Biz orada olan məlumatların düzgünlüyünə zəmanət vermirik.
Lazım gələrsə, məqaləni əlavə edin və düzəldin.
Beləliklə, bütün duelistlər bir vaxtlar sadə Döyüşçülər idi. 1-20-ci səviyyələri əhatə edən 20 dəqiqəlik kiçik bir boşluq hələ də mövcud olduğundan, düşünürəm ki, bunu heç olmasa bir şəkildə təsvir etmək lazımdır) Birinci səviyyədə, Kamael Kəndinə Teleport Scroll-dan istifadə edirik, Təcrübəsiz Köməkçiyə yaxınlaşırıq, və sadə tapşırıqlar verir. 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra Danışan Adanın Kəndinə uçun, Təcrübəli Köməkçinin tapşırıqlarını yerinə yetirin və sizə 18-ci səviyyə veriləcək, bundan sonra bir peşə axtarışını edə bilərsiniz. Bütün əməliyyat bir saata qədər davam edir. 1-ci peşəni aldıqdan sonra Döyüşçü oluruq.20-dən 40-a qədər olan bu mərhələni bir neçə saata aşmaq olar. Biz alırıq
Sürətli səviyyə haqqında bir az daha çox: Gludio yaxınlığında lvl 21 alırıq, birlikdə və ya gözəl təcrid (biz onunla bir dost tapırıq, içəri giririk və o dərhal çıxır və patronu özünüz öldürməyə vaxtınız olacaq, ancaq əgər itilənmiş) 26 kamalokaya gedin, sonra katakombalarda qeydiyyatdan keçin, 26-cı səviyyəyə qalxın, 29-cu laboratoriyaya gedirik, bundan sonra katakombalarda lvl 35-ə qədər yellənirik, bundan sonra ikinci peşə üçün axtarışlar başlayır.
Bir peşə üçün axtarışlar
İstənilən halda və maddi cəhətdən mümkünsə, peşə alına bilər (Yaxşı işə görə mükafat).
P.S. 40-cı səviyyəyə qədər katakombaları əllərində nizə ilə tək başına yetişdirmək olar. P.S.S. Bu səviyyələrdə ikiqat lazım deyil.
Deyəsən, bir neçə saat əvvəl sən sadəcə əlində qılınc, başında boşluq olan bir Döyüşçü idin. 40-cı səviyyəyə qədər siz artıq barıtı əyməyi, kütlələri təpikləməyi və TyKha-nı iyləməyi bacarmısınız! Uh .. Mmm ... Əksinə: barıt vurun, dəstələri iyləyin və TyHa-nı əyin .. Lənət olsun! Yaxşı, fərqi yoxdur. Kach daha ətraflı təsvir etmək istərdim, reklamların 76-cı səviyyəsinə qədər. Fikrimcə, “exp” \ “drop” \ “pulsuz ləkələr” nisbəti baxımından optimal olan öz yükləmə nöqtələrimi təklif etmək istərdim.
Əgər zindanlarda uzun toplantıların pərəstişkarı deyilsinizsə, sizin üçün xüsusi bir məsləhət var: Xəritəni açın, "Məlumat", "Ov yerləri" sekmesini səviyyəyə görə sıralayın və seçin. Seçim çox böyükdür, mobların istənilən çeşidi zövq alır
Bəzi siniflərdə bu, çox çətin bir sualdır, lakin mən ən məqbul və bütün gladiator variantları tərəfindən təsdiqlənənləri sadalamağa çalışacağam. Belə ki:
Kaplamalı Dəri Zireh, onları +6-a qədər itiləmək yaxşıdır. Müdafiə və yayınma
verən +4STR -1RES
Tam Plate Armor, müntəzəm ala bilərsiniz
Normal dəst götürsəniz, sizə əlavə olunacaq +269 at gücü
Ümumi element - Basqın Qılınc*Basqın Qılınc
Ümumi əşya - Cırtdan çəkic
Lövhə Dəri Zireh, Onlarda davam edə bilərsiniz
Mavi Qurdun Zirehi, Ən azı +3 üçün ovsunlayın
verən Sürət +7 və Atk. HP Recovery +5,24%, STR+3, CON-1, DEX-2
mümkünsə +4 itiləyin, evsizsinizsə, adi alın
verən Sürət Atk. +8%, Çəki limiti +5759, Zəhər/Qanama şansı -80%, STR+2, CON-2. Bir qladiator üçün ən yaxşısını tapmaq mümkün deyil.
+4 və yuxarıda sehrlənəndə verirlər +8% hücum sürəti
CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492. Qaranlıq Müqavimət+8, MP qiymətini azaldır, plaş geyinməyə imkan verir
Phys dəyişdirərkən. Atk. ikili qılınclar iki əlli qılınc, küt silahlar və ya mis düyünlərdən daha çox artacaq. +4 və ya daha çox şansla ovsunlandıqda. Krit. Ud. 109 artır, Maks. HP 10% artır. PvP-də artan zərər.
Və ya dyno duals üçün pul yoxdursa, aşağıdakıları edə bilərsiniz:
hansı şansı artırır. Krit. ud., maks. HP 15%, Maks. MP 20% və Maks. CP 30% artır. PvP-də vurulan zərəri artırın
Moirai zirehləri, onları +3-də kəskinləşdirmək yaxşıdır
bu bizə *trumroll* verir" STR +2, CON -2. P ilə təchiz edildikdə. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%, M. Def. Def. +2%, heyrətləndirməyə davamlılıq +50%, od/su/külək/torpaq müqaviməti +3. PvP-də alınan zərəri azaldır və xarakterə hücum edildikdə bütün növ düşmən sürətini azaltmaq şansı var. Yağış paltarları geyə bilərsiniz.
kritik artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%, PvP-də vurulan zərəri artırır
Veneranın zirehləri +3-də kəskinləşir
STR+2, DEX-2, P.Att./P.Def. + 5,57%, Maks HP +531, Sürüşmə/Kök Müqaviməti +70% Vesper zirehinin iki növü var - normal və Soylu. Fərq kiçikdir - statistik göstəricilərdə cüzi fərq və Noble ilə şapka geyinmək bacarığı
İkili qılıncları ovsunlayanda onların P. Atk. tək əlli silahlardan və ya mis düyünlərdən daha çox artmışdır. +4 və ya daha çox sehrləndikdə: Kritik şans. vurmaq +109, Maks. HP +10%. PvP-də əlavə zərər verir.
Vorpal Zireh, kəskinləşdirin +3
STR-2. CON+2, P. Def ilə təchiz edildikdə. Def. +8,47%, P. Def. Atk. +5,57%, Sehrli Zərər Müqaviməti +2%, Maks. HP +541, Sürət +7, Dəqiqlik +4, Tutma/Yuxu/Qanama Müqaviməti +50%, Yanğın/Su/Külək/Torpağa müqavimət +5. Sizə papaq geyinməyə imkan verir. Qalxandan istifadə edərkən: Qalxan blokada şansını artırır
Elegia zirehləri, +3 itiləyin
STR+3, CON-2, P. Def ilə təchiz olunduqda. Atk. +6,59%, Kritik Şans. Atk.+12.74, Qanama/Saxlama/Yuxu Müqaviməti +50%, M. Atk. Def. +2%, Maks. HP +550, atəş/su/külək/yerdən müdafiə +5, düşmənə vurulan zərərdən müəyyən miqdarda HP-ni bərpa edir. Yağış paltarları geyə bilərsiniz. Qalxandan istifadə edərkən: Qalxan blokada şansını artırır
İki əlli qılınclar, iki əlli qılınclar, iki əlli küt silahlar və mis düyünlər hücumu tək əlli qılınclardan daha çox artıracaq. +4 və daha yuxarı ovsunlandıqda Crit artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%. PvP-də əlavə zərər verir.
İki əlli qılınclar, iki əlli qılınclar, iki əlli küt silahlar və mis düyünlər hücumu tək əlli qılınclardan daha çox artıracaq. +4 və daha yuxarı ovsunlandıqda Crit artır. Atk. 109 və Maks. HP 10%., PvP-də əlavə ziyan vurur.
Düz qollar və yaxşı avadanlıqla duelist öldürə bilər. Bu bir faktdır. Hər hansı bir məsləhət vermənin mənası yoxdur, çünki hər kəsin PvP və Olya haqqında öz fikri olmalıdır, bu, hər kəs üçün fərqli olacaq, lakin özünəməxsus şəkildə düzgün olacaq. Amma yenə də oli və pvp haqqında bəzi məsləhətlər verə bilərəm.
Yaxşı, epik bijou, torpaqlar uğrunda döyüşlərdən biju və qəhrəman bijou haqqında danışmağa ehtiyac yoxdur, hər şey sözsüz gedir. Həmçinin, sizinlə BB və Hast iksirləri olmalıdır. İkincisi, Pvp və oli, kavgası dərsləri ilə sizə onlara qaçmamağı məsləhət görürəm, amma onlar sizə qaçarkən, partlayış, səs və uzun məsafəli kütlə ilə vurun. Üçüncüsü, PvP-də duelist üçün bütün millət vəkilini bacarıqlara köçürməyiniz lazım olduğunu unutmayın. Daimi hitlərdən yalnız dəstələr öləcək (əlbəttə ki, Chuck Norris hitləri istisna olmaqla). Dördüncüsü, oliyə gedərkən, bir dostunuzdan kiminlə döyüşə girdiyinizi xəbərdar etməsini xahiş edin, bu, bəzi oli-buffları seçməkdə həlledici amil olacaq, buna görə də mənim üçün üç əsas şey Tələskənlik, Fokus və Ölüm Pıçıltısıdırsa, onda qalan hər şey rəqibdən asılıdır. Yaxşı, bu kifayət qədər məsləhətdir, qalan hər şey yalnız şəxsi təcrübənizdir.
76-cı lvl-ə qədər kütləni yükləmək mümkün deyil, 1-ci səviyyəni tərk edərək, 76-a çatdıqdan sonra onunla son səviyyəni qazanırıq və atributda kəskinləşdiririk.
(özlərinə əlavə olunan və döyüş qabiliyyətini artıran bacarıqlar):
(sadəcə oradadırlar, həmişə işləyirlər və hər dəfə onlara klikləməyə ehtiyac yoxdur)
Əsas məsələlərə keçməzdən əvvəl daha az vacib, lakin daha az aktual olmayan bir məsələ haqqında danışmaq istərdim: ev heyvanının seçimi)) qladiatorun vampirik + təlaşa cəlb edildiyi), lakin buna baxmayaraq, ev heyvanı da faydalıdır. . Beləliklə, bütün ev heyvanları ilə qaçdım, demək istədiyim budur:
Bu, sizin üçün bir partiya DD olacaq. Yaxşı hücum edir, ona minmək mümkün olacaq (qurd inkişafının 70 səviyyəsindən) və 70 lvl-ə qədər təcrübənizin yalnız 10% -ni yeyir. Amma 76+ yaşına çatanda o, ekspinin 35%-ni oğurlamağa başlayır və sizinlə bir yerdə, sadəcə olaraq yapışdırır, satmaq haqqında düşünmək istəyirəm ...
Hamı deyir, deyirlər, toyuq mp tökür, qabiliyyətlərə əla keyfiyyət. Bu doğrudur! Yenə də, 76-cı səviyyəyə çatdıqda, onun buff sizin üçün tamamilə faydasızdır (Bless mp istisna olmaqla). Beləliklə, onu yükləyə bilərsiniz və 3-cü peşəyə çatdıqdan sonra onu satmaq kifayətdir.
Çox şirin bir heyvan, əvvəlki iki namizəddən fərqli olaraq, buff mənasında bir məna daşıyır, o, birtəhər bədnam pəncərə VK-nı əvəz edir. Ancaq pet ilhamı, pet insight kimi həvəskarlar məni ağlamağa məcbur edir. Təbii ki, aktyor heyətinin sürəti və heyəti yıxmaq şansı qladiator üçün çox vacibdir, amma yenə də ..
3-cü peşəni alanda öküz ən yaxın dostunuz olacaq. Bu heyvan bir qladiatorun ehtiyac duyduğu tamponlara malikdir! Tələsik, vampir, fokus və ölüm pıçıltısı (+ qalxan, hp parlaqlığı, dəqiqlik, gənə). Və o, necə sağalacağını bilir!! Sadəcə olaraq, duelistin seçimi 70+ öküzdür.
(bizi almayacaq)
Və başqa bir çox mübahisəli məsələ. Adətən müqəddəslik və qaranlıqdan başqa bir şey qoymaq tövsiyə olunur, çünki onlara bacarıqlar kəskinləşdirilmir. Düşünürəm ki, Freyada müqəddəslik aktuallaşacaq, çünki 300 atra zireh halına gətiriləcək, buna görə Duel üçün bacarıqları kəskinləşdirmək daha yaxşı olacaq və Duel üçün bacarıqlar varsa, müqəddəs və ya qaranlıq silahına çevriləcəkdir. , qaranlığa müqavimət demək olar ki, hər yerdədir, buna görə də daha yaxşı holi. Ancaq yenə də bu mənim IMHO-dur. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, yanğına qarşı dayanıqlılıq yüksək səviyyədədir və 78 laboratoriyada (fərq etməz), su 81-dir, biz bütün ömrümüz boyu ona girəcəyik (baxmayaraq ki, yenə də pulsuz olaraq 83 laboratoriya olacaq, lakin bu ayrı söhbətdir), qaranlıq hər yerdə müqavimət göstərir əslində, əkizlərin üstünə qonur. Beləliklə, torpaq, külək və holi (ən bahalı və ən əhəmiyyətsiz holi)
Atributa hücum edənlərin hamısı, ağız müqəddəs və ya qaranlıqdırsa, duel. Həddinə qədər güc uğrunda duelist ruhu. Qalan bacarıqlar o qədər də vacib deyil, ona görə də improvizasiya edə bilərsiniz. P.S. Holi asanlıqla 340-a qədər sürətlənir, səhv etmirəmsə, duallarda 300-ə, DB rəqsinə (İşıq Rəqsi +20) və onu parıldatmağa (Müqəddəs Silah +20).
Lineage 2-də İnsan irqinin çox parlaq və güclü nümayəndəsidir Qladiator və ya şadam, oyunçular arasında deyildiyi kimi. Səyahətinizə bu sinif kimi başlamaqla siz döyüşçüdən duelistə qədər çətin bir yol keçəcəksiniz ki, bu da sizi mütləq valeh edəcək. Məqsədlərinə görə, Glads hücum edən sinfə aiddir, yəni onlar saf su xəncərləridir və rəqiblərini inanılmaz dərəcədə güclü zədələ vura bilirlər. İstənilən Glad üçün əsas silah növü oyunda dual adlanan qoşa qılınclardır. Bu sinfin nümayəndələri öz gücləri ilə seçilirlər və onların aşkar üstünlüyü həm tək, həm də kütləvi döyüşlərdə özünü təmin etməkdir.
İdeal olaraq ikili silah növünə sahib olduqlarına görə, yolda qarşılaşan rəqiblər çox sayda zərbənin altına düşürlər, onlardan qaçmaq sadəcə qeyri-realdır. Ancaq Glad-ın balanslı, təhlükəli rəqib və uğurlu oyunçu olması üçün bu təlimatı nəzərdən keçirin, burada xarakterlərin düzəldilməsi, müəyyən bir oyun mərhələsində avadanlıq seçimləri və daha çox şeylər haqqında əsas məsləhətlər tapa bilərsiniz.
Dərhal qeyd edək ki, bir sinif olaraq Gladiatorun müsbət və mənfi cəhətləri var. Bu sinfin müsbət keyfiyyətlərinə gəlincə:
Şadın ixtiyarında çoxlu hücum bacarıqları var, o cümlədən heyrətləndirmək, o cümlədən ən güclü fiziki bacarıqlar və MP baxımından ən maraqlıları"
Glad hücum sürəti və hücumun özü üçün əla öz-özünə həvəskarlara, köklərə, gicəllənməyə, yuxuya, iflicə qarşı toxunulmazlıq həvəskarlarına, eləcə də müəyyən növ canavarlara qarşı bərpa və artan zərər üçün həvəskarlara malikdir;
Aşkar bir müsbət cəhət odur ki, Glad son qəzəblənmə və yüngül, ağır zireh kimi passiv bacarıqlara malikdir;
Layiqli miqdarda HP və onun regen sürətindən çox razıdır, o, həm də böyük CR-yə malikdir;
Zahirən Glady əsl gözəllərdir;
Maraqlı döyüş tərzi, bu sinif üçün oynamaq həmişə asan deyil, lakin bu onun xüsusiyyətidir, siz həmişə sizi təəccübləndirəcək bir şey tapan bir hücum xarakterli olacaqsınız;
Yəqin ki, oyunda ən faydalı və arzu olunan hərbi qübbə var;
Və nəhayət, o, çox faydalı olan zedes və sürətlənmələrdən istifadə etmək qabiliyyətinə malikdir, lakin eyni zamanda, onlar böyük miqdarda şarj yeyirlər.
Bu sinfin mənfi keyfiyyətlərinə gəlincə:
Gladiatorun layiqli bir HP göstəricisi olduğundan və ağır zireh geyə bildiyindən, bunun üçün bir qiymət olaraq, sürəti əhəmiyyətli dərəcədə məhduddur, çünki heç olmasa bir yuxu kitabı var, bu, tez-tez bu sinifə kömək edən qaxac kimi bir şeydir;
Hər hansı bir bacarıq tətbiq etməzdən əvvəl, Glad onları xəyal kitabları ilə doldurmalıdır, bu, yüksək güc bacarıqlarının olması üçün başqa bir ödəniş növüdür;
Onların tam həvəskarlardan cüzi asılılığı var, çünki bütün əsas zərərləri bacarıqlar vasitəsilə verirlər və həvəskarlardan praktiki olaraq heç bir asılılığı yoxdur;
M def-də ümumiyyətlə passivlər, eləcə də bütövlükdə bəşər övladı üçün dezavantaj olan sehrli qorunmanın çox kiçik göstəriciləri yoxdur;
Heyrətləndirmək o qədər də rahat deyil, çünki əvvəlcə silahı kütlə dəyişmək lazımdır, bir qayda olaraq, doğramaq üçün (baltalar) əzilir;
Qladiatorlara üstünlük verən oyunçular, xüsusən oyunun əvvəlində onlara nəzarət etmək kifayət qədər çətindir, mən sürətli çıxış panelindəki düymələrin sayını əhəmiyyətli dərəcədə artırmaq istərdim, çünki hətta makrolardan istifadə etmək qabiliyyətini nəzərə alsaq. taliklər və bu kimi şeylər çox kömək etmir;
Aşkar çatışmazlıq, xüsusi bir ixtisasın olmamasıdır və bu, Glad-ın daim faydasız, lazımsız bacarıqlar olan çoxlu sayda anlaşılmaz bacarıqlara sahib olmasına səbəb olur. Üstəlik, bu, kifayət qədər israfçılıqdır, çünki siz həm də əlavə avadanlıq dəstlərini saxlamalısınız, bu da çox pula başa gəlir;
Bacarıqlar vasitəsilə düşmənə zərər verməzdən əvvəl, yuxu kitablarının doldurulmasının tam olduğundan əmin olmalısınız, çünki əks halda zərəriniz gözlədiyiniz kimi olmayacaq.
Glada keyfiyyəti və oyunun müəyyən mərhələlərində avadanlıq seçimi
Başlanğıc 1-dən 20 lvl-ə qədər , siz insanlara məxsus başlanğıc məkanda görünəcəksiniz, orada dərhal bir neçə qremlinlə məşğul olmalı olacaqsınız və 5-ci lvl-ə çatdığınız zaman nəinki oyun dünyasında dolaşmağa, həm də tez çatacağınız axtarış tapşırıqlarını yerinə yetirməyə başlayın. lvl 20. Bu, çox sürətli bir prosesdir və hər şey düzgün aparılırsa, onda siz 20-ci səviyyəyə yüksəlməyə 1 saatdan çox vaxt sərf etməyəcəksiniz.
Xətti keçmək lvl 20, siz getmək və oyunun bu mərhələdə sizin Brigandine Set üçün pis uyğun olmayacaq sizin xarakter üçün avadanlıq, qayğı əmin olun sonra Warrior adlanan ilk peşə, almaq lazımdır. Hələlik silah olaraq ikili qılınc seçməyin, yaxşı olar ki, bir müddət iki əlli qılınc və ya çubuğa üstünlük verəsiniz, istəsəniz nizə də götürə bilərsiniz. Geyinib silahlandıqdan sonra, Gludio və ya Dion istiqamətində ayaq üstə addımlayın, onlara bitişik ərazilər müxtəlif dəstələrlə doludur, onların vasitəsilə sevincinizi asanlıqla 26-cı səviyyəyə yüksəldə bilərsiniz. Lazım olan səviyyəyə çatdıqdan sonra dərhal "Yeddi Möhür" adlı tapşırığa qeydiyyatdan keçməli və onu tamamlamaq üçün katakombalara getməlisiniz. Burada, katakombalarda, hamarınızı 35-ci və ya hətta 40-cı lvl-ə asanlıqla vura bilərsiniz və sonuncuya çatdığınız zaman ikinci peşəni əldə etməyin vaxtı gələcək, əgər çox çalışmaq istəmirsinizsə, amma əlavə bir adena var, onda sadəcə ikinci bir peşə ala bilərsiniz və çantadadır. Yeri gəlmişkən, katakombalarda pompalamaq üçün bir nizə silah kimi idealdır, çünki orada çoxlu canavar var və bir nizə köməyi ilə onlarla tez bir zamanda məşğul olacaqsınız.
çatan 40-cı lvl, Gladiator peşəsini əldə etməli olacaqsınız və təbii ki, bu başqa bir şərti oyun mərhələsi olduğundan, xarakterinizin avadanlıqlarını dəyişməli olacaqsınız. Lvl 40 üçün ən yaxşı seçim C dərəcəli zireh və silahlardır, bu, əlavə STR + 4 və CON-1 və ya əlavə Max HP + verən Tam Plaka Dəsti kimi başqa ağır zireh seçimini verən Plate Leather Armor materialı olacaq. 270.
Bu mərhələdə bir silah olaraq, iki seçimdən birini götürün - bu ya Katana-Katana, ya da Raid Sword-Raid Sword, bu ikili seçimlərdən hər hansı biri, +4 və ya daha çox itilənmişsə, Atk-a kiçik bonuslar verin. sürət. Geyinib adi silah götürüb 52-ci səviyyə daxil olmaqla Əjdaha Vadisi kimi tanınan əraziyə gedin, orada stresssiz bir eksper tapacaqsınız, çünki bütün x1 dəstələri var və ya axtarmırsınızsa asan yollar, Cruma Tower-ə gedin, artıq demək olar ki, bütün moblar x2 və ya hətta x3 var, bundan əlavə, yükləmədən maraqlı faizlər alacaqsınız.
çatan lvl 52, rəqiblərlə bərabər şəraitdə yellənməyə davam etmək üçün yenidən paltar dəyişdirməli olacaqsınız. C Dərəcəsi artıq 52-ci lvl-dən çıxmayacaq, ona görə də B Qiymətinə keçin. Əlavə Sürət +7, HP Recovery Rate +5,24%, STR+3, CON-1 və DEX-2 verən avadanlıq kimi Blue Wolf Heavy Setini götürün, yeri gəlmişkən, bu, Glad üçün ən optimal hesab olunur. bu səviyyələrdə.
Silah baxımından, Atk.Speed-ə əlavə +4% verən Samuray Uzun Qılınc-Samuray Uzun Qılınc adlanan Samuray İkili Qılınclarını götürün. Səviyyəni yüksəltmək üçün Dondurulmuş Labirint və ya Şilen Möhürü kimi tanınan əraziyə gedin. İmkanınız və istəyiniz varsa, o zaman bir ziyafət toplayıb nekropollara və ya kataya gedə, orada lvl 60 daxil ola bilərsiniz.
çatan lvl 61, Gladiatorunuzu bir daha bəzəyin. zireh rolu üçün STR +2 kimi bonuslar verən Tallum Plate Armor adlı dəst uyğun gəlir; CON-2; Atk. Spd. +8%; Çəki limiti +5759; Zəhər / Qanama müqaviməti + 80%, digər variantları nəzərə almayın, bu ən optimaldır. Silah rolu üçün Tallum Blade-Damascus və ya Keshanberk-Keshanberk iki variantdan birini götürün, çünki onlar Atk.Speed-ə əlavə + 8% verirlər.
61-ci lvl-dən başlayaraq, Sükut Vadisi kimi tanınan əraziyə gedin və lvl 68 daxil olmaqla, oraya gedin. Sonra İsti Bulaqlara girin və 76 lvl əldə edənə qədər burada artıq yelləncək, solo seçim üçün bu yer hər tərəfdən uyğundur. Əgər partiyanın bir hissəsi kimi səviyyəni yüksəltmək imkanınız varsa, o zaman ya Varkaya gedin, ya da Stakato Nest-ə gedə bilərsiniz, burada da lvl 76 səviyyəsinə yüksəlməlisiniz.
Necə təxmin etdin 76-cı lvl sizin xarakter yenidən paltar dəyişdirmək lazımdır ki, əhəmiyyətli. Bir paltar rolu üçün, əlbəttə ki, ağır TM-nizi +6 və ya daha çox kəskinləşdirməmisinizsə, bu cür göstəricilərlə onu tərk etmək daha yaxşıdır, amma deyilsə, əlavə DEX-2 verən İmperator Səlibçi Dəstini götürün, STR + 2, P. Def . +8% və Maks HP +445. Yuxuya/Saxlamaya Müqavimət +70%. Duallar silah rolu üçün idealdır və onlar mütləq qiymətləndirəcəyiniz əla bonuslar verir, bu Tallum Blade-Dark Legions Edge - sizə əlavə Maks veriləcək. HP 15%, Maks. MP 20%, həmçinin Maks. CP 30%, lakin mütləq onları ən azı +4-ə qədər kəskinləşdirmək lazımdır. Yükləməyə gəldikdə, siz artıq lvl 76-da olduğunuz üçün artıq heç nə deməyə ehtiyac yoxdur. 80-ci səviyyəyə çatmaq üçün yeganə məsləhət, normal bir qonaqlıq toplamaq və Forge Of The Gods və ya Imperial Tomb kimi yerlərə ayaq basmaqdır, orada optimal şərait var.
Ən Yüksək Prioritet Qladiator Sinfi Bacarıqları
Hücum bacarıqları qrupunda aşağıdakıları mütləq vurğulamağa dəyər:
Triple Slash və ya Triple Slash - bu bacarığın əvvəlcədən doldurulmasına ehtiyac yoxdur, onu TSS ilə DSS kimi paketə əlavə olaraq istifadə etmək ən effektivdir. Bacarıq gücü 2557, soyutma müddəti 3 saniyə, oxumaq üçün 1,733 saniyə lazımdır;
Sonic Blaster və ya Sound Pulse - Bu bacarıq düşmənə səs impulsu yönəldərək ona hücum edir və onu uzaqdan vurur. Bir qladiator üçün bu bacarıq bütün menzilli olanlardan əsasdır, hər zaman istifadə olunur, xüsusən də qılınc, ikili qılınc və ya dəyənək ilə birlikdə. Həddindən artıq vuruş və ya kritik vuruş ehtimalı istisna edilmir, lakin ondan istifadə etmək üçün Sound Focus-u ən azı 2-ci səviyyəyə çatdırmaq lazımdır. Bacarıq PVE-də əsas kimi istifadə olunur, PvP döyüşlərində istifadəsi istisna edilmir. Bacarıq gücü 1827, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,9 saniyədir;
Double Sonic Slash və ya Double Sonic Slash - bu bacarıq səs enerjisini qılıncla çox güclü zərbəyə çevirməyə kömək edir. Bu, həm lvl 80-dən əvvəl, həm də ondan sonra ideal bir bacarıqdır, ikili qılıncla döyüşərkən ondan PvP döyüşlərində istifadə etmək optimaldır. Həddindən artıq vuruş və kritik zərbə vurma ehtimalı istisna edilmir, lakin ondan istifadə etmək üçün ən azı 3-cü səviyyəyə qədər Sound Focus-u vurmalısınız. Bacarıq gücü 3196, soyutma müddəti 3 saniyə, oxumaq üçün 1,733 saniyə lazımdır;
Triple Sonic Slash və ya Triple Sonic Slash - bu bacarıq istənilən Qladiatorun əsas hücum bacarığıdır, buna görə də ondan hər zaman istifadə olunur. Bu, ikiqat tələb edir, qalxanın qorunmasına məhəl qoymur, həddindən artıq zərbə vurma ehtimalı istisna edilmir. Onu istifadə etmək üçün, ən azı 4-cü səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 4262, soyutma müddəti 5 saniyə, oxunuşu 1,667 saniyədir;
Sonic Buster və ya Sound Wave - bu bacarıq aşağı lvl-də istifadə edilmir, yalnız 3-cü peşəni aldıqdan sonra istifadə olunur. İttiham tələb etmir, yüksək kritik vuruşlara malikdir və kavgalı döyüşlərdə aktivdir. Dual, qılınc və ya gürzlə istifadə edilə bilər, 3 Enerji Daşını istehlak etmək qabiliyyətinə malikdir və həddindən artıq zərbə vurma ehtimalı da var. Onu istifadə etmək üçün ən azı 2-ci səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 457, soyutma müddəti 2 saniyə, oxunuşu 0,72 saniyədir;
Sonik Fırtına və ya Sonik Fırtına - bu bacarıq menzilli bir bacarıqdır, təbiətinə görə səs dalğasına bənzəyir və uzun məsafəli hücumlar üçün istifadə olunur. Şarj tələb etmir, dual, qılınc və ya gürzlə istifadə oluna bilər, 3 Enerji Daşını istehlak etmək qabiliyyətinə malikdir, həddindən artıq vuruş və ya kritik vuruş da etmək mümkündür. Onu istifadə etmək üçün ən azı 2-ci səviyyəyə qədər nasoslu Sound Fokusunuz olmalıdır. Bacarıq gücü 457, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,9 saniyədir;
Blunt və ya Hammer Crush - bu bacarıq eyni anda iki işi yerinə yetirir - hədəfi 9 saniyə ərzində heyrətləndirir, hədəfə döyüş zərəri verir. İstifadə etmək üçün bir klub tələb edir, buna görə də oyunda çox istifadə edilmir, lakin Olympus-da xüsusilə faydalı ola bilər. Bacarıq gücü 2411, soyutma müddəti 3 saniyə, oxunuşu 1,08 saniyədir.
Auralar və selfilər arasında aşağıdakılar faydalılığı ilə seçilir:
Qəddar Duruş və ya Döyüş fırıldaq mövqeyi - bu, kritik zərbənin gücünü +609 artırmağa kömək edir, MP istehlak edir, miqdarı istifadə zamanı personajın lvl səviyyəsindən birbaşa asılıdır;
War Cry və ya Battle Cry - fiziki hücumu + 25% artırmağa kömək edir, bu bacarıq Glads tərəfindən hər yerdə, PvP-də, PvE-də, səviyyədə və hər yerdə istifadə olunur. Müddət 1 dəq, soyutma 45 san, oxumaq 1,5 saniyə çəkir;
Lionheart və ya Lionheart - xarakterinizin iflic, heyrətləndirici, tutma, yatmaq və müsbət təsirləri aradan qaldırmağa qarşı müqavimətini artırmağa kömək edir. Debuffs və ya stun siniflərinin istifadəsi ilə xarakterizə olunan siniflərə qarşı istifadə etmək çox effektivdir. Müddət 1 dəq, soyutma 150 san, oxu 1,5 saniyə çəkir;
Sonic Focus və ya Sound Focus müxtəlif səs bacarıqlarının istifadəsindən əvvəl olan bir növ ödənişdir, 78-ci lvl daxil olmaqla, bu ödənişlər üçün əsas mənbəyiniz olacaqdır. Bacarıqların soyuması 0 saniyə ərzində baş verir və oxunması 0,9 saniyə çəkir;
Müharibə çılğınlığı və ya müharibənin dəliliyi - xarakterinizin yuxu və heyrətləndirici kimi hücum növlərinə qarşı müqavimətini artırmağa kömək edir, MP istehlak edir, onun miqdarı istifadə zamanı xarakterin lvl-dən birbaşa asılıdır. Bu bacarıq yuxu və ya gicəllətmə dərsləri ilə xarakterizə olunan siniflərə qarşı təsirlidir;
Sonic Move və ya Sonic Move - Xarakterinizin sürətini 15 saniyə ərzində +66 artırır. Bu bacarıqdan istifadə etmək üçün Səs Gücü ən azı 3-cü səviyyəyə çatdırılmalıdır və ikili qılınclar da lazımdır. Hansısa obyekti tutmaq lazımdırsa, o anda istifadə etmək üçün idealdır. Bacarıqların soyuması 30 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1 saniyə çəkir;
Duelist Spirit və ya Duelist Spirit - ikili qılıncla hücum sürətini + 12% artırır, eyni zamanda PvP və normal bacarıqlardan gələn zərəri + 10% artırır, 1 dəqiqə davam edir. Bu bacarığı PvP, PvE və ya əlbəttə ki, nasos prosesində istifadə etmək çox təsirlidir. Bacarıqların soyuması 30 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1,5 saniyə çəkir;
Riposte Duruşu və ya Reflection Döyüş Duruşu - hücumları dəf etmək üçün silahdan istifadə etməlisiniz, bacarıq alınan zərərin 30% -ni əks etdirir, həmçinin 30% -ə qədər şansla həm mənfi, həm də müsbət təsirləri əks etdirir, lakin bunlara uzunmüddətli zərər hücumları və bacarıqları daxil deyil. Riposte Stance-dən istifadə xarakterin hərəkət sürətini 10%, hücum sürətini 20% və dəqiqliyini 4 azaldır. MP istehlak edir, onun miqdarı istifadə zamanı personajın lvl-dən birbaşa asılıdır;
Sonik qəzəb və ya səsin qəzəbi - qılıncın enerjisini atarkən və eyni zamanda ruhun enerjisini toplayarkən düşmənə hücum etməyə kömək edir. Yoxuş 7-ci səviyyəyə qədər həyata keçirilə bilər, həm yuxarıdan hədiyyə, həm də kritik zərbə vurmaq şansı var. Bacarıqların soyuması 0 saniyə ərzində baş verir və oxunması 1,5 saniyə çəkir;
Sonic Baryer və ya Səs maneəsi - 10 saniyə ərzində xarakterinizi istənilən normal bacarıqlardan, zərbələrdən, eləcə də zəiflədici sehrlərdən qoruyacaq qoruyucu maneənin yaradılmasına kömək edir. Istifadə etmək üçün ikili qılınc tələb olunur və Sound Focus ən azı 5-ci səviyyə olmalıdır.
Qladiatorun üzərinə döymələr vururuq
Qarşısına qoyduğunuz məqsəddən asılı olaraq aşağıdakı döymə seçimlərindən ən optimalını seçin:
1. IR, Dragon Set və ya Tallum-a yaxın olan Glad üçün gündəlik oyun həyatında belə bir döymə birləşməsini seçin - +5 STR \ -5 CON.
2. Əgər Gladınız olimpiadanın tez-tez iştirakçısıdırsa, yuxarıdakı kombinasiyaya +4 CON +4 DEX əlavə etməlisiniz, yəni dəst aşağıdakı kimi olacaq - +5 STR \ -5 CON \ +4 CON +4 DEX.
3. Olimpiyada sağ qalma yarışlarında daha az istifadə olunmayan başqa bir quruluş var, belə görünür - +5 STR +4 CON - 9 DEX.
Olympusda qladiator
Burada dərhal qeyd etmək lazımdır ki, Olympus, Glada daxil olmaq üçün, digər siniflər kimi, bəzi minimum şərtlərə riayət etmək lazımdır - bu Cəhənnəm Bıçağıdır (Psixi Qalxan) - buff (şans, və əlverişli bacarıqlardan istifadə edərkən 50% əlavə edir) Mental Shield 4 lvl, eləcə də Şər Ruhların Heyəti (Müqəddəs Bədən) - buff verməsi faydalıdır (şans və əlverişli bacarıqdan istifadə edərkən 20% əlavə edir) Btb 5 lvl.
Olympus-da həmişə fərqli siniflərlə tamamilə fərqli olan müəyyən taktikalara sadiq qalmaq çox vacibdir. Olympusdakı Qladiatorlar üçün əsas döyüş növlərini indi təsvir edəcəyik.
Magi - Olympus-da bütün sehrbazlar arasından yalnız Nekronlardan qorxmalısan, çünki onların lövbəri, çağırışı və cəzası var. Yəni, bir nekro əldə etsəniz, dərhal bir pl dəstini taxmalı və onu nə qədər sürətli, daha yaxşı, çağırışa məhəl qoymadan silməlisiniz, çünki nəticədə özü yatacaq. Nekroya qarşı taktikalar belədir - əvvəlcədən, döyüş başlamazdan 5 saniyə əvvəl, sürətlənmədən istifadə edin, nekroya yaxınlaşın, ona kütləvi döyüş verin, sonra şşş, sonra 4 xaç, bir qayda olaraq, bu mərhələdə nekro artıq səndən qaçan, belə ki, kütləvi uzaq və tək uzaqdan istifadə edin. Əsasən, bu kifayətdir, amma əsl canavarınız varsa, onu xaçlarla vurun, vadinin səsləri geri dönənə qədər, kütləvi uzun məsafəli və tək uzun məsafədən sonra təkrarlaya bilərsiniz, bu mütləq kifayətdir.
Luka - taktika sehrbazlara qarşı eynidir, sadəcə IR dəsti geyin, vaxtaşırı düşərgənin müqavimətlərindən istifadə etməli olacaqsan - farfrenzi, Lionheart, onlar çox zəifdir, buna görə kifayətdir.
Dagerlər - qorxmaq üçün xəncərlər arasında və hətta bundan sonra yalnız bir nubu, PV-yə dəyər, çünki onun qaçması var. Bu yoldaşlara qarşı taktika son dərəcə sadədir - IR dəstini qoyun, heyrətləndirici müqavimətlərdən istifadə edin və rəqibinizi əlinizə gələn hər hansı bir qabiliyyətlə söndürün, kütləvi olanlara üstünlük verin, yük səviyyəsini gözdən qaçırmayın. Kombo üçün ən sadə seçim, əlbəttə ki, bütün qabiliyyətlər keçərsə, bəlkə də bu, kütləvi kavga, kütləvi uzaq, dss + shh.
tanklar - Bunlar həmişə döyüşmək maraqlı olan rəqiblərdir. Siz IR dəstini taxırsınız, millət vəkili ehtiyatlarınızı saxlamaq üçün hər cür cəhd etməyinizə əmin olun və yavaş-yavaş düşməni zərərsizləşdirin.
Paladin - öldürülənlərdən qaçmamalısan, çünki simvolun altında o, tez səni tutacaq, burada taktika fərqlidir, döyüşün əvvəlində düşərgədən leonhertdən istifadə etməlisən, warfrenzy istifadə etmə. , çünki siz mana ehtiyatlarına qənaət etməlisiniz. Alternativ olaraq, reflektoru başlanğıcda işə sala bilərsiniz, ancaq qısa müddət ərzində mana üçün dibsiz bir çuxur kimi olduğu üçün döyüş zamanı kütləvi vuruşlardan istifadə etməyin, çünki tank üçün onlar zəifdir və çox yeyirlər. mana. Bir qayda olaraq, Pal bacarıqları heyrətləndiricilərlə yıxmağa başlayır, ona görə də əgər siz TSS tərəfindən yıxılsanız, cavab olaraq DSS-i atırsınız, sonra 7-ə qədər yükü, sonra isə tək bir uzaq məsafəni keçəcəksiniz. Siz ud üçün tank gətirmək zaman, hətta bir yay və ox üçün əlçatmaz olacaq məsafə ondan uzaqlaşın, regen CR, lazım gələrsə, sonra HP döyüş nərilti və ya cəsur. Əgər elə bir vəziyyət yaranarsa ki, Pal səni kökündən tutdu və udda sənin yanında dayandı, öz cavabını ver &
Bir sözlə, bu bələdçi deyil, sadəcə olaraq necə və kimi öldürməyin göstəricisidir =)))
OXÇU: Crossbowman, Hawk, Silver Ranger, Phantom Ranger
Bu qarışıqlıqdır. Əvvəlcə Sonic Blaster (SB), sonra dərhal Sonic (SS) atırıq. sonra Sonic Move'u (CM) yandırırıq və Triple Sonic Slash + Double Sonic Slash (TSS + DSS) birləşməsini edirik. Oxatanların hamısı öldü. Yeganə məhdudiyyət çarpaz okçunun HP-ni vurmaqdır, çünki onların 10%-dən az HP-si qalıbsa və onları vurmağa vaxtınız yoxdursa, siz Ölümcül Atışla mükafatlandırılacaqsınız.
MAGI - Sork, Spelsinger və CX
Elementlərdən qorunmaq üçün talismanı işə salmaq lazımdır (birbaşa sehrbazın alnında həyət hərfləri ilə oyulmuşdur) və SM və sonra tacımız TSS + DSS. xalat yalan deyir =))
SAMONERS - nekro, Phantom Sumoner, At Yetiştiricisi və Pişik Yetiştiricisi
Qorunmaq üçün BÜTÜN talismanları asırıq (həmçinin HP və SR + ani sağalması üçün MP şəfa üçün). Samoner çətin düşməndir. Əsas odur ki, Samoneri deyil, Samonerin özünü vursun. Bu sizə qeyri-real görünürsə, normal pvp-də onları köçürmək üçün Bsoe və Olympus-da etmək daha yaxşıdır (Olimpusda, beş dəqiqə ərzində heç kim qalib gəlmirsə, qalib zərərə görə müəyyən edilir, SAMON / HEYVANDAN ZƏYƏNİN HESABLANMASI nəzərə alınmır). Burada əsas məsələ deputatı xilas etməkdir. Həmişə SM-də şarjı buraxın. Buna görə də, adi TSS + DSS deyil, TSS + Triple Slash (TS) + DSS + TS + Sonic Buster vurur.
DD SINIFLARI: Maestro, Spoiler, Destr
Dada bilirəm, DD-nin bütün sinifləri yoxdur. Çünki mən xüsusi bölmədə şadlar üçün ən təhlükəli sinifləri ayırdım.
Əsas odur ki, SB və SS-ni mümkün qədər uzun müddət uçurtmaq. oh bəli və uzaqdan doldurma ilə döyün. Döyüşü bağlamağa məcbur olsanız, TSS + DSS əsas kozırınızı atmamağa çalışın. Və ya belə Şşş - doldurulur - DSS - doldurulur - Şş. Yeri gəlmişkən, 15 saniyə ərzində sonic UD haqqında unutmayın. və unutmayın: gnomes GCP və GCHP-nin strateji tədarükünə malikdir + maestronun qolemə çevrilməsi var + maestronun ilk dəfə məğlub etdiyimiz qolemin özü var. Dağıdıcıda Frenzy atəşə tutulmalıdır. o, qəzəblənmədən istifadə etməyə başlayan kimi dərhal onu SB və SS ilə vurun və ya yaxındırsa, çılğın heyətini aşağı salmaq üçün TSS + DSS ilə vurun. Qəzəbli ət olmadan destr.
TANK VAR, Paladin, TK və SK
Bəli, bütün ..... kiting tanklar kiting və kiting xüsusilə ayaqda olanlar. BƏLİ, Slamom (fiziki bacarıqlar üçün bir növ Yağ) və onun pişiyi təhlükəli ola bilər. Əvvəlcə pişiyi döydük. SK sehrli ilə zərər verə bilər. Xatırlamaq lazım olan əsas odur ki, tanklar samonlar (quş, pişik) və ya sehrli (SHK) ilə tutmağa və vurmağa meylli zirehli çəlləklərdir. Yeri gəlmişkən, HQ-da Qalxan Başı var, buna görə də bütün pzdts düşmənin hər hansı bir hərəkətini dayandırmasıdır).
Diskoteka: rəqslər və rəqslər ilə döyüşçülər
Axmaqcasına qalx və TSS + DSS et. SHS-də sükut mahnısı və SD-də meduza atmağa dəyər. Və meyiti istehza edin =)))
AHTUNG!!! , Berses, Cəlladlar
Budur ən APOG.
BERSERK - ən yaxın dostumun dediyi kimi "Qaç, Meşə, qaç!!!". Qaçmaqla, Bersu millət vəkilinin hamısını yandırmaq lazımdır. MP olmadan bers (hamar, mage və TT kimi) təhlükəli deyil. Unutmayın ki, yüngül zireh TSS + TS + DSS + TS-dən sağ çıxmayacaq. Biz də 10% HP yandırırıq. Mənfi şey dirçəliş ..... bers bizim üçün 79-cu lvl-ə qədər ən çətin rəqibdir.
WARLORD - Kiteim, lakin onun pultunu unutma. Sonra o, öz düşərgəsi ilə bizi tutmağa çalışarkən biz ondan qaçırıq və onun debufflarından qorxuruq (ulama). Yeri gəlmişkən, qəzəb bacarığı da var (CPU-nun 30% -ni alır). Biz də ondan çəkinirik. Və yenə də Dirçəlişi yandırırıq.
Cəllad - bu əsl APOGdur .... Buffs və debuffs oğurlayır. Canlanma yoxdur, amma bir çox başqa bacarıqlar var.
Qazanmaq üçün HEÇ BİR HADİSƏ UD-DAN İSTİFADƏ ETMƏYİN!!!. əks halda oğurlayır və sehrlə vurur. Biz də onlardan üz döndərmirik. Biz isə çalışırıq ki, uçurtma aparmasın. Bunlar. Sonic Move-u yandırın və ona çatın. Yeri gəlmişkən, o, Sonic hərəkətini də oğurlaya bilər. Və ən əsası HP və CPU üzrə banklar deozhat. Düşünmək üçün yaxşı fiziki bacarıqlara malikdir. Bizimki qədər yaxşı deyil, amma yenə də... Yeri gəlmişkən, cəlladın debuffları oğurladığını unutmayın. Ən yaxşı yol, özünüzü debuffed etmək və onu oğurlamaq üçün UD istifadə etməkdir. və sonra UD unudulana qədər saxlayın ..
Sonuncu mütləq lazımsız həvəskarlar olmalıdır - balıqçılıq iksiri, cəhənnəm adasından bir karvan və s.
Yeri gəlmişkən, SC ən yaxşı taktikaya malikdir. Bijou çıxarırıq və "Sehrli əks etdirin" bacarığını işə salırıq. Üstəlik, sizə dəyəcək bütün zərərlər əks olunur.
TIRANT - Hələ görüşməmişəm və ona görə də mənim üçün o, təhlükəli rəqibdir.
XƏNCƏRLƏR
Burada hər şey sadədir. Yeganə çətinlik kölgə addımıdır. Ona görə də onun tullanmağa hazır olduğunu görən kimi biz TSS-dən istifadə edirik. Onlara arxadan bıçaqlamağa imkan vermədilər və özləri də sağlamlıqlarını korladılar. Onların bacarıqlardan və UE və EA-dan yayınmalarını xatırlayın (bir + 60 30 saniyə, digəri + 1600 7 saniyə).
Ümid edirəm sizə bir şəkildə kömək etdim və siz pomidor atmayacaqsınız =))))))) Olympusda uğurlar =))
Qladiator - Qladiator (Şad)
Digər bələdçilərə daxil edilməyən anlarda qladiator üçün bələdçi
Sonic Focus - Digər bacarıqlarla istifadə etmək üçün enerji yükünü toplayır.
Vicious Stance - Kritik vuruş gücünü artırır. Davamlı olaraq mana istehlak edir.
Double Sonic Slash - Güclü bir qılınc hücumu həyata keçirmək üçün səs enerjisini buraxır. Sonic Focus-un 3 şarjını istehlak edir.
Hammer Crush - Hədəfi çaşdıran və zərər verən güclü zərbə. xəncərə qarşı pvp/olimpiadada istifadə oluna bilər/olmalıdır.
War Frenzy - Yuxuya və heyrətə gəlməyə qarşı müqaviməti artırır. Davamlı olaraq mana istehlak edir.
War Cry - Fiziki Hücumları dərhal artırır. Çox vacib bacarıq!
Sonic Blaster - Düşmənə sonik partlayış atır. Sonic Focus-un 2 şarjını istehlak edir.
Sonic Buster - Səs gücünün partlaması qarşınızda bir neçə hədəfi vuran dalğa yaradır. 3 Enerji Daşı tələb olunur. Sonic Focus-un 2 şarjını istehlak edir. Ən vacib bacarıq!
Sonic Move - Hərəkət Sürətinizi müvəqqəti artırır. Səviyyədən asılı olaraq 2 və ya 3 Sonic Focus yükü sərf edir. Bu bacarığı ikinci səviyyəyə qədər öyrənməməyə çalışmağı tövsiyə edirəm.
Triple Sonic Slash - Qılınclarla üçqat zərbə vurur. Sonic Focus-un 4 şarjını istehlak edir. Ən vacib bacarıq. Xəncərlərə qarşı istifadə etməyi məsləhət görmürəm.
Şir Ürək - Müvəqqəti olaraq, lakin yuxuya, iflic etməyə, saxlamağa, heyrətləndirməyə və zəiflədən hücumlara qarşı müqaviməti artırır.
Duelist Spirit - PvP-də hücum sürətini və (zərər üçün sehrləndikdə) müvəqqəti olaraq hücum gücünü artırır.
Sonic Storm - Uzaq bir hədəfə zərbə vurmaq üçün bir dalğa proyeksiya edərək səsin gücünü boşaldır. 3 Enerji Daşı sərf edir. Səviyyə 2 Sonic Focus şarj tələb edir.
Bacarıqlar 3 peşə:
Riposte Stance - düşmənə debuffı əks etdirmək üçün 30% şans verən keçid bacarığı, sadə döyüş vuruşlarından dəyən zərərin bir hissəsini əks etdirir. Atk azaldır. Hərəkət, Sürət Atk. və Dəqiqlik..
Braveheart - 1000 CP-ni bərpa edir.
Master of Combat - Qılınclar, gürzlər, nizələr, ikili qılınclar və mis düyünlərlə hücum gücünü 80 artırır. Həmçinin maks. CP 5%.
Sonic Bariyer - 10 saniyə ərzində tam toxunulmazlıq verir, 5 yük sərf edir.
Sonic Rage - uzun məsafəli şarj. İki qılıncın zərbə qüvvəsi ilə düşmənə zərbə atır, səsin fokusunu +1, lakin 7-dən çox deyil.
Final sirri - PvP-də bacarıq gücünü və normal zərəri 30% artırır. Müddət: 30 san.
Maksimum Fokus Sonic - Sargıların sayını dərhal maksimuma qədər artırır.
Silah blokadası - Düşmənin əlindən silahı çıxarır və 5 saniyə ərzində silahlanmasının qarşısını alır. 2 şarj istifadə edir.
BOYALAR 1 dəst:
4 STR -4 deks
1 STR -1 DEX
4 CON -4 DEX
Bu, Kütləvi qarışıqlarda istifadə etməyi təklif etdiyim ilk boya dəstidir və dəriniz yaxşı geyinibsə, o zaman hər hansı digər PVP-də. Müsbət cəhətlər ondan ibarətdir ki, hücum sürəti maksimum 30-50 azalacaq, digər xüsusiyyətlər isə xeyli yüksələcək.
BOYALAR 2 dəst:
4 GÜÇ -4 ÇIXIŞ
1 GÜÇ -1 ÇIXIŞ
4 DEX -4 CON
Bu, əkinçilik / əkinçilik üçün istifadə olunan ikinci boya dəstidir. Normal vampirik buff (tercihen DB və WARC) ilə çox sayda can tələb olunmur və hücum sürəti və hücum gücü maksimuma çatdırılacaq.
BOYALAR 3 dəst:
4 GÜÇ -4 ÇIXIŞ
1 GÜÇ -1 ÇIXIŞ
Bu rənglərin üçüncü dəstidir. Əksər oyunçular bu setdən istifadə edirlər, çünki hücum sürətinin HP-dən fərqli olaraq güc qədər vacib olduğunu düşünürlər.
BOYALAR 4 dəst:
3 STR -3 KON
2 STR -2 DEX
Kəskinləşdirmə bacarıqları.
Hər kəsin bildiyi kimi, siz bacarıqları təkmilləşdirə, silah kimi itiləyə bilərsiniz. Bir gladiatorda bacarıqları kəskinləşdirmək üçün bir neçə variant var:
Atribut zədələnməsi üçün bütün aktiv bacarıqların kəskinləşdirilməsi. Bacarıqların bu qədər təkmilləşdirilməsi ilə yadda saxlamaq lazımdır ki, itiləmə duallarda olan elementdə aparılmalıdır (əgər duallarda yer yerdədirsə və yeri gəlmişkən, ən populyar atributdur, çünki o, ən az xüsusiyyətə malikdir. ondan qorunma). Beləliklə, hücumumuzda əsasən fiziki hücumdan deyil, atributdan istifadə olunacaq.
PVP-də zərər üçün itiləmə bacarıqları. Bu seçim hücumu necə dağıtmağı bilənlər üçün uyğundur (bu itiləmə bacarıqlarından istifadə etməklə, müqəddəslik atributu əsasən istifadə olunur, çünki müqəddəslik hücumunu yalnız bir atributla deyil, həm də bir buff ilə 40 artıra bilərsiniz,
Bacarıqların hər hansı təkmilləşdirilməsi ilə Duelist Ruhunun (Duelist Ruhunun) aktiv bacarığı hücumu artırmaq üçün kəskinləşir!!!
Alt bacarıqların seçimi.
İstənilən növ fəaliyyətdə, istər PVP, istər olimpiada, istərsə də sadəcə təsərrüfat/keyfiyyətdə alt bacarıqlar çox vacibdir.
Bu peşə üçün bir neçə mümkün alt bacarıq dəsti var:
DB / PP-dən faydalıdır, hast (məsələn, tirandan, çünki onu vurmaq çox asandır) və qalxan (məsələn, paladindən).
DB / PP, Counter Haste-dən Celestial alırıq, vurulduqda bir müddət hücum sürətini artırmaq şansı var (tirandan), Qarşı Müdafiə - vurulduqda bir müddət fiziki və sehrli müdafiəni artırmaq şansı var. (paladin və ya digər tanklardan)
Qladiator - Qladiator (Şad)
Glad nə geyinir
Süni Dəri Zireh Dəsti +4 STR, -1 CON
Basqın Qılınc*Basqın Qılınc
Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:
Blue Wolf Zireh Dəsti +7 qaçış sürəti, +5,24% HP bərpa sürəti +3 STR, -2 SKD, -1 CON
Tsurugi*Tsurugi (+4-də dualları kəskinləşdiririk, tənqid alırıq.
Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:
Tallum Heavy Armor Set +8% hücum sürəti, +2 STR, -2 CON
Keşanberk*Keşənbərk+4
Gracia final/Epilogue/Freya:
Draconic Dəri Zireh Dəsti +4% Fiziki Hücum Gücü, +4% Hücum Sürəti, +1 STR, -2 CON
Tallum Blade*Dark Legion Edge +4
Dynasty Dual Qılınc +4
Gracia final/Epilogue/Freya:
Dynasty Heavy Armor Set CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5,4%, Maks. HP+492.
Dynasty Dual Sword +4/Dynasty Twin Qılınc +4/Icarus Dual Swords +4
Moirai Ağır Zireh Dəsti STR +2, CON -2. Fizik. Atk. +4,26%, Atk. Atk. +4%.
Icarus Dual Swords P. Atk. 442, +4 ilə sehrləndikdə, kritik şansı 109 və Maks. HP-ni 10% artırır.
Gracia final/Epiloq:
Vesper Ağır Zireh Dəsti STR +2, DEX -2
Vesper Dual Swords P. Atk 482, +4 ilə ovsunlandıqda, Critical Vuruş Şansını 109 və Maks. HP-ni 10% artırır.
Freya/Yüksək Beş:
Elegy Heavy Armor Set STR +3, CON -2
Tükənməz Essence Dual Swords P. Atk 532, +4 ilə ovsunlandıqda, Kritik Vuruş Şansını və Maks HP-ni artırır
————————————————————————————————-
Və PP berserker ilə buff buffed edilə bilməz