Kompjuterë dhe pajisje moderne

Me kërkesë të lexuesve tanë, ne kemi përpiluar TOP 20 lojërat më të mira RPG të të gjitha kohërave, sipas mendimit tonë. Absolutisht të gjitha lojërat në këtë listë u lëshuan në PC, gjë që i bën ato të arritshme dhe veçanërisht të njohura. TOP përfshin si kryeveprat e pranuara përgjithësisht të së kaluarës, ashtu edhe filmat më të fundit të suksesshëm nga industria e lojërave. Shkoni!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Loja nga zhvilluesi i lojës Troika mund të duket pak më shumë se thjesht Vampire: The Masquerade - Bloodlines me garat e saj fantazi dhe magjitë magjike, dhe duke futur një sasi të konsiderueshme të teknologjisë steampunk në të, ju jeni në rrugën drejt diçkaje të veçantë.

Arcanum është një bishë e ndërlikuar, me shumë luftime të pabalancuara të bazuara në kthesa. Është gjithashtu e mbushur me një histori bindëse të vendosur në një botë ku magjia dhe teknologjia përplasen në një mënyrë jo-lineare, bëni atë që dëshironi.

Kur hyra për herë të parë në botën e Arcanum, pothuajse të gjithë më urrenin. Unë kisha inteligjencën e një foshnjeje dhe mezi mbaja një bisedë, isha një ork dhe isha vazhdimisht viktimë e fanatizmit, mund të bëja një marrëveshje me një demon, kështu që të gjithë mendonin se isha e keqe. Mekaniku im Goblin, me strukturat e tij arachnid, armët dhe gjuhën e mprehtë, pati një përvojë shumë më të suksesshme. Zgjedhjet e bëra gjatë krijimit të personazheve kanë një ndikim të rëndësishëm në të gjithë lojën, me raca dhe sfondi i personazhit që kanë një ndikim të prekshëm në marrëdhëniet e tyre me personazhet jo-lojtarë.

Më shumë se çdo lojë tjetër në këtë listë, Arcanum ju bën të ndiheni sikur po luani një RPG tavoline. Dungeon Masters nuk është gjithmonë i drejtë dhe ju mund të jeni të pafuqishëm, por ia vlen të shijoni lojën përmes zhvillimit të personazheve dhe mënyrës sesi bota reagon ndaj cirkut tuaj gjysëm kukudh demon.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns është një relike e mirëpritur e viteve '90. Bazuar në lojën klasike me role në tavolinë, është një mister neo-noir kiberpunk me shumë magji, elementë fantazi dhe luftime që të kujtojnë XCOM. Ajo krijon shumë gjëra dhe të gjitha janë thjesht të mrekullueshme. I vendosur në një vend të ardhshëm ku shkenca dhe sfera e luftës misterioze bashkëjetojnë dhe krijesa të tilla si kukudhët dhe trollët ecin në rrugë përkrah njerëzve, lojtarët e gjejnë veten nën maskën e një korrieri hije, një mercenari të errët të aftë në spiunazh.

A Career in Shadowrun Returns është një histori realiste detektive që fillon me një hetim mbi vdekjen e një miku, me premtimin e shpagimit dhe evoluon në një përrallë konspiracioni, policie të korruptuar, vrasës serialë dhe një kult të çmendur. Pa zë, regjistrimi mbart një histori me një sens humori të shtrembëruar.

Ndërtimi i personazheve në formë të lirë do t'i lejojë lojtarët të krijojnë të gjitha llojet e specieve të pazakonta, nga rrotat e shpirtrave që mund të hyjnë gjithashtu në mbretërinë dixhitale dhe të luftojnë programet kompjuterike deri te samurai që vrapojnë me një mori robotësh të kontrolluar. Investimi i pikëve në karizëm zhbllokon gjithashtu lidhjet me lloje të ndryshme njerëzish, sigurinë e korporatës, korrierët e tjerë në hije ose bandat e rrugëve, rrugë të reja në hetimin tuaj dhe opsionet e dialogut.

Ndërsa rruga e karrierës është e shkurtër dhe kryesisht lineare, Dragonfall e zgjidh këtë çështje në fillim. Ky është një zgjerim thelbësor me një qendër, që përmban shumë misione shtesë dhe një grup personazhesh të përshtatshëm me motivimet dhe historitë e tyre. Loja vjen me një redaktues gjithëpërfshirës që përmban mundësinë që përdoruesi të krijojë fushata të panumërta. Dikush tashmë ka rikrijuar lojën e vjetër Shadowrun në SNES, e cila është gjithashtu e denjë për vëmendjen tuaj.

19. Mount & Blade: Warband

Në krye të linjës, Mount & Blade: Warband është një RPG me fantazi me botën e hapur që takohet me imitues mesjetar që në thelb do të thotë që nuk duhet të shikoni më kurrë botën reale. Warband zhyt lojtarët në një kuti gjigande rëre ku gjashtë fraksione luftojnë njëri-tjetrin për epërsi, nuk ka histori dhe i lë lojtarit të vendosë se çfarë duan të bëjnë.

Ndoshta showmani brenda jush do t'ju frymëzojë të bëheni mjeshtër i shtizës dhe kampion i shumë turneve, ose ndoshta syri juaj për të bërë marrëveshje do t'ju çojë në rrugën e një tregtari të pasur dhe do të përdorni malet tuaja prej ari për të financuar një ushtri mercenarësh që do të mbrojnë Ata do t'ju sjellin famë ose ndoshta ju jeni thjesht një mashtrues i pavlerë, dhe nëse po, atëherë jeta e gangsterit është për ju.

Ndërsa udhëtoni nëpër hartë, pa dyshim që do të gjendeni në pritë nga armiqtë, ose ndoshta do të bëheni ju ai që i rregullon ata, por sido që të jetë, padyshim që do ta gjeni veten në një përleshje. Lufta e bazuar në aftësi që kërkon lëvizje fantastike me këmbë, kohë të shkëlqyera dhe armët e duhura për të sulmuar me saktësi në situata të ndryshme. Është e vështirë të kuptosh se çfarë po ndodh atje, por në planin afatgjatë është shumë e dobishme. Ka të ngjarë të keni një ushtri në anën tuaj, duke çuar në disa konflikte veçanërisht të mëdha. Ajo mund t'i nënshtrohet trajnimit, të fitojë përvojë dhe të pajiset me pajisje të reja, megjithëse do t'ju duhet t'i paguani një rrogë.

Warband shton multiplayer dhe një sërë modalitetesh, duke përfshirë disa rregullime mbresëlënëse. Kjo lojë do të konsumojë lehtësisht jetën tuaj nëse e lejoni.

18. South Park: Stick of Truth

Çuditërisht, South Park arrin të jetë jo vetëm i shkëlqyeshëm, por edhe një nga RPG-të më të mira që kemi pasur ndonjëherë kënaqësinë të luajmë.

Ky është South Park në më të mirën e tij. Oto e rikrijon në mënyrë të përsosur qytetin me një satirë të mprehtë, të thellë dhe shpesh groteske të lojërave dhe kulturës pop. Trojet e fantazisë, Kardashians, zombitë naziste, fuqitë mistike të Morgan Freeman - ata janë të gjithë atje.

Dhe gjithçka është e mbështjellë në një RPG që bazohet në shumë burime, nga luftimet e stilit JRPG deri te marrëveshjet perëndimore të botës së hapur. Ekziston edhe një dozë e konsiderueshme e eksplorimit të metroidvanisë. Përparimi nuk ndalet kurrë - ka gjithmonë diçka të re pranë qoshes, qoftë mekanikë e re luftarake apo një dildo gjigante.

South Park është një lojë ku mund ta vishni fëmijën tuaj si një Valkyrie ndëshkuese dhe të luftoni Jack Daniels-të endacakëve që rrëmbejnë ose alienët e pushtuar nga anusi - është e pabesueshme.

17. Deus Ex

Më shumë se një hibrid FPS/RPG, Deus Ex më shumë se meriton një vend në këtë listë, pasi edhe pas 13 vitesh mbetet një gëzim për të luajtur. Është një nga lojërat më të mira të lëshuara ndonjëherë. Është ndoshta pak e modës së vjetër të këndosh lavdërimet e saj, pasi ka qenë një tipar i qëndrueshëm i pothuajse çdo liste të lojërave më të mira për PC që nga lëshimi i saj në 2001.

Mund të shpenzoja shumë energji duke kujtuar një histori dramatike që ndërthur tema të konspiracionit, terrorizmit dhe transhumanizmit, me personazhe intrigues dhe një të ardhme të besueshme distopike. Mund të vazhdoja dhe të vazhdoja rreth shtrirjes së personalizimit të personazheve, duke i lejuar lojtarët të vajtojnë hijen dhe pelerinën e gjatë të JC Denton si një ushtar i përmirësuar kibernetikisht, një haker profesionist ose një fantazmë që fshihet në hije. Por ajo që me të vërtetë dua të diskutoj është dizajni i nivelit të jashtëzakonshëm.

Çdo hartë është një kuti rëre gjithëpërfshirëse për eksperimentim. Çdo përballje luftarake ka potencialin të luhet në mënyra jashtëzakonisht të ndryshme. A duhet të përfshiheni në grindjet e përmendura në vend që t'i kaloni ato? Shtigje sekrete, memorie të fshehura, informatorë që presin ryshfet dhe informacione konfidenciale që zbulojnë rrugë dhe veçori të reja që shpërndajnë nivelet, duke siguruar që kur lojtarët diskutojnë përvojat e tyre, ata duket se po flasin për lojëra të ndryshme.

Dhe është e gjitha kaq organike. Zakonisht ka një tundim të fortë për zhvilluesit që të nënvizojnë qartë zgjedhjet që mund të bëhen, duke shpjeguar në thelb objektivat e misionit - ku mund të shkoni dhe çfarë duhet të bëni, por në Deus Ex kjo është një surprizë për të gjithë. Ju nuk e dini se hakimi i një kompjuteri dhe leximi i letrave personale do t'ju japë një kod që ju lejon të mposhtni një armik të ashpër pa luftë, dhe nuk e dini se një produkt i fshehur brenda nivelit do të hapë një të padukshme më parë, rrugë e paimagjinueshme drejt qëllimit të misionit - thjesht duhet të shkoni dhe të eksploroni.

Falë kujtesës sime të keqe, dhe të gjitha vendeve ku nuk kisha shkuar kurrë, zënkave që kisha humbur dhe njerëzve që nuk i kisha takuar kurrë më parë, duke u kthyer në të disa vjet më parë dhe duke e luajtur përsëri, ndjeva sikur ishte hera e parë. Mezi pres të luaj sërish Deus Ex pas disa vitesh. Por ju duhet ta bëni atë tani.

16. Shpirtrat e errët

Dark Souls është një lojë mazohiste RPG. Lufta brutale, e pamëshirshme në një tokë të errët dhe të vdekur, ku fjalët "Ti je i vdekur" fillojnë të bëhen një mik i vjetër, megjithëse tallës, është llum rraskapitës i lojërave, por pafundësisht shpërblyes. Çdo betejë është një enigmë që kërkon aftësi, kohë të mirë dhe vëzhgim të historive të armikut. Është rraskapitëse sepse vdekja është gjithmonë një sulm i humbur ose një keqkuptim i kundërshtarit. Por kjo është ajo që e bën çdo fitore një çmim të denjë, krijon potencialin për të rritur fuqinë dhe për të kaluar në një zonë të re, edhe më të vështirë.

Zhvillimi i personazheve në formë të lirë dhe dizajni i armikut janë të nivelit të lartë, si për sa i përket pamjes së tyre groteske dhe mekanikës së ndërlikuar që janë shumë të lavdërueshme, dhe në kuptimin e përfundimit që vjen nga mbijetesa pavarësisht nga çuditë, gjë që e bën Dark Souls të vlejë të vazhdojë të luajë. Pavarësisht dështimeve të vazhdueshme.

Një filozofi e dizajnit të lojës pa pagesë të modës së vjetër përshkon gjatë gjithë aventurës së tensionuar, por është gjithashtu e pajisur me kompleksitet dhe shkallë moderne. Armët dhe forca të blinduara të ndryshme ndryshojnë plotësisht rrjedhën e betejës dhe ndjenjën e personazhit, me një shpatë të rëndë dhe forca të blinduara të rënda të mbuluara me forca të blinduara që kanë një ndikim të madh, të prekshëm në goditjet dhe lëvizjen. Të fshehura në të gjithë botën e madhe, gjysmë të hapur janë xhingla me brirë dhe sende magjike, që shpërblejnë lojtarët kureshtarë për eksplorimet e tyre aventureske të varreve dhe qyteteve nëntokësore të harruar prej kohësh.

15. Hyjnia: Mëkati origjinal

Versioni i fundit i serisë Divinity nga zhvilluesi Larian nuk është thjesht një rikthim në RPG-të klasike, por një vazhdim i tyre. Është një lojë moderne, por bazohet në filozofinë klasike të dizajnit të lojërave si Ultima dhe Baldur's Gate.

Nga rishikimi ynë i Divinity: Original Sin: “Kur luaj Divinity, kthehem në zyrën e prindërve të mi, duke i shmangur me kënaqësi detyrat e shtëpisë ndërsa eksploroj qytetin e madh të Atkatla. Po e kaloj mirëseardhjen në shtëpinë e mikut tim dhe po bisedoj me Lordin Britanik. Dhe kjo nuk është sepse loja më magjeps me nostalgji, por sepse mund të ngjallë të njëjtat ndjenja: atë eksitim për të bërë diçka të çmendur dhe për ta parë atë të funksionojë, befasia kur një objekt i pajetë fillon të më flasë dhe më dërgon në një portal duke kërcyer rreth botë. Aty ka fantazi dhe emocione dhe këto gjëra janë bërë vlera të rralla. Por Hyjnia: Mëkati origjinal është plot me to.”

Kjo është një lojë RPG që fokusohet në atë që mund të jetë zhanri, në vend të asaj që është bërë. Ku konflikti nuk ka të bëjë vetëm me luftën, ku magjia mund të përdoret për të zgjidhur enigmat dhe për të manipuluar mjedisin në vend që thjesht të vrasë armiqtë, dhe ku kërkimet e thjeshta, jo kryesore mund të kthehen në ndërmarrje shpërblyese dhe të mëdha.

Dhe vjen me një redaktues të fuqishëm që të mund të krijoni aventurën tuaj dhe të zgjeroni modalitetin e bashkëpunimit të lojës në mënyrë që të mos keni nevojë të endeni vetëm nëpër botë. Ndalimi i së keqes tek ai është, në fund të fundit, një punë për miqtë.

Një vazhdim i quajtur Divinity: Original Sin II u lançua në Kickstarter.

14. Legjenda e Grimrock 2

Legend of Grimrock 2 u lëshua relativisht kohët e fundit, por në fakt vjen nga një kohë kur të luanit një RPG do të thoshte se ju nevojiteshin një rrjedhë e vazhdueshme e letrës grafike dhe durimi për të nxjerrë shumë harta.

Ai ndërtohet mbi themelet e shkëlqyera të hedhura nga paraardhësi i tij mbresëlënës, duke marrë katër aventurierë në një birucë të madhe dhe duke u dhënë atyre një ishull të tërë tepër të larmishëm për të eksploruar. Ka kulla, kripta, biruca, pyje, këneta, plazhe dhe lloj-lloj vendndodhjesh fantastike që presin të eksplorohen. Ajo është e madhe. Aq i madh sa e pranoj se më duhej harta automatike shumë më tepër sesa në lojën e mëparshme. Unë kam shumë letër grafiku.

Partitë e heronjve marrin një pllakë dhe në thelb janë vetëm forca dhe aftësitë e tyre luftarake, por nuk është kjo ajo për të cilën bëhet fjalë. Udhëtim nëpër birucat e errëta dhe të errëta, luftime intensive në kohë reale me përbindësha të neveritshme, shpesh të mëdha, frika e tmerrshme që përjetoni kur humbisni në një labirint, gjëegjëza që ndonjëherë kërkojnë shënime faktike - për këtë bëhet fjalë.

Përzgjedhja e klasave dhe racave është përmirësuar shumë, duke i lejuar palët të ndalojnë informatorët me armë, ose fermerët që fitojnë përvojë duke ngrënë një shumëllojshmëri ushqimesh. Marrëzi e plotë.

13. Porta e Baldurit II: Hijet e Amn

Ndërsa dashuria ime për RPG-të buron nga Ultima, e cila mungon në këtë listë për shkak të vjetërsisë, më pëlqen gjithashtu Baldur's Gate nga zhvilluesit Black Isle dhe BioWare. Nga numrat e parë të 1998 Baldur's Gate deri në zgjerimin e 2001 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, planet e njëpasnjëshme, gjyqet dhe mundimet e aventurierëve nga Bregu i thyer i Shpatës deri në qytetin e pasur të Atkatla, ku magjia është kryesisht e paligjshme, dhe përtej mbretëria e turbullt e Teturit.

Megjithatë, në Baldur's Gate II ka shumë pasaktësi në sekuencat e veprimit.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms është rikrijuar me përpikëri dhe është mbushur deri në buzë me një mjedis luksoz që vetëm pret për t'u eksploruar. Dhe çfarë lloj kërkimesh ka! Qindra orë shpëtimi të fshatrave, zhytja në miniera, luftimi i magjistarëve të çmendur, vrasja e gnolls dhe madje edhe një udhëtim në Plains, të eksploruara më në detaje në Planscape: The Trial dhe një aventurë vdekjeprurëse në Underdark.

Baldur's Gate mashtron zgjuarsinë dhe satirën me solemnitet dhe rëndësi, duke i tërhequr lojtarët në kërkime në dukje të thjeshta. Është një festë aventurierësh që i bashkohen heroit, i cili natyrisht nuk merr asgjë tjetër veçse Ranger Minsk famëkeq që flet me lloj brejtësi i tij hapësinor Boo. Baldur's Gate II ka gjithashtu dallimin se ka një nga kundërshtarët më të mirë të çdo loje në John Irenicus, i shprehur me mjeshtëri nga dyfishi i marifeteve të nivelit të lartë David Warner. Arrogant, i fuqishëm dhe i shpërfytyruar me një aluzion tragjedie rreth tij, Irenicus ka të gjitha shenjat dalluese të një zuzari klasik dhe edhe pse ai nuk është i pranishëm në pjesën më të madhe të lojës, ndikimi i tij përshkon gjithçka rreth tij.

12. Pishtari II

Nëse jeni duke kërkuar për një lojë aksion RPG, atëherë Torchlight II është padyshim për ju. Nuk ka kohë për një komplot intrigues apo personazhe interesantë, ata vetëm do të pengojnë shumë - dhe dua të them tonelata - plaçkë dhe turmë të pamëshirshme të përbindëshave.

Torchlight II ka një ritëm të furishëm, duke parë lojtarët e tij duke vrapuar nëpër një hartë të madhe, duke vrarë oqeane armiqsh dhe duke mos ndalur kurrë për të marrë frymë (përveç nëse jeni në një udhëtim peshkimi). Ari dhe sendet shpërthejnë nga armiqtë e rënë në sasi absurde, duke mbuluar tokën me thesare dhe xhingla. Gjithmonë ka ndonjë xhingël të re për të luajtur, disa forca të blinduara të reja, shumëngjyrëshe për t'u ekspozuar ose sende të fuqishme për të blerë, duke i dhënë lojës një ndjenjë të vazhdueshme përparimi dhe bllokimi që do t'ju tërheqë në botën e saj për shumë orë.

Edhe pse ka vetëm katër klasa në lojë, secila prej tyre ka tre aftësi të veçanta të lidhura me stile të ndryshme luftimi që ndryshojnë plotësisht klasën. Një Inxhinier mund të jetë një tank shumë i blinduar që futet në betejë me një çekiç të madh komik, ndërsa një tjetër mund të ndjekë armiqtë nga larg me armë po aq komike të mëdha. Brenda çdo klase ka shumë aftësi krejtësisht të ndryshme, eksperimente frymëzuese dhe lojëra të shumta.

Dhe, sigurisht, gjithçka duket shumë e bukur. Mund të jetë një lojë grabitjeje dhe vrasjeje, por nuk ka asnjë rregull që thotë se mjedisi nuk mund të jetë i ndritshëm dhe plot ngjyra. Modelet e përbindëshit ia vlen të imitohen, duke shfaqur një sërë neverie të çuditshme për t'u vrarë, dhe shefa kolosalë që janë mekanikisht dhe vizualisht mbresëlënës.

Torchlight II ju lejon gjithashtu të udhëtoni me kafshën tuaj shtëpiake. Me shije të mirë, nuk jam kurrë pa bulldogun tim besnik, përveç nëse e dërgoj në dyqane për të shitur plaçkën. Po, këto kafshë janë specialistë tregtarë. Nëse e gjithë kjo nuk ia vlen çmimi i pranimit, atëherë nuk e di se çfarë është.

11. Mass Effect 2

I lidhur me nënzhanret e trillimeve spekulative dhe telenovelave, Mass Effect 2 është arritja më e madhe e BioWare për sa i përket paqes, ose më mirë, ngritjes së galaktikës. Eksplorimi dhe pseudoshkenca e Star Trek, aksioni kinematografik i Battlestar Galactica dhe elementet fantazi të Star Wars ose fantashkencës së keqe të fillimit të shekullit të 20-të janë të gjitha këtu dhe të kombinuara me profesionalizëm.

Njerëzit janë të sapoardhur në komunitetin galaktik dhe ata duhet t'i nxisin gjërat për t'i bërë racat e moshuara të pranojnë kërcënimin në rritje për ekzistencën e tyre. Si e bëjnë këtë? Me ndihmën e një ushtari me temperament, sigurisht. Komandanti Shepard është një personazh i mrekullueshëm sepse ai është karakteri im. Është e pamundur ta karakterizosh atë, sepse për shumë njerëz ai është me të vërtetë një ajo, dhe në vend që të jetë një hero i thinjur, i shtypur, i gjuetisë së lavdisë siç ishte ai ose ajo në lojën time, ai ose ajo mund të jetë mizor, një bastard racist ose një shembull. i virtytit, i cili nuk lejon askënd të vdesë.

Ekziston një galaktikë e tërë për t'u eksploruar, me raca realiste alienësh të zhytur në njohuri, vendbanime për të shpëtuar, kontrabandistë për të vrarë ose raste të dëshpëruara për të përfunduar. Por Mass Effect 2 është me të vërtetë i fokusuar në përgatitjen për një mision vetëvrasës pavarësisht përfitimeve të mundshme. E gjithë shoqëria e mirë e alienëve duhet të rekrutohet dhe besnikëria e tyre duhet të fitohet nëse ka ndonjë shpresë për të shkatërruar një kërcënim që shumica e galaktikës duket se e injoron.

Skenat dramatike dhe artistike, nëse jo veçanërisht interesante, janë luftimet ekipore të theksuara nga marka tregtare e BioWare, dialogu i shkëlqyer dhe thjesht bredhja nëpër vende të huaja që janë seriozisht magjepsëse. Pezulloni mosbesimin tuaj për dhjetë minuta dhe do ta gjeni veten në një udhëtim me fantashkencë nga ferri.

Nuk është sekret që një lojtar shpesh e identifikon veten me avatarin e tij të lojës. Kjo nuk është për t'u habitur, sepse një person ndonjëherë dëshiron të përjetojë emocione dhe aventura që nuk janë të disponueshme në jetën reale. Lojërat kompjuterike e ofrojnë këtë mundësi. Dhe krijimi i një karakteri nga e para ju lejon të afroni mishërimin tuaj në lojë sa më afër që të jetë e mundur me atë që dëshironi. Ne kemi përgatitur për ju një listë të lojërave në internet me një redaktues të mirë të karaktereve. 12 prej tyre janë të bazuara në klient dhe 6 të bazuara në shfletues. Ju lutemi vini re se në projektet e bazuara në shfletues, krijimi i personazheve mund të jetë shumë i thjeshtë dhe madje i mërzitshëm, por në të ardhmen ju mund t'i personalizoni në mënyrë unike heronjtë tuaj me krahë, montime, pajisje, etj.

Lojëra klientësh me krijimin e heronjve

Në seksionin e parë të listës sonë ne kemi vendosur MMORPG të klientëve në të cilat ju mund të gjeneroni heroin tuaj. Lojërat me një klient zënë shumë hapësirë ​​dhe janë më kërkuese në kompjuterin tuaj, por ato duken shumë më të bukura se homologët e tyre të bazuar në shfletues.

ArcheAge është një redaktues i shkëlqyeshëm i personazheve

Një MMORPG e mirë duhet të jetë e mirë në gjithçka - kjo është pikërisht ajo që vendosën zhvilluesit e Archage dhe krijuan jo vetëm disa gara origjinale dhe interesante, por edhe një proces të mrekullueshëm të redaktimit të personazheve me një numër të madh cilësimesh të paraqitjes. Vlen gjithashtu të përmendet: liria shtohet nga fakti që loja nuk është e ndarë rreptësisht në klasa - shkarkoni parametrat dhe aftësitë që ju pëlqejnë.

Skyforge është një lojë me një redaktues karakteresh me cilësi të lartë

Icarus Online - pesë klasa dhe cilësimet e paraqitjes

Neverwinter Online - MMORPG në universin Forgotten Realms

Klienti MMORPG Black Desert Remastered

Siç ndoshta e keni vënë re tashmë, Black Desert është pjesëmarrës në shumë nga vlerësimet dhe përzgjedhjet tona. Çfarë mund të bëni - koreanët nga Pearl Abyss arritën të bëjnë një MMORPG vërtet monumentale. Krijimi i detajuar i personazheve, i disponueshëm në fillim të lojës, ju lejon të merrni një ngjashmëri pothuajse fotografike me njerëzit e vërtetë.

Lojë e bukur klienti - Blade and Soul

Korean MMORPG Aion

Jeta është Feudale: MMO - redaktori ndikon në karakteristikat e heroit

Lojë e klientëve kinezë Blood and Soul

Aika 2 - tre kombe dhe gjashtë klasa

R2 Online - personalizim i mirë

Runes of Magic - MMO nga Tajvani

Kingdom Under Fire 2 - duke krijuar heroin tuaj

Lojë shtëpiake me role Sphere 3: Fury of the Destroyer

Nuk mund të argumentohet se Sphere 3 ka redaktuesin më të mirë të karaktereve. Sidoqoftë, do t'ju lejojë të zgjidhni një nga dy racat (njerëzit ose demonët) dhe një nga 9 klasat, duke përfshirë paladin, luftëtar, vrasës, rojtar, barbar, murg, prift, nekromancer dhe magjistar. Disa klasa kanë gjini femërore dhe mashkullore, ndërsa disa kanë vetëm një. Dhe pastaj shkarkoni dhe ndryshoni heroin duke përdorur pajisje, armë, aftësi, etj.

Lojëra me shfletues me krijimin e personazheve

Tani le të kalojmë te lojërat e shfletuesit në internet ku mund të krijoni heroin tuaj. Projektet e disponueshme në shfletues janë më të përshtatshëm për ata që luajnë në rrugë, në radhë, në dhomat e pritjes së aeroporteve dhe stacioneve të trenit. Ata nuk kërkojnë shkarkimin e një klienti dhe për këtë arsye mund të aksesohen nga shumica e pajisjeve me internet. Po, këtu, natyrisht, krijimi i personazheve është më pak i lidhur me redaktorin, sepse ai shpesh thjesht nuk ekziston. Por në fazën e nivelimit, është plotësisht në fuqinë tuaj të individualizoni heroin tuaj nga jashtë dhe t'i jepni atij karakteristikat e nevojshme!

Rise of Angels - një lojë e vitit 2018 me personalizim të thellë

Lojë origjinale e shfletuesit Krenaria e Taern

Dragon Knights 2 - krijoni karakterin tuaj

Dragon Knight - lojë shfletuesi me krijimin e heroit

League of Angels 2 - loja më e mirë e shfletuesit

Wild Terra - lojë ndërtimi dhe përpunimi
"Një RPG e bazuar në shfletues me elementë strategjie" - kështu mund të përshkruhet Klubi i famshëm Fight. Ku, ku, por këtu krijimi i një personazhi luan një rol jetik, si dhe zhvillimi i tij i mëtejshëm. Ndërtimi është i kufizuar vetëm nga imagjinata juaj dhe çdo armik që takoni mund t'ju befasojë shumë me aftësitë e tyre. Projekti është një veteran i merituar në mesin e lojërave Runet.

Kjo përfundon listën tonë të lojërave në internet me një redaktues të mirë karakteresh. Për më tepër, ne mund të flasim vetëm për redaktorë të plotë në projektet e klientëve. Në lojërat e shfletuesit, transformimi i një heroi është një proces i gjatë, i lidhur me pajisjet, montimet dhe armët. Ne u përpoqëm të përfshinim në këtë përzgjedhje projekte që, sipas mendimit tonë, do të jenë me interes për lojtarët që preferojnë të krijojnë heronj interesantë dhe origjinalë me ndërtime dhe karakteristika jo standarde. Në fund të fundit, jo të gjithë janë të kënaqur me konceptin standard të "magjistar-luftëtar-shigjetar". Prandaj, për një kohë të gjatë, lojërat në të cilat kishte një shumëllojshmëri të gjerë klasash, aftësish dhe kombinimesh të tyre vlerësoheshin shumë nga përdoruesit.

Sidoqoftë, në MMO-të moderne, shpesh krijimi i një heroi përfshin jo vetëm një grup të caktuar aftësish dhe treguesish të forcës, shkathtësisë dhe të ngjashme. Aftësitë e avancuara grafike të motorëve të lojërave këto ditë lejojnë rregullimin e mirë të pamjes së një personazhi. Kanë ikur koha kur, me të hyrë në lojë, ju ofruan dy modele për të zgjedhur (femër dhe mashkull). Tani mund të zgjidhni modelin e flokëve, gjatësinë, ngjyrën e syve dhe formën e hundës. Nëse dëshironi, mund të merrni një kopje të vetes dhe në këtë mënyrë të arrini një shkallë më të madhe identifikimi, duke lehtësuar zhytjen në botën e lojës.

Fatkeqësisht, në botën e projekteve në internet rrallë mund të gjesh lojëra me një sistem kompleks karakteristikash dhe aftësish, të cilat migruan nga lojërat e tavolinës në ekranet e monitorit në vitet '90. Kjo shpjegohet si nga vështirësitë teknike ashtu edhe nga orientimi i lojërave me shumë lojtarë drejt një audiencë të gjerë.

Si përfundim, dua t'ju kujtoj se kjo përzgjedhje e lojërave në internet me krijimin e personazheve nuk është një vlerësim i asnjë lloji. Ne thjesht kemi përfshirë këtu disa nga projektet më interesante, sipas mendimit tonë. Përshkrimet e shkurtra do t'ju ndihmojnë të krijoni një përshtypje të parë, dhe nëse doni të dini më shumë rreth lojës, thjesht ndiqni lidhjen dhe lexoni rishikimin e tekstit.

Krijoni heronj unikë dhe shkoni në aventura me sitin!

Më poshtë është një përzgjedhje e lojërave më të mira të veprimit për PC. Nëse dëshironi të sugjeroni një lojë, shkruani emrin në komente.

Seriali Dark Souls

Data e lëshimit: 2009-2016

Seria DarkSouls është një RPG veprimi i personit të tretë të fortë, në të cilin lojtari lufton demonët në një sërë botësh fantazi që të kujtojnë Evropën mesjetare. Karakteristikat kryesore të serisë - kompleksiteti i saj, si dhe aftësia për të kursyer vetëm në vende të caktuara, së bashku me stilin, e bënë atë të njohur në të gjithë botën. Në faqen tonë të internetit loja është përfshirë në.

Gameplay konsiston në vrasjen e përbindëshave duke përdorur lloje të ndryshme armësh në luftime përleshjeje ose me rreze, kërkimin e sendeve të ndryshme që ndikojnë në përparimin e mëtejshëm, si dhe rritjen e nivelit dhe përmirësimin e karakteristikave të personazhit. Paralelisht me këtë, heroi zbulon komplotin e lojës, pak nga pak duke mbledhur informacione për botën rreth tij dhe duke luftuar bosët vendas.

Counter Strike: Ofensivë Globale

Data e lëshimit: 2012

Counter Strike: Global Offensive është gjuajtësi më i popullarizuar i ekipit në botë. Koncepti i lojës mbetet i njëjtë. Lojtarit i jepet një zgjedhje: të mësohet me rolin e një ushtari të forcave speciale ose një terroristi dhe të marrë pjesë në dy skenarë - lirimin e pengjeve ose vendosjen e një bombe. Risia kryesore e lojës ishte fitimi i përvojës pas çdo ndeshje loje. Duke marrë pjesë me sukses në ndeshje, luftëtarët rrisin nivelin e tyre në renditjen botërore.

Loja ofron mënyra të ndryshme, përkatësisht ndeshje vdekjeje, garë armësh, shkatërrim, normale dhe konkurruese - zhvilluesit e vendosën theksin më të madh në të, dhe është kjo mënyrë që ju lejon të zgjidhni një kundërshtar sipas forcës tuaj. Për lojtarët që duan të dallohen, zhvilluesit kanë dhënë gjithashtu mundësinë për të ndryshuar ngjyrën e armëve të tyre.

Të çnderuar 1 dhe 2

Data e lëshimit: E para 2012 e dyta 2016

Dishonored është një lojë aksioni e errët, vjedhurazi në vetën e parë, në të cilën lojtari vesh maskën e një vrasësi dhe merr pjesë në një revolucion që ka lindur. Loja krenohet me një sistem luftarak të ekuilibruar, duke përfshirë nivelimin e karaktereve, aftësinë për të përdorur magjinë dhe aftësi të ndryshme të veçanta.

Nivelet mund të plotësohen në mënyra krejtësisht të ndryshme, por theksi kryesor është në vjedhje. Të gjitha veprimet e lojtarëve ndikojnë në ngjarjet dhe dialogët e lojës. Duke vrarë të gjithë në rrugën tuaj, ju mund të përfundoni misionet shumë më shpejt, por kjo është më e shtrenjtë për sa i përket municionit dhe shëndetit të personazhit kryesor. Inteligjenca artificiale në lojë reagon ndaj tingujve rreth saj, gjë që është shumë e dobishme kur kaloni fshehurazi - për shembull, ju mund të joshni rojet në vend që t'i vrisni.

Grand Theft Auto V

Data e lëshimit: 2011

GTA V është një vazhdim i serisë legjendare të lojërave që i ofrojnë lojtarit një shkallë më të madhe lirie veprimi. Lojtari do të vizitojë edhe një herë Los Santosin me diell dhe do të mësohet me rolin e tre personazheve: ish-piloti ushtarak Trevor, grabitës bankash në pension Michael dhe hajduti i makinave Franklin. Loja ka multiplayer, i cili ju lejon të kryeni detyra së bashku me njerëz të vërtetë.

Në një botë të madhe të lojërave të hapura me një sipërfaqe prej më shumë se 100 metra katrorë. milje mund të bësh pothuajse çdo gjë. Komploti lidhet me grabitjet, por zhvilluesit ju lejojnë të garoni me makina, të merrni pjesë në përleshje me bandat lokale dhe të shtëna me policinë, të tregtoni aksione, të zhyteni në shtratin e detit në një zhytës, të ngasni një biçikletë përgjatë bregdetit ose të gjuani kafshë të egra në malet.

Dita e pagesës 2

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Payday 2 është një gjuajtës ekipor për 4 lojtarë, një "imitues i grabitjes". Në modalitetin bashkëpunues, lojtari do të duhet të mendojë për qëllimet dhe objektivat e ekipit, të përmirësojë aftësitë e klasës dhe të marrë gjithçka që është e keqe në gjashtëdhjetë harta të ndryshme, duke përfunduar më shumë se tridhjetë grabitje, fragmente të të cilave krijohen rastësisht.

Do të merrni një sërë kontratash - nga të shtëna të vogla deri te grabitjet e mëdha të bankave. Ju mund të prodhoni drogë, të vidhni armë, makina të shtrenjta dhe madje të ndikoni në rezultatin e zgjedhjeve. Gjatë çdo misioni, lojtari bën një zgjedhje: të veprojë fshehurazi ose të shkojë përpara. Pas çdo misioni, paratë që merrni mund të shpenzohen për modifikimin e armëve tuaja dhe blerjen e pajisjeve të reja.

Fusha e betejës 1

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Battlefield 1 është një qitës në personin e parë, i vendosur në Luftën e Parë Botërore. Loja përmban katër klasa - mjek, stuhi, luftëtar mbështetës dhe skaut dhe shumë mënyra, duke përfshirë kapjen e flamujve, telegrafët e stuhisë dhe "luftën deri në vdekje". Gjatë betejave, ju mund të përdorni një numër të madh armësh zjarri dhe armësh me tehe dhe të kontrolloni pajisje të ndryshme (aeroplanë, tanke, makina të blinduara).

Për të përmbushur qëllimet në lojë, luftëtari merr përvojë dhe monedhë në lojë, të cilat mund të shpenzohen për blerjen e llojeve të reja të armëve. Një tipar i veçantë i gjuajtësit është shkatërrueshmëria e objekteve, gjë që ndikon në rezultatin e betejës. Battlefield 1 ka gjithashtu një fushatë në të cilën lojtari mund të mësojë të kontrollojë lloje të ndryshme të pajisjeve dhe të zotërojë armët.

Mafia 1 dhe 2

Data e lëshimit: Pjesa e parë 2002 Pjesa e dytë 2010

Zhanri: Botë e hapur, lojëra mafioze

Mafia ju ofron të mësoheni me rolin e një krimineli amerikan. Aksioni zhvillohet në vitet 20-40 të shekullit të kaluar. Personazhi kryesor duhet të kryejë detyra nga bosët e krimit (duke përfshirë vjedhjen e makinave, shantazhin, grabitjen dhe vrasjen) për të udhëhequr perandorinë e tij kriminale. Për të arritur këtë qëllim, ju mund të përdorni armë të ndryshme me tehe dhe armë zjarri, granata dhe makina.

Përveç historisë kryesore, në lojë ju mund të lëvizni lirshëm nëpër qytet, të kryeni detyra dhe të fitoni para (për shembull, duke punuar si shofer taksie), të cilat shpenzohen për riparime makinash dhe armë të reja. Mos harroni për policinë, e cila është në gjendje të gjobisë personazhin kryesor për shpejtësinë e shpejtësisë dhe madje ta ndjekë atë.

Seriali Far Cry

Data e lëshimit: 2004-2018

Zhanri: Veprimi, FPS, Bota e Hapur

Far Cry është një seri e qitësve në vetën e parë. Në pjesën e parë, lojtari shkon në një ishull tropikal me qëllim që të shkatërrojë mercenarët dhe mutantët dhe t'i pengojë ata të pushtojnë botën. Në pjesën e dytë, personazhi kryesor duhet të vrasë një bos bandit në Afrikë gjatë revolucionit. Në FarCry 3 ju duhet të shpëtoni nga robëria duke vrarë udhëheqësin mercenar. Në pjesën e katërt, lojtari do të gjendet në Himalaje për të parandaluar një revolucion.

Loja ka një numër të madh armësh. Për të eksploruar botën e hapur, duhet të kërkoni automjete dhe karburant për to, si dhe të monitoroni gjendjen e tyre. Lojtari gjithashtu mund të gjuajë kafshë të egra dhe të kërkojë thesare të fshehura. Çdo mision mund të kryhet në mënyra të ndryshme, dhe historia kryesore e lojës përmban përfundime të shumta.

Maks i çmendur

Data e lëshimit: 2015

Mad Max është një lojë aksion e personit të tretë. Loja zhvillohet në një të ardhme post-apokaliptike. Personazhi kryesor, një ish-oficer policie, do të duhet të përdorë një numër të madh armësh për të luftuar grabitësit që i vodhën makinën. Për të lëvizur nëpër botën e lojës së hapur dhe për të përfunduar detyrat, duhet të kërkoni fishekë, makina dhe karburant për to.

Një tipar i veçantë i lojës është aftësia për të përmirësuar pamjen dhe karakteristikat e armëve dhe makinave duke kërkuar vizatime dhe pjesë këmbimi. Personazhi kryesor lufton banditë në makina. Pas vrasjes së tyre, lojtari rrit nivelin dhe karakteristikat e tyre. Pas përfundimit të detyrave të shefave lokalë, ju mund të rrisni nivelin e shtëpive të tyre dhe të merrni shpërblime për këtë, në formën e karburantit dhe municionit shtesë.

Seria Call Of Duty

Data e lëshimit: 2003-2017

Zhanri: Qitës në personin e parë

Call Of Duty është një seri qitjesh në vetën e parë të vendosur në ditët e sotme, gjatë Luftës së Dytë Botërore dhe në të ardhmen. Ju do të luani si anëtarë të njësive të ndryshme ushtarake, dhe detyra kryesore është të luftoni terroristët dhe të parandaloni shkatërrimin e Shteteve të Bashkuara. Misionet zhvillohen në vende të ndryshme - në lagjet e varfëra të Brazilit, malet, Rusia, Evropë, SHBA dhe stacionet hapësinore. Personazhi kryesor mund të provojë shumë lloje të armëve dhe pajisjeve moderne.

Përveç vrasjes së shumë armiqve tipikë për këtë zhanër, loja përfshin gjithashtu misione vjedhurazi, misione snajperësh, beteja në lloje të ndryshme pajisjesh, zhytje në skuba dhe ngjitje në një shpat mali. Loja ka co-op dhe multiplayer, në të cilën lojtari mund të fitojë përvojë dhe të përmirësojë aftësi të caktuara. Seria e lojërave ka fituar popullaritet për faktin se i lejon lojtarit të përjetojë situata të ndryshme luftarake.

Dying Light: The Following

Data e lëshimit: 2016

Middle-earth: Shadow of Mordor është një lojë aksion e personit të tretë në botën e The Lord of the Rings. Personazhi kryesor është një rojtar kukudhësh që shkon në thellësitë e Mordorit për t'u hakmarrë ndaj orkëve për vrasjen e familjes së tij. Lojtari do të duhet të torturojë "gjuhët", të mbledhë dosje mbi kryekomandantët e orkëve në mënyrë që të zbulojë pikat e forta dhe të dobëta të armiqve të tyre. Gjatë betejës, heroi mëson teknika dhe lëvizje të reja, dhe me kalimin e kohës ai mund të marrë kontrollin e orkeve dhe të mbledhë ushtrinë e tij.

Për të përmirësuar performancën tuaj, ju duhet të përfundoni detyra të vogla - të shpëtoni skllevër, të pastroni kështjellat, të kaloni teste dhe të ndiqni oficerët. Karakteristika kryesore e lojës është se personazhi kryesor rilind pas vdekjes. Pasi u mund në betejë, armiku i tij fiton përvojë shtesë dhe lojtari rilind në kullën më të afërt të fantazmave.

Watch Dogs 2

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Veprim vjedhurazi, botë e hapur

Watch Dogs 2 është një lojë aksion e personit të tretë me një botë të hapur. Aksioni zhvillohet në San Francisko. Personazhi kryesor i lojës është një haker, detyrat e të cilit përfshijnë hakerimin e pajisjeve, grabitjet dhe në raste të rralla, gjuajtjen dhe ndjekjen. Çdo detyrë nënkupton disa rrugë drejt përfundimit të saj. E veçanta e lojës është kontrolli i plotë mbi sistemet e ndryshme të qytetit (kamera video, terminale bankare, semaforë, panele elektrike, etj.), Me ndihmën e të cilave mund të vendosni kurthe për armiqtë - drejtoni makinat nga distanca drejt tyre, dorëzoni ato në polici, i tronditni përmes telefonit, u vidhni para nga kartat bankare.

Loja ka një numër të madh makinash në të cilat mund të lëvizni nëpër qytet, si dhe detyra anësore - gara, regata, kërkimi i cache-ve, konkurrenca e kuadrateve. Multiplayer është i integruar në lojë - mund të kaloni shpejt nga modaliteti i vetëm në co-op. Misionet e bashkëpunimit mund të krijohen rastësisht gjatë ecjes nëpër qytet.

Metal Gear Solid V: Dhimbja Fantom

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Veprim vjedhurazi, botë e hapur

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain është një lojë aksioni në botë e hapur, e vendosur në vitin 1984. Lojtari do të duhet të lëvizë fshehurazi midis pikave të ndryshme të botës së lojës, duke përdorur lloje të ndryshme armësh zjarri, armë me tehe dhe pajisje shpërthyese. Ju mund të lëvizni në këmbë, në një kalë, në një makinë ose në një tank.

Sjellja e armiqve do të ndryshojë në varësi të veprimeve të lojtarit (për shembull, nëse kryeni shumicën e sulmeve gjatë natës, atëherë së shpejti armiqtë do të fillojnë të veshin pajisje të shikimit të natës). Gjatë lojës, personazhi kryesor mund të vjedhë para, pajisje dhe ushtarë të armikut, duke përmirësuar bazën kryesore dhe duke zhbllokuar aftësi dhe armë të reja - për shembull, nëse vidhni një përkthyes sovjetik, personazhi kryesor do të jetë në gjendje të kuptojë negociatat e ushtarëve sovjetikë .

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Qitës taktik i personit të parë, Forcat Speciale

Tom Clancy's Rainbow Six Siege është një qitës taktik në personin e parë, "imitues i forcave speciale". Mënyra kryesore e lojës është me shumë lojtarë, por 10 operacione me një lojtar janë paraqitur për stërvitje. Me çdo detyrë të përfunduar, lojtari ngrihet dhe zhbllokon pajisje të reja. Përveç rekrutëve, ju gjithashtu mund të përdorni operativë "specialë" me pajisje unike në betejë.

Operacioni duhet të planifikohet me kujdes, duke mbledhur informacione dhe duke studiuar hartën taktike. Gjatë lojës, njëra skuadër do të duhet të sulmojë pozicionin e fortifikuar të ekipit tjetër, duke përdorur lloje të ndryshme armësh, eksplozivësh, granata dhe pajisje (dronë, sensorë të rrahjeve të zemrës). Ekipi mbrojtës përdor mina, tela me gjemba dhe mburoja.

Orkestra e Kuqe 2: Heronjtë e Stalingradit (me Stuhinë në rritje)

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Qitës taktik i personit të parë,

Red Orchestra 2 është një revole taktike e fortë e personit të parë, e fokusuar në lojëra me shumë lojtarë. Ngjarjet zhvillohen gjatë Luftës së Dytë Botërore në Stalingrad dhe në Frontin e Paqësorit. Loja përmban disa klasa (qitës, avion sulmues, snajper, shpues të blinduar, xhenier dhe mitraloz), lloje të ndryshme armësh dhe mundësinë e betejave të tankeve.

Në betejë, lojtari do të duhet të përdorë mbulesën dhe të monitorojë treguesin "moral" të luftëtarit të tij, i cili ndikon në synimin dhe shëndetin. Nëse jeni të lënduar, duhet të përdorni fashë. Duke luajtur si komandant, ju mund t'u jepni urdhra ushtarëve përmes një menuje të veçantë. Loja përmban balistikë, e cila gjithashtu ju lejon të vendosni pamje të ndryshme kur gjuani në distanca të gjata.

Shenjtorët Rreshti IV

Data e lëshimit: 2013

Saints Row IV është një lojë aksioni e personit të tretë me elementë të botës së hapur. Në historinë kryesore, lojtari do të duhet të ndalojë një pushtim të huaj të Shteteve të Bashkuara duke përdorur një numër të madh armësh, pajisjesh dhe superfuqish. Misionet anësore përfshijnë kaos, prova kohore, vjedhje makinash, vrasjen e të huajve dhe hedhjen e objekteve nëpër unaza. Për këto misione lojtari merr përvojë dhe para. Loja gjithashtu ka dy mënyra bashkëpunuese - "duel" dhe "mace dhe miu".

Në Saints Row, ju mund të ndryshoni karakteristikat dhe pamjen e karakterit tuaj dhe çdo arme. Shëndeti nuk plotësohet automatikisht, gjë që e pengon lojtarin të fshihet në mbulesë. Ndërsa loja përparon, heroi mund të zhvillojë aftësi të ndryshme, të tilla si telekinezë, fluturim dhe aftësi magjike. Loja ka një sasi të madhe humori të errët dhe njëfarë çmendurie.

Seria Assassin's Creed

Data e lëshimit: 2007-2018

Zhanri: Veprim i personit të tretë, botë e hapur

Assassin's Creed është një seri lojërash aksioni për persona të tretë të vendosura në periudha të ndryshme historike (Kryqëzatë, Revolucioni Francez, Rilindja, Lufta Amerikane e Pavarësisë). Personazhi kryesor është një pasardhës i vrasësve, i cili, me ndihmën e një pajisjeje të veçantë, kthehet në kohë dhe lufton armiqtë e vrasësve - Templarët.

Lojërat në seri kanë një botë të hapur, dhe theksi kryesor është në lëvizjen stealth dhe parkour. Ju mund të përdorni mbulesë për vrasje dhe për t'i shpëtuar ndjekjes, mund të "humbni në turmë". Lojtari do të duhet të kërkojë pika që zbulojnë fragmente të hartës. Është e mundur të hipësh një kalë, të përdorësh lloje të ndryshme armësh dhe aftësi të veçanta, për shembull, "vizioni i shqiponjës".

Kryengritje

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës taktik i personit të parë, lojëra për forcat speciale

Insurgency është një revole me shumë lojtarë të fortë me një numër të madh pajisjesh dhe aftësi për ta modifikuar atë. Aksioni zhvillohet gjatë luftës në Irak midis Shteteve të Bashkuara dhe rebelëve. Ka shumë klasa në lojë - revole, snajper, specialist, luftëtar, skaut, shkatërrues, inxhinier, të cilat ndryshojnë në sasinë e municionit, granatat dhe llojin e armaturës.

5 mënyra të lojës janë të disponueshme në 12 harta (shkatërrimi i depove, lufta për territor, shoqërimi i pengjeve). Gjatë betejës nuk ka asnjë ndërfaqe, arma ka zmbrapsje të lartë dhe mjaftojnë disa plumba për të vrarë një luftëtar. Në modalitetin e komandantit, ju mund t'u jepni urdhra ushtarëve përmes një menyje të veçantë. Loja përmban co-op, ku mund të luftoni kundër robotëve me lojtarë të vërtetë.

Arma 3

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës i personit të parë, botë e hapur

Arma 3 është një gjuajtës taktik i fortë me elementë RPG, i vendosur në 2035. Loja përmban një sasi të madhe pajisjesh (aeroplanë, helikopterë, tanke, xhipa) dhe armë. Ju mund të merrni rolin e një komandanti dhe t'u jepni urdhra ushtarëve. Gjatë fushatës me një lojtar, lojtari do të duhet të marrë pjesë në konflikte ushtarake në shkallë të gjerë, në artileri të drejtpërdrejtë, të kontrollojë dronët, të thërrasë trupat dhe mbështetjen ajrore.

Multiplayer përmban të dyja mënyrat klasike, të tilla si "kapja e bazës", dhe modifikimet e personalizuara që synojnë lojërat me role, në të cilat është e nevojshme, për shembull, të kërkoni furnizime dhe ujë dhe të përmirësoni karakteristikat e personazhit. Ju gjithashtu duhet të monitoroni vazhdimisht situatën, pasi një plumb është i mjaftueshëm për të vrarë, ushtarët e plagosur mund të rrjedhin gjak deri në vdekje, dhe era dhe elementët e peizazhit ndikojnë në balistikë.

Vendet kufitare 1 dhe 2

Data e lëshimit: Pjesa e parë 2009 Pjesa e dytë 2012

Zhanri: Qitës i personit të parë, RPG

Borderlands është një seri qitjesh në vetën e parë të vendosura në të ardhmen e largët në periferi të Galaxy. Ju mund të luani si një nga katër personazhet me aftësi unike. Për të përfunduar detyrat anësore, lojtari merr para, përvojë dhe sende të ndryshme, zhvillon aftësi dhe fiton aftësi të reja.

Karakteristika kryesore e lojës është një numër i madh i armëve të krijuara rastësisht me efekte të ndryshme (për shembull, rritja e nivelit të municioneve në inventar) dhe armiq. Loja ka një teknikë me të cilën lojtari lëviz nëpër botën e hapur. Armët mund të përmirësohen dhe pamja e tyre të ndryshojë. Borderlands përmban beteja co-op, 1v1 dhe 2v2, për të cilat lojtari merr përvojë dhe para.

Sulmuesja e varrit

Data e lëshimit: 1996-2016

Zhanri: Veprim i personit të tretë, RPG

Tomb Raider është një seri lojërash aksionesh për persona të tretë kushtuar aventurave të arkeologes Lara Croft. Detyra e lojtarit është të përdorë akrobaci, parkour dhe të zgjidhë enigmat me mekanizma dhe çelsa për të kaluar nivelet, duke shmangur kurthet (gropa me thumba, tehe të mëdha), të neutralizojë kundërshtarët dhe të gjejë depo me kuti të ndihmës së parë dhe municione.

Lojtari do të duhet të vizitojë Perunë, Japoninë, Rusinë, Meksikën, Gjermaninë, Republikën Çeke, Francën, Bolivinë dhe shumë vende të tjera, të ngjitet në male, të vizitojë katakombet, xhunglat dhe bazat ushtarake të braktisura, të luftojë në luftime trup më dorë dhe të përdorë. lloje të ndryshme të armëve të zjarrit. Pjesët e reja të serisë përfshijnë mbijetesën, një botë të hapur, shumë kërkime anësore dhe një sistem aftësish.

Vetëm shkaku 2

Data e lëshimit: 2010

Zhanri: Veprim i personit të tretë, botë e hapur, gara, arcade

Just Cause 2 është një lojë aksion e personit të tretë. Aksioni zhvillohet në Azinë Juglindore në sfondin e një revolucioni të afërt. Bota e lojës me një sipërfaqe prej më shumë se 1000 metra katrorë. milje është plotësisht e hapur, ju mund të lëvizni rreth tij duke përdorur një goditje, një parashutë dhe pajisje të ndryshme, duke përfunduar një numër të madh detyrash anësore. Ka disa fraksione në lojë, të cilat i ndihmojnë lojtari të marrë "pikë kaosi" të nevojshme për të përparuar përmes komplotit.

Just Cause përmban një numër të madh armësh zjarri që mund të përmirësohen duke gjetur vende të fshehta. Misionet janë të ndryshme - përveç kapjes së pikave kyçe dhe vrasjes së kundërshtarëve, do t'ju duhet të zhyteni në shtratin e detit, të rrëzoni raketa ndërsa jeni në aeroplan dhe të garoni me SUV të ushtrisë.

Mount & Blade: Warband

Data e lëshimit: 2010

Mount&Blade: Warband është një lojë me role e vendosur në kohët pseudo-mesjetare. Nuk ka asnjë komplot në lojë, dhe lojtari mund të bëhet kushdo - sundimtari i mbretërisë së tij, një kalorës i punësuar ose një bandit pylli. Duke përfunduar detyrat, lojtari merr përvojë dhe para. Ka disa fraksione në lojë, secila prej të cilave mund të çohet drejt fitores dhe kontrollit të botës së lojës.

Loja përmban diplomaci, aftësinë për të dhënë toka dhe për të organizuar dasma. Gjatë një rrethimi, përdoren katapultë, kurthe dhe vaj të vluar. Në beteja, ju mund të përdorni harqe, shpata, sëpata dhe lloje të tjera armësh, duke fituar përvojë për armiqtë e mundur dhe duke e investuar atë në pikat e aftësive. Lojës janë shtuar multiplayer dhe disa mënyra - beteja, rrethimi, duel, kapja e flamurit, pushtimi. Në këto beteja mund të blini pajisje, të fitoni përvojë dhe të bashkoheni me klanet.

Lojërat më të mira të veprimit në internet

Crossout

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Veprim MMO

Një lojë aksioni post-apokaliptike e personit të tretë e bazuar në betejat PvP në automjete të blinduara të mbledhura nga vetë lojtarët nga një sërë pjesësh, si dhe misione, përleshje dhe luftëra klanore. Karakteristikat e lojës përfshijnë gjithashtu tregun në lojë dhe krijimin e pjesëve unike për automjetet tuaja të blinduara në makina speciale.

LUAJ

Lojtarët mund të marrin pjesë dhe materiale për automjetet e tyre si në beteja ashtu edhe duke i blerë ato me monedhën e lojës nga lojtarët e tjerë. Pajisja krijohet nga disa pjesë bazë (kabina, platforma, rrotat ose binarët dhe turbinat). Përveç kësaj, ju mund të "bashkangjisni" pjesë jo thelbësore, por jashtëzakonisht të dobishme në mjetin tuaj luftarak që përmirësojnë armët, forca të blinduara, etj. Vlen të përmendet se projekti po përpiqet të largohet nga stereotipet, dhe këtu është mjaft e mundur të krijohen një automjet absolutisht unik, i “përshtatur” sipas stilit tuaj të lojës.

Frame lufte

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës nga personi i tretë, i bazuar në ekip

Një lojë aksioni taktike-strategjike bashkëpunuese e personit të tretë me elementë qitës dhe slasher, në të cilën lojtarët kontrollojnë luftëtarët e lashtë të veshur me ekzoskelete dhe nga dy deri në katër persona vrapojnë nëpër vende të ndryshme, kryejnë misione dhe luftojnë kundërshtarë të ndryshëm. Loja ka një larmi armësh (të dyfishta dhe përleshje), dhe ekzoskelete, të referuara këtu si Warframes, mund të përmirësohen ose zëvendësohen.

LUAJ

Betejat në lojë janë shumë dinamike. Lojtarët mund të vrapojnë, të kërcejnë, të rrotullohen, të kombinojnë metoda të ndryshme luftimi, të përdorin modifikues dhe madje të përdorin parkour për të gjetur zona sekrete në hartë ose për të shmangur taktikisht armiqtë. Misionet këtu janë jashtëzakonisht të larmishme - këto përfshijnë detyra tradicionale "vrasni të gjithë", spiunazh, përgjim të pikave të kontrollit dhe madje edhe gërmime të objekteve antike. Me një fjalë - nuk do të mërziteni këtu!

Luftërat me kontratë, si në shumë revole online, shumë vëmendje i kushtohet armëve, pasi ato janë elementi kryesor i luftimit. Në total, ka rreth njëqind armë në lojë, si primare (pushkë snajper dhe sulmi, karabina, pushkë gjahu, mitralozë dhe automatikë) dhe shtesë (pistoleta, armë gjahu të prera, automatik Uzi Pro). Por për të kënaqur të gjithë fansat e lojës, u prezantua një funksion personalizimi i armëve. Tani çdo lojtar, kur përmirëson automatikun e tij, do të jetë në gjendje të instalojë çdo bashkëngjitje në të nga lista e armëve të disponueshme për secilën armë.

Kompletet e trupit për të blihen për syze speciale Mod Point (ose MP), të cilat në popull quhen "zogj". 1 MP=5000 përvojë e fituar në betejë. Ju gjithashtu mund të blini pika mod në dyqan, kostoja e tyre është 10 GP për 1 MP.

Llojet e kompleteve të trupit

Ekzistojnë katër kategori të kompleteve të trupit në total:
  • Pajisjet e surratit– përfshijnë shkarkues të ndryshëm flakë, kompensatorë, stabilizues zjarri, si dhe pajisje zjarri pa zhurmë;
  • Pamjet– opsione të ndryshme për pamjet e disponueshme nga kompanitë e njohura të zhvilluesve, të cilat mund të jenë optike, hibride ose nuk kanë fare zmadhim optik;
  • Pajisjet taktike– pajisje të ndryshme që mund t'i bashkëngjiten armëve: njësi taktike, elektrik dore, përcaktues të objektivave lazer;
  • Llojet e municionit– llojet e fishekëve që mund të shkrepen nga arma.

Kamuflazhe për armë

Përveç vetë kompleteve të trupit të armëve, ju mund të personalizoni pamjen. Për këtë, ekzistojnë kamuflazhe të veçanta që mund të ndryshohen në dritaren e personalizimit. Detyra kryesore e kamuflazheve të tilla është ta bëjnë armën sa më të padukshme që të jetë e mundur. Por ka edhe nga ato që nxjerrin në pah armët, duke theksuar veçantinë e tyre. Është shumë e vështirë për të marrë kamuflazhe të tilla; ato rrallë shfaqen në ruletë. Ju mund të fitoni kamo speciale në gara.

Si të përdorni dritaren e personalizimit

Për të hapur dritaren e personalizimit, duhet të klikoni në ikonën e poshtme djathtas në formën e një zogu në sektorin e armës që dëshironi të personalizoni. Në anën e majtë do të keni të gjitha modulet e disponueshme, numrin e pikave të disponueshme mod, përvojën e fituar në armë dhe kundërshtarët e vrarë me të. Në anën e djathtë do të shihni vetë armën me bashkëngjitjet që janë në të, si dhe karakteristikat e saj. Ekziston edhe një panel në anën e djathtë për zgjedhjen e kamuflazhit, por është më mirë të shkoni në modalitetin e ekranit të plotë për të parë armët dhe të vendosni kamo nga atje.

Të gjitha kompletet e trupit janë të vendosura në nivele meta. Së pari, ju duhet të fitoni një përvojë në armë në mënyrë që të zhbllokoni bashkëngjitjet në çdo nivel meta. Sa më i lartë niveli, aq më shumë përvojë duhet të fitoni. Në mënyrë tipike, kompletet më të dobishme gjenden në nivelet e fundit meta dhe kërkojnë shumë përvojë. Nëse nuk doni të fitoni përvojë, mund të blini nivele meta për GP.

Nëse po personalizoni një armë krediti, atëherë së pari do të duhet të përfundoni detyrën e armës; nëse jeni një armë premium, atëherë nuk keni nevojë të përfundoni detyrën w.

Të gjitha kompletet e trupit janë paraqitur në formën e degëve. Nuk mund ta hapni kompletin e trupit nëse ai i mëparshmi në degë nuk është blerë. Për të blerë një komplet të trupit, duhet ta zgjidhni atë, të klikoni në bllokimin dhe të shpenzoni numrin e specifikuar të pikave të modës. Për të vendosur një çantë të blerë në një armë, thjesht duhet të klikoni mbi të dhe ajo do të shfaqet në vendin e duhur, dhe karakteristikat e armës do të ndryshojnë në përputhje me karakteristikat e këtij kompleti.

Nëse dikush ka ndonjë pyetje në lidhje me personalizimin, ju këshilloj të shikoni rishikimin e videos:

Ka shumë lojëra ku mund të krijoni heroin tuaj. Këtu është një listë e lojërave më të mira që kanë një redaktues shumë të mirë të karaktereve. Nëse dëshironi edhe më shumë lojëra ku mund të krijoni heroin ose karakterin tuaj, atëherë shikoni drejt simuluesve të jetës.

Seriali (The Elder Scrolls)

Data e lëshimit: 1994-2014

Elder Scrolls është një nga seritë më të famshme dhe më të dashura të lojërave RPG me një botë fantazi plotësisht të hapur. Çdo pjesë e "The Ancient Srolls" është një aventurë e mahnitshme, ku personazhi kryesor nuk është i lidhur me duar dhe këmbë nga komploti kryesor, por është i lirë të zgjedhë në mënyrë të pavarur se çfarë të bëjë dhe ku të shkojë. Shumë kërkime të ndryshme, nivelim i gjerë i karaktereve dhe një botë e madhe lojërash pa "qepje" ose ngarkesa shtesë - këto janë tiparet kryesore të serisë. Skyrim është gjithashtu i përfshirë në.

Në pjesën e parafundit, të quajtur Oblivion, grafika dhe mekanika e lojës u modifikuan seriozisht dhe u shtua gjithashtu një redaktues i detajuar i karaktereve, duke ju lejuar të krijoni jo vetëm një avatar pa fytyrë dhe pa emër, por fjalë për fjalë tuajin ose një kopje të një prej të famshëmve. . Në pjesën e fundit të serisë - Skyrim, të gjitha zhvillimet e suksesshme të lojës u zhvilluan më tej, dhe sot The Elder Scrolls Skyrim mund të quhet pa dhimbje ndërgjegje një nga RPG-të më të mira të të gjitha kohërave!

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Data e lëshimit: 2003

Saints Row është një seri lojërash në të cilat lojtari duhet të kontrollojë liderin e bandës së Shenjtorëve, të pushtojë qytetin dhe ta çlirojë atë jo vetëm nga bandat rivale, por edhe nga të huajt. Përkundër faktit se pjesa e parë e Saints Row u krijua me një sy të qartë në GTA të famshme, loja ka veçoritë dhe veçoritë e veta unike që i kanë fituar asaj dashurinë dhe respektin e lojtarëve në mbarë botën (në veçanti, disa jorealitete dhe edhe surrealiteti i asaj që po ndodh).

Pra, në veçanti, nëse në të njëjtën GTA personazhi kryesor është gjithmonë një person specifik, atëherë në Saints Row protagonisti ynë është gjithmonë i personalizueshëm. Në të njëjtën kohë, ju mund të ndryshoni pamjen, fizikun, racën dhe madje edhe gjininë tuaj jo vetëm para fillimit të lojës, por edhe gjatë procesit duke vizituar klinika speciale të kirurgjisë plastike. Përndryshe, mekanika e Saints Raw të kujton GTA - në shumicën e misioneve ju duhet të vrisni, grabitni, kapni dhe fitoni para. Sidoqoftë, duke filluar nga pjesa e tretë e lojës, komploti zhvillohet me një sasi të mjaftueshme fantazie.

Seria Mass Effect

Data e lëshimit: 2007-2012

Mass Effect - Një lojë aksioni fantastike me role në tre pjesë, që na tregon për konfrontimin midis Kapiten Shepard dhe një race makinash inteligjente të lashta - Reapers, të cilët përbëjnë një kërcënim jo vetëm për njerëzit, por për të gjithë galaktikën. E gjithë seria mori shumë vlerësime pozitive dhe me të drejtë konsiderohet si një nga më të mirat në zhanrin e saj (veçanërisht pasi zhvilluesit nuk i prishin shpesh lojtarët me opera reale hapësinore). Vlen gjithashtu të theksohet se personazhi kryesor i serialit, Kapiten Shepard, u vlerësua me çmimin "Hero i një brezi" nga revista "Gaming"!

Përpara se të filloni lojën, ju keni mundësinë të personalizoni karakterin tuaj duke zgjedhur gjininë e tij, pamjen dhe një nga gjashtë klasat e lojës (ushtar, inxhinier, i aftë, skaut, stormtrooper, roje). Heroi kontrollohet në kohë reale, dhe ekziston gjithashtu një pauzë taktike që ju lejon të ndryshoni armët ose t'u tregoni shokëve tuaj se cilën aftësi duhet të përdorin tani. Komploti dhe bota përreth këtu janë përpunuar deri në detajet më të vogla, dhe zgjedhjet e bëra, për shembull, në pjesën e parë, mund të ndikojnë në komplotin në pjesët pasuese.

Drakensang: Syri i errët

Data e lëshimit: 2008

Zhanret: RPG

Drakensang: The Dark Eye është një lojë RPG e bazuar në lojën popullore gjermane të bordit Das Schwarze Auge. Lojtari fillon të zhytet në botën e fantazisë duke krijuar dhe përshtatur karakterin e tij. Dhe këtu ka vend për t'u kthyer! Përveç përshtatjes tashmë tipike të pamjes për zhanrin, loja ju lejon gjithashtu të zgjidhni racën tuaj (secila me tiparet e veta unike) dhe klasën (nga të cilat ka deri në 20!).

Një rol të rëndësishëm në The Dark Eye luhet nga sistemi i mbështetjes, i cili ju lejon të rekrutoni partnerë për ekipin tuaj. Asistentët tuaj jo vetëm që do të kenë aftësitë e tyre unike, por edhe një karakter të detajuar që shfaqet gjatë lojës. Betejat bëhen në kohë reale, por këtu ka edhe një pauzë taktike, e cila ju lejon të kryeni manipulime të caktuara me ekipin tuaj. Komploti është i shkëlqyeshëm me një grup të tërë komplotesh, sekretesh dhe veprash heroike, dhe bota është përpunuar pothuajse deri në detajet më të vogla.

Spore

Data e lëshimit: 2008

Si në shumicën e lojërave të këtij zhanri, shumë vëmendje i kushtohet krijimit dhe zhvillimit të karakterit tuaj. Pra, protagonisti ynë ka katër karakteristika kryesore, të cilat nga ana tjetër ndikojnë në ato dytësore. Ka shumë aftësi, në veçanti: magji, luftarake, të shtënat, artizanat, kriminale dhe të përgjithshme. Një numër aftësish nuk mund të merren thjesht; për t'i zhbllokuar ato, duhet të lexoni librin përkatës të njohurive. Përveç kësaj, ka aftësi këtu që mund të përdoren vetëm nëse keni armë të caktuara. Ekziston edhe alkimia këtu, e cila ju lejon të krijoni një larmi ilaçesh me një efekt ose një tjetër, por për të punuar lojtari do të duhet të kërkojë përbërësit e nevojshëm.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Data e lëshimit: 2012

Zhanret: RPG, botë e hapur

Kingdoms of Amalur: Reckoning është një RPG me një lojtar me një botë të madhe fantazie të përbërë nga 5 rajone të ndryshme. Ekziston një personalizim i thellë i karakterit. Pra, në veçanti, lojtari mund të zgjedhë një nga katër garat, dhe nivelimi ndodh në një nga tre "degët e klasës" me 22 aftësi në secilën. Zgjedhja e racës ndikon jo vetëm në pamjen, por edhe në karakteristikat dhe aftësitë fillestare të personazhit. Për më tepër, këtu zbatohet i ashtuquajturi sistem "Fate", përmes të cilit personazhi mund të disponojë aftësi të ndryshme klasore.

Zhvillimi i karakterit këtu është shumë fleksibël. Dhe përkundër faktit se karakteristikat dhe aftësitë fillestare përcaktohen nga zgjedhja e racës, lojtari e fillon udhëtimin e tij praktikisht me një "propozim të pastër", duke u kthyer nga bota tjetër dhe duke u zgjuar në një grumbull trupash të vdekur. Duhet përmendur veçanërisht sistemi luftarak, bazuar në shtypjen e shpejtë të disa tasteve (kjo gjendet në disa Action/RPG). Pavarësisht disa çështjeve të vogla teknike, Kingdoms of Amalur: Reckoning fitoi vlerësime pozitive në kohën e publikimit të tij, dhe edhe sot konsiderohet një projekt i fortë që të gjithë fansat e zhanrit duhet ta shikojnë.

Dogma e Dragoit

Data e lëshimit: 2012

Zhanret: RPG, botë e hapur

Një tjetër lojë RPG në listën tonë me një botë të madhe, plotësisht të hapur fantazie, e cila gjithashtu përfshin disa elementë të zhanreve të tilla si tmerri i mbijetesës dhe hack and slash. Komploti këtu tregon se si dragoi vodhi zemrën e personazhit tonë kryesor, por ai nuk vdiq dhe me kalimin e kohës ai kuptoi se rrëmbyesi kishte planet e tij për të. Loja ka një sistem fleksibël të personalizimit të karaktereve, disa lloje profesionesh, është e mundur të zgjedhim gjininë dhe pamjen e protagonistit tonë, dhe sistemi i klasave dhe profesioneve do të ndikojë rrënjësisht në lojën dhe taktikat e disponueshme për përdorim.

Tipari kryesor i lojës është sistemi i pengut. Thelbi i tij qëndron në faktin se personazhi kryesor mund të rekrutojë asistentë në skuadrën e tij (deri në tre personazhe), ndërsa një asistent do të jetë nga bota e lojtarit dhe dy të tjerët do të jenë nga bota e lojtarëve të tjerë, të huazuar prej tyre nëpërmjet Interneti. Ju mund t'u jepni urdhra anëtarëve të skuadrës dhe ata vetë mund t'ju kërkojnë ndihmë ose të japin informacion për kundërshtarët. Është më mirë të dëgjoni këshilla, pasi ndonjëherë është jetike për të përfunduar birucat ose për të mbijetuar kurthe. Bota e Dragon's Dogma është mbresëlënëse në përmasa (vetëm në qytete ka të paktën 200 NPC me të cilët mund të ndërveproni disi). Gjithashtu, këtu zbatohet një ndryshim i ditës dhe natës, dhe koha e ditës do të ndikojë gjithashtu në lojën (natën loja shndërrohet në një tmerr të vërtetë mbijetese).

Guild Wars 2

Data e lëshimit: 2012

Zhanret: MMORPG

Guild Wars 2 - Gjithashtu në listën tonë është një lojë me role në internet e vendosur në botën imagjinare të Tyria. Bota në lojë ndryshon nën ndikimin e lojtarëve. Për më tepër, Guild Wars 2 vendosi të largohej nga ndarja tradicionale në klasa, përdorimi i magjisë dhe përdorimi i shumicës së aftësive. Çdo personazh mund të zhvillohet në mënyrën që është e përshtatshme për të, duke marrë, për shembull, një aftësi sulmuese për veten e tij, dhe në mbështetje të saj - një nga aftësitë e ndryshme shëruese. Në përgjithësi, çdo profesion mund të përmbushë disa role këtu; gjëja kryesore është të zgjidhni pajisjet, aftësitë dhe talentet e duhura.

Një avantazh tjetër i lojës është sistemi aktiv luftarak, kur predha fluturojnë aty ku janë hedhur dhe ju mund t'i shmangni ato (si dhe goditjet). Nuk ka as parametra të mungesës ose bllokimit këtu - gjithçka varet nga aftësitë dhe aftësitë e vetë lojtarit. Është zbatuar një sistem luftimi nënujor. Përveç PvP standarde, ka edhe beteja midis serverëve dhe shumë lloje të ndryshme betejash. Më vete, vlen të përmendet prania e dy tregimeve - historia e vetë lojtarit dhe historia e përgjithshme e botës, të cilat ndryshojnë nga njëra-tjetra, por kanë një ndërlidhje. Për shembull, një vendim i marrë gjatë kalimit të historisë së dikujt mund të ndikojë në zhvillimin e komplotit global.

Grand Theft Auto V

Data e lëshimit: 2013

Zhanret: qitës, botë e hapur

GTA V është një video lojë madhështore, madhështore, elegante në çdo mënyrë që mund të përshkruhet pothuajse pafundësisht. Me siguri, nëse nuk keni luajtur asnjë lojë në seri, atëherë të paktën keni dëgjuar shumë vlerësime pozitive për të. Pjesa e pestë thithi të gjitha më të mirat që ishin zbatuar tashmë para saj, duke zgjeruar dhe shumëzuar botën tashmë të madhe të GTA. Tani lojtari ka një zgjedhje prej tre personazheve me historinë e tyre dhe aftësitë unike, të cilat mund të ndërrohen gjatë kalimit. Në të njëjtën kohë, përkundër faktit se heronjtë tanë janë individë specifikë, mundësitë për të personalizuar pamjen e tyre janë pothuajse të pakufishme.

Komploti është interesant dhe shumë voluminoz. Ka vetëm 62 misione kryesore! Shtojini kësaj kërkimet anësore, si dhe aftësinë për t'u larguar fare prej tyre dhe për të bërë çfarë të dojë zemra juaj (për shembull, gara, luani golf, hedhje me parashutë, etj.), dhe ju merrni një lojë vërtet monumentale. Të lodhur duke luajtur vetëm? Krijoni karakterin tuaj unik në internet dhe shkaktoni kaos totale në Los Santos - vidhni banka, luftoni me lojtarë të tjerë, blini makina luksoze, pasuri të paluajtshme, etj.

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni

Data e lëshimit: 2014

Zhanret: RPG

Dragon Age: Inquisition është një vazhdim i serisë së lojërave RPG në të cilat lojtari do të duhet të ringjallë Inkuizicionin dhe të zhdukë të keqen në botën e Thedas. Luftërat, intrigat, grindjet politike, si dhe një pushtim i demonëve, që derdhen si nga qiejt e hapjes, ju presin. Eksploroni një botë të gjerë dhe të detajuar dhe ndaloni një kërcënim të ri, duke kërkuar ndihmën e miqve të vjetër dhe të rinj.

Krijimit të personazheve në lojë i kushtohet jo më pak vëmendje sesa në pjesën e mëparshme. Kështu, për shembull, përveç zgjedhjes së një gare me historinë e vet dhe klasën e heroit të saj, lojtari mund të personalizojë gjininë, pamjen, emrin, zërin dhe madje edhe orientimin seksual! Fillimisht, ka vetëm tre klasa (luftëtar, grabitës dhe magjistar) me katër degë të aftësive unike, por në procesin e kalimit do të hapet një degë e veçantë e aftësive të inkuizitorit, si dhe nëntë specializime (nga të cilat mund të zgjidhni vetëm një). Ashtu si në pjesët e mëparshme të serisë, theks i madh i kushtohet komplotit dhe ndërveprimit të lojtarit, si me NPC-të ashtu edhe me anëtarët e tjerë të partisë. Vendndodhjet janë bërë më të mëdha dhe atyre u janë shtuar objekte ndërvepruese.

XCOM 2

Data e lëshimit: 2016

XCOM 2 është një lojë e bazuar në kthesa me elementë RPG që zhvillohet njëzet vjet pas ngjarjeve të pjesës së parë. Të huajt fituan dhe kolonizuan planetin tonë. Njerëzit jetojnë kryesisht në qytete të mëdha, ku janë nën kontroll total. Dhe, pavarësisht nga utopia e plotë (mungesa e krimit dhe e sëmundjes), bëhet e qartë se njerëzit janë të destinuar për ndonjë rol të pakëndshëm. Për këtë arsye, organizata XCOM po ringjallet në një nga zonat e thella, fortesa e së cilës është baza e lëvizshme Avenger, e krijuar mbi bazën e një anijeje aliene. Lojtari merr kontrollin e kësaj anije, detyra e së cilës tani është të punësojë një skuadër ushtarësh, të zgjidhë problemin e nxjerrjes së burimeve dhe të merret me pushtuesit e huaj.

Si më parë, mercenarët tanë janë plotësisht të personalizueshëm, dhe secili prej tyre ka pemën e vet të zhvillimit. Ndër të tjera, baza kërkon gjithashtu zhvillim, për të cilin do të duhet të merrni objekte aliene. Një nga veçoritë e lojës janë nivelet e gjeneruara, duke e bërë çdo lojë të re unike. Lojtarët mund të presin një lojë taktike interesante me shumë armiq unikë (ndër të cilët vlen të përmenden nepërkat dhe hibridet alien-njerëz).

Lojëra online me personalizim

Shkretëtira e zezë

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: MMORPG, botë e hapur, personalizim

Një MMORPG moderne me shumë veçori origjinale të implementuara, të tilla si ndryshime dinamike të motit, pa nivel maksimal lojtari dhe një gjenerues unik karakteresh që i lejon lojtarët të personalizojnë çdo element të trupit të protagonistit të tyre deri në detajet më të vogla.

LUAJ

Bota e madhe dhe e qetë e lojës është bërë në stilin e Mesjetës dhe Rilindjes. Është tepër argëtuese për t'u eksploruar, veçanërisht pasi projekti nuk është i lirë nga aspekte të tilla të zhanrit si birucat që mund të përfundohen në grup ose vetëm. Aktualisht, loja ka 14 klasa me karakteristikat e tyre unike, ndërsa nuk ka klasa ndihmëse në lojë, dhe gjithashtu nuk ka ndarje të klasave në profesione.

Asnjëherë dimër

Data e lëshimit: 2016

Një lojë me role me shumë lojtarë e bazuar në serinë Dungeons & Dragons, në veçanti vendosjen Forgotten Realms. Në fillim, lojtarët ftohen të krijojnë një personazh për veten e tyre duke zgjedhur një nga tetë klasat klasike D&D, ndërsa personalizimi i thellë i protagonistit të tyre, si parametrat e jashtëm ashtu edhe ato fillestare, meriton vëmendje të veçantë këtu.

LUAJ

Një tjetër pikë e fortë e projektit është historia e tij e fortë. Lojtarët shpesh do të ndihen sikur po luajnë një lojë solo në nivelin e Oblivion ose Dragon Age, në vend të një MMORPG. Dhe veçoria e tretë kryesore e projektit është prania e një redaktuesi me të cilin përdoruesit mund të krijojnë përmbajtjen e tyre. Dhe kjo jo vetëm që mbështetet, por edhe inkurajohet nga zhvilluesit!

Aion

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: MMORPG, personalizim

Një lojë në zhanrin MMORPG, në të cilën tre gara të papajtueshme - Engjëjt, Demonët dhe Dragonët - luftojnë në një mjedis fantazi. E gjithë loja këtu bazohet në këtë konfrontim dhe secili lojtar është në gjendje të ndikojë në rezultatin e luftës. Interesante, loja ka një personalizim shumë të thellë të karakterit, i cili mund të personalizohet në detaje, si nga jashtë ashtu edhe duke e niveluar atë ndërsa luani. Ato. në këtë projekt, ju mund ta shndërroni personazhin tuaj në fjalë për fjalë këdo duke zgjedhur klasën, aftësitë, etj.

LUAJ

Një pjesë e rëndësishme e lojës këtu është gjithashtu e lidhur me përpunimin dhe tregtimin, pasi duke krijuar artikuj lojtarët mund të marrin gjëra veçanërisht të vlefshme. Sidoqoftë, qëllimi kryesor i lojës këtu është ende betejat me lojtarët e tjerë dhe betejat me bosët, për të cilat do të duhet të zgjidhni me kujdes një grup.

Nëse vëreni një gabim, zgjidhni një pjesë të tekstit dhe shtypni Ctrl+Enter
SHPËRNDAJE:
Kompjuterë dhe pajisje moderne