Kompüterlər və müasir qurğular

Biz orada olan məlumatların düzgünlüyünə zəmanət vermirik.
Lazım gələrsə, məqaləni əlavə edin və düzəldin.

Gladiator sinfinə bələdçi

  • Mən Döyüşçünün Doğuşu(hamı bir vaxtlar kiçik idi... Baxmayaraq ki, yox, Çak Norris dərhal iri, sərt, saqqallı göt kimi doğuldu, amma mən bundan danışmıram)
  • II Kutch, eksping(Döyüşçüdən Duelçiyə gedən yol)
  • III Geyim(bok, başqa sözlə)
  • IV Duelist və PvP(hərəkət edən və hərəkət etməyən hər şeyi sındırmazdan əvvəl qladiatorun bilməsi lazım olan hər şeyi, hərəkət etdirin və parçalayın!)
  • V Bacarıqlar(nə vururuq)
  • VI Duelçinin yaradılması(artırma, döymə və s.)
  • VII İtiləşdirmə bacarıqları, atribut.

Mən Döyüşçünün Doğuşu

Beləliklə, bütün duelistlər bir vaxtlar sadə Döyüşçülər idi. 1-20-ci səviyyələri əhatə edən 20 dəqiqəlik kiçik bir boşluq hələ də mövcud olduğundan, düşünürəm ki, bunu heç olmasa bir şəkildə təsvir etmək lazımdır) Birinci səviyyədə, Kamael Kəndinə Teleport Scroll-dan istifadə edirik, Təcrübəsiz Köməkçiyə yaxınlaşırıq, və sadə tapşırıqlar verir. 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra Danışan Adanın Kəndinə uçun, Təcrübəli Köməkçinin tapşırıqlarını yerinə yetirin və sizə 18-ci səviyyə veriləcək, bundan sonra bir peşə axtarışını edə bilərsiniz. Bütün əməliyyat bir saata qədər davam edir. 1-ci peşəni aldıqdan sonra Döyüşçü oluruq.20-dən 40-a qədər olan bu mərhələni bir neçə saata aşmaq olar. Biz alırıq

  • Üst D zireh
  • iki əlli qılınc
  • Küt(klub)
  • Bir nizə

Sürətli səviyyə haqqında bir az daha çox: Gludio yaxınlığında lvl 21 alırıq, birlikdə və ya gözəl təcrid (biz onunla bir dost tapırıq, içəri giririk və o dərhal çıxır və patronu özünüz öldürməyə vaxtınız olacaq, ancaq əgər itilənmiş) 26 kamalokaya gedin, sonra katakombalarda qeydiyyatdan keçin, 26-cı səviyyəyə qalxın, 29-cu laboratoriyaya gedirik, bundan sonra katakombalarda lvl 35-ə qədər yellənirik, bundan sonra ikinci peşə üçün axtarışlar başlayır.

Bir peşə üçün axtarışlar

İstənilən halda və maddi cəhətdən mümkünsə, peşə alına bilər (Yaxşı işə görə mükafat).

P.S. 40-cı səviyyəyə qədər katakombaları əllərində nizə ilə tək başına yetişdirmək olar. P.S.S. Bu səviyyələrdə ikiqat lazım deyil.

II. Qual, exping

Deyəsən, bir neçə saat əvvəl sən sadəcə əlində qılınc, başında boşluq olan bir Döyüşçü idin. 40-cı səviyyəyə qədər siz artıq barıtı əyməyi, kütlələri təpikləməyi və TyKha-nı iyləməyi bacarmısınız! Uh .. Mmm ... Əksinə: barıt vurun, dəstələri iyləyin və TyHa-nı əyin .. Lənət olsun! Yaxşı, fərqi yoxdur. Kach daha ətraflı təsvir etmək istərdim, reklamların 76-cı səviyyəsinə qədər. Fikrimcə, “exp” \ “drop” \ “pulsuz ləkələr” nisbəti baxımından optimal olan öz yükləmə nöqtələrimi təklif etmək istərdim.

  • 40-49 - Aligator adasından 45-ə, sonra qəbiristanlığa.
  • 52-61 - buz labirenti(camışlar və ya pronghorns) və ya Rogue Forest
  • 61-66 - cadugərlərin katakombaları(Ədəndən AA üçün tp) və ya canavar bağı Goddard yaxınlığında
  • 66-72 - şəhidlər nekropolu(Girandan AA üçün tp)
  • 72-74 - qışqırıq bataqlığı, sükut dərəsi, isti bulaqlar
  • 74-76 - Varka faunlarının düşərgəsi, Ketra orklarının istehkamı- nişanlar üçün axtarışı təhvil veririk və 1-ci Əli işarəsini doldururuq. Keyfiyyət çox yaxşıdır və lvl 76-da uzun müddət peşəkarlarla qarışmaq məcburiyyətində deyilsiniz (Əgər axtarışı tamamlasanız (5-ci ittifaq), hissələri, Y zirehləri / dişliləri üçün reseptlər ala bilərsiniz)
  • 76-79 - keyfiyyəti pis deyil Hz(Sükut Vadisi)
  • 76-80 - qadağan olunmuş yolların katakombaları(Ədəndən AA üçün TP) və ya Həvarilərin Nekropolu, arxa otaqlar (Ədəndən AA üçün TP); Ən yaxşı seçim, böcəklər və ya qolemlər üzərində Tanrıların Forgesidir (aka FG); Nəhənglər mağarasının dibində də yelləyə bilərsiniz, lakin dumanla müqayisədə keyfiyyətdə nəcis var.

Əgər zindanlarda uzun toplantıların pərəstişkarı deyilsinizsə, sizin üçün xüsusi bir məsləhət var: Xəritəni açın, "Məlumat", "Ov yerləri" sekmesini səviyyəyə görə sıralayın və seçin. Seçim çox böyükdür, mobların istənilən çeşidi zövq alır

III. Paltar

Bəzi siniflərdə bu, çox çətin bir sualdır, lakin mən ən məqbul və bütün gladiator variantları tərəfindən təsdiqlənənləri sadalamağa çalışacağam. Belə ki:

Dərəcə ilə

  • zireh
  • İşıq dəsti

Kaplamalı Dəri Zireh, onları +6-a qədər itiləmək yaxşıdır. Müdafiə və yayınma

verən +4STR -1RES

  • ağır dəst

Tam Plate Armor, müntəzəm ala bilərsiniz

Normal dəst götürsəniz, sizə əlavə olunacaq +269 at gücü

  • SİLAH
  • Duala

Ümumi element - Basqın Qılınc*Basqın Qılınc

  • çəkic

Ümumi əşya - Cırtdan çəkic

B dərəcəli

  • zireh
  • İşıq dəsti

Lövhə Dəri Zireh, Onlarda davam edə bilərsiniz

  • ağır dəst

Mavi Qurdun Zirehi, Ən azı +3 üçün ovsunlayın

verən Sürət +7 və Atk. HP Recovery +5,24%, STR+3, CON-1, DEX-2

  • SİLAH
  • Duala

mümkünsə +4 itiləyin, evsizsinizsə, adi alın

Bir dərəcə

  • zireh
  • ağır dəst
  • Tallum Zirehi

verən Sürət Atk. +8%, Çəki limiti +5759, Zəhər/Qanama şansı -80%, STR+2, CON-2. Bir qladiator üçün ən yaxşısını tapmaq mümkün deyil.

  • Mavi Qurdun zirehləri və ya adena yoxdursa, onda davam edin
  • SİLAH
  • Duala

+4 və yuxarıda sehrlənəndə verirlər +8% hücum sürəti

S dərəcəli.

  • zireh
  • ağır dəst
  • Heavy Set - Strongman

CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492. Qaranlıq Müqavimət+8, MP qiymətini azaldır, plaş geyinməyə imkan verir

Phys dəyişdirərkən. Atk. ikili qılınclar iki əlli qılınc, küt silahlar və ya mis düyünlərdən daha çox artacaq. +4 və ya daha çox şansla ovsunlandıqda. Krit. Ud. 109 artır, Maks. HP 10% artır. PvP-də artan zərər.

Və ya dyno duals üçün pul yoxdursa, aşağıdakıları edə bilərsiniz:

hansı şansı artırır. Krit. ud., maks. HP 15%, Maks. MP 20% və Maks. CP 30% artır. PvP-də vurulan zərəri artırın

S80 dərəcəli

  • zireh
  • ağır dəst

Moirai zirehləri, onları +3-də kəskinləşdirmək yaxşıdır

bu bizə *trumroll* verir" STR +2, CON -2. P ilə təchiz edildikdə. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%, M. Def. Def. +2%, heyrətləndirməyə davamlılıq +50%, od/su/külək/torpaq müqaviməti +3. PvP-də alınan zərəri azaldır və xarakterə hücum edildikdə bütün növ düşmən sürətini azaltmaq şansı var. Yağış paltarları geyə bilərsiniz.

kritik artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%, PvP-də vurulan zərəri artırır

S84 dərəcəli

  • zireh
  • ağır dəst

Veneranın zirehləri +3-də kəskinləşir

STR+2, DEX-2, P.Att./P.Def. + 5,57%, Maks HP +531, Sürüşmə/Kök Müqaviməti +70% Vesper zirehinin iki növü var - normal və Soylu. Fərq kiçikdir - statistik göstəricilərdə cüzi fərq və Noble ilə şapka geyinmək bacarığı

İkili qılıncları ovsunlayanda onların P. Atk. tək əlli silahlardan və ya mis düyünlərdən daha çox artmışdır. +4 və ya daha çox sehrləndikdə: Kritik şans. vurmaq +109, Maks. HP +10%. PvP-də əlavə zərər verir.

  • zireh
  • ağır dəst

Vorpal Zireh, kəskinləşdirin +3

STR-2. CON+2, P. Def ilə təchiz edildikdə. Def. +8,47%, P. Def. Atk. +5,57%, Sehrli Zərər Müqaviməti +2%, Maks. HP +541, Sürət +7, Dəqiqlik +4, Tutma/Yuxu/Qanama Müqaviməti +50%, Yanğın/Su/Külək/Torpağa müqavimət +5. Sizə papaq geyinməyə imkan verir. Qalxandan istifadə edərkən: Qalxan blokada şansını artırır

  • zireh
  • ağır dəst

Elegia zirehləri, +3 itiləyin

STR+3, CON-2, P. Def ilə təchiz olunduqda. Atk. +6,59%, Kritik Şans. Atk.+12.74, Qanama/Saxlama/Yuxu Müqaviməti +50%, M. Atk. Def. +2%, Maks. HP +550, atəş/su/külək/yerdən müdafiə +5, düşmənə vurulan zərərdən müəyyən miqdarda HP-ni bərpa edir. Yağış paltarları geyə bilərsiniz. Qalxandan istifadə edərkən: Qalxan blokada şansını artırır

İki əlli qılınclar, iki əlli qılınclar, iki əlli küt silahlar və mis düyünlər hücumu tək əlli qılınclardan daha çox artıracaq. +4 və daha yuxarı ovsunlandıqda Crit artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%. PvP-də əlavə zərər verir.

İki əlli qılınclar, iki əlli qılınclar, iki əlli küt silahlar və mis düyünlər hücumu tək əlli qılınclardan daha çox artıracaq. +4 və daha yuxarı ovsunlandıqda Crit artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%., PvP-də əlavə ziyan vurur.

  • P.S. Bijou həmişə TOP-u götürür. S dərəcəsinə qədər "Çin" zərgərlik əşyalarına təhlükəsiz gedə bilərsiniz (pula baxın)

IV. Duelist və PvP

Düz qollar və yaxşı avadanlıqla duelist öldürə bilər. Bu bir faktdır. Hər hansı bir məsləhət vermənin mənası yoxdur, çünki hər kəsin PvP və Olya haqqında öz fikri olmalıdır, bu, hər kəs üçün fərqli olacaq, lakin özünəməxsus şəkildə düzgün olacaq. Amma yenə də oli və pvp haqqında bəzi məsləhətlər verə bilərəm.

  • Birincisi, belə gözəl şeylərə sahib olmalısınız:

Yaxşı, epik bijou, torpaqlar uğrunda döyüşlərdən biju və qəhrəman bijou haqqında danışmağa ehtiyac yoxdur, hər şey sözsüz gedir. Həmçinin, sizinlə BB və Hast iksirləri olmalıdır. İkincisi, Pvp və oli, kavgası dərsləri ilə sizə onlara qaçmamağı məsləhət görürəm, amma onlar sizə qaçarkən, partlayış, səs və uzun məsafəli kütlə ilə vurun. Üçüncüsü, PvP-də duelist üçün bütün millət vəkilini bacarıqlara köçürməyiniz lazım olduğunu unutmayın. Daimi hitlərdən yalnız dəstələr öləcək (əlbəttə ki, Chuck Norris hitləri istisna olmaqla). Dördüncüsü, oliyə gedərkən, bir dostunuzdan kiminlə döyüşə girdiyinizi xəbərdar etməsini xahiş edin, bu, bəzi oli-buffları seçməkdə həlledici amil olacaq, buna görə də mənim üçün üç əsas şey Tələskənlik, Fokus və Ölüm Pıçıltısıdırsa, onda qalan hər şey rəqibdən asılıdır. Yaxşı, bu kifayət qədər məsləhətdir, qalan hər şey yalnız şəxsi təcrübənizdir.

V. Bacarıqlar

Döyüş (zərər verən) bacarıqları:

  • Fokuslanma səsi (Sonic Focus) - bu, "glade yükünü" artıran bir bacarıqdır. Şarj səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, o, bir o qədər çox bacarıqdan istifadə edə bilər. Dəmir səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, bir o qədər çox doldura bilər. Maksimum doldurma səviyyəsi 8-dir. Siz sadəcə Enerji Daşlarından istifadə etməklə 2-ci səviyyəyə qədər doldura bilərsiniz. Əgər kimisə təqib edirsinizsə və enerji doldurmaq üçün dayanmağa vaxtınız yoxdursa, bu çox faydalıdır. Bir-iki çınqıl yedi - düşmənə plop atdı, daha çox yedi - daha çox atdı. Şarj səviyyəsi nə qədər yüksək olarsa, bütün "sonik" bacarıqların zərəri bir o qədər çox olar.
  • Üçlü Slash (Triple Slash) - qladiatorun əlində ikili ilə istifadə edilən ilk bacarığı. Digər bacarıqları ilə müqayisədə cüzi ziyan vurur, lakin az mana sərf edir və ödəniş tələb etmir. Əgər ittihamlar bitibsə, ancaq möhtəşəm bir şeydən çəkinmək istəyirsinizsə, bu bacarıq bunun üçün olduqca uyğundur. Ən azı ikili yelləməkdən daha çox məna olacaq.
  • İkiqat Səs Slash (Double Sonic Slash) - Çox yaxşı döyüş bacarığı. Düşmənə yaxşı ziyan vurur, lakin eyni zamanda üçə qədər zərbə istifadə edir.
  • Üçlü Sonic Slash (Triple Sonic Slash) - qladiatorun ən dağıdıcı bacarığıdır.Əgər o, tənqid edirsə, hesab edin ki, siz artıq qalib gəlmisiniz. Dezavantajı odur ki, dörd yükü yeyir.
  • Səs impulsu (Sonic Blaster) - "partlayış" adlı uzaq məsafəli döyüş bacarığı. Düşmənə yaxşı ziyan vurur və həm də tənqid edə bilər. 2 şarj istifadə edir.
  • Səs Fırtınası (Sonic Fırtına) - yaxınlıqdakı bir neçə düşməni eyni anda vuran uzaq məsafəli bacarıq. Xalq arasında "kütləvi partlayış / sıçrama" adlanır. Həm də hər istifadə edildikdə 3 Enerji Daşı sərf edir.
  • Səs dalğası (Sonic Buster) - Kütləvi döyüş hücumu. O, çox zərər vermir, lakin tez atılır və həmişə digər bacarıqlar arasında istifadə edilə bilər. Bu bacarıq həm də 3 Enerji Daşı sərf edir.

76-cı lvl-ə qədər kütləni yükləmək mümkün deyil, 1-ci səviyyəni tərk edərək, 76-a çatdıqdan sonra onunla son səviyyəni qazanırıq və atributda kəskinləşdiririk.

Özünü sevənlər

(özlərinə əlavə olunan və döyüş qabiliyyətini artıran bacarıqlar):

  • War Cry (War Cry) - Bacarıq, bir dəqiqəlik fiziki artır. hücum və buna uyğun olaraq qabiliyyətlərdən gələn zərər. Gracia Final-dən bəri geri çəkilmədən işləyir və indi əsas odur ki, hər dəqiqə istifadə etməyi unutma. Bacarıq hər zaman açıq olmalıdır.
  • Duelçinin Ruhu (Duelist Ruhu) - Bir dəqiqəlik pvp-də dual və ziyanla hücum sürətini artıran bacarıq. Həm də çox faydalı bir şeydir, hər dəqiqə atmağı da unutmaq olmaz. Ümumiyyətlə, bu iki bacarıqdan daim istifadə etməyi vərdiş edin.
  • Müharibənin dəliliyi (War Frenzy) - Bu, heyrətləndirici və trans düşmənləri ilə mübarizə apararkən aktivləşdirilməlidir. LH ilə müqayisədə artım çox azdır. Çox mana yeyir
  • Guile ilə mübarizə (Vicious Stance) - Bu, normal vuruşlardan kritikliyi artırır, buna görə də səviyyədə sadəcə faydasızdır, lakin rb-də, laboratoriyada çox faydalı ola bilər. Buna görə öyrənin, mümkünsə kəskinləşdirin.
  • Aslan Ürəyi (Şir Ürək) - Zehni və şok hücumlarına qarşı müqaviməti əhəmiyyətli dərəcədə artırır. 80% qoruma praktiki olaraq heyrətləndirməyə və transa imkan vermir.
  • Səs Hərəkəti (Sonic Move) - 15 saniyə ərzində qaçış sürətinizi əhəmiyyətli dərəcədə artırır, lakin 3 şarj sərf edir.
  • Zəiflik Heyvanlarını tapın (Heyvanların zəifliyini aşkarla) - İrqi "heyvan" olan canavarlara qarşı zərəri artırır. Təəssüf ki, kris-tyha üzərində işləmir.
  • Zəiflik Bitkilərini tapın (Bitki zəifliyini aşkarla) - 10 dəqiqə ərzində bütün kol və ağacların zədələnməsini artırır. Bu cür dəstələr çox nadirdir.
  • Monster Zəifliyini tapın (Detect Monsters Weakness) - Heyvanlara qarşı zərəri artırır. Niyə bilmirəm, amma görünür qabıqda "heyvan" və "heyvan" tamamilə fərqli sözlərdir, bu, çox güman ki, kulinariya üstünlüklərinə görədir.
  • Əjdahaların Zəifliyini tapın (Detect Dragon Weakness) - burada, ümumiyyətlə, əvvəlki üç ilə bənzətmə ilə.
  • Zəiflik həşəratlarını tapın (Böcəklərin zəifliyini aşkarla) - nadir, lakin hələ də bitkilərdən daha çox yayılmışdır)) Öyrənməyə dəyər, sonra dumanda çox faydalı olacaq.. Baxmayaraq ki, artıq üçüncü dərəcəli aşkarlama olacaq.

Passiv Bacarıqlar

(sadəcə oradadırlar, həmişə işləyirlər və hər dəfə onlara klikləməyə ehtiyac yoxdur)

Duelist bacarıqları

  • Hikmət (Müdriklik) - Duelistin trans-rotasiya hücumlarına qarşı müqavimətini artırır.
  • Sağlamlıq (Sağlamlıq) - zəhərə və qanaxmaya qarşı müqaviməti artırır ... Böyük adına baxmayaraq, cəfəngiyatdır. Sanki pvp-də onlar tez-tez zəhərləyirlər və korları içəri buraxırlar ... Baxmayaraq ki, öyrənməyə dəyər.
  • Bacarıq ustalığı (Bacarıq ustalığı) - istifadə etdikdən sonra bacarığın dərhal geri qaytarılması şansı azdır. Və ya hərəkət müddətinin 2 dəfə artması, lakin geri çəkilmə vaxtının artması ilə.
  • Dəyişmə Duruşu ilə mübarizə (Riposte Stance) - Heyrətlənmiş rəqiblərlə mübarizə apararkən başqa bir faydalı bacarıq. Nəticə odur ki, bu, yaxın döyüşdə sizə tətbiq olunan bacarıqları əks etdirir (yayın gicəllənməsi də əks olunur .. Və debuffs, deyəsən də). Yalnız heyrətə gəlmiş rəqiblərə qarşı istifadə edilə bilər. Həm də müntəzəm vuruşlardan gələn zərərin 30%-ni əks etdirir.
  • Ovçunun gözü (Ovçu Gözü) üç aşkarlama bacarığını birləşdirən bacarıqdır. + ona görə ki, paneldə daha az yer tutur və tez-tez dəyişdirilməyə ehtiyac yoxdur. - heyvanlar, bitkilər və həşəratlar, mənim fikrimcə, ən nadir dəstələrdir.
  • Rage of Sound (Sonic Rage) - bu, qladiatorunuzu lvl 78-ə endirməyə dəyər olan bacarıqdır. Əslində, bu partlayış növlərindən biridir. O, az ziyan vurur, lakin eyni zamanda, hər istifadə ilə laydanın yükünü 1 dəfə artırır. Çox rahatdır ki, yük əvəzinə düşməni eyni vaxtda təqib edirik və hücuma keçirik.
  • Assassin Gözü (Eye of Slayer) - ovçunun gözündən daha faydalı bacarıq, çünki o, daha çox yayılmış dəstə növlərini, + əlavə nəhəngləri və sehrli canlıları birləşdirir.
  • Döyüş Ustası (Master of Combat) - Fiziki hücumu və maksimum CPU-nu bir qədər artırır. Fövqəltəbii heç nə yoxdur, doula olmaq daha yaxşı olardı.
  • Cəsur ürək (Cəsur ürək) - Bu pvp zamanı olduqca faydalı xüsusiyyətdir. İstifadə edildikdə dərhal 1000 CPU bərpa edir. Pvp və oly üçün istifadə edilə bilər.
  • Səs maneəsi (Sonic Bariyer) - 10 saniyə ərzində hamarlığa tam toxunulmazlıq verir, lakin o, finalın lütfü ilə məsuliyyətdə ən kiçik dəyişiklikdə və ya bəzi bacarıqların istifadəsində azalır. Əslində faydasız bir şey, ancaq bir dəfə 5 ittiham yeyir. Bu, birtəhər düşmənin udundan sağ çıxmağa kömək edəcək.
  • Enerji simvolu (Enerjinin simvolu) - böyük günbəz, rb və instada faydalıdır.
  • Zəif bir yer tapın (Zəif Nöqtəni ifşa et) - Öyrənmək üçün tələb olunur. P. Def. azaldın. Def. zəifləməsi, həmçinin Dəqiqliyi və Crit vurma ehtimalını artırması səbəbindən düşmən. Əsas hücumla vur.
  • Sirlərin sirri (Son sirr) - pvp zamanı duelistin ziyanını 30 saniyə artırır. Şərhsiz.
  • Silah Kilidi (Silah Blokadası) - əsl duelist inekinin mükafatı və demək olar ki, birinci dərəcəli karamel bacarığı. Şərhsiz.
  • Son səs səsi (Maksimum Fokus Sonic) - Dərhal yükü 0-dan 8-ə qaldıran bacarıq. Yenə şərh yoxdur.

VI. Duelçi yaratmaq

Əsas məsələlərə keçməzdən əvvəl daha az vacib, lakin daha az aktual olmayan bir məsələ haqqında danışmaq istərdim: ev heyvanının seçimi)) qladiatorun vampirik + təlaşa cəlb edildiyi), lakin buna baxmayaraq, ev heyvanı da faydalıdır. . Beləliklə, bütün ev heyvanları ilə qaçdım, demək istədiyim budur:

Bu, sizin üçün bir partiya DD olacaq. Yaxşı hücum edir, ona minmək mümkün olacaq (qurd inkişafının 70 səviyyəsindən) və 70 lvl-ə qədər təcrübənizin yalnız 10% -ni yeyir. Amma 76+ yaşına çatanda o, ekspinin 35%-ni oğurlamağa başlayır və sizinlə bir yerdə, sadəcə olaraq yapışdırır, satmaq haqqında düşünmək istəyirəm ...

  • Kür

Hamı deyir, deyirlər, toyuq mp tökür, qabiliyyətlərə əla keyfiyyət. Bu doğrudur! Yenə də, 76-cı səviyyəyə çatdıqda, onun buff sizin üçün tamamilə faydasızdır (Bless mp istisna olmaqla). Beləliklə, onu yükləyə bilərsiniz və 3-cü peşəyə çatdıqdan sonra onu satmaq kifayətdir.

  • Pələng

Çox şirin bir heyvan, əvvəlki iki namizəddən fərqli olaraq, buff mənasında bir məna daşıyır, o, birtəhər bədnam pəncərə VK-nı əvəz edir. Ancaq pet ilhamı, pet insight kimi həvəskarlar məni ağlamağa məcbur edir. Təbii ki, aktyor heyətinin sürəti və heyəti yıxmaq şansı qladiator üçün çox vacibdir, amma yenə də ..

3-cü peşəni alanda öküz ən yaxın dostunuz olacaq. Bu heyvan bir qladiatorun ehtiyac duyduğu tamponlara malikdir! Tələsik, vampir, fokus və ölüm pıçıltısı (+ qalxan, hp parlaqlığı, dəqiqlik, gənə). Və o, necə sağalacağını bilir!! Sadəcə olaraq, duelistin seçimi 70+ öküzdür.

Tatu

(bizi almayacaq)

  • Tatu standartı seçin: + 4STR -4vyn (+5-5 lazım deyil, çünki 4 kifayətdir)
  • Daha sonra, 80+ +4STR -4DEX edə bilərsiniz, yaxşı, və ya ümumiyyətlə döymə olmadan gedə bilərsiniz.
  • İsteğe bağlı olaraq + CON -DEX

VII. Kəskinləşdirmə bacarıqları, atribut

Və başqa bir çox mübahisəli məsələ. Adətən müqəddəslik və qaranlıqdan başqa bir şey qoymaq tövsiyə olunur, çünki onlara bacarıqlar kəskinləşdirilmir. Düşünürəm ki, Freyada müqəddəslik aktuallaşacaq, çünki 300 atra zireh halına gətiriləcək, buna görə Duel üçün bacarıqları kəskinləşdirmək daha yaxşı olacaq və Duel üçün bacarıqlar varsa, müqəddəs və ya qaranlıq silahına çevriləcəkdir. , qaranlığa müqavimət demək olar ki, hər yerdədir, buna görə də daha yaxşı holi. Ancaq yenə də bu mənim IMHO-dur. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, yanğına qarşı dayanıqlılıq yüksək səviyyədədir və 78 laboratoriyada (fərq etməz), su 81-dir, biz bütün ömrümüz boyu ona girəcəyik (baxmayaraq ki, yenə də pulsuz olaraq 83 laboratoriya olacaq, lakin bu ayrı söhbətdir), qaranlıq hər yerdə müqavimət göstərir əslində, əkizlərin üstünə qonur. Beləliklə, torpaq, külək və holi (ən bahalı və ən əhəmiyyətsiz holi)

  • Kəskinləşdirmə bacarıqlarına gəldikdə:

Atributa hücum edənlərin hamısı, ağız müqəddəs və ya qaranlıqdırsa, duel. Həddinə qədər güc uğrunda duelist ruhu. Qalan bacarıqlar o qədər də vacib deyil, ona görə də improvizasiya edə bilərsiniz. P.S. Holi asanlıqla 340-a qədər sürətlənir, səhv etmirəmsə, duallarda 300-ə, DB rəqsinə (İşıq Rəqsi +20) və onu parıldatmağa (Müqəddəs Silah +20).

  • Böyük Dəyişikliklər və Əlavələr AnnaVasper

Lineage 2-də İnsan irqinin çox parlaq və güclü nümayəndəsidir Qladiator və ya şadam, oyunçular arasında deyildiyi kimi. Səyahətinizə bu sinif kimi başlamaqla siz döyüşçüdən duelistə qədər çətin bir yol keçəcəksiniz ki, bu da sizi mütləq valeh edəcək. Məqsədlərinə görə, Glads hücum edən sinfə aiddir, yəni onlar saf su xəncərləridir və rəqiblərini inanılmaz dərəcədə güclü zədələ vura bilirlər. İstənilən Glad üçün əsas silah növü oyunda dual adlanan qoşa qılınclardır. Bu sinfin nümayəndələri öz gücləri ilə seçilirlər və onların aşkar üstünlüyü həm tək, həm də kütləvi döyüşlərdə özünü təmin etməkdir.

İdeal olaraq ikili silah növünə sahib olduqlarına görə, yolda qarşılaşan rəqiblər çox sayda zərbənin altına düşürlər, onlardan qaçmaq sadəcə qeyri-realdır. Ancaq Glad-ın balanslı, təhlükəli rəqib və uğurlu oyunçu olması üçün bu təlimatı nəzərdən keçirin, burada xarakterlərin düzəldilməsi, müəyyən bir oyun mərhələsində avadanlıq seçimləri və daha çox şeylər haqqında əsas məsləhətlər tapa bilərsiniz.

Dərhal qeyd edək ki, bir sinif olaraq Gladiatorun müsbət və mənfi cəhətləri var. Bu sinfin müsbət keyfiyyətlərinə gəlincə:

Şadın ixtiyarında çoxlu hücum bacarıqları var, o cümlədən heyrətləndirmək, o cümlədən ən güclü fiziki bacarıqlar və MP baxımından ən maraqlıları"

Glad hücum sürəti və hücumun özü üçün əla öz-özünə həvəskarlara, köklərə, gicəllənməyə, yuxuya, iflicə qarşı toxunulmazlıq həvəskarlarına, eləcə də müəyyən növ canavarlara qarşı bərpa və artan zərər üçün həvəskarlara malikdir;

Aşkar bir müsbət cəhət odur ki, Glad son qəzəblənmə və yüngül, ağır zireh kimi passiv bacarıqlara malikdir;

Layiqli miqdarda HP və onun regen sürətindən çox razıdır, o, həm də böyük CR-yə malikdir;

Zahirən Glady əsl gözəllərdir;

Maraqlı döyüş tərzi, bu sinif üçün oynamaq həmişə asan deyil, lakin bu onun xüsusiyyətidir, siz həmişə sizi təəccübləndirəcək bir şey tapan bir hücum xarakterli olacaqsınız;

Yəqin ki, oyunda ən faydalı və arzu olunan hərbi qübbə var;

Və nəhayət, o, çox faydalı olan zedes və sürətlənmələrdən istifadə etmək qabiliyyətinə malikdir, lakin eyni zamanda, onlar böyük miqdarda şarj yeyirlər.


Bu sinfin mənfi keyfiyyətlərinə gəlincə:

Gladiatorun layiqli bir HP göstəricisi olduğundan və ağır zireh geyə bildiyindən, bunun üçün bir qiymət olaraq, sürəti əhəmiyyətli dərəcədə məhduddur, çünki heç olmasa bir yuxu kitabı var, bu, tez-tez bu sinifə kömək edən qaxac kimi bir şeydir;

Hər hansı bir bacarıq tətbiq etməzdən əvvəl, Glad onları xəyal kitabları ilə doldurmalıdır, bu, yüksək güc bacarıqlarının olması üçün başqa bir ödəniş növüdür;

Onların tam həvəskarlardan cüzi asılılığı var, çünki bütün əsas zərərləri bacarıqlar vasitəsilə verirlər və həvəskarlardan praktiki olaraq heç bir asılılığı yoxdur;

M def-də ümumiyyətlə passivlər, eləcə də bütövlükdə bəşər övladı üçün dezavantaj olan sehrli qorunmanın çox kiçik göstəriciləri yoxdur;

Heyrətləndirmək o qədər də rahat deyil, çünki əvvəlcə silahı kütlə dəyişmək lazımdır, bir qayda olaraq, doğramaq üçün (baltalar) əzilir;

Qladiatorlara üstünlük verən oyunçular, xüsusən oyunun əvvəlində onlara nəzarət etmək kifayət qədər çətindir, mən sürətli çıxış panelindəki düymələrin sayını əhəmiyyətli dərəcədə artırmaq istərdim, çünki hətta makrolardan istifadə etmək qabiliyyətini nəzərə alsaq. taliklər və bu kimi şeylər çox kömək etmir;

Aşkar çatışmazlıq, xüsusi bir ixtisasın olmamasıdır və bu, Glad-ın daim faydasız, lazımsız bacarıqlar olan çoxlu sayda anlaşılmaz bacarıqlara sahib olmasına səbəb olur. Üstəlik, bu, kifayət qədər israfçılıqdır, çünki siz həm də əlavə avadanlıq dəstlərini saxlamalısınız, bu da çox pula başa gəlir;

Bacarıqlar vasitəsilə düşmənə zərər verməzdən əvvəl, yuxu kitablarının doldurulmasının tam olduğundan əmin olmalısınız, çünki əks halda zərəriniz gözlədiyiniz kimi olmayacaq.

Glada keyfiyyəti və oyunun müəyyən mərhələlərində avadanlıq seçimi

Başlanğıc 1-dən 20 lvl-ə qədər , siz insanlara məxsus başlanğıc məkanda görünəcəksiniz, orada dərhal bir neçə qremlinlə məşğul olmalı olacaqsınız və 5-ci lvl-ə çatdığınız zaman nəinki oyun dünyasında dolaşmağa, həm də tez çatacağınız axtarış tapşırıqlarını yerinə yetirməyə başlayın. lvl 20. Bu, çox sürətli bir prosesdir və hər şey düzgün aparılırsa, onda siz 20-ci səviyyəyə yüksəlməyə 1 saatdan çox vaxt sərf etməyəcəksiniz.

Xətti keçmək lvl 20, siz getmək və oyunun bu mərhələdə sizin Brigandine Set üçün pis uyğun olmayacaq sizin xarakter üçün avadanlıq, qayğı əmin olun sonra Warrior adlanan ilk peşə, almaq lazımdır. Hələlik silah olaraq ikili qılınc seçməyin, yaxşı olar ki, bir müddət iki əlli qılınc və ya çubuğa üstünlük verəsiniz, istəsəniz nizə də götürə bilərsiniz. Geyinib silahlandıqdan sonra, Gludio və ya Dion istiqamətində ayaq üstə addımlayın, onlara bitişik ərazilər müxtəlif dəstələrlə doludur, onların vasitəsilə sevincinizi asanlıqla 26-cı səviyyəyə yüksəldə bilərsiniz. Lazım olan səviyyəyə çatdıqdan sonra dərhal "Yeddi Möhür" adlı tapşırığa qeydiyyatdan keçməli və onu tamamlamaq üçün katakombalara getməlisiniz. Burada, katakombalarda, hamarınızı 35-ci və ya hətta 40-cı lvl-ə asanlıqla vura bilərsiniz və sonuncuya çatdığınız zaman ikinci peşəni əldə etməyin vaxtı gələcək, əgər çox çalışmaq istəmirsinizsə, amma əlavə bir adena var, onda sadəcə ikinci bir peşə ala bilərsiniz və çantadadır. Yeri gəlmişkən, katakombalarda pompalamaq üçün bir nizə silah kimi idealdır, çünki orada çoxlu canavar var və bir nizə köməyi ilə onlarla tez bir zamanda məşğul olacaqsınız.

çatan 40-cı lvl, Gladiator peşəsini əldə etməli olacaqsınız və təbii ki, bu başqa bir şərti oyun mərhələsi olduğundan, xarakterinizin avadanlıqlarını dəyişməli olacaqsınız. Lvl 40 üçün ən yaxşı seçim C dərəcəli zireh və silahlardır, bu, əlavə STR + 4 və CON-1 və ya əlavə Max HP + verən Tam Plaka Dəsti kimi başqa ağır zireh seçimini verən Plate Leather Armor materialı olacaq. 270.

Bu mərhələdə bir silah olaraq, iki seçimdən birini götürün - bu ya Katana-Katana, ya da Raid Sword-Raid Sword, bu ikili seçimlərdən hər hansı biri, +4 və ya daha çox itilənmişsə, Atk-a kiçik bonuslar verin. sürət. Geyinib adi silah götürüb 52-ci səviyyə daxil olmaqla Əjdaha Vadisi kimi tanınan əraziyə gedin, orada stresssiz bir eksper tapacaqsınız, çünki bütün x1 dəstələri var və ya axtarmırsınızsa asan yollar, Cruma Tower-ə gedin, artıq demək olar ki, bütün moblar x2 və ya hətta x3 var, bundan əlavə, yükləmədən maraqlı faizlər alacaqsınız.


çatan lvl 52, rəqiblərlə bərabər şəraitdə yellənməyə davam etmək üçün yenidən paltar dəyişdirməli olacaqsınız. C Dərəcəsi artıq 52-ci lvl-dən çıxmayacaq, ona görə də B Qiymətinə keçin. Əlavə Sürət +7, HP Recovery Rate +5,24%, STR+3, CON-1 və DEX-2 verən avadanlıq kimi Blue Wolf Heavy Setini götürün, yeri gəlmişkən, bu, Glad üçün ən optimal hesab olunur. bu səviyyələrdə.

Silah baxımından, Atk.Speed-ə əlavə +4% verən Samuray Uzun Qılınc-Samuray Uzun Qılınc adlanan Samuray İkili Qılınclarını götürün. Səviyyəni yüksəltmək üçün Dondurulmuş Labirint və ya Şilen Möhürü kimi tanınan əraziyə gedin. İmkanınız və istəyiniz varsa, o zaman bir ziyafət toplayıb nekropollara və ya kataya gedə, orada lvl 60 daxil ola bilərsiniz.

çatan lvl 61, Gladiatorunuzu bir daha bəzəyin. zireh rolu üçün STR +2 kimi bonuslar verən Tallum Plate Armor adlı dəst uyğun gəlir; CON-2; Atk. Spd. +8%; Çəki limiti +5759; Zəhər / Qanama müqaviməti + 80%, digər variantları nəzərə almayın, bu ən optimaldır. Silah rolu üçün Tallum Blade-Damascus və ya Keshanberk-Keshanberk iki variantdan birini götürün, çünki onlar Atk.Speed-ə əlavə + 8% verirlər.

61-ci lvl-dən başlayaraq, Sükut Vadisi kimi tanınan əraziyə gedin və lvl 68 daxil olmaqla, oraya gedin. Sonra İsti Bulaqlara girin və 76 lvl əldə edənə qədər burada artıq yelləncək, solo seçim üçün bu yer hər tərəfdən uyğundur. Əgər partiyanın bir hissəsi kimi səviyyəni yüksəltmək imkanınız varsa, o zaman ya Varkaya gedin, ya da Stakato Nest-ə gedə bilərsiniz, burada da lvl 76 səviyyəsinə yüksəlməlisiniz.

Necə təxmin etdin 76-cı lvl sizin xarakter yenidən paltar dəyişdirmək lazımdır ki, əhəmiyyətli. Bir paltar rolu üçün, əlbəttə ki, ağır TM-nizi +6 və ya daha çox kəskinləşdirməmisinizsə, bu cür göstəricilərlə onu tərk etmək daha yaxşıdır, amma deyilsə, əlavə DEX-2 verən İmperator Səlibçi Dəstini götürün, STR + 2, P. Def . +8% və Maks HP +445. Yuxuya/Saxlamaya Müqavimət +70%. Duallar silah rolu üçün idealdır və onlar mütləq qiymətləndirəcəyiniz əla bonuslar verir, bu Tallum Blade-Dark Legions Edge - sizə əlavə Maks veriləcək. HP 15%, Maks. MP 20%, həmçinin Maks. CP 30%, lakin mütləq onları ən azı +4-ə qədər kəskinləşdirmək lazımdır. Yükləməyə gəldikdə, siz artıq lvl 76-da olduğunuz üçün artıq heç nə deməyə ehtiyac yoxdur. 80-ci səviyyəyə çatmaq üçün yeganə məsləhət, normal bir qonaqlıq toplamaq və Forge Of The Gods və ya Imperial Tomb kimi yerlərə ayaq basmaqdır, orada optimal şərait var.

Ən Yüksək Prioritet Qladiator Sinfi Bacarıqları

Hücum bacarıqları qrupunda aşağıdakıları mütləq vurğulamağa dəyər:

Triple Slash və ya Triple Slash - bu bacarığın əvvəlcədən doldurulmasına ehtiyac yoxdur, onu TSS ilə DSS kimi paketə əlavə olaraq istifadə etmək ən effektivdir. Bacarıq gücü 2557, soyutma müddəti 3 saniyə, oxumaq üçün 1,733 saniyə lazımdır;

Sonic Blaster və ya Sound Pulse - Bu bacarıq düşmənə səs impulsu yönəldərək ona hücum edir və onu uzaqdan vurur. Bir qladiator üçün bu bacarıq bütün menzilli olanlardan əsasdır, hər zaman istifadə olunur, xüsusən də qılınc, ikili qılınc və ya dəyənək ilə birlikdə. Həddindən artıq vuruş və ya kritik vuruş ehtimalı istisna edilmir, lakin ondan istifadə etmək üçün Sound Focus-u ən azı 2-ci səviyyəyə çatdırmaq lazımdır. Bacarıq PVE-də əsas kimi istifadə olunur, PvP döyüşlərində istifadəsi istisna edilmir. Bacarıq gücü 1827, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,9 saniyədir;


Double Sonic Slash və ya Double Sonic Slash - bu bacarıq səs enerjisini qılıncla çox güclü zərbəyə çevirməyə kömək edir. Bu, həm lvl 80-dən əvvəl, həm də ondan sonra ideal bir bacarıqdır, ikili qılıncla döyüşərkən ondan PvP döyüşlərində istifadə etmək optimaldır. Həddindən artıq vuruş və kritik zərbə vurma ehtimalı istisna edilmir, lakin ondan istifadə etmək üçün ən azı 3-cü səviyyəyə qədər Sound Focus-u vurmalısınız. Bacarıq gücü 3196, soyutma müddəti 3 saniyə, oxumaq üçün 1,733 saniyə lazımdır;

Triple Sonic Slash və ya Triple Sonic Slash - bu bacarıq istənilən Qladiatorun əsas hücum bacarığıdır, buna görə də ondan hər zaman istifadə olunur. Bu, ikiqat tələb edir, qalxanın qorunmasına məhəl qoymur, həddindən artıq zərbə vurma ehtimalı istisna edilmir. Onu istifadə etmək üçün, ən azı 4-cü səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 4262, soyutma müddəti 5 saniyə, oxunuşu 1,667 saniyədir;

Sonic Buster və ya Sound Wave - bu bacarıq aşağı lvl-də istifadə edilmir, yalnız 3-cü peşəni aldıqdan sonra istifadə olunur. İttiham tələb etmir, yüksək kritik vuruşlara malikdir və kavgalı döyüşlərdə aktivdir. Dual, qılınc və ya gürzlə istifadə edilə bilər, 3 Enerji Daşını istehlak etmək qabiliyyətinə malikdir və həddindən artıq zərbə vurma ehtimalı da var. Onu istifadə etmək üçün ən azı 2-ci səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 457, soyutma müddəti 2 saniyə, oxunuşu 0,72 saniyədir;

Sonik Fırtına və ya Sonik Fırtına - bu bacarıq menzilli bir bacarıqdır, təbiətinə görə səs dalğasına bənzəyir və uzun məsafəli hücumlar üçün istifadə olunur. Şarj tələb etmir, dual, qılınc və ya gürzlə istifadə oluna bilər, 3 Enerji Daşını istehlak etmək qabiliyyətinə malikdir, həddindən artıq vuruş və ya kritik vuruş da etmək mümkündür. Onu istifadə etmək üçün ən azı 2-ci səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 457, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,9 saniyədir;

Blunt və ya Hammer Crush - bu bacarıq eyni anda iki işi yerinə yetirir - hədəfi 9 saniyə ərzində heyrətləndirir, hədəfə döyüş zərəri verir. İstifadə etmək üçün bir klub tələb edir, buna görə də oyunda çox istifadə edilmir, lakin Olympus-da xüsusilə faydalı ola bilər. Bacarıq gücü 2411, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,08 saniyədir.

Auralar və selfilər arasında aşağıdakılar faydalılığı ilə seçilir:

Qəddar Duruş və ya Döyüş fırıldaq mövqeyi - bu, kritik zərbənin gücünü +609 artırmağa kömək edir, MP istehlak edir, miqdarı istifadə zamanı personajın lvl səviyyəsindən birbaşa asılıdır;

War Cry və ya Battle Cry - fiziki hücumu + 25% artırmağa kömək edir, bu bacarıq Glads tərəfindən hər yerdə, PvP-də, PvE-də, səviyyədə və hər yerdə istifadə olunur. Müddət 1 dəq, soyutma 45 san, oxumaq 1,5 saniyə çəkir;

Lionheart və ya Lionheart - xarakterinizin iflic, heyrətləndirici, tutma, yatmaq və müsbət təsirləri aradan qaldırmağa qarşı müqavimətini artırmağa kömək edir. Debuffs və ya stun siniflərinin istifadəsi ilə xarakterizə olunan siniflərə qarşı istifadə etmək çox effektivdir. Müddət 1 dəq, soyutma 150 san, oxu 1,5 saniyə çəkir;


Sonic Focus və ya Sound Focus müxtəlif səs bacarıqlarının istifadəsindən əvvəl olan bir növ ödənişdir, 78-ci lvl daxil olmaqla, bu ödənişlər üçün əsas mənbəyiniz olacaqdır. Bacarıqların soyuması 0 saniyə ərzində baş verir və oxunması 0,9 saniyə çəkir;

Müharibə çılğınlığı və ya müharibənin dəliliyi - xarakterinizin yuxu və heyrətləndirici kimi hücum növlərinə qarşı müqavimətini artırmağa kömək edir, MP istehlak edir, onun miqdarı istifadə zamanı xarakterin lvl-dən birbaşa asılıdır. Bu bacarıq yuxu və ya gicəllətmə dərsləri ilə xarakterizə olunan siniflərə qarşı təsirlidir;

Sonic Move və ya Sonic Move - Xarakterinizin sürətini 15 saniyə ərzində +66 artırır. Bu bacarıqdan istifadə etmək üçün Səs Gücü ən azı 3-cü səviyyəyə çatdırılmalıdır və ikili qılınclar da lazımdır. Hansısa obyekti tutmaq lazımdırsa, o anda istifadə etmək üçün idealdır. Bacarıqların soyuması 30 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1 saniyə çəkir;

Duelist Spirit və ya Duelist Spirit - ikili qılıncla hücum sürətini + 12% artırır, eyni zamanda PvP və normal bacarıqlardan gələn zərəri + 10% artırır, 1 dəqiqə davam edir. Bu bacarığı PvP, PvE və ya əlbəttə ki, nasos prosesində istifadə etmək çox təsirlidir. Bacarıqların soyuması 30 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1,5 saniyə çəkir;

Riposte Duruşu və ya Reflection Döyüş Duruşu - hücumları dəf etmək üçün silahdan istifadə etməlisiniz, bacarıq alınan zərərin 30% -ni əks etdirir, həmçinin 30% -ə qədər şansla həm mənfi, həm də müsbət təsirləri əks etdirir, lakin bunlara uzunmüddətli zərər hücumları və bacarıqları daxil deyil. Riposte Stance-dən istifadə xarakterin hərəkət sürətini 10%, hücum sürətini 20% və dəqiqliyini 4 azaldır. MP istehlak edir, onun miqdarı istifadə zamanı personajın lvl-dən birbaşa asılıdır;

Sonik qəzəb və ya səsin qəzəbi - qılıncın enerjisini atarkən və eyni zamanda ruhun enerjisini toplayarkən düşmənə hücum etməyə kömək edir. Yoxuş 7-ci səviyyəyə qədər həyata keçirilə bilər, həm yuxarıdan hədiyyə, həm də kritik zərbə vurmaq şansı var. Bacarıqların soyuması 0 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1,5 saniyə çəkir;

Sonic Baryer və ya Səs maneəsi - 10 saniyə ərzində xarakterinizi istənilən normal bacarıqlardan, zərbələrdən, eləcə də zəiflədici sehrlərdən qoruyacaq qoruyucu maneənin yaradılmasına kömək edir. Istifadə etmək üçün ikili qılınc tələb olunur və Sound Focus ən azı 5-ci səviyyə olmalıdır.

Qladiatorun üzərinə döymələr vururuq

Qarşısına qoyduğunuz məqsəddən asılı olaraq aşağıdakı döymə seçimlərindən ən optimalını seçin:

1. IR, Dragon Set və ya Tallum-a yaxın olan Glad üçün gündəlik oyun həyatında belə bir döymə birləşməsini seçin - +5 STR \ -5 CON.

2. Əgər Gladınız olimpiadanın tez-tez iştirakçısıdırsa, yuxarıdakı kombinasiyaya +4 CON +4 DEX əlavə etməlisiniz, yəni dəst aşağıdakı kimi olacaq - +5 STR \ -5 CON \ +4 CON +4 DEX.

3. Olimpiyada sağ qalma yarışlarında daha az istifadə olunmayan başqa bir quruluş var, belə görünür - +5 STR +4 CON - 9 DEX.

Olympusda qladiator

Burada dərhal qeyd etmək lazımdır ki, Olympus, Glada daxil olmaq üçün, digər siniflər kimi, bəzi minimum şərtlərə riayət etmək lazımdır - bu Cəhənnəm Bıçağıdır (Psixi Qalxan) - buff (şans, və əlverişli bacarıqlardan istifadə edərkən 50% əlavə edir) Mental Shield 4 lvl, eləcə də Şər Ruhların Heyəti (Müqəddəs Bədən) - buff verməsi faydalıdır (şans və əlverişli bacarıqdan istifadə edərkən 20% əlavə edir) Btb 5 lvl.


Olympus-da həmişə fərqli siniflərlə tamamilə fərqli olan müəyyən taktikalara sadiq qalmaq çox vacibdir. Olympusdakı Qladiatorlar üçün əsas döyüş növlərini indi təsvir edəcəyik.

Magi - Olympus-da bütün sehrbazlar arasından yalnız Nekronlardan qorxmalısan, çünki onların lövbəri, çağırışı və cəzası var. Yəni, bir nekro əldə etsəniz, dərhal bir pl dəstini taxmalı və onu nə qədər sürətli, daha yaxşı, çağırışa məhəl qoymadan silməlisiniz, çünki nəticədə özü yatacaq. Nekroya qarşı taktikalar belədir - əvvəlcədən, döyüş başlamazdan 5 saniyə əvvəl, sürətlənmədən istifadə edin, nekroya yaxınlaşın, ona kütləvi döyüş verin, sonra şşş, sonra 4 xaç, bir qayda olaraq, bu mərhələdə nekro artıq səndən qaçan, belə ki, kütləvi uzaq və tək uzaqdan istifadə edin. Əsasən, bu kifayətdir, amma əsl canavarınız varsa, onu xaçlarla vurun, vadinin səsləri geri dönənə qədər, kütləvi uzun məsafəli və tək uzun məsafədən sonra təkrarlaya bilərsiniz, bu mütləq kifayətdir.

Luka - taktika sehrbazlara qarşı eynidir, sadəcə IR dəsti geyin, vaxtaşırı düşərgənin müqavimətlərindən istifadə etməli olacaqsan - farfrenzi, Lionheart, onlar çox zəifdir, buna görə kifayətdir.

Dagerlər - qorxmaq üçün xəncərlər arasında və hətta bundan sonra yalnız bir nubu, PV-yə dəyər, çünki onun qaçması var. Bu yoldaşlara qarşı taktika son dərəcə sadədir - IR dəstini qoyun, heyrətləndirici müqavimətlərdən istifadə edin və rəqibinizi əlinizə gələn hər hansı bir qabiliyyətlə söndürün, kütləvi olanlara üstünlük verin, yük səviyyəsini gözdən qaçırmayın. Kombo üçün ən sadə seçim, əlbəttə ki, bütün qabiliyyətlər keçərsə, bəlkə də bu, kütləvi kavga, kütləvi uzaq, dss + shh.

tanklar - Bunlar həmişə döyüşmək maraqlı olan rəqiblərdir. Siz IR dəstini taxırsınız, millət vəkili ehtiyatlarınızı saxlamaq üçün hər cür cəhd etməyinizə əmin olun və yavaş-yavaş düşməni zərərsizləşdirin.

Paladin - öldürülənlərdən qaçmamalısan, çünki simvolun altında o, tez səni tutacaq, burada taktika fərqlidir, döyüşün əvvəlində düşərgədən leonhertdən istifadə etməlisən, warfrenzy istifadə etmə. , çünki siz mana ehtiyatlarına qənaət etməlisiniz. Alternativ olaraq, reflektoru başlanğıcda işə sala bilərsiniz, ancaq qısa müddət ərzində mana üçün dibsiz bir çuxur kimi olduğu üçün döyüş zamanı kütləvi vuruşlardan istifadə etməyin, çünki tank üçün onlar zəifdir və çox yeyirlər. mana. Bir qayda olaraq, Pal bacarıqları heyrətləndiricilərlə yıxmağa başlayır, ona görə də əgər siz TSS tərəfindən yıxılsanız, cavab olaraq DSS-i atırsınız, sonra 7-ə qədər yükü, sonra isə tək bir uzaq məsafəni keçəcəksiniz. Siz ud üçün tank gətirmək zaman, hətta bir yay və ox üçün əlçatmaz olacaq məsafə ondan uzaqlaşın, regen CR, lazım gələrsə, sonra HP döyüş nərilti və ya cəsur. Əgər elə bir vəziyyət yaranarsa ki, Pal səni kökündən tutdu və udda sənin yanında dayandı, öz cavabını ver &

Bir sözlə, bu bələdçi deyil, sadəcə olaraq necə və kimi öldürməyin göstəricisidir =)))

OXÇU: Crossbowman, Hawk, Silver Ranger, Phantom Ranger

Bu qarışıqlıqdır. Əvvəlcə Sonic Blaster (SB), sonra dərhal Sonic (SS) atırıq. sonra Sonic Move'u (CM) yandırırıq və Triple Sonic Slash + Double Sonic Slash (TSS + DSS) birləşməsini edirik. Oxatanların hamısı öldü. Yeganə məhdudiyyət çarpaz okçunun HP-ni vurmaqdır, çünki onların 10%-dən az HP-si qalıbsa və onları vurmağa vaxtınız yoxdursa, siz Ölümcül Atışla mükafatlandırılacaqsınız.

MAGI - Sork, Spelsinger və CX

Elementlərdən qorunmaq üçün talismanı işə salmaq lazımdır (birbaşa sehrbazın alnında həyət hərfləri ilə oyulmuşdur) və SM və sonra tacımız TSS + DSS. xalat yalan deyir =))

SAMONERS - nekro, Phantom Sumoner, At Yetiştiricisi və Pişik Yetiştiricisi

Qorunmaq üçün BÜTÜN talismanları asırıq (həmçinin HP və SR + ani sağalması üçün MP şəfa üçün). Samoner çətin düşməndir. Əsas odur ki, Samoneri deyil, Samonerin özünü vursun. Bu sizə qeyri-real görünürsə, normal pvp-də onları köçürmək üçün Bsoe və Olympus-da etmək daha yaxşıdır (Olimpusda, beş dəqiqə ərzində heç kim qalib gəlmirsə, qalib zərərə görə müəyyən edilir, SAMON / HEYVANDAN ZƏYƏNİN HESABLANMASI nəzərə alınmır). Burada əsas məsələ deputatı xilas etməkdir. Həmişə SM-də şarjı buraxın. Buna görə də, adi TSS + DSS deyil, TSS + Triple Slash (TS) + DSS + TS + Sonic Buster vurur.

DD SINIFLARI: Maestro, Spoiler, Destr

Dada bilirəm, DD-nin bütün sinifləri yoxdur. Çünki mən xüsusi bölmədə şadlar üçün ən təhlükəli sinifləri ayırdım.

Əsas odur ki, SB və SS-ni mümkün qədər uzun müddət uçurtmaq. oh bəli və uzaqdan doldurma ilə döyün. Döyüşü bağlamağa məcbur olsanız, TSS + DSS əsas kozırınızı atmamağa çalışın. Və ya belə Şşş - doldurulur - DSS - doldurulur - Şş. Yeri gəlmişkən, 15 saniyə ərzində sonic UD haqqında unutmayın. və unutmayın: gnomes GCP və GCHP-nin strateji tədarükünə malikdir + maestronun qolemə çevrilməsi var + maestronun ilk dəfə məğlub etdiyimiz qolemin özü var. Dağıdıcıda Frenzy atəşə tutulmalıdır. o, qəzəblənmədən istifadə etməyə başlayan kimi dərhal onu SB və SS ilə vurun və ya yaxındırsa, çılğın heyətini aşağı salmaq üçün TSS + DSS ilə vurun. Qəzəbli ət olmadan destr.

TANK VAR, Paladin, TK və SK

Bəli, bütün ..... kiting tanklar kiting və kiting xüsusilə ayaqda olanlar. BƏLİ, Slamom (fiziki bacarıqlar üçün bir növ Yağ) və onun pişiyi təhlükəli ola bilər. Əvvəlcə pişiyi döydük. SK sehrli ilə zərər verə bilər. Xatırlamaq lazım olan əsas odur ki, tanklar samonlar (quş, pişik) və ya sehrli (SHK) ilə tutmağa və vurmağa meylli zirehli çəlləklərdir. Yeri gəlmişkən, HQ-da Qalxan Başı var, buna görə də bütün pzdts düşmənin hər hansı bir hərəkətini dayandırmasıdır).

Diskoteka: rəqslər və rəqslər ilə döyüşçülər

Axmaqcasına qalx və TSS + DSS et. SHS-də sükut mahnısı və SD-də meduza atmağa dəyər. Və meyiti istehza edin =)))

AHTUNG!!! , Berses, Cəlladlar

Budur ən APOG.

BERSERK - ən yaxın dostumun dediyi kimi "Qaç, Meşə, qaç!!!". Qaçmaqla, Bersu millət vəkilinin hamısını yandırmaq lazımdır. MP olmadan bers (hamar, mage və TT kimi) təhlükəli deyil. Unutmayın ki, yüngül zireh TSS + TS + DSS + TS-dən sağ çıxmayacaq. Biz də 10% HP yandırırıq. Mənfi şey dirçəliş ..... bers bizim üçün 79-cu lvl-ə qədər ən çətin rəqibdir.

WARLORD - Kiteim, lakin onun pultunu unutma. Sonra o, öz düşərgəsi ilə bizi tutmağa çalışarkən biz ondan qaçırıq və onun debufflarından qorxuruq (ulama). Yeri gəlmişkən, qəzəb bacarığı da var (CPU-nun 30% -ni alır). Biz də ondan çəkinirik. Və yenə də Dirçəlişi yandırırıq.

Cəllad - bu əsl APOGdur .... Buffs və debuffs oğurlayır. Canlanma yoxdur, amma bir çox başqa bacarıqlar var.
Qazanmaq üçün HEÇ BİR HADİSƏ UD-DAN İSTİFADƏ ETMƏYİN!!!. əks halda oğurlayır və sehrlə vurur. Biz də onlardan üz döndərmirik. Biz isə çalışırıq ki, uçurtma aparmasın. Bunlar. Sonic Move-u yandırın və ona çatın. Yeri gəlmişkən, o, Sonic hərəkətini də oğurlaya bilər. Və ən əsası HP və CPU üzrə banklar deozhat. Düşünmək üçün yaxşı fiziki bacarıqlara malikdir. Bizimki qədər yaxşı deyil, amma yenə də... Yeri gəlmişkən, cəlladın debuffları oğurladığını unutmayın. Ən yaxşı yol, özünüzü debuffed etmək və onu oğurlamaq üçün UD istifadə etməkdir. və sonra UD unudulana qədər saxlayın ..
Sonuncu mütləq lazımsız həvəskarlar olmalıdır - balıqçılıq iksiri, cəhənnəm adasından bir karvan və s.

Yeri gəlmişkən, SC ən yaxşı taktikaya malikdir. Bijou çıxarırıq və "Sehrli əks etdirin" bacarığını işə salırıq. Üstəlik, sizə dəyəcək bütün zərərlər əks olunur.

TIRANT - Hələ görüşməmişəm və ona görə də mənim üçün o, təhlükəli rəqibdir.

XƏNCƏRLƏR

Burada hər şey sadədir. Yeganə çətinlik kölgə addımıdır. Ona görə də onun tullanmağa hazır olduğunu görən kimi biz TSS-dən istifadə edirik. Onlara arxadan bıçaqlamağa imkan vermədilər və özləri də sağlamlıqlarını korladılar. Onların bacarıqlardan və UE və EA-dan yayınmalarını xatırlayın (bir + 60 30 saniyə, digəri + 1600 7 saniyə).

Ümid edirəm sizə bir şəkildə kömək etdim və siz pomidor atmayacaqsınız =))))))) Olympusda uğurlar =))

Qladiator - Qladiator (Şad)

Digər bələdçilərə daxil edilməyən anlarda qladiator üçün bələdçi

Mühüm bacarıqlar:

Sonic Focus - Digər bacarıqlarla istifadə etmək üçün enerji yükünü toplayır.

Vicious Stance - Kritik vuruş gücünü artırır. Davamlı olaraq mana istehlak edir.

Double Sonic Slash - Güclü bir qılınc hücumu həyata keçirmək üçün səs enerjisini buraxır. Sonic Focus-un 3 şarjını istehlak edir.

Hammer Crush - Hədəfi çaşdıran və zərər verən güclü zərbə. xəncərə qarşı pvp/olimpiadada istifadə oluna bilər/olmalıdır.

War Frenzy - Yuxuya və heyrətə gəlməyə qarşı müqaviməti artırır. Davamlı olaraq mana istehlak edir.

War Cry - Fiziki Hücumları dərhal artırır. Çox vacib bacarıq!

Sonic Blaster - Düşmənə sonik partlayış atır. Sonic Focus-un 2 şarjını istehlak edir.

Sonic Buster - Səs gücünün partlaması qarşınızda bir neçə hədəfi vuran dalğa yaradır. 3 Enerji Daşı tələb olunur. Sonic Focus-un 2 şarjını istehlak edir. Ən vacib bacarıq!

Sonic Move - Hərəkət Sürətinizi müvəqqəti artırır. Səviyyədən asılı olaraq 2 və ya 3 Sonic Focus yükü sərf edir. Bu bacarığı ikinci səviyyəyə qədər öyrənməməyə çalışmağı tövsiyə edirəm.

Triple Sonic Slash - Qılınclarla üçqat zərbə vurur. Sonic Focus-un 4 şarjını istehlak edir. Ən vacib bacarıq. Xəncərlərə qarşı istifadə etməyi məsləhət görmürəm.

Şir Ürək - Müvəqqəti olaraq, lakin yuxuya, iflic etməyə, saxlamağa, heyrətləndirməyə və zəiflədən hücumlara qarşı müqaviməti artırır.

Duelist Spirit - PvP-də hücum sürətini və (zərər üçün sehrləndikdə) müvəqqəti olaraq hücum gücünü artırır.

Sonic Storm - Uzaq bir hədəfə zərbə vurmaq üçün bir dalğa proyeksiya edərək səsin gücünü boşaldır. 3 Enerji Daşı sərf edir. Səviyyə 2 Sonic Focus şarj tələb edir.

Bacarıqlar 3 peşə:

Riposte Stance - düşmənə debuffı əks etdirmək üçün 30% şans verən keçid bacarığı, sadə döyüş vuruşlarından dəyən zərərin bir hissəsini əks etdirir. Atk azaldır. Hərəkət, Sürət Atk. və Dəqiqlik..

Braveheart - 1000 CP-ni bərpa edir.

Master of Combat - Qılınclar, gürzlər, nizələr, ikili qılınclar və mis düyünlərlə hücum gücünü 80 artırır. Həmçinin maks. CP 5%.

Sonic Bariyer - 10 saniyə ərzində tam toxunulmazlıq verir, 5 yük sərf edir.

Sonic Rage - uzun məsafəli şarj. İki qılıncın zərbə qüvvəsi ilə düşmənə zərbə atır, səsin fokusunu +1, lakin 7-dən çox deyil.

Final sirri - PvP-də bacarıq gücünü və normal zərəri 30% artırır. Müddət: 30 san.

Maksimum Fokus Sonic - Sargıların sayını dərhal maksimuma qədər artırır.

Silah blokadası - Düşmənin əlindən silahı çıxarır və 5 saniyə ərzində silahlanmasının qarşısını alır. 2 şarj istifadə edir.

BOYALAR 1 dəst:

4 STR -4 deks

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

Bu, Kütləvi qarışıqlarda istifadə etməyi təklif etdiyim ilk boya dəstidir və dəriniz yaxşı geyinibsə, o zaman hər hansı digər PVP-də. Müsbət cəhətlər ondan ibarətdir ki, hücum sürəti maksimum 30-50 azalacaq, digər xüsusiyyətlər isə xeyli yüksələcək.

BOYALAR 2 dəst:

4 GÜÇ -4 ÇIXIŞ

1 GÜÇ -1 ÇIXIŞ

4 DEX -4 CON

Bu, əkinçilik / əkinçilik üçün istifadə olunan ikinci boya dəstidir. Normal vampirik buff (tercihen DB və WARC) ilə çox sayda can tələb olunmur və hücum sürəti və hücum gücü maksimuma çatdırılacaq.

BOYALAR 3 dəst:

4 GÜÇ -4 ÇIXIŞ

1 GÜÇ -1 ÇIXIŞ

Bu rənglərin üçüncü dəstidir. Əksər oyunçular bu setdən istifadə edirlər, çünki hücum sürətinin HP-dən fərqli olaraq güc qədər vacib olduğunu düşünürlər.

BOYALAR 4 dəst:

3 STR -3 KON

2 STR -2 DEX
Kəskinləşdirmə bacarıqları.

Hər kəsin bildiyi kimi, siz bacarıqları təkmilləşdirə, silah kimi itiləyə bilərsiniz. Bir gladiatorda bacarıqları kəskinləşdirmək üçün bir neçə variant var:

Atribut zədələnməsi üçün bütün aktiv bacarıqların kəskinləşdirilməsi. Bacarıqların bu qədər təkmilləşdirilməsi ilə yadda saxlamaq lazımdır ki, itiləmə duallarda olan elementdə aparılmalıdır (əgər duallarda yer yerdədirsə və yeri gəlmişkən, ən populyar atributdur, çünki o, ən az xüsusiyyətə malikdir. ondan qorunma). Beləliklə, hücumumuzda əsasən fiziki hücumdan deyil, atributdan istifadə olunacaq.

PVP-də zərər üçün itiləmə bacarıqları. Bu seçim hücumu necə dağıtmağı bilənlər üçün uyğundur (bu itiləmə bacarıqlarından istifadə etməklə, müqəddəslik atributu əsasən istifadə olunur, çünki müqəddəslik hücumunu yalnız bir atributla deyil, həm də bir buff ilə 40 artıra bilərsiniz,

Bacarıqların hər hansı təkmilləşdirilməsi ilə Duelist Ruhunun (Duelist Ruhunun) aktiv bacarığı hücumu artırmaq üçün kəskinləşir!!!

Alt bacarıqların seçimi.

İstənilən növ fəaliyyətdə, istər PVP, istər olimpiada, istərsə də sadəcə təsərrüfat/keyfiyyətdə alt bacarıqlar çox vacibdir.

Bu peşə üçün bir neçə mümkün alt bacarıq dəsti var:

DB / PP-dən faydalıdır, hast (məsələn, tirandan, çünki onu vurmaq çox asandır) və qalxan (məsələn, paladindən).

DB / PP, Counter Haste-dən Celestial alırıq, vurulduqda bir müddət hücum sürətini artırmaq şansı var (tirandan), Qarşı Müdafiə - vurulduqda bir müddət fiziki və sehrli müdafiəni artırmaq şansı var. (paladin və ya digər tanklardan)

Qladiator üçün avadanlıq

Qladiator - Qladiator (Şad)

Glad nə geyinir

Süni Dəri Zireh Dəsti +4 STR, -1 CON

Basqın Qılınc*Basqın Qılınc

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

Blue Wolf Zireh Dəsti +7 qaçış sürəti, +5,24% HP bərpa sürəti +3 STR, -2 SKD, -1 CON

Tsurugi*Tsurugi (+4-də dualları kəskinləşdiririk, tənqid alırıq.

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

Tallum Heavy Armor Set +8% hücum sürəti, +2 STR, -2 CON

Keşanberk*Keşənbərk+4

Gracia final/Epilogue/Freya:

Draconic Dəri Zireh Dəsti +4% Fiziki Hücum Gücü, +4% Hücum Sürəti, +1 STR, -2 CON

Tallum Blade*Dark Legion Edge +4

Dynasty Dual Qılınc +4

Gracia final/Epilogue/Freya:

Dynasty Heavy Armor Set CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492.

Dynasty Dual Sword +4/Dynasty Twin Qılınc +4/Icarus Dual Swords +4

Moirai Ağır Zireh Dəsti STR +2, CON -2. Fizik. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%.

Icarus Dual Swords P. Atk. 442, +4 ilə sehrləndikdə, kritik şansı 109 və Maks. HP-ni 10% artırır.

Gracia final/Epiloq:

Vesper Ağır Zireh Dəsti STR +2, DEX -2

Vesper Dual Swords P. Atk 482, +4 ilə ovsunlandıqda, Critical Vuruş Şansını 109 və Maks. HP-ni 10% artırır.

Freya/Yüksək Beş:

Elegy Heavy Armor Set STR +3, CON -2

Tükənməz Essence Dual Swords P. Atk 532, +4 ilə ovsunlandıqda, Kritik Vuruş Şansını və Maks HP-ni artırır

————————————————————————————————-

Qladiatoru düzəltmək

Və PP berserker ilə buff buffed edilə bilməz

Səhv görsəniz, mətn parçasını seçin və Ctrl + Enter düyməsini basın
PAYLAŞ:
Kompüterlər və müasir qurğular