfiqi qaldırır və 8 saniyə saxlayır.
  • Qasırğa- qəhrəmandan maksimum 3 metr məsafədə olan düşmənlərə zərər verən hücum. Bacarıq sayəsində xarakter dondan çıxa və heyrətlənməyə qarşı immunitet qazana bilər.
  • burulğan- bu məharət sayəsində qəhrəman oyanıb özünə gələ bilər.
  • Zəlzələ- bir neçə saniyə rəqibi çaşdırmağa imkan verir.
  • Elementlərin şiddəti- qabiliyyət qəhrəmanı yuvarlanmadan çıxarmağa və üç metr məsafədə yerləşən rəqiblərə hücum etməyə kömək edəcək.
  • Qayğı- “saxla” bacarığından sonra tətbiq olunan qabiliyyət.
  • əzmək- rəqibə kəskin atlama, onu bir neçə saniyə çaşdırmağa imkan verir.
  • parçalanma- düşmən hücuma keçəndə gözləmədən çıxmağa imkan verir.
  • Qisas- düşmən vurulduqda istifadə edilən əks-hücum, uğurla istifadə edilərsə, düşmənə zərər verir.
  • çökmək- Düşmənə dörd zərbə şəklində ağır ziyan vurulur.
  • Amputasiya- düşməni bir neçə saniyəyə yıxmağı bacarır.
  • Təpik- rəqibi yıxıb ona ziyan vuran qabiliyyət.
  • Poke- Zəifləmiş və ya məəttəl qalmış düşmənə zərbə vuran qabiliyyət.
  • Baş zərbəsi- Zərər verməyi və ələ keçirməyi dayandırmağı bacarır.
  • Qəzəb- 4 saniyə ərzində bu bacarıq kritik zərər vurma ehtimalını artırmağa imkan verir.
  • atmaq- qəhrəmanın rəqibini 15 metr uzağa atması və rəqiblərin sürətini azaltması bacarığı.
  • polad qalxan- düşmənlərdən qoruyan və hp-ni bir az bərpa etməyə imkan verən bir bacarıq.
  • Geri çəkilmək- qəhrəmanın 8 metr geriyə sıçradığı bir qabiliyyət.

Master Axe Sinifinin Qısa Baxışı

Nəticə

Bu Axe Master-klass bir çox qabiliyyətə malikdir və bu oyuna yenicə əyləşmiş oyunçulara uyğun olacaq. Onun sayəsində siz Blade and Soul dünyası ilə asanlıqla tanış ola və əsas bacarıqları öyrənə bilərsiniz.

Blade & Soul-un rus lokalizasiyası sıçrayışlarla Koreyalı qardaşları tutmağa çalışır və buna görə də yeniləmələrin tezliyi sadəcə yuvarlanır. Oyunçuların növbəti yamağı qoyduğu kimi, bir yamağa öyrəşməyə vaxtı yoxdur. Yəqin ki, bu, dərslər üçün tam hüquqlu və müasir bələdçilərin, o cümlədən MAsteru Baltaları. Bu boşluğu doldurmağa qərar verdik!

Axe Master (sözdə Destroyer və ya Destr) böyük baltadan istifadə edən döyüş sinifidir. Bir neçə səbəbə görə sinfi öyrənmək olduqca asandır:

  • Sağlam bir miqdar
  • Çox sayda güclü AoE hücumları (Təsir Sahəsi - "alan hücumu")
  • Anik ilə mürəkkəb kombinlər yoxdur (Anicancel, anikensel - "animasiyanı ləğv et")

Destra yavaş, lakin güclü hücumlara malikdir. dd rolunu alır və saxla (Saxla, saxla - "Qurtuluş"). Ümumiyyətlə, birbaşa Destru həmişə xoş qarşılanacaqdır.

Destra bacarıqları

Destranın bəzi bacarıqları müəyyən nailiyyətlər əldə etməklə artırıla bilər. Siz bu nailiyyətlərə Döyüş Texnikaları sekmesinde baxa bilərsiniz (Nailiyyətlər pəncərəsi ===> Xarakter ===> Döyüş Texnikaları)
Elementar döyüş texnikalarından istifadə edən Balta Ustası "Yer""Qaranlıq". 2-3 bacarıqda torpaq və qaranlıq arasındakı fərqlər, digər bacarıqlar eynidir.

Əsas Axe Master Bacarıqları

boya işi(Sol siçan düyməsi)
Hökm (2-ci səviyyədə kiliddən çıxarıldı) - Əsas balta hücumu. Yavaş və amansız. Onun 2 inkişaf şöbəsi var:

  • Uğurlu Chi hücumunda, +10%. Kritik hücumda əlavə 10% Chi bərpa edin. İstifadə zamanı zərər aldıqda, növbəti hücumun 100% kritik şansı olacaq.
  • Uğurlu Chi hücumunda, +10%. Hər bir düşmən vurduğu üçün əlavə 5% Chi. İstifadə zamanı zərər aldıqda, növbəti hücumun 100% kritik şansı olacaq.

Fury (45-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Sürətli balta hücumu. İstifadə qaydaları:

  • Əgər düşmən əsir və ya sıxışdırılmış vəziyyətdədirsə
  • Wrath və ya Steelskin istifadə edilərsə

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Uğurlu hücumda Thunderstrike-in soyudulması 3 saniyə azalır. Ruh Qanadları effekti aktiv olduqda istifadə edildikdə, bacarıq 4 metr ərzində personajın qarşısında AoE hücumuna çevrilir.

Paz (8-ci səviyyədə kilidi açılır) nadir hallarda istifadə olunan bacarıqdır. Mövcuddur:

  • tutmaq bacarığından istifadə etməklə
  • "Polad Qalxan" bacarığından istifadə edərək

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Dəyən zərərin 100%-ni HP-yə çevirir. Qəbulun müvəffəqiyyəti haqqında "Əl tutma" bacarığından istifadə edərkən, Khon yolunun enerjisi +60

PKM(Mausun sağ düyməsi)
Mütləq Müdafiə (14-cü səviyyədə açıldı) - patronları əldən verməyi sevən səhlənkar yoldaşları xilas etməyə imkan verən bir bacarıq. Real Guru-Destras bu bacarığı heç vaxt unutmur. Partiya üzvləri onları xilas edə bilsəniz, sizi tanrı hesab edəcəklər. İstifadə qaydaları:

  • Partiya üzvü (yəni qrup, bu basqın üzvünə aid deyil) meditasiya vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Meditasiya zamanı zərərlərə qarşı durun və təsirlərə nəzarət edin. Meditasiyanı 6 saniyə sürətləndirir.

TAB düyməsi
Qasırğa (2-ci səviyyədə kilidi açıldı) - əsas hücum və müdafiə bacarığı. Məhz bu bacarığına görə Destrov bir düyməli “Heç nə” sayılır. Onun 3 inkişaf şöbəsi var:

  • İstifadə zamanı gicəllənməyə, zəiflətməyə, yıxılmağa müqavimət göstərin. Qoruma +400%, sürət +60%. Bir dəfə iflici ləğv edir. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur
  • Düşmənin ilk hücumundan zərər -25%. İstifadə zamanı gicəllənməyə, zəiflətməyə, yıxılmağa müqavimət göstərin. Qoruma +400%, sürət +60%. Paralizi bir dəfə ləğv edir
  • İstifadə zamanı gicəllənməyə, zəiflətməyə, yıxılmağa müqavimət göstərin. 0,5 saniyə ərzində. texnikadan istifadə etdikdən sonra 1 düşmən hücumunu dəf edir. Qi + 30% dəf edərkən. Uğurlu ötürmə zamanı 3 saniyəyə yavaşlamağa qarşı müqavimət. və əlavə +30% hərəkət sürəti. Sürət +60%, iflici aradan qaldırır

Whirlpool (15-ci səviyyədə kilidi açıldı) əksər nəzarətləri buraxmaq bacarığıdır. Standart bacarıq, hər sinifin analoqu var. İstifadə qaydaları:

  • Personaj heyrətə gəlmiş, zəifləmiş, yıxılmış, huşunu itirmiş vəziyyətdədir
  • Xarakter əsir, əsirlik, sıxışdırılma, buz qəfəs vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Əsirlik, əsirlik, sıxışdırma, buz qəfəs vəziyyətindən çıxarır. Heyrətlənmiş, zəifləmiş, yıxılmış, 2 saniyə huşunu itirmiş halda istifadə edildikdə. düşməni zəifləmiş vəziyyətə salır. Zərər və debufflara 0,5 saniyə müqavimət göstərin. Növbəti döyüş hərəkətində müqaviməti ləğv edir. 5% HP bərpa edir. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur

Qasırğanın tutulması (14-cü səviyyədə kilidi açıldı) kifayət qədər spesifik bir bacarıqdır. Zindanlardan daha çox arenada istifadə olunur. İstifadə qaydaları:

  • Capture bacarığından istifadə edərkən

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • İstifadə zamanı gicəllənməyə, zəiflətməyə, yıxılmağa müqavimət göstərin. İflicləri, travmaları aradan qaldırır

"F" düyməsi
Geriyə qaytarmaq(25-ci səviyyədə kilidi açıldı) - praktik bacarıq. Müxtəlif çətinliklərdə kömək edir. İstifadə qaydaları:

  • Xarakter zəifləmə, yıxılma, huşunu itirmə vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Zəifləmə, çevrilmə, bayılma vəziyyətindən çıxarır. 4 m geriyə doğru hərəkət edir Zərər və Zərərsizliyə Müqavimət

Xilasetmə(41-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Destrovu bir neçə pillədən üstün tutan başqa bir bacarıq. Kədərli yoldaşları cəhənnəmdən çıxarırsan. Qoy özlərini bir çanta kartof kimi hiss etsinlər! İstifadə qaydaları:

  • Partiya üzvü tükənmiş vəziyyətdədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • 8 saniyə üçün. tükənmiş vəziyyətdə olan müttəfiqə "Xilasetmə" hərəkətini tətbiq edir

tutmaq(8-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Əlinizdə qalxan yoxdur? Bəs düşməndən canlı qalxan kimi istifadə edə bildiyiniz halda bu niyə lazımdır! İstifadə qaydaları:

  • Stun, Weaken, Nockdown, Swoon tərəfindən vurulan hədəf
  • Hədəf bloklar və ya əks hücumlar etdikdə

Onun 2 inkişaf şöbəsi var:

  • 6 saniyə çəkin. Hədəfdə Gücsüzlük Markasını yerləşdirir. Qi ələ keçirərkən düşmənə hücum edərkən +20%, Hon Yolu enerjisi +2 və 3 saniyə. Krit. hücum +5% (10 dəfəyə qədər yığın). Kiçik düşmənlər üzərində bacarıqdan istifadə edərkən öndən hücumları bloklayır. Zərər düşmənə ötürülür
  • 6 saniyə çəkin. Hücum edilən düşmən Grab vəziyyətindədirsə, 6 saniyə ərzində Müdafiə -10% (5 dəfəyə qədər yığılır). zərər aldıqdan sonra. Düşmən Grab vəziyyətindədirsə, zərər görərkən düşməndən Chi-nin 10% -ni boşaldın. Kiçik düşmənlər üzərində bacarıqdan istifadə edərkən öndən hücumları bloklayır. Zərər düşmənə ötürülür

Yerə vurmaq(səviyyə 35-də açıldı) - Qəddar hava kombo sonu. İstifadə qaydaları:

  • Hədəf havaya atıldı

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • 2 saniyə yıxın. Uğurlu bir hərəkətdə 30 chi, Hong's Way +120, düşmən sürətini -30% 4 saniyəyə bərpa edin, 4 saniyə ərzində sürətli döyüş texnikasının istifadəsinə qadağa, müdafiə döyüş texnikası 4 saniyə ərzində düşmən üçün əlçatmazdır. Dodge şansı +100%. Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur

diz zərbəsi(2-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Destrlərin bu günə qədər şikayət etdiyi eyni "sınıq" diz. Onun 3 inkişaf qolu var və hər birinin öz istifadə şərtləri var.

  • 3 saniyə zəifləmə. Tənqiddə. hücum 30 qi, düşmənin sürətini 6 saniyəyə -40% bərpa edir. Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur. Qasırğa zamanı istifadə olunur
  • 2 saniyə yıxın. Tənqiddə. hücum 30 qi bərpa edir. Sürətli hərəkət edən döyüş texnikalarının istifadəsinə qoyulan qadağanı aradan qaldırır. Uğurlu "Crush", "Headbutt" hərəkətindən sonra və ya "Cyclone" hərəkəti zamanı uğurlu müqavimətdən sonra istifadə olunur.
  • Müdafiəni ləğv edir. Düşmən müdafiə bacarığından istifadə etdikdə hədəfi 2 saniyə zəiflədir. Tənqiddə. hücum 30 qi bərpa edir. Düşmən Mühafizə bacarığından istifadə etdikdə, onlara 6 saniyə ərzində Sürətli Hərəkət Döyüş Texnikalarından istifadə qadağan ediləcək. Sürətli hərəkət edən döyüş texnikalarının istifadəsinə qoyulan qadağanı ləğv edir. Dağıdılmış düşmənlərdə istifadə edilə bilməz. Düşmənin qarşısını kəsərkən və ya əks-hücum edərkən istifadə olunur

"1" düyməsi
Zəlzələ(8-ci səviyyədə kilidi açılır) faydalı nəzarət bacarığıdır. Nadir hallarda, toxunulmazlıq kimi istifadə olunur (toxunulmazlıq - “Bacarıq animasiyasının müəyyən anında xarakterin toxunulmazlığı anı”). Onun 3 inkişaf şöbəsi var:

  • Hədəfi 3 saniyə heyrətləndirir. Stun, Zəifləmə və Dağıdıcı effektlərin müddətini 3 saniyə uzadır. Düşmən sürəti 8 saniyəyə -40%. Atlanarkən və ya uçarkən istifadə edildikdə, zərbə və müdafiəyə məhəl qoymur. Bacarıq radiusu 3 metrdir
  • 2 saniyə çəkin və debuff edin. Çarpmalara məhəl qoymur. Atlanarkən və ya uçarkən istifadə edildikdə, zərbə və müdafiəyə məhəl qoymur. Bacarıq radiusu 8 metrdir
  • 2 saniyə çəkin və debuff edin. Çarpmalara məhəl qoymur. Atlanarkən və ya uçarkən istifadə edildikdə, zərbə və müdafiəyə məhəl qoymur. Bacarıq radiusu 3 metrdir

Təpik(22-ci səviyyədə kilidi açıldı) - çox faydalı deyil, zəif bacarıq. Az zərər verir və... başqa heç nə yoxdur. İstifadə qaydaları:

  • Personaj əsirlik vəziyyətindədir

Tutuşda vur(22-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Kick ilə eyni bacarıq. İstifadə qaydaları:

  • Personaj tutulma vəziyyətindədir

Döyüşdən xilas(41-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Qurtuluş bacarığına əlavə. Düzgün istifadə edildikdə, Destr bir patron döyüşünün gedişatını dəyişə bilər. İstifadə qaydaları:

  • Xilasetmə bacarığından istifadə

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Xilas edilmiş müttəfiqi yerə qoyur

Elementlərin şiddəti(10-cu səviyyədə kilidi açıldı) - Dönmə effektindən xilas olmaq üçün seçimlərdən biri. Ağıllı istifadə edin. İstifadə qaydaları:

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Dönmə vəziyyətindən çıxır. Gicəllənməyə, Zəifləməyə, Zəifləməyə, 1 saniyəyə geri çəkilməyə müqavimət göstərir. qəbul müvəffəqiyyətlə. Zərər aldıqdan sonra personajı 1 saniyə yıxır.

"2" düyməsi
əzmək(4-cü səviyyədə açılır) - heyrətamiz və invulun əsas bacarığı. Düzgün istifadə ilə möcüzələr yarada bilərsiniz. Onun 2 inkişaf şöbəsi var:

  • 2 saniyə heyrətləndirin. 2 nəzarət yuvasını doldurur. Stun, Zəifləmə və Dağıdıcı effektlərin müddətini 2 saniyə uzadır. Düşmən sürəti -30% 6 saniyə. Zərər və Debuff Müqaviməti
  • Gicəllənmə, Zəifləmə və Dağıtma müddətini 3 saniyə uzadır. Düşmən çaşmış vəziyyətdədirsə, zəiflədin, ələ keçirin, əsirin - 6 saniyə ərzində Chi +60. qəbul müvəffəqiyyətlə. Kritik hücumda ardıcıl olaraq bir neçə dəfə istifadə edilə bilər (maksimum 1).

Qurtuluş(41-ci səviyyədə kilidi açıldı) - çox faydalı bir bacarıq. Destr zərif bir sıçrayışla yoldaşını təhlükədən uzaqlaşdıra bilməsi ilə yanaşı, bu bacarıq da insanlarda təsvirolunmaz həzz verir. İstifadə qaydaları:

  • "Xilasetmə" Döyüş Hərəkəti zamanı çəkilə bilər

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Xilas edilmiş dostla 15 metr irəliləmək

parçalanma(20-ci səviyyədə açılır) - düşmənin tutulmasından, ələ keçirilməsindən xilas olmaq üçün əsas bacarıq. Reaksiya inkişaf etdirir, hər sinif oxşar bacarıqlara malikdir. İstifadə qaydaları:

  • Xarakter əsir, əsirlik vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Düşmən hücumuna reaksiya olaraq istifadə edildikdə, əsirlik, əsirlik vəziyyətindən çıxarır

Ram(20-ci səviyyədə kilidi açıldı) - bastırma effektindən qurtulmaq üçün əsas bacarıq. Cleaving kimi, reaksiya inkişaf etdirməyə kömək edir. İstifadə qaydaları:

  • Xarakter sıxılma vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Düşmən hücumuna reaksiya olaraq istifadə edildikdə, yatırılma vəziyyətini pozur

Retribution (17-ci səviyyədə kilidi açılıb) kavga siniflərinin klassik əks-hücumudur. İstifadə qaydaları:

  • Xarakter sürüşmə vəziyyətindədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Uğurlu əks-hücumda hədəf 3 saniyə ərzində yerə yıxılır. Uğurlu bir hərəkətlə, 1 saniyə ərzində Knockback, Stun, Weaken və Nockback-ə müqavimət göstərir.

"3" düyməsi

çökmək(45-ci səviyyədə açılır) - həm PvP (Oyunçuya qarşı Oyunçu, oyunçuya qarşı oyunçu) və həm də PvE (Oyunçu ətraf mühitə qarşı, oyunçu ətraf mühitə qarşı. Başqa sözlə, canavarlarla mübarizə) üzrə əsas bacarıq. Həm qaranlıq elementlərində, həm də yer elementlərində istifadə olunur. Buna görə də müvafiq bölmədə daha ətraflı müzakirə olunacaq.

"4" düyməsi

Amputasiya(24-cü səviyyədə kilidi açıldı) - balta ilə edə bildiyiniz halda niyə ayaq süpürür? Beləliklə, daha qəddardır! Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Hədəfi 2 saniyəyə yıxır. Hədəfin sürətini 30% azaldır. Sürətli səyahət texnikalarının istifadəsini aradan qaldırır. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur

atmaq(41-ci səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - PvE-də bu bacarıq yoldaşlarınızı bir neçə dəfə sizə qəzəbli narazılıq bildirməyə vadar edəcək. Müdrik Destras bu bacarığı aradan qaldırır. İstifadə qaydaları:

  • Hədəf "Amputasiya" hərəkətindən istifadə etdikdən sonra yıxılan vəziyyətdədir

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Hədəfi havaya atır. Hədəfin müdafiəsini 20% azaldır.

katapult(18-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Rəqibinizi birbaşa səmaya vurun. O, buna layiq idi. İstifadə qaydaları:

  • Hədəfdə “Əl tutma” texnikasından istifadə edilib

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Düşmən vuruşma vəziyyətindədirsə, hədəfi havaya çırpır

Ground Shaking (15-ci səviyyədə kilidi açıldı) xüsusilə yeni başlayan Destros üçün yaxşı bir bacarıqdır. Böyük miqdarda ziyan vurur. İstifadə qaydaları:

  • Hədəf iktidarsızlıq damğasının təsiri altındadır

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Texnikanın istifadəsi zamanı patronlara qarşı + 20% hücum gücü (avadanlıqdan) və patronlara qarşı +100 hücum gücü

"Q" düyməsi

Siklon(30-cu səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - Destranın ən güclü AoE bacarıqlarından biridir. Bütün hallarda faydalıdır. Onun 3 inkişaf şöbəsi var:

  • Dəfələrlə istifadə edilə bilər (Qi tükənənə qədər). Qəbul müddətini sıfırlamaq mümkün deyil. İstifadə zamanı itələmə müqaviməti. Kritik hücumda 10 Chi bərpa edir. Qəbul 15 saniyə ərzində uğurlu olarsa. Willpower effekti tətbiq edilir (Qi-nin maksimum tədarükünə +100% + hərəkət sürətinə 20%). İflicləri ləğv edir. Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur. Əgər hər uğurlu hücumda düşmən heyrətə gəlirsə, zəifləyirsə, yıxılırsa, Xon yolunun enerjisi +40
  • Dəfələrlə istifadə edilə bilər (Qi tükənənə qədər). Qəbul müddətini sıfırlamaq mümkün deyil. Zərər və debufflara 1 saniyə müqavimət göstərin. 3 saniyə azalmış hərəkət sürətinə davamlıdır. müqaviməti ilə. İstifadə zamanı heyrətə gəlməyə, zəifləməyə, geri döyülməyə, geri yıxılmağa, çəkilməyə, tələyə düşməyə, havaya atılmağa müqavimət göstərir. Təkrar istifadə zamanı 10 Chi istehlak edir. Beş vuruşda hədəfi 2 saniyə heyrətləndirir. Qrup qəbulu kimi istifadə edilə bilməz. İflicləri ləğv edir. Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur. Düşmən məəttəl olarsa, zəiflədisə, hər uğurlu hücum üçün Xonun yolunun enerjisi yıxılır +40
  • Dəfələrlə istifadə oluna bilər (maksimum 4 dəfə). Qəbul müddətini sıfırlamaq mümkün deyil. Düşməni 11 metr geri itələyir və 2 saniyəyə yerə yıxır. Zərər və debufflara 1 saniyə müqavimət göstərin. 3 saniyə azalmış hərəkət sürətinə davamlıdır. İstifadə zamanı heyrətləndirməyə, zəiflətməyə, yıxılmağa, geriyə yıxılmağa, çəkilməyə, tələyə və havaya atılmağa davamlıdır. Təkrar istifadə zamanı 20 Chi istehlak edir. İflicləri ləğv edir. Müvəffəqiyyətlə bağlı Sürətli Hərəkət Döyüş Texnikalarının Qadağasını ləğv edir.
    Bir texnikadan istifadə edərkən, Sürət -30%. Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur. Əgər hər uğurlu hücumda düşmən heyrətə gəlirsə, zəifləyirsə, yıxılırsa, Xon yolunun enerjisi +40

"E" düyməsi

Qəzəb(45-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Destra üçün çox dadlı buff. Onun 3 inkişaf şöbəsi var:

"S" düyməsi(daha doğrusu, "S" düyməsini iki dəfə klikləyin)

Geri çəkilmək(səviyyə 25-də kiliddən çıxarılıb) - Hər sinifdə olan klassik qaçış. 1 inkişaf şöbəsi var:

  • 8 metr geri çəkilir. Zərər və debufflara müqavimət göstərin. Müqavimət göstərildikdə 30 Chi bərpa edir. Sürət +30% 4 saniyə. "S" düyməsini iki dəfə basdıqda istifadə olunur

"Z" düyməsi

devirmək(8-ci səviyyədə kilidi açıldı) - tutmağı tamamlamaq üçün yaxşı bir yol. İstifadə qaydaları:

  • "Capture" texnikasından istifadə edərkən

İnkişafın bir qolu var:

  • Hədəfi 3 saniyəyə yıxır. Qi +120 4 saniyə. Əgər düşmən məsafədədirsə, onları 1 saniyə zəiflədin. 12 saniyə zədə təsiri. Enrage Combat Move 4 saniyə ərzində mövcuddur. qəbul müvəffəqiyyətlə. Uğurlu bir hücumda, Khon yolunun enerjisi +180

Təpik(2-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Düşməni sizdən uzaqlaşdırın. O, buna layiq idi. İnkişafın 3 qolu var:

"X" düyməsi

Baş zərbəsi(10-cu səviyyədə kilidi açılıb) - Əyləncəli animasiya, başqa heç nə yoxdur. Sahədə praktiki olaraq istifadə olunmur. İstifadə qaydaları:

  • Qəbul zamanı "Əsir"

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Düşmən Müdafiəsi -50% 4 saniyə. Enemy Healing -20% 10 saniyə. İstifadə zamanı növbəti hərəkətlə +100% kritik vuruş şansı

"C" düyməsi

Ət çəkən(24-cü səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - bu invul həyatınızı bir dəfədən çox xilas edəcək. İnkişafın bir qolu var:

  • Zərər və debufflara müqavimət göstərin. Uğurlu müqavimətdə 2% sağlamlıq (maksimum 3 dəfə) və 30 Chi bərpa edin

parçalanma(40-cı səviyyədə kilidi açıldı) - düşmənə tez yaxınlaşmaq üçün son dərəcə rahat bir bacarıq. İstifadə qaydaları:

  • Qəzəb, Steelskin, Meat Grinder, Retreat ilə uğurla müqavimət göstərsəniz

İnkişafın bir qolu var:

  • Düşməni havaya atır. Sürətli hərəkət üsullarından istifadə qadağasına məhəl qoymur

atmaq(14-cü səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - Yalnız PvP-də faydalıdır. İstifadə qaydaları:

  • Qəbul zamanı "Əsir"

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Düşməni 15 metrə qədər uzağa atır. 30 saniyə huşunu itirmə. (huşunu itirdikdə hədəf sağlamlığı bərpa edir). Düşmən məsafədə olarsa, 3 saniyə yerə yıxılır, 6 saniyəyə -30% sürət, 6 saniyə ərzində sürətli döyüş döyüş hərəkətlərini söndürün.

"V" düyməsi

polad qalxan(30-cu səviyyədə kilidi açıldı) - Destr bu bacarıqla öz qrupunu xilas edir. İnkişafın 3 qolu var:

  • Ön tərəfdən hücumları 4 saniyəyə bloklayır. 4 saniyə ərzində HP + 10% müvəffəqiyyətlə qəbul edildikdə. Blok etdiyiniz zaman 20 Chi bərpa edir. Paz bacarığından istifadə Polad Qalxanın soyumasını 1 saniyə azaldır. qəbul müvəffəqiyyətlə. Zireh bacarığı istifadə zamanı mövcuddur
  • Ön tərəfdən hücumları 4 saniyəyə bloklayır. 4 saniyə ərzində HP + 20% müvəffəqiyyətlə qəbul edildikdə. Blok etdiyiniz zaman 20 Chi bərpa edir. 4 saniyə. Təsir zonasında partiya üzvlərinin hərəkət sürəti +30%. İlk 3 hücumdan alınan zərər -25% (partiya üzvləri). Zireh bacarığı istifadə zamanı mövcuddur. Zireh hərəkətindən istifadə 3 saniyə ərzində partiya üzvlərinə Ərinmiş Zireh tətbiq edir. Ərinmiş Zireh aktiv olduğu zaman zədə almaq Polad Qalxanı 5 saniyə ərzində tətbiq edir. (zərər və debuff müqaviməti)
  • Ön tərəfdən hücumları 4 saniyəyə bloklayır. Hədəfi 3 saniyə heyrətləndirir. 4 saniyə ərzində HP + 20% müvəffəqiyyətlə qəbul edildikdə. Blok etdiyiniz zaman 20 Chi bərpa edir. Zərbələrə məhəl qoymur

Zireh(40-cı səviyyədə kilidi açıldı) - Polad Qalxan bacarığına əlavə. İstifadə qaydaları:

  • 1-ci və 2-ci budaqların "Polad Qalxan" texnikasının hərəkəti zamanı

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Zərər və debufflara 3 saniyə müqavimət göstərin. Hərəkətdən istifadə edərkən "Polad Qalxan (Şöbə 2)" partiya üzvlərinə tətbiq edilir

"B" düyməsi

Güclü təlaş(55-ci səviyyədə kilidi açıldı) - ilk son qabiliyyət. PvP-də çox yaxşıdır. İstifadə qaydaları:

İnkişafın bir qolu var:

  • 2/4-cü vuruşda hədəfi 2 saniyə heyrətləndirir. Qrup qəbulu kimi istifadə edilə bilməz. 1/3/5-ci vuruşlarla düşmənləri çəkir. 1/3/5-də 2 saniyə ərzində vurdu. Sürət -50%. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur

"G" düyməsi

Raging Flurry(55-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Destranın ikinci son bacarığı. Əsasən PvE-də istifadə olunur. Slash, slash, çılğın get! Təəssüf ki, bu bacarıq yalnız oyunun ilkin mərhələsində faydalıdır, lakin layiqli avadanlıq yoxdur. İstifadə qaydaları:

  • Hon's Path Energy Gauge doludur

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Zərər və debufflara 2,4 saniyə müqavimət göstərin. Bir neçə dəfə istifadə edilə bilər (maks. 3). Parry və Müdafiəyə məhəl qoymur

Beləliklə, Destranın əsas bacarıqları sıralandı. İndi qaranlıq və torpaq Destroy bacarıqları arasındakı fərqləri nəzərdən keçirməyə dəyər.

Dərhal qeyd etmək lazımdır ki, tərtibatçılar səylə elementlər arasında balans yaradırlar bəyəndiyiniz elementi seçin,ən güclü və perspektivli olanı təqib etmək əvəzinə. İndi siz artıq istənilən elementdə - həm PvP-də, həm də PvE-də rahat hiss edə bilərsiniz.

Qaranlıq Destra Bacarıqları

PKM(Mausun sağ düyməsi)

məhv edilməsi(2-ci səviyyədə açılır) - qaranlıq Destranın əsas DPS bacarığı (Saniyədə Zərər, DPS - "Saniyədə Zərər"). İki hücumdan ibarətdir: birincisi “Məhv”, ikincisi isə “Hücumun əksi” adlanır. Onun 2 inkişaf şöbəsi var:

  • Qanama effekti verir x1. Hər uğurlu hücum üçün Khon yolunun enerjisi +16
  • Qanama effekti verir x1. Gicəlləndirici, Zəiflədici, Dökmə effekti ilə Düşmənlərə qarşı Uğurlu Texnikada 120 Yol Khon Enerjisi yaradır.

"F" düyməsi

İldırım çaxması(35-ci səviyyədə kilidi açıldı) - Başqa bir əsas DPS bacarığı. İstifadə qaydaları:

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Dəyən zərərin 20%-ni HP-yə çevirir. Tənqiddə. hücum, 4 saniyə ərzində 120 qi bərpa edir. Qanama effekti verir (1 əd.) Əgər hər uğurlu hücumda düşmən heyrətə gəlirsə, zəifləyirsə, yıxılırsa, Xon yolunun enerjisi +120 olur.

Guardian Thunderstrike(45-ci səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - Thunderstrike hərəkətinin təkmilləşdirilmiş versiyası. Azaldılmış soyutma və artan zərər var. İstifadə qaydaları:

    • "Repel Attack" döyüş hərəkətindən uğurla istifadə etdikdən sonra
    • "Qəzəb" döyüş hərəkətindən uğurla istifadə etdikdən sonra

"X" düyməsi

cəllad tətili(17-ci səviyyədə kiliddən çıxarılıb) - Gözəl animasiya ilə güclü AoE. Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Qəbul müddətini sıfırlamaq mümkün deyil. İstifadə zamanı geriyə müqavimət göstərin. Texnikanın son vuruşunda 50% Chi bərpa edir. Texnikanın son vuruşunda İradə Gücü effektinin müddətini yeniləyir. Repulsiyaya məhəl qoymur. Düşmən hər uğurlu hücum üçün çaşqınlıq, zəifləmə, əsirlik, əsirlik vəziyyətindədirsə, Khon yolunun enerjisi +180

"3" düyməsi

çökmək

  • Düşmənin hər vuruşu üçün Chi +10. Havoc, Reflection, Thunderstrike diapazonunda +20% ziyan. Qəbul 15 saniyə ərzində uğurlu olarsa. "İradə" effekti İradə Gücü zamanı tətbiq edilir, maks. Qi +100. "İradə" sürətinin təsiri ilə + 20%. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur

Earth Destra bacarıqları

PKM(Mausun sağ düyməsi)

Məhv(2-ci səviyyədə kilidi açıldı) - əsas DPS bacarığı. Onun 2 inkişaf şöbəsi var:

  • Dəyən zərərin 10%-ni HP-yə çevirir. Tənqiddə. hücum 10 qi bərpa edir. Təkrar istifadə zamanı 20 Chi istehlak edir. Qanama effekti verir x1. Uğurlu bir hücumda, Khon Yolu enerjisi +16
  • Qanama effekti verir x1. Düşmənlərə qarşı Uğurlu Texnikada 120 Khon Yol Enerjisini Dökmə, Bastırma effekti yaradır.

"F" düyməsi

Yerin parçalanması(35-ci səviyyədə kilidi açıldı) - ikinci əsas DPS bacarığı. İstifadə qaydaları:

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Qi +120 8 saniyə. Qanama effekti verir x1. Rəqib yıxılarsa, hər uğurlu hücum üçün basdırılırsa, Khon yolunun enerjisi +60

Qəyyumun torpağını sındırmaq(səviyyə 45-də kiliddən çıxarılıb) - Earth Shattering hərəkətinin təkmilləşdirilmiş versiyası. Soyutma müddətini azaldıb və zərəri artırıb. İstifadə qaydaları:

  • Ruh Qanadları aktiv olarkən:
    • Destruction ilə uğurlu kritik hücumdan sonra

Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Qi +120 8 saniyə. Qanaxma effekti verir (1 əd.) Düşmən yıxılarsa, hər uğurlu hücumda yatırılırsa, Khon yolunun enerjisi +60 ."Yerin parçalanması" hərəkətinin soyumasını göstərir.

"X" düyməsi

Poke(17-ci səviyyədə kiliddən çıxdı) - minimal animasiya ilə güclü bacarıq. Demək olar ki, dərhal istifadə olunur. Bir inkişaf şöbəsi var:

  • Dəyən zərərin 10%-ni HP-yə çevirir. Qi +100 5 saniyə Gərginləşdirmə, Zəiflətmə, Tutma, Tutma ilə Düşmənlərə Qarşı Müvəffəqiyyətli Texnikada 180 Yol Khon Enerjisi yaradır

"3" düyməsi

çökmək(45-ci səviyyədə kiliddən çıxarıldı) - yaxşı buff + AoE ziyanı. Onun 3 inkişaf şöbəsi var:

  • Düşmənin hər vuruşu üçün Chi +10. Məhv, Qəzəb, Yerin parçalanması diapazonunda +20% zərər. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur
  • Düşmən sürəti -40% 5 saniyə. Qəbul zonasında Müdafiə +200%. Qəbulun təsir sahəsində "Life Steal" effekti ikiqat artır. Döyüş və müdafiəyə məhəl qoymur
  • HP +5%. Təsir sahəsindəki partiya üzvləri texnikadan istifadə edərkən gicəllənmədən, zəifləmədən, yıxılmadan, huşunu itirmədən xilas olurlar.

Beləliklə, Destranın bacarıqları tamamilə sökülür. İndi ən maraqlısına keçirik.

Avadanlıqların sökülməsi

Biz qəyyum ruhunun sferası, ruhu və daşı üzərində dayanmayacağıq - hansı sinifdə oynamağınızdan asılı olmayaraq, bunlar mümkün qədər tez yaxşılaşdırılmalıdır.

Xarakterin hazırlanmasının bir neçə mərhələsini nəzərdən keçirəcəyik:

  • ilk növbədə nə lazımdır
  • rahat basqın üçün orta dişli tələb olunur
  • əvvəlcədən üst dişli

Sıra ilə başlayaq

Əvvəlcə nə lazımdır

"Qüdrətli Düşmənlər" və "Qüdrətli Düşmənlər II" tapşırıqlarını yerinə yetirməklə başlamaq məsləhətdir, çünki onların çox yaxşı mükafatı var:

  • 250 Əjdaha padşahının mahiyyəti
  • 16.000 şaftalı
  • 30 əfsanəvi daş

Hekayənin gedişi zamanı sizə "Yarımçıq Ustadın Baltası" silahı, həmçinin ilkin bənövşəyi avadanlıq a la "Və belə də edəcək" veriləcək.

Bu silahdan sona qədər daha da təkmilləşdirəcəyimiz ilk əfsanəvi silahı yaratmaq mümkün olacaq.

Əjdaha Xəzinələrində (birinci nişan) Morok Silah Daşı və Xəyal Silah Daşı ala bilərsiniz.

Daş seçimindən asılı olaraq, Morok baltasını və ya xəyalların baltasını hazırlamaq mümkün olacaq. İndi silah seçimi ilə bağlı qərar vermək vaxtıdır.

Əvvəlcə hər baltaya nəzər salaq

Xəyallar Baltasının əsas xoşagəlməz xüsusiyyəti odur ki, Xəyalların təsiri yalnız xarakter zədələndikdə toplanır, Morokun təsiri isə düşmənə zərər vurulduqda toplanır. PvE-də daha maraqlı görünən Moroka effektidir.

Qaranlıq Destra üçün Moroka baltası mütləq daha yaxşı görünür:

  • Havoc zərərinin artması (gələcəkdə 10%-ə qədər artacaq)
  • duman effekti zamanı hücum zamanı əlavə ziyan

Qəzəbin soyudulma müddətini azaltmaq, Axe of Morok-dan gələn həvəskarların verə biləcəyi DPS-də o qədər də yaxşı artım təmin etməyəcək.

Ancaq torpaq Destra üçün, bütün qeyd-şərtlərə baxmayaraq, Xəyallar Baltası bir xəttə görə daha sərfəli görünür:

  • Qəzəb soyutma müddətinin azalması (gələcəkdə 30%-ə qədər)

Earthen Destr Anger-dən dəqiq işləyir. Bütün DPS bu bacarığın nə qədər tez-tez istifadə edildiyinə əsaslanacaq. Və onun geri çəkilməsini nə qədər azaltsaq, bir o qədər yaxşıdır.

Destram, Sky Peaches Exchanger-dən Lost Valley-də şaftalılar üçün əldə edilə bilən kulonunu həyatı çox asanlaşdırır

15.000 şaftalı üçün kulonlarla maraqlanırıq:

Qaranlıq Destra üçün. Hücumların fırlanmasını sadələşdirməyə imkan verəcək

Yerli Destra üçün. "Yer sındıranların" sayını artırır

Yuxarıdakıların fonunda qalan iki kulon heç bir şey deyil. Şaftalı tullantıları.

Mighty Enemies və Mighty Enemies II tapşırıqlarını tamamladıqdan sonra artıq əlinizdə lazımi sayda şaftalı olacaq. Beləliklə, araşdırma aparırıq, kulon götürürük və ilkin avadanlıqları toplamağa davam edirik.

Tərtibatçılar əfsanəvi zərgərlik əldə etməyi xeyli asanlaşdırdılar. İndi yeni başlayanlar (və ya əkizlər) nailiyyət əldə etmək üçün 10 müxtəlif zindandan keçməyə ehtiyac duymurlar. Sadəcə gedin və nə lazımdırsa alın.

Növbəti Naryu Məbədi zindanından bilərzik, Unudulmuş Türbə zindanından boyunbağı və Döküm zindanından kəmər əldə edəcəksiniz. Siz onları Gənc Əjdaha Gildiyasının tacirindən (böyük şəhərlərdə yerləşir - Zümrüd Kəndi, Müharibə Tanrısının Qülləsi və s.) və ya Ki Un nailiyyət menecerindən (Ağ Dağlar ===> Kanryo ===> ala bilərsiniz. Çayxana)

DİQQƏT

Müştəri yeniləməsindən sonra 11 sentyabr 2018-ci il ilkin əfsanəvi zərgərlik artıq təkmilləşdirilə bilməz (istisna bilərziklər və kəmərdir). İndi onun orta xüsusiyyətləri var. Bununla belə, hələ də oyunun ilkin mərhələsində almağa dəyər.

Hazırda əlimizdə cəmi 250 Əjdaha Kralı Essences var. Tam komplekt üçün 50 ədəd çatışmır. Problem deyil. İlk dəfə olaraq kəmərdən bilərzik və boyunbağının lehinə imtina edirik. DPS indi daha vacibdir.

İndi hansı bilərziyi götürməyə dəyər olduğunu anlayaq.

Canavarın qəzəbli qolbağı ilə başlayaq

Torpaqlı Destra üçün çox dadlı görünür. 6 saniyə ərzində hər Yerin Parçalanması ilə. biz hər zaman istifadə etdiyimiz "Məhv" bacarığı üçün buff alırıq - həm qəzəbli, həm də onsuz.

Qaranlıq Destra üçün də yaxşı görünür. Bu buff həmişə üzərimizdən asılacaq (bu, bizi dayandırma ilə təmin edir), bu da DPS-mizi əhəmiyyətli dərəcədə artırır.

İndi baharın qolbaqına baxaq

Dünyəvi Destra üçün qəzəb həvəskarı Destruction buff kimi dadlı görünmür. Qəzəb yalnız Ruh Qanadları və Qəzəb altında istifadə olunur, Məhv isə həmişə istifadə olunur və AP bonusu eynidir.

Ancaq qaranlıq Destra üçün baharın bilərziyi çox yaxşı görünür. O, reyd zindanlarında Beast's Fury qolbağından daha faydalı olacaq, çünki həmişə tam tamponlar dəsti (xüsusən də Ruh Qanadları) olacaq.

Nəticə
Dünyəvi bir Destra üçün Beast's Rage Bracelet daha yaxşı seçim olardı. Yazdan daha tez-tez işləyəcək və buna görə də daha çox DPS olacaq. Yay PvP üçün (və sonra həvəskar üçün) daha uyğundur.

Qaranlıq Destra üçün vəziyyətə baxmaq lazımdır:

  • Əgər tez-tez həvəskarları olmayan qruplarla gedirsinizsə, onda heyvanın qəzəbinin qolbağını götürməlisiniz. Bufflardan asılı deyil və onun faydalılığı statikdir
  • Lazımi buffların olacağı tam hüquqlu bir qrupa basqın etmək / toplamaq niyyətindəsinizsə, seçiminiz baharın qolbaqına düşür. Belə şəraitdə onun faydaları dəfələrlə çox olacaqdır.

Sırğa və üzük almaq qalır. İlk dəfə bənövşəyi dəst aşağıdakıları edəcək:

Torpaq Destra üçün eyni üzük və sırğa olacaq, yalnız qaranlıq zərər əvəzinə - torpaq zədəsi.

Sırğa Naryu məbədindən, üzük isə Unudulmuş Türbədən əldə edilə bilər. Düşmə şansı olduqca yüksəkdir. Düzdür, tamamilə hər hansı bir element düşə bilər. Amma o qədər də pis deyil.

Hansı elementi əldə etməyinizdən asılı olmayaraq, ondan gücləndirilmiş bənövşəyi sırğa və üzük yaratmaq üçün istifadə edilə bilər. Formula sadədir:

Bizə lazım olan elementi olan üzük (məsələn, "qaranlıq zərər") + hər hansı elementi olan üzük =

Eyni şey bir sırğa ilə edilə bilər.

Gördüyünüz kimi, mühafizəçi bija bir az daha çox statistika verir. Ancaq əsas artı odur ki, mühafizə dəstinin artan miqdarda kritik zədələnməsi var.

Bənövşəyi bijanın çıxarılması prosesində bir kəmər almaq üçün sadəcə əjdaha padşahının çatışmayan essensiyalarını toplayacaqsınız.

Nəticədə sadə zindanlardan rahat keçid üçün ilkin avadanlıq alırıq.

Dark Destra Başlanğıc Avadanlığı

Earth Destra üçün Başlanğıc Avadanlıqları

Nəticə

Destr istənilən vəziyyətdə özünü əla hiss etmək istəyənlər üçün bir sinifdir. O, həmişə qrupda görməkdən şad olacaq. Yaxşı vampir, yüksək müdafiə, hərəkətlilik və çoxlu sayda invulsiyalar Destranı yeni başlayanlar üçün ideal sinif edir.

Səhv görsəniz, mətn parçasını seçin və Ctrl + Enter düyməsini basın
PAYLAŞ:
Kompüterlər və müasir qurğular