Համակարգիչներ և ժամանակակից գաջեթներ

Բարի օր, խաբրովիցիներ։ Շատ շնորհակալ եմ հրավերի համար: Եվ չնայած լավ գաղափար չէ սկսել ուրիշների գրառումները թարգմանելով, գուցե այս տնական նախագիծը մեկ ուրիշի համար մեգա-թույն թվա:

Սա Overclock.net ֆորումի գրառման թարգմանությունն է: Show4Pro-ի օգտատերը որոշել է դուրս հանել իր սուպերհամակարգչի ամբողջ ներսը և ամեն ինչ կախել պատից։ Գեղեցիկ գաղափար գեղեցիկ իրականացված։ Ո՞ւմ է հետաքրքրում, թե ինչպես է այն ընթանում և ինչպես է այն աշխատում, բարի գալուստ կատվի տակ:

Վերջին անգամ ես թարմացրել եմ իմ տան մեքենան 1,5 տարի առաջ: Դե, ես մտածեցի մեքենան i7-ի թարմացնելու մասին (մինչ այդ կար Բլումֆիլդը), չնայած իրականում ինձ ավելի հզոր պրոցեսոր պետք չէր։ Ուզում էի նոր պատյան գնել՝ Corsair 900D, 8 տարեկան Super Armor-ը փոխելու համար։ Բայց ես ուզում էի ինչ-որ յուրահատուկ, յուրահատուկ բան: Reddit-ի Battlestations-ում ես հանդիպեցի շատ պարզ, բայց էլեգանտ լուծման՝ պատին ամրացվող համակարգիչ: Եվ այստեղից սկսվեց ամբողջ նախագիծը:

Աքսեսուարներ:

Պրոցեսոր՝ Intel Core i7 950
Մայր տախտակ՝ Asus Rampage III Extreme
Վիդեոքարտեր՝ 2 x HD7970 դր
Օպերատիվ հիշողություն՝ 6 x 2 ԳԲ Corsair Dominator
SSD կրիչներ՝ 4 x 120 ԳԲ Corsair Force GT SSD
HDD կրիչներ՝ 2 x 1TB WD Caviar Black
2TB WD Caviar Green
1.5TB WD Caviar Green
Սնուցման աղբյուր՝ Corsair AX1200i
Ձայն. Creative Sound Blaster Zx

Սառեցում:

Սառեցում պրոցեսորի համար.
Ջրով սառեցված պրոցեսոր Heatsink EK Supreme HF Full Copper
Պոմպ Swiftech MCP655 /w Արագության վերահսկում
Cooler FrozenQ Liquid Fusion V Series 400ml Reservoar - Blood Red
XSPC RX360 Performance Եռակի 120 մմ Ռադիատոր

GPU սառեցում
Ջեռուցիչ վիդեո քարտի համար EK FC7970 - Acetal+EN
Պոմպը և հովացուցիչը նույնն են, ինչ պրոցեսորի համար:
Swiftech MCP655 / w Արագության վերահսկում
FrozenQ Liquid Fusion V Series 400 մլ Reservoar - Blood Red
Watercool MO-RA3 9x120 LT Ռադիատոր

Այլ:

Ճյուղային խողովակներ հովացման համակարգի համար
Koolance QD4 Quick Discounnec Առանց արտահոսքի միացում
Bitspower G1/4 Silver Triple Rotary 90deg սեղմման կցամասեր
Monsoon ազատ կենտրոնի սեղմման կցամասեր
Phobya Angled Clip 90° խողովակների ուղեցույց
Phobya Terminal Strip Tubing Clip/Holder
Սառեցման խողովակներն իրենք են (կարմիր) PrimoChill Advanced LRT Tubing Bloodshed Red
Սառնագենտ, ֆոսֆորեսցենտ, կապույտ EK UV Կապույտ ոչ հաղորդիչ հեղուկ

Մալուխներ:
Bitfenix Alchemy Premium Sleeved Extensions
Corsair Անհատական ​​թեւերով մոդուլային մալուխներ

Ստեղծագործություն.
Սկզբում ես լուսանկարեցի բոլոր բաղադրիչներն իրենց իրական չափերով և բոլորը միասին դրեցի Photoshop-ում: Այս կերպ ես կարողացա դրանք տեղափոխել աշխատանքային մակերեսով և որոշել, թե ինչ տեսք կունենա այն: Դե, սա անհրաժեշտ է հովացման խողովակների միացման համար: Ահա մի քանի դասավորություն.

Ես հրաժարվեցի դրանից՝ ներքևի աջ անկյունում դատարկ տարածության պատճառով։ Եվ մայր տախտակը պարզվեց, որ ձախ կողմում է, չնայած այն պետք է լինի հենց կենտրոնում և ուշադրություն հրավիրի ամբողջ վահանակի վրա:

Աջ կողմում նույնպես շատ տեղ կա, թեև սնուցման աղբյուրը և մայրական սալիկը արդեն ավելի մոտ են կենտրոնին։ Վերջնական տարբերակում հովացման խողովակները ձգվում են ամբողջ աջ եզրով, գումարած այնտեղ հայտնվել են երկու ջերմաչափ։


Մայր տախտակի գծագիրը տեղափոխում եմ ակրիլային թերթիկի վրա։


Քանի որ վիդեո ադապտերները շատ հեռու կլինեն մայր տախտակից, ես պատվիրեցի PCIe բնիկի ընդլայնումներ eBay-ում յուրաքանչյուր քարտի համար: Սա ես եմ փորձարկում, թե ինչպես են նրանք աշխատում: Ճիշտ է, այն ժամանակ ես հսկայական խնդիրներ ունեի քարտերի խաչմերուկի հետ կապված էժան անպաշտպան լարերի պատճառով: Նրանք իրար վրա էին և լուրջ միջամտություն էին ստեղծում։ Համակարգը կախված էր BIOS-ի բեռնումից: Այն հնարավոր էր գործարկել միայն մեկ քարտով։ Ի վերջո, ես ստիպված էի ճեղքել շատ թանկարժեք մալուխներ լավ պաշտպանությամբ: Բայց դրա մասին ավելի ուշ:


Ապրանքը հասել է!


Ջրի սառեցման մեծ մասը գալիս է Performance-PC-ից: Նրանք ինձ նույնիսկ մի շապիկ և երկու ամբողջ մկնիկի բարձիկ տվեցին:


Ակրիլային հիմք մայր տախտակի համար:


Բոլոր ակրիլային վահանակները կտրված են 45°-ով, որպեսզի ձեռք բերեն փայլող եզրային էֆեկտ:


Անցքերը փորված են, ամրակները տեղադրված են։
TA-dah!!! Պարզվում է, որ Rampage III Extreme-ի մայրը eATX ֆորմատ է։ Եվ սա ATX ձևի գործոնի համար է:
Ես պատրաստեցի ճիշտ eATX սուբստրատը ավելի ուշ:


Ժամանակն է փորոտել իմ փոշոտ հին կորպուսը:


Հին համակարգչում սկավառակները տեղադրվում են Vantec HDCS տուփերի մեջ, որոնք 2 5,25 դյույմ տուփից կազմում են 3 HDD տուփ:


Վիդեո քարտեր.


Սուբստրատներ բոլոր բաղադրիչների համար:


Պատվերով ակրիլային պոմպերի ամրացումներ:


Սեղանի սղոցով պատրաստված կոպիտ ավարտի մոտիկից: Հետագայում դրանք պետք է ավազով հղկվեն:


Յուրաքանչյուր ափսեի կենտրոնում կա եռանկյուն կտրվածք: Այն կարտացոլի լույսը, որը նախագծված է ափսեի ներսում՝ եզրերին ուղղահայաց: Առանց կտրվածքի, ծայրերը հազիվ են փայլում:


Փորձարկեք ձայնային վահանակի վրա միացված լույսով:


Բոլոր պանելները հղկված են 120 գրիտ հղկաթուղթով:


Մանրացման մոտիկից:


Բոլոր հետևի վահանակները նախապես փորված են:


Սեղանի տակ `ակրիլային ձյուն:


Պատրաստվում է կարմիր ներկելու.
Զարմանալիորեն, Corsair-ն իսկապես ջերմային բարձիկներ է դրել ծաղկաթերթիկների վրա, թեև դրանք ընդհանրապես չեն տաքանում:


Հիմնական տախտակի վրա նշելով բոլոր բաղադրիչները՝ տարբեր անցքերն ու անցքերը նշելու համար: Տախտակ - 1/4 "48 x 30 մանրաթել.


Բոլոր անցքերը և անցքերը նշված են իրենց տեղերում:


Պատրաստվում եմ ոլորահատ սղոցով կտրել անցքերը:


Ես սոսնձում եմ շրջանակը:


Ներքին եզրերը ներկում եմ սև՝ ածխածնային թաղանթի գույնով։


Զոդման LED շերտեր:


Աշխատավայր.


LED շերտեր. Ժամանակավոր ամրացում.


Հսկա վինիլային ֆիլմի սոսնձում: Սա ամենադաժան մասն էր։ Քիչ էր մնում ինֆարկտի ստանայի։ Ինչպես կպցնել ֆիլմը հեռախոսի էկրանին, միայն x1000 ավել:


Ոչ մի փուչիկ:


Ես օգտագործում եմ ալյումինե ժապավենը կոշտ սկավառակի վահանակի առջևի կողմում գտնվող LED-ը թաքցնելու համար, նրանց միջև:


Իմ օգնականը Թոմին է:


Բոլոր ենթաշերտերը տեղադրվում են իրենց տեղերում ընդհանուր տախտակի վրա՝ թիվ 10 պտուտակներով։ Նրանք պտուտակված էին նախապես պատրաստված անցքերի մեջ:


Լույսի ստուգում.


Հովացուցիչ նյութը և մալուխները հասել են։ Բաղադրիչների համար օգտագործել եմ Bitfenix, իսկ էլեկտրասնուցման համար՝ Corsair:


Ձախ կողմում Bitfenix-ն է, աջում՝ Сorsair-ը։ Bitfenix-ը ծայրերում չունի սև ջերմային կծկում, ուստի Corsair-ն ավելի սառը տեսք ունի:


Կարմիր կապեր՝ կախովի լարերը ձգելու համար։


Հետևի կողմը. Բոլոր մալուխները միացված են։


Մենք փորձարկում ենք արտահոսքի համար, մինչդեռ ամբողջ համակարգը հատակին է. ավելի հեշտ է շտկել խնդիրները:

Առաջին մեկնարկը.

Բեռնված չէ: Ես iROG USB-ի միջոցով միացա իմ նոութբուքին՝ ներբեռնման մատյանը տեսնելու համար: Պարզվեց, որ համակարգը խրված է VGA BIOS-ի վրա։ Անջատեց վիդեո քարտերից մեկը. ամեն ինչ աշխատում էր: Փորձեցի միացնել մեկ ուրիշը, նույնպես աշխատում է: Երկու քարտերն էլ չեն: Մի փոքր հետազոտություն կատարեց և պարզեց, որ ժապավենային մալուխներով չպաշտպանված PCIe երկարացնողները շատ ենթակա են EMI-ի: Ես փորձեցի պաշտպանել դրանք՝ փաթաթելով ալյումինե փայլաթիթեղի մի քանի շերտերի մեջ:


4 շերտ փայլաթիթեղից հետո ես կարողացա գործարկել երկու քարտերը: Բայց մեքենան անմիջապես կախվեց, հենց որ գործարկեց որևէ խաղ կամ ինչ-որ 3D խմբագիր: Ոչ միայն դա, իմ Soundblaster-ը նույնպես կասկադացված է 3 x1 PCIe բնիկի վրա, և դա նույնպես մեծապես խանգարեց վիդեո քարտերի աշխատանքին և անջատեց համակարգը:
Արդյունքում, սրտիս ցավով, ես ստիպված էի պատվիրել թանկարժեք պաշտպանված ընդլայնիչներ PCIe-ի համար նախատեսված 3M-ից (մոտ 100 դոլար յուրաքանչյուրը):


Պաշտպանված 3M ընդարձակումներ տեղում: Պարզվեց, որ դրանք ավելի երկար են, քան նախորդները, և այժմ երկու վիդեո քարտերն էլ հասել են PCIe x16-ի։


Նախորդ ձայնը փոխեց SoundBlaster Zx-ի: Այս մեկը զարմանալի տեսք ունի:

Եւ, վերջապես
Այս պահին ամեն ինչ անխափան է աշխատում։ Միավորն ունի ընդամենը 2 երկրպագու: PSU-ի վրա այն հազիվ է շարժվում, և ես մեկ ուրիշը դրեցի չիպսեթի վրա՝ շատ հանգիստ: Պոմպը աշխատում է նվազագույն հզորությամբ, ուստի համակարգիչը բավականին հանգիստ դուրս եկավ: Միակ բանը, որ նյարդայնացնում է, այն է, որ պարզվել է, որ որոշ բաղադրիչների աշխատանքը հնչում է գործից դուրս։ Իմ դեպքում սա տեսանյութի ու 1TV կոշտ սկավառակի բզզոցն է։

EK UV սառնագենտը շատ զգայուն է ուլտրամանուշակագույն լույսի նկատմամբ: Ես գիտեմ, որ չպետք է խառնել հովացուցիչ նյութերը, որպեսզի պահպանեն իրենց հատկությունները, բայց Աստված, եթե ես օգտագործեի այն չնոսրացված, ես չէի կարողանա տեսնել ջրամբարի կծիկները: Երկու սխեմաների համար ես վերցրեցի պահածոյի մոտ 1/8 մասը, մնացածը թորած ջուր է:

Թարգմանչից

Ես չեմ հավակնում այս անհավանական նախագծի գոնե որոշ հեղինակության: Պարզապես ես լրագրող եմ, էլեկտրոնիկայի կրթություն ունեմ, և նման գործերով զբաղվելն իմ երազանքն է։ Ու ճիշտն ասած սեղան կսարքեի, ոչ թե պատ։ Ուրեմն որոշեցի՝ հանկարծ, ոչ բոլոր խաբրովիտներն են նստած

Օգտագործողների մեծ մասը, ովքեր տիրապետում են համակարգչին սիրողական մակարդակով, դժվար թե պատկերացնեն այն իրավիճակը, երբ դուք պետք է փոխեք դրա պատյանը: Այնուամենայնիվ, դա տեղի է ունենում բավականին հաճախ: Օրինակ, դուք կարող եք ավելացնել նոր սնուցման աղբյուր ձեր համակարգում, ինչի արդյունքում հին պատյանն այլևս չի տեղավորվում կամ այնքան տաքանում է, որ այն դառնում է անօգտագործելի: Ի՞նչ անել նման դեպքում։ Ամենահեշտ ձևը նոր պատյան գնելն է, բայց շատ ավելի էժան և հարմար (և, իհարկե, ավելի հետաքրքիր) այն ինքներդ պատրաստելը։ Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես պատրաստել DIY PC պատյան:

PC պատյանների տեսակները և դրանց առանձնահատկությունները

Քանի որ որոշել ենք սիրողական ներկայացումներ անել, նախ պետք է որոշել, թե վերջում կոնկրետ ինչ պետք է ստացվի։ Դա անելու համար դուք պետք է պարզեք, թե ինչ համակարգչային պատյաններ են սովորաբար գոյություն ունեն: Ընդհանուր առմամբ կան չորս տեսակ.

1. Moddle Tower Form
Այսօրվա ամենատարածված տեսակը: Առավել հարմար է համակարգչային մոլի էնտուզիաստների և խաղացողների համար, ովքեր չեն մտածում, թե ինչպես է նոր պատյանը տեղավորվելու սենյակի ինտերիերին: Բայց փչացած դիզայնի փոխարեն նրանք հնարավորություն են ստանում օգտագործել լրացուցիչ կոշտ սկավառակներ կամ տեղադրել միանգամից մի քանի վիդեո քարտ։ Դե, նման մոդելում գերտաքացումից պաշտպանվելու համար խստորեն խորհուրդ է տրվում տեղադրել լավ օդափոխության համակարգ:

2.Small Form Factor
Հիմնական պլյուսը նրա փոքր չափն է, որը հարմար է տանը կամ նեղ գրասենյակում օգտագործելու համար, որտեղ սեղանի տարածքը սահմանափակ է: Այստեղ ավարտվում են այս մոդելի առավելությունները։ Բայց կան թերություններ. Նախ, մասերի միմյանց մոտ լինելու պատճառով գործը կարող է շատ տաքանալ, և որոշ ժամանակ անց ամբողջ համակարգիչը սպառնում է պարզապես խափանվել: Երկրորդ, դուք ստիպված կլինեք քրտնաջան աշխատել, որպեսզի հավաքեք նման փոքր չափսի բաղադրիչներ և հավաքեք հենց ձեզ անհրաժեշտ համակարգի տարբերակը:

3. Mini Tower Form
Ավելի ռացիոնալ և հզոր (սնուցման աղբյուր՝ 400 Վտ-ից) տարբերակ, քան նախորդը։ Նման դեպքի հիման վրա դուք կարող եք ավարտել նորմալ համակարգը երկմիջուկ պրոցեսորի վրա: Այն կհամապատասխանի նաև գեյմերներին, քանի որ հնարավորություն է տալիս տեղադրել նորմալ վիդեո քարտ։ Այնուամենայնիվ, դուք դեռ պետք է ձեզ տանջեք մանրամասներով, քանի որ դրանցից շատերը դեռ կվերաբերեն վերը նշված նույն մինի տարբերակին:

4. Մեծ աշտարակ
Ուղղահայաց մոդելը, չափազանց մեծ (առնվազն 50 սմ բարձրություն) և ծավալուն (կարող է տեղավորել, օրինակ, հինգ կոշտ սկավառակ), պահանջում է բարձրորակ օդափոխության տեղադրում, հակառակ դեպքում այն ​​պարզապես գերտաքանալու և կոտրվելու է: Իհարկե, աշխարհականի համար անօգուտ է: Բայց գրասենյակի համար դա բավականին աշխատող տարբերակ է կառավարման համակարգչի տեսքով։ Հարմար է նաև ՏՏ ոլորտի մասնագետների և հատկապես կրքոտ խաղացողների համար, ովքեր միանգամից երեքից ավելի վիդեո քարտ են տեղադրում:

Տնական պատյանների առավելությունները.

  • Հաճախ ավելի էժան, քան ստանդարտ խանութի տարբերակները:
  • Այն կարող է պարունակել ցանկացած լրացում և լրացուցիչ տարրեր, որոնք ցանկանում եք տեղադրել ձեր համակարգչում:
  • Այն կարող է պատրաստվել ոչ ստանդարտ նյութերից (ենթադրենք, դուք շրջակա միջավայրի մաքրության կողմնակից եք և, անշուշտ, փայտե պատյան եք ուզում):
  • Այն եզակի է և ունի այնպիսի տեսք, ինչպիսին ուզում եք, քանի որ այս դեպքում դուք միաժամանակ և՛ վարպետ եք, և՛ դիզայներ։

Ինքներդ համակարգչի պատյան: Նախապատրաստական ​​փուլ

Այսպիսով, մենք իմացանք, թե որոնք են գործերը և ընտրեցինք այն տեսակը, որը մեզ ավելի հարմար է: Նախքան ակտիվ աշխատանք սկսելը, արժե պատասխանել մի քանի կարևոր հարցի. Սա կօգնի խուսափել սխալներից և, համապատասխանաբար, ապագայում բազմաթիվ փոփոխություններից:

Առաջին նման հարցն այն է, թե արդյոք գործի ներքին տարածքը բավարա՞ր է այն ամենի համար, ինչ նախատեսել էիք տեղադրել այնտեղ։ Միևնույն ժամանակ, մի մոռացեք օդափոխության համակարգի մասին, այն պահանջում է, որ օդի հոսքի համար առնվազն նվազագույն հեռավորություն մնա համակարգի մասերի միջև:

Հատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել էլեկտրամատակարարմանը: Այն ոչ միայն ինքն իրեն որոշակի տեղ է զբաղեցնում ԱՀ-ի պատյանում, այլ նաև լրացուցիչ սառեցման կարիք ունի իր բարձր հզորության պատճառով: Բացի այդ, էլեկտրամատակարարումը կարող է դառնալ սարսափելի աղմուկի աղբյուր, որը հետապնդելու է ձեր բնակարանի բոլոր բնակիչներին:

Այս իրավիճակից երկու ելք կա. Մենք կարող ենք էլեկտրամատակարարումը տեղադրել գործի վերևի մասում, որն ընդհանուր առմամբ ընդունված է որպես ստանդարտ տարբերակ: Սա զգալիորեն կնվազեցնի աղմուկի մակարդակը, և օդի ազատ հոսքի պատճառով տարրերը կտաքանան առավելագույնը 3 °: Ստորին դիրքով տարբերակը նույնպես տեղ ունի, թեև ոչ այնքան հաճախ: Այնուամենայնիվ, դա ավելի քիչ լավ է, քանի որ աղմուկը այս դեպքում շատ ավելի լսելի է, և գերտաքացման իրավիճակը ավելի հաճախ է տեղի ունենում:

Անդրադառնալով նախատեսված շենքի ներքին տարածությանը, մենք դիմում ենք նախապատրաստական ​​փուլի երկրորդ հարցին: Դա վերաբերում է նաև արտաքին տեսքին, ֆունկցիոնալությունից. ի՞նչ նյութ օգտագործել աշխատանքի համար:

Ամենից հաճախ համակարգչային պատյանները պողպատից կամ ալյումինից են: Միաժամանակ, առաջին դեպքում մենք կստանանք դիմացկուն և անաղմուկ մոդել, երկրորդում՝ թեթև և այդքան արագ չտաքացող։ Իհարկե, յուրաքանչյուր տարբերակ ունի իր թերությունները: Այսպիսով, ալյումինե պատյանները անկայուն են մեխանիկական վնասների նկատմամբ և բավականին թանկ են, մինչդեռ պողպատե պատյանները շատ ծանր են:
Բացի մետաղից, աշխատանքի համար կարող եք օգտագործել փայտ կամ plexiglass / ակրիլ: Հաջորդիվ մենք ռուսերենով կքննարկենք և մատչելի ձևով կբացատրենք, թե ինչպես կարելի է այս նյութերից համակարգչի համար պատյան պատրաստել:

Փայտից համակարգչի պատյան պատրաստելը

Մտածեք այն տարբերակը, որով մարմինը պատրաստված է chipboard-ից: Նման մոդելը լավ է, քանի որ այն բավականին թեթև է և բազմակողմանի, այսինքն. Ներսում կան բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները, առանց ծալքերի։ Պատյանը հավաքում ենք վեց պատից, նախատեսված է նաև պատյանի միջին մասում լայնակի միջնորմի առկայության համար, որը այն կբաժանի երկու մասի։ Վերևում մենք տեղադրում ենք վիդեո ադապտերներ, մայր տախտակ և երկրպագուներ պրոցեսորների և վիդեո քարտի համար (դրանցից մի քանիսը պետք է լինեն, հակառակ դեպքում գերտաքացումից հնարավոր չէ խուսափել): Առջևի պատին: Ներքևում կլինի կոշտ սկավառակ (մեկ կամ մի քանիսը, կախված ձեր ցանկությունից), հովացուցիչով սնուցման աղբյուր, անգործունյա սկավառակ, քարտի ընթերցող, գումարած բոլոր կրիչներ:

Մենք պատերը պատրաստում ենք փայտի համար նախատեսված հատուկ սղոցով և ոլորահատ սղոցով (ավելի լավ է եզրերը հավասարեցնել զմրուխտով, որպեսզի հեշտացվի մասերի միացումը): Այնուհետեւ մասերն իրար ենք ամրացնում եւ արդյունքում ստանում ենք վեց պատի կառուցվածք։ Մի մոռացեք գործի առջևի կոճակների և պորտերի համար բոլոր անհրաժեշտ անցքերը անել: Հակառակ դեպքում, ձեր համակարգիչը, օրինակ, պարզապես չի կարող միացվել միացման կոճակի բացակայության պատճառով: Լարերը բաժանելիս մի մոռացեք մեկուսացման մասին: Այն ապահովելու ամենահեշտ ձևը ջերմային կծկումն է (սա PVC խողովակ է, որը փոխում է իր տրամագիծը ջերմաստիճանի բարձրացման հետ. այն դրվում է այն վայրում, որտեղ լարերը զոդում են և ջեռուցվում են կրակայրիչով, ինչի պատճառով այն սերտորեն տեղավորվում է լարերին: և տալիս է լավ մեկուսիչ ազդեցություն):

Վերին մասում երկրպագուներ տեղադրելիս մի մոռացեք դրանց դիզայնի մասին: Որովհետեւ կլինեն մեկից ավելի հովացման սարքեր, դիմային վահանակի վրա «անցքերով» տարբերակը անհետանում է (տգեղ և անհարմար): Ավելի լավ է տեղադրել Termaltake-ի նման լավ օդափոխիչ, որը երկար կծառայի և չի փչացնի գործի տեսքը։

Մի մոռացեք մայր տախտակի հետ ներքին սարքերի (օրինակ՝ կոշտ սկավառակի) միակցիչների անցքերի մասին: Ամբողջական նախանշանավորումը կիրառելուց և անցքերը կտրելուց հետո կարող եք սկսել նախագծել և ծածկել մեր պատյանը ինքնասոսնձվող ռետինե թաղանթով: Հատկապես ուժեղ մաշվածություն ունեցող վայրերում խնդիրներից խուսափելու համար (օրինակ, լարերի միացման կետերում), ավելի լավ է ֆիլմի վրայով անցքերի և կրիչների կտրվածքները մշակել երկկողմանի փրփուրի վրա հիմնված ժապավենով:

Ստեղծման վերջնական փուլը «զամբյուղի» տեղադրումն է կոշտ սկավառակների, սկավառակի կրիչների և այլնի համար։ Պատրաստում ենք պլեքսիգլասից, իսկ կրիչները նույն կպչուն ժապավենի միջոցով ամրացնում ենք փրփուր ռետինին։ Այս վերջին դետալը ստեղծելուց հետո անցնում ենք հավաքման և որոշ ժամանակ անց արդեն հիանում ենք մեր ստեղծած բացառիկ պատյանով։

Ինչպես պատրաստել համակարգչի պատյան plexiglass

Այս տարբերակի հիմնական թերությունը բարձր արժեքն է: Բայց դիզայնի տեսակետից այն շատ գրավիչ է՝ կարելի է ցանկացած ձևով գալ, նույնիսկ լուսային էֆեկտներ և այլ նորամուծություններ ավելացնել։

Աշխատելիս հիշեք, որ plexiglass-ը փխրուն նյութ է, ուստի զգույշ եղեք: Աշխատանքի համար մեզ անհրաժեշտ է տարբեր հաստության պլեքսիգլաս՝ 5-ից 10 մմ։ Դրանից սկզբում պատրաստում ենք կողային պատեր (չափերը կախված են ձեր կարիքներից), ապա վերին և ստորին ծածկոցները (ներքևի հաստությունը պետք է ավելի մեծ լինի): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գլխարկների չափը պետք է լինի նույնը, հակառակ դեպքում դուք ավելի ուշ հավաքման խնդիրներ կունենաք: Այնուհետև պատրաստում ենք ուղղահայաց դարակներ (ավելի լավ նաև ավելի հաստ՝ 10 մմ պլեքսիգլասից)։ Միացնում ենք պատրաստի մասերը։ Դուք կարող եք ոտքեր ամրացնել ներքևից, որպեսզի չքորեք մեր մարմինը և չփչացնեք նրա տեսքը։

Հետևի պատին ամրացնելիս մի մոռացեք սկավառակների լարերի անցքերի մասին: Այդ իսկ պատճառով ավելի լավ է նախօրոք ֆիքսել մայր տախտակը ներսում՝ նշելով ապագա կապի վայրերը դրա վրա բոլոր անհրաժեշտ մանրամասներով։ Այսպիսով, մենք կխնայենք ժամանակը և նախապես կիմանանք, թե որ անցքերը և որտեղ պետք է անել: Տախտակն ինքնին ամենահեշտն է տեղադրել միջին հաստության պլեքսիգլասի կտրված կտորի վրա՝ միաժամանակ այն ամրացնելով դիքլորէթանով:

Հաջորդը, մենք տեղադրում ենք դարակաշարեր կոշտ սկավառակների և անգործունյա սկավառակների ներսում: Նրանք լավագույնս պատրաստված են բարակ 5 մմ plexiglass-ից: Եթե ​​ցանկանում եք կառուցվածքն ավելի կոշտ դարձնել, կարող եք արկղերի կողքերը կրիչների տակ սոսնձել ավելի խիտ plexiglass-ով, բայց դա պարտադիր չէ:

Մենք անցնում ենք ճակատային պատի տեղադրմանը: Այստեղ մի մոռացեք ցուցիչի անցքի մասին (ավելի մեծ գեղեցկության համար կարող եք տեղադրել մեկ այլ գույնի ապակի՝ օգտագործելով նույն դիքլորէթան) և միացման/անջատման կոճակները և այլն։ (կարող եք վերցնել պատրաստի կոճակներ մեկ այլ պատյանից, տեղադրել LED-ներով տախտակ դրանց տակ և դրանից հետո ամբողջ կառուցվածքը ներդնել մեր ստեղծագործության մեջ): Դուք կարող եք դասավորել այս ամբողջ գեղեցկությունը և՛ հորիզոնական, և՛ ուղղահայաց, որպես ստանդարտ, այն գեղեցիկ և անսովոր տեսք ունի, ինչպես մեր ամբողջ ապագա շենքն ամբողջությամբ:

Այսպիսով, բոլոր պատերը պատրաստ են, կարող եք սկսել հավաքել: Հավելում ենք, որ քանի որ պատյանը նախատեսված է ամբողջովին թափանցիկ, ներսում կարող եք տեղադրել ցանկացած տեսակի լուսադիոդներ և լուսավորման այլ տարրեր։ Ամեն դեպքում, այն գեղեցիկ տեսք կունենա, իսկ գույնի, թարթման ռեժիմի և այլ նորամուծությունների ընտրությունը զուտ ձեր ճաշակի և երևակայության խնդիրն է։

Մի փոքր նախապատմություն հեղինակից այն մասին, թե ինչպես և ինչու նա որոշեց կատարել իր համակարգչի ձևափոխումը:
Հեղինակի խոսքով, իր համակարգը թարմացվել է 1,5 տարի առաջ, և նա որոշել է փոխել պրոցեսորը ավելի հզորի, ինչպես նաև փոխել իր հին Super Armor պատյանը նոր Corsair 900D-ի, և դա բավական էր թվում, բայց հեղինակը որոշեց կանգ չառնել այնտեղ, քանի որ նա ուզում էր ինչ-որ անսովոր և հատուկ բան, տարբեր տարբերակներից, նրան դուր էր գալիս պատի համակարգչի գաղափարը: Այս դժվարին նախագիծն այսպես սկսվեց։

Անցնենք ստեղծման գործընթացին։
Հեղինակը սկսել է լուսանկարել բոլոր բաղադրիչներն իրենց իրական չափերով՝ դրա համար օգտագործելով Photoshop-ը, որպեսզի կարողանար տեղափոխել բոլոր մանրամասները աշխատանքային տարածքի շուրջ և տեսնել, թե ինչպես այն կարող է տեսք ունենալ: Նման մի քանի օրինակներ կան լուսանկարում։Բաշխելով բոլոր բաղադրիչները՝ հեղինակը ցանկացել է առավելագույնի հասցնել ազատ տարածության լրացումը։ Վերջնական տարբերակում հովացման խողովակները կձգվեն ողջ աջ եզրով, և կտեղադրվեն երկու լրացուցիչ ջերմաչափ։

Այնուհետև վերցվել է պլաստիկի ակրիլային թերթ, որի վրա փոխանցվում է մայրական տախտակի նկարը: Քանի որ վիդեո քարտը կլինի մայր տախտակից բավականաչափ հեռավորության վրա, ես ստիպված էի գնել երկարացման մալուխներ PCIe բնիկի համար, խորհուրդ է տրվում գնել ավելի թանկ մալուխներ, քանի որ դրանք ավելի լավ պաշտպանություն ունեն և չեն խանգարի:

Ահա թե ինչ տեսք ունեն պատվիրված որոշ իրեր.

Մենք կտրում ենք բոլոր վահանակները 45 աստիճանի անկյան տակ, դա անհրաժեշտ է, որպեսզի ծայրերի փայլն ավելի տպավորիչ լինի:

Հիմա ժամանակն է «քաշելու» ձեր հին համակարգիչը։

Հին համակարգչի վրա կոշտ սկավառակներ տեղադրեցին հատուկ Vantec HDCS տուփերում, 2 5,25 դյույմ տուփից HDD-ի համար 3 ​​տուփ են պատրաստում։

Լույսի ճիշտ արտացոլման համար թիթեղների կենտրոնում կատարվում է եռանկյունաձև կտրվածք, առանց դրա ծայրերը մի փոքր փայլում են:

Բոլոր վահանակները պետք է հղկվեն թաց 120 գրիտ հղկաթուղթով:

Երբ նշումը պատրաստ է, մենք էլեկտրական ոլորահատ սղոցով կտրում ենք հատուկ անցքեր:

Այնուհետեւ շրջանակը սոսնձված է:

Կտրվածքների ներսը ներկված էր սև գույնով, որպեսզի համապատասխանի ածխածնային դետալների գույնին:

Այժմ եկեք անցնենք LED շերտերի զոդմանը, ժամանակավորապես ամրացրեք դրանք էլեկտրական ժապավենով, տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում:

Վինիլային թաղանթը սոսնձելու ժամանակն է, համբերատար եղեք, քանի որ գործընթացը շատ սթրեսային է։

Օգտագործելով ալյումինե ժապավեն, փակեք կոշտ սկավառակների լուսադիոդային լուսավորությունը:

Հովացուցիչ նյութը և անհրաժեշտ քանակությամբ լարերը ստանալուց հետո մենք սկսում ենք միացումը: Որպեսզի լարերը չթուլանան, օգտագործվել է փողկապ։

Ստուգեք ջրի սառեցումը արտահոսքի համար:

Մենք կատարում ենք համակարգի առաջին մեկնարկը:
Առաջին գործարկումը ձախողվեց, համակարգը անընդհատ կախված էր, երկու վիդեո քարտեր հրաժարվեցին աշխատել, մեղավոր էին ժապավենային մալուխներով PCIe երկարացման մալուխները, որոնք, պարզվեց, շատ ենթակա են էլեկտրամագնիսական միջամտության: Փայլաթիթեղի միջոցով փորձ է արվել լրացուցիչ պաշտպանություն անել, սակայն դա մեծ արդյունք չի տվել։

Այս խնդրի լուծմանը օգնեց միայն շատ թանկարժեք մալուխների գնումը, որոնք ունեին անհրաժեշտ պաշտպանություն։

Մի քանի վերջին խոսք.
Պատի համակարգիչը բավականին անաղմուկ է ստացվել, ամբողջ համակարգը սահուն է աշխատում, ցանկալի արդյունքը ձեռք է բերվում։
Հեղինակը ներկայացնում է ավարտված մոդինգի ֆոտոռեպորտաժը:

Փայտամշակման կամ համակարգչի փորձ չունեցող ուսանողն իր ձեռքերով համակարգչային պատյան է պատրաստել: Նրան անհրաժեշտ գործիքներից՝ փայտի համար նախատեսված մուրճ և ճարմանդ, ոլորահատ սղոց և գայլիկոն, և համակարգչային բաղադրիչներ: Ինչ ստացվեց, տեսեք քայլ առ քայլ հրահանգները լուսանկարներում:

Նույն համակարգչի պատյանը կարող եք ինքներդ պատրաստել, ահա թե ինչ տեսք ունի այն.

Պատյան պատրաստելը սկսելու համար ձեզ հարկավոր է փայտե շրջանակ՝ 420 մմ x 420 մմ չափերով:

Այնուհետև դուք պետք է հեռացնեք կողային վահանակների ծայրը մուրճով և մուրճով: Անցումը պետք է լինի 5 մմ 15 մմ:

Երկրպագուների տեղադրում պատյանում: Որպեսզի օդափոխիչները չունենան շփում, որը ձայն կստեղծի շահագործման ընթացքում, դուք պետք է նորից ու նորից կտրեք ծառի մի մասը, մինչև հովացուցիչները սերտորեն տեղավորվեն: Նույն մեթոդը կիրառվել է պատյանի ներքևի մասում գտնվող հովացուցիչների համար։

Կարգավորիչների տեղադրում. Խցիկները կտրել են ոլորահատ սղոցով, իսկ անցքերը հղկել են հղկաթուղթով։ Պատյանում տեղադրվել են RGB LED կարգավորիչներ։

Գործի ներքին և արտաքին պատերի համար անհրաժեշտ կլինի ալյումինե թիթեղներ։

Հաջորդ քայլը սնուցման աղբյուրը գործի մեջ տեղադրելն է: Դա անելու համար հարկավոր է անցք կտրել՝ սնուցման աղբյուրը գործի հետևի մասում ամրացնելու համար:

Այժմ ձեզ անհրաժեշտ կլինի սև պլեքսիգլաս 390x390x5 մմ, որի եզրերը պետք է կտրեք, որպեսզի հարմարեցնեք փայտե պատյանի օվալաձև գոգավորություններին:

Այնուհետև կցվում է պատյան ներսում գտնվող ներքին պատը: Դրա համար օգտագործվել են մետաղական անկյուններ, պտուտակներ և լվացքի մեքենաներ:

Տեղադրելով ON / OFF կոճակը պատյանում: Ալյումինե պատի վրա փոս է փորվում, իսկ եզրերը քսում են ֆայլով` հարմարեցնելով այն ճիշտ չափին:

I/O վահանակի տեղադրում, որը պահվում է շասսիի բացվածքում միայն ամուր տեղավորմամբ:

Ահա թե ինչպես են պատրաստվում պատյանի համար նախատեսված փայտե ոտքերը, այդպիսի ոտքերի վրա համակարգիչը կայուն կկանգնի։

Գործը գրեթե պատրաստ է, մնում է միայն փորձել համակարգչի բաղադրիչները ճիշտ տեղադրել ձեր սեփական ձեռքերով, որպեսզի ձեր ստեղծագործ փայտե համակարգիչը ոչ միայն գոհացնի ձեզ իր գեղեցկությամբ, այլև աշխատի :)

Բոլոր մալուխները թաքնված են գործի պատերի միջև ընկած տարածության մեջ:

Փայտե պատյանների ավելի տպավորիչ տեսք ունենալու համար կարող եք լուսադիոդներ տեղադրել ապակու տակ:

Ահա վերջնական արդյունքը. ահա թե ինչ տեսք ունի համակարգչի համար նախատեսված փայտե պատյան, որը պատրաստված է տանը:

Ներածություն

Մոդինգ (Անգլերենmodding, գալիս է փոփոխել - փոփոխել, փոխել) - կատարել բառիցստեղծագործականփոփոխություններըՍարքավորումներհամակարգիչ։

Համենայն դեպս այդպես է կարծում Վիքիպեդիան, այնուամենայնիվ, աշխատասեղանի այն «կոշտ» օգտատերերի համար, ովքեր գոնե մեկ անգամ փորձել են փոփոխություններ կատարել «իրենց սերունդների» մեջ, մոդինգը դարձել է շատ ավելին, քան պարզապես «տեսքը փոխելը»: Իրականում, սկզբի համար, դուք պետք է փորձեք պարզել պատճառները, թե ինչու է համեստ օգտվողը որոշում ինքն իրեն փոփոխություններ կատարել: Մեր կայքի արխիվում կան երկու չափազանց հետաքրքիր հոդվածներ՝ «Տնական հովացման համակարգ Radeon HD 4850-ի համար» և «Պատասխանի ձևափոխում օդափոխության բարելավման և աղմուկի նվազեցման համար»։ Երկու դեպքում էլ նպատակը նույնն էր՝ «առանց զգալի ներդրումների արդյունավետ և հանգիստ օդի հովացման ստեղծում», և դրան վիճարկելը բավականին դժվար է։ Ի վերջո, այսօր կան դեպքեր, երբ օգտատերերը պարզապես չեն կարողանում ընտրել իրենց հարմար պատյանը, օրինակ, քանի որ դրա լցոնումն արդեն հասանելի է և գործում է մեկ ամսից ավելի, բայց անբավարար (և հաճախ ոչ ճիշտ) օդափոխության համակարգի պատճառով։ «հին» պատյանում այս լցոնումը տաքացվում է մինչև ծայրահեղ ջերմաստիճան, և ամենաթեժ տարրերի (պրոցեսոր, վիդեո քարտ) ստանդարտ հովացման համակարգերը սկսում են աշխատել ամբողջ հզորությամբ: Արդյունքում, դա հանգեցնում է նրան, որ էժան թվացող համակարգային միավորը վերածվում է իսկական «փոշեկուլի»՝ տուրբինների համապատասխան մռնչյունով: Գործի կողային կափարիչի բացումը, թեև այն փրկում է պարունակությունը գերտաքացումից, այնուամենայնիվ, ամբողջ էսթետիկ տեսքը նվազեցնում է «ՈՉ»-ի, էլ չասած այն փաստի մասին, որ այս տեսքով աշխատանքային պատյանը վնասվածքի օջախ է և մեծացնում է դրա հավանականությունը։ թանկարժեք բաղադրիչների կորուստ փոքր երեխայի անզգույշ շարժման կամ կատակների պատճառով:

Մասնագիտացված պատյան գնելը, օրինակ՝ Packard Bell ipower GZ-FA1CA-ASS-ը, կարող է լուծել այս խնդիրը, բայց միշտ չէ, որ հնարավոր է խանութում առաջարկվողից ընտրել հենց այն, ինչ ուզում ես, և մեղք է թաքցնել, մասնագիտացված պատյանները։ հեռու են էժան լինելուց և հաճախ դրանց արժեքը գերազանցում է պրոցեսորի կամ վիդեո քարտի գները: Նման թափոնները ոչ բոլորի համար են մատչելի։ Հենց վերը նշված գործոնների համակցության շնորհիվ են ծնվում մոդինգ պատյանները, որոնք պարզապես առկա պատյանների ճշգրտում և/կամ արդիականացում են նախագծային օդափոխության համակարգով: Բացի այդ, այս դեպքում նման մանուֆակտուրային շենքի հեղինակը կարող է առանց վարանելու իր սերնդին տալ ստեղծագործական, իր կարծիքով, տեսք, որը հաճախ զարմացնում է ուրիշներին իր անհատականությամբ և ինքնատիպությամբ։ Վառ օրինակներ են հետևյալ ստեղծագործությունները՝ ընտրված մասնագիտացված ինտերնետային ռեսուրսում՝ http://www.casemods.ru/.

Այս հոդվածի նպատակն է մեկ դեպքի ժամանակագրական պատմության տեսքով ցույց տալ, որ համակարգչային ապարատային ձևափոխումը «անհեթեթ» բան չէ, որը հասանելի է միայն հավաստագրված ինժեներներին և տեխնիկներին, և ապացուցել դրա խոստումը, մատչելիությունը և, իհարկե, պարզությունը: օրինակներով։ Ընթերցողները կկարողանան լուծումներ գտնել նախկինում իրենց առջև ծառացած խնդիրների համար: Ավելին, ներկայացված բոլոր փոփոխությունները կուղեկցվեն համապատասխան թեստերով՝ գնահատելու ջեռուցման, կատարողականի և անուղղակիորեն՝ աղմուկի մակարդակի փոփոխությունը: Հնարավորության դեպքում կնշվեն արդիականացման վրա ծախսված միջոցները և որտեղ կարող եք ձեռք բերել համապատասխան բաղադրիչներ տարբեր քաղաքներում, որոնք նախատեսված են հատուկ համակարգչային կոնֆիգուրացիայի համար, անհրաժեշտ գործառույթների հավաքածուով պատյան կամ կրկնել առաջարկվողը:

ֆոն

Բաղադրիչների ցանկը, որոնք կմասնակցեն ներկայացված մոդի նախագծին, ձևավորվել է ոչ թե անմիջապես, այլ էվոլյուցիոն առումով չորս տարվա ընթացքում: Սկզբում (2004 թ.) համակարգի միավորն ուներ հետևյալ լրացումը.

  • Intel Pentium 4 540j պրոցեսոր;
  • մայր տախտակ Intel D915PCY;
  • ASUS EAX600XT գրաֆիկական քարտ;
  • DDR2 հիշողության մեկ ձողիկ՝ 1024 ՄԲ հզորությամբ, որն աշխատում է 533 ՄՀց արդյունավետ ժամացույցի հաճախականությամբ:

Այնուամենայնիվ, այն ժամանակ նախատեսվում էր գնել ոչ այնքան աշխատասեղան համակարգիչ, որքան սպառողական էլեկտրոնիկայի մի ամբողջ համալիր, որը հիմնված է անհատական ​​համակարգչի վրա, ուստի համակարգի միավորը լրացուցիչ ներառում էր. CD-ROM Sony CDU5261; DVD-RW Sony D22A; FLOPPY Sony MPF920-Z/CU1; HDD Seagate ST3200822AS; TV-TUNER AverMedia 305; ՁԱՅՆԱՅԻՆ ՔԱՐՏ Creative Audigy 2 ZS. Գործն ինքնին 3R System - Neon Light PRE էր: Մոնիտորը և բարձրախոսների հավաքածուն համընկնում էին. LG 920P և Creative Inspire TD 7700:

Գնումից հետո ավելի ու ավելի հաճախ հարց էր հնչում. «Արդյո՞ք այս մուլտիմեդիա համալիրը արժեր այն խելահեղ ծախսերը, որոնք ծախսվել են դրա ձեռքբերման վրա, միգուցե ինչ-որ բան սխալ է ընտրված»: Վիդեո ադապտերի կատարումը, բնականաբար, բավարար չէր, քանի որ պրոֆեսիոնալ մակարդակի մոնիտորը կարող էր աշխատել 1600 * 1200 լուծաչափով, էկրանի թարմացման արագությամբ 85 Հց, և այն ժամանակ հայտնի խաղերը (օրինակ, DOOM 3) բավականին արված էին: լուրջ պահանջներ համակարգի միավորի պարունակության (հատկապես վիդեո քարտի վրա) նույնիսկ ժամանակակից չափանիշներով: Մեր աչքի առաջ հալչում էր «լավագույնի» երազանքը։ Ժամանակի ընթացքում համակարգչային բաղադրիչների բազմաթիվ ակնարկներ վերընթերցվեցին և, ցավոք, ոչ շատ ուշադիր: 2007 թվականին կատարվել է արդիականացում (որոշ բաղադրիչների փոխարինում ավելի արդյունավետներով):

Վիդեո ադապտերը փոխարինվեց չափազանց խոստումնալից (նոր է սկսվել վաճառքում) ASUS EN8800GTS/HTDP/512M-ով, որը ոչ այլ ինչ էր, քան «տեղեկանք» PNY GeForce 8800 GTS 512, միայն ASUS սթիքերներով: Համակարգի էլեկտրաէներգիայի սպառման նկատմամբ պահանջների ավելացման պատճառով պատյանում ներառված 300 վտ Dinamic ստանդարտ ATX 1.3 սնուցման աղբյուրը փոխարինվել է. PowerLux PL-550PFC-DF . Ավաղ, 2007 թվականը նշանավորվեց զանգվածային անցում մեկ միջուկից դեպի երկմիջուկ պրոցեսորներ: Բնականաբար, խաղերի մեծ մասն ի սկզբանե մշակվել էր երկմիջուկ պրոցեսորների համար, և համակարգում օգտագործվող Intel Pentium 4 540j-ը պարզապես ի վիճակի չէր ապահովելու կատարողականի պահանջվող մակարդակը: Նույնիսկ RAM-ի ավելացումը 3 ԳԲ-ին չխնայեց ևս մեկ բար՝ 1024 ՄԲ և երկու՝ 512 ՄԲ: Իրավիճակը հենց այնպես էր նայվում, որ «գումարը ծայրահեղ անգրագետ է ծախսվել»։ 2008 թվականի գարնանից ի վեր, հավանաբար ավելի շատ անհրաժեշտության պատճառով, քան «ըստ ցանկության», բոլոր հոդվածներն ու ակնարկները համապատասխան կայքերում չափազանց քայքայիչ վերընթերցվել են: Հենց այդ ժամանակ ես առաջին անգամ ստիպված էի «ծանոթանալ» www.EasyCOM.com.ua կայքին, որն ինձ ապշեցրեց իր մասշտաբով և ակնարկների քանակով։ Յուրաքանչյուր մայր տախտակ, վիդեո քարտ, պրոցեսոր և այլ բաղադրամասեր, որոնք վաճառվում էին, մանրամասն նկարագրված էին, ասես դա բացառիկ և եզակի «նոր» լիներ։ Հատկապես օգտակար էր պրոցեսորների և վիդեո քարտերի համեմատական ​​դինամիկ փորձարկումը նմանատիպ մոդելներով՝ անկախ դասից, սերնդից կամ գների միջակայքից։ 2008 թվականի ամռանը որոշվեց առանց շտապելու համակարգված կերպով ստեղծել չափազանց ոչ ստանդարտ համակարգ, որը չի կարժենա խելահեղ գումար՝ ենթադրելով դրա մեջ առկա բաղադրիչների առավելագույն քանակի օգտագործումը, բայց ուներ այնպիսի հաշվողական հզորություն, որը կբավարարի։ ժամանակակից պահանջներ և ունեն «պահուստ ապագայի համար»: Նման համակարգի ուղղվածությունը զուտ խաղերի, վիդեո բովանդակություն դիտելու և աուդիո լսելու համար էր: Այս խնդրի միակ ռացիոնալ լուծումը մասնագիտացված մայր տախտակի և քառամիջուկ պրոցեսորի վրա հիմնված SLI համակարգի ստեղծումն էր: Այսինքն՝ տեսահամակարգի հաշվողական հզորությունը բարձրացնելու համար որոշվել է ոչ թե փոխել վիդեո քարտը, այլ համալրել համակարգիչը նույնից մեկ այլով (ըստ SLI համակարգերի կազմակերպման սկզբունքի)։ Քանի որ այն ժամանակ պետք չէր հատուկ ֆինանսներ ունենալ, իսկ GeForce 8800GTS 512-ի հանրաճանաչության ժամանակը մոտենում էր ավարտին, և սպասելն իմաստ չուներ, քանի որ վեց ամիս անց հնարավոր եղավ չգտնել ASUS EN8800GTS/ Վաճառվում է HTDP/512M, որոշվեց Առաջին հերթին գնել երկրորդ վիդեո քարտը՝ առանց համապատասխան մայր տախտակի։ 2009 թվականի սկզբին արդեն գնվել էին Intel Core 2 Quad Q9550 պրոցեսորը և երկու RAM ձողիկներ OCZ Titanium OCZ2T800IO1G, մնաց միայն ընտրել մայր տախտակ։ Ինչպես պարզվեց, այդ ժամանակ մոլեգնող ֆինանսական ճգնաժամը ամբողջությամբ տարավ խանութների դարակներից բոլոր նոր իրերը, և SLI-ին համապատասխան մայր տախտակի ընտրությունը (որն արդեն հազվադեպ էր) դարձավ չափազանց բարդ խնդիր։ Մեծ հաշվով ընտրությունը միայն ASUS P5N-T Deluxe-ի և ASUS P5N-D-ի միջև էր: Բնականաբար, ASUS P5N-T Deluxe-ն ուներ կարգով ավելի լավ հատկանիշներ, քան երկրորդ տարբերակը: Վերցրեք գոնե պրոցեսորային էներգիայի մատակարարման համակարգը, քանի որ դրա վրա կօգտագործվի հենց քառամիջուկ Intel Core 2 Quad Q9550, որը հայտնի է իր մեծ էներգիայի սպառմամբ և ջեռուցմամբ: Սակայն գործն ինքն իրեն պատվիրեց. Մինչ որոշումը կայացվում էր, ASUS P5N-T Deluxe մայր տախտակը պարզապես անհետացավ խանութներից։ ASUS P5N-D-ի միայն մեկ տարբերակ է մնացել։

Քանի որ մայր տախտակը ASUS P5N-DԱրտադրողի կողմից արտադրվել է բավականին սահմանափակ քանակությամբ, այն ժամանակին չի փորձարկվել, ուստի ես հիմա ուզում եմ այդ մասին խոսել գոնե հակիրճ: Այն հիմնված է NVIDIA nForce 750i SPP + NVIDIA nForce 750i MCP + NVIDIA nForce 200 համակարգի տրամաբանության վրա: Մայր տախտակն ունի երկու PCI-E x16 v2.0 անցք, որոնք կարող են միաժամանակ աշխատել ամբողջական x16 + x16 ռեժիմում: Վերջինս, ըստ էության, այս տախտակի «կարևորն» է, քանի որ NVIDIA nForce 750i SPP հյուսիսային կամուրջն ունի ընդամենը 16 PCIe գիծ, ​​և լիարժեք արագությամբ երկու PCI-E x16 v2.0 պորտերին աջակցություն իրականացնելու համար անհրաժեշտ է 32 Այսպիսով, NVIDIA nForce 200 լրացուցիչ չիպը կարող է ընդլայնել PCIe գծերի քանակը և արագացնել տեղեկատվության փոխանցումը վիդեո քարտերի միջև՝ չանցնելով այն չիպսեթի և պրոցեսորի միջով, այլ անմիջապես ուղղորդելով դեպի իր նպատակակետը: NVIDIA nForce 750i SLI չիպսեթի մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններ կարելի է գտնել՝ նայելով հետևյալ գծապատկերին.

Տախտակն ունի նաև երկու PCI v2.2 բնիկ, մեկ PCI-E x1, չորս DIMM սլոտ՝ 800/677/533 ՄՀց հաճախականությամբ DDR2 հիշողության աջակցությամբ։ Ծայրամասային I/O սարքերի համար տախտակի միացքների հավաքածուն հաշվարկվում է որպես մեկ IDE երկու սարքերի համար, մեկ Floppy միակցիչ, չորս SATA պորտ, երկու USB վերնագիր չորս պորտի համար, մեկ IEEE 1394a պորտ, S / PDIF ելքային միակցիչ: Տախտակն ունի 24-փին սնուցման միակցիչ և չորս պին ATX12V միակցիչ՝ լրացուցիչ պրոցեսորի հզորության համար: Անկյունում կան վարդակներ՝ դիմացի վահանակը միացնելու համար, ականջակալներ, խոսափող։ Ինտերֆեյսի վահանակը տրամադրում է չորս USB պորտ, մեկ IEEE 1394a, վեց աուդիո կոդեկ I/O, մեկ օպտիկական աուդիո ելք, մեկ կոաքսիալ աուդիո ելք, ցանցային LAN (RJ45), երկու PS/2 մկնիկի և ստեղնաշարի միացման համար, և յուրաքանչյուր սերիական մեկական։ և զուգահեռ նավահանգիստներ: Մայր տախտակին միացված երկրպագուների թիվը սահմանափակված է չորսով, ներառյալ չորս փին պրոցեսորը:

ASUS-ի ինժեներները բավականին համարձակ մոտեցան P5N-D մայր տախտակի տարրերի տեղակայմանը։ Չնայած այն հանգամանքին, որ ATX ստանդարտը նախատեսում է մինչև յոթ ընդարձակման սլոտներ մայր տախտակի վրա, ASUS P5N-D-ի դեպքում դրանցից ընդամենը վեցն է եղել, այդպիսով պրոցեսորի վարդակից մինչև առաջին ընդարձակման բնիկն ավելացել է 22 մմ-ով: . Սա միանգամայն բավարար էր NVIDIA nForce 750i SPP հյուսիսային կամրջի և այսպես կոչված NVIDIA nForce 200 արևելյան կամրջի չիպերը տեղավորելու համար: Հաշվի առնելով դրանց ջերմության ցրումը, դրանք ծածկված էին հսկայական ջերմատախտակով:

Ջերմության ավելի արդյունավետ ցրման համար մայր տախտակի հետ մատակարարվել է օդափոխիչ:

Նման «գաճաճի» չափերը 70x70x10 մմ են։ (L.Sh.V.), իսկ շարժիչի պտտման արագությունը, երբ սնուցվում է 12 Վ-ով, կազմում է 3800 պտ/րոպ. Գործնականում սա բավականին աղմկոտ «ստեղծագործություն» է, սակայն BOIS տարբերակները թույլ են տալիս վերջինիս օգտագործել երեք ռեժիմով, որոնք համապատասխանում են 3800-ին. 3000; 2600 rpm

Կազմաձևի և բնութագրերի մասին ավելի մանրամասն տեղեկատվություն կարելի է «նկարել» համապատասխան աղյուսակից կամ պաշտոնական կայքից.

ASUS P5N-D մայր տախտակի հստակեցում.

Արտադրող

NVIDIA nForce 750i SLI

Պրոցեսորի վարդակից

Աջակցվող պրոցեսորներ

Intel Core 2 Quad / Core 2 Extreme / Core 2 Duo / Pentium Extreme / Pentium D / Pentium 4
Աջակցություն 45 նմ պրոցեսորի ընտանիքի համար

Համակարգային ավտոբուս, ՄՀց

1333/1066/800/667 ՄՀց

Օգտագործված հիշողություն

DDR2 800/667/533 ՄՀց

Հիշողության աջակցություն

4 x 240 փին երկալիքով DIMM մինչև 8 ԳԲ

Ընդարձակման slots

2 x PCI-E x16 NVIDIA SLI աջակցությամբ
2 x PCI-E x1
2 x PCI 2.2

Scalable Link Interface (SLI™)

Աջակցում է երկու նույնական NVIDIA SLI-Ready գրաֆիկական քարտեր x16 ռեժիմում

Սկավառակի ենթահամակարգ

nForce 550 SLI Southbridge-ն աջակցում է.
1 x Ultra DMA 133/100/66
4 x Serial ATA 3.0 Գբ/վ աջակցում է SATA RAID 0, 1, 0+1, 5, JBOD

Կարգավորիչ VIA VT6038P
2 IEEE 1394a նավահանգիստ

Marvell 88E1116 Gigabit LAN վերահսկիչ AI NET 2 աջակցությամբ

24-փին ATX հոսանքի միակցիչ
4-փին ATX12V հոսանքի միակցիչ

Սառեցում

Հսկայական ջերմատախտակ՝ NVIDIA nForce 750i SLI հյուսիսային կամրջի և NVIDIA nForce 200 PCI-E ընդարձակման չիպի սառեցման համար՝ ամբողջական օդափոխիչով, ինչպես նաև բրենդային ջերմատաքացուցիչ՝ NVIDIA nForce 570 SLI հարավային կամրջի սառեցման համար։

Fan միակցիչներ

1 x պրոցեսոր
3 x պատյան երկրպագուներ

Արտաքին I/O պորտեր

2 x PS/2 պորտ՝ ստեղնաշարի և մկնիկի միացման համար
1 x S/PDIF ելք (coaxial + օպտիկական)
1 x IEEE1394a
4 x USB 2.0/1.1 պորտ
1 x LAN (RJ45)
6 x աուդիո պորտեր (8 ալիք աուդիոյի համար)

Ներքին I/O պորտեր

4 x USB
1 x FDD
4 x SATA
1 x IDE
1 x IEEE1394a
1 x COM
1 x LTP
1 x CD մուտք
համակարգի վահանակի միակցիչ

8 Mb Flash ROM, Award BIOS, PnP, DMI2.0, WfM2.0, SM BIOS 2.3, բազմալեզու BIOS

Overclocking ընտրանքներ

Հաճախականության փոփոխություն՝ FSB, PCI-Express, հիշողություն:
Լարման փոփոխությունը՝ պրոցեսոր, հիշողություն, FSB, հյուսիսային կամուրջ, հարավային կամուրջ և այլն:

Գույքային տեխնոլոգիաներ

ASUS EPU (էներգիայի մշակման միավոր)
ASUS 4-Phase Gen 3 Power կարգավորիչ
ASUS AI Nap
ASUS AI Ուղիղ կապ
ASUS Stack Cool 2
ASUS Q-Fan 2
ASUS Audio 2
ASUS աղմուկի զտիչ
ASUS Q-Shield
ASUS Q միակցիչ
ASUS O.C. Անձնագիր
ASUS EZ Flash 2
ASUS MyLogo 3
ASUS AI Booster Utility
Ճշգրիտ Tweaker 2
ASUS C.P.R. (CPU պարամետրի հետկանչում)

Սարքավորումներ

Հրահանգներ և օգտագործողի ձեռնարկ
1 x տուրբինային օդափոխիչ
4 x SATA մալուխներ
1 x SATA հոսանքի ադապտեր
1 x UltraDMA 133/100/66 մալուխ
1 x FDD մալուխ
1 x ASUS Q-միակցիչ (USB, համակարգի վահանակ, IEEE1394a)
1 x մոդուլ երկու USB2.0 պորտով և IEEE1394a միացքով
ASUS SLI կամուրջ
DVD վարորդ
ASUS Q-Shield Blank

Ձևի գործակից Չափերը, մմ

ATX 12" x 9.6"
305x245

Ապրանքների վեբ էջ

Մի քանի խոսք պետք է տալ պրոցեսորային էներգահամակարգին։ Այն արվել է չորս փուլային սխեմայով, սակայն պետք է հասկանալ, որ «փուլերը տարբեր են»։ Ահա, օրինակ, ինչպիսին են նման էներգահամակարգերը.

Ձախ կողմի լուսանկարում պատկերված է ASUS P5Q SE մայր տախտակը, որն ունի նաև քառաֆազ էներգահամակարգ, սակայն հարկ է նշել, որ մեկ փուլային թեւում ուժային տրանզիստորների թիվը երկուսն է։ GIGABYTE GA-EP41-UD3L մայր տախտակը (նկարը մեջտեղում) կրկին ունի քառաֆազ էներգահամակարգ, սակայն ուսի վրա ուժային տրանզիստորների թիվն արդեն երկու չէ, այլ երեք։ Դե, աջ կողմում գտնվող լուսանկարում տեղադրված GIGABYTE GA-EP45-UD3 մայր տախտակը ունի վեցաֆազ էլեկտրամատակարարման համակարգ, բայց, ինչպես նախորդ դեպքում, ուսի վրա հոսանքի տրանզիստորների թիվը երեքն է: Փաստն այն է, որ մեկ «փուլում» ուժային տրանզիստորների քանակը և պրոցեսորային էներգահամակարգի փուլերի ընդհանուր թիվը ուղիղ համեմատական ​​է այն առավելագույն հզորությանը, որը կարող է «դուրս տալ» այս էներգահամակարգը։ Եվ եթե սպառողը (պրոցեսորը) սպառում է այնպիսի հզորություն, որը սահմանակից կլինի առավելագույն հնարավորին, որը կարող է ապահովել պրոցեսորային էներգահամակարգը, ապա վերջինս, լավագույն դեպքում, շատ տաքանալու է, ինչը, անկասկած, կազդի և՛ մայր տախտակի, և՛ մայր տախտակի կյանքի վրա: պրոցեսորը. ASUS-ի ինժեներներն ավելի «խելացի» են գործել։ Ֆազերի թիվը, թեև սահմանափակված է չորսով, տեղադրվել է յուրաքանչյուր ուսի վրա չորսուժային տրանզիստորներ, ինչը ցույց է տալիս լուրջ բեռների նախատրամադրվածություն: Չափազանց դժվար է ավելի ճշգրիտ գնահատել ASUS P5N-D մայր տախտակի էներգահամակարգը, բայց ենթադրվում է, որ այն նախատեսված է հզոր քառամիջուկ պրոցեսորների համար որոշակի մարժայով, և իրականում այս լուսանցքը, տեսականորեն, կարող է իրականացվել՝ ապահովելու համար: գերկլոկավորված չորս միջուկային պրոցեսորի էներգիայի սպառման ավելացում: «Որքանով» overclocked - պրակտիկան ցույց կտա:

Պետք չէ նաև շատ խոսել BIOS-ի ֆունկցիոնալության մասին։ Overclocking-ի հնարավորությունները (որոնք հիմնականում հետաքրքիր են) սահմանափակվում են FSB տեղեկատու ավտոբուսի հաճախականությունը 133-ից 750 ՄՀց փոխելով (չնայած այս պարամետրը ներկայացված է ոչ թե սովորական FSB-ով, այլ QDR-ով, այսինքն՝ FSB x 4-ով), PCI- E ավտոբուսներ 100 ՄՀց-ից մինչև 131 ՄՀց, հաճախականությունների հիշողության աշխատանքը 400 ՄՀց-ից մինչև 2600 ՄՀց, փոխելով հյուսիսային կամուրջը և հարավային կամուրջը միացնող HT ավտոբուսի բազմապատկիչը x1-ից x8, ինչպես նաև փոխելով RAM-ի ժամանակացույցը, երկուսն էլ: առաջնային և երկրորդական: Դուք կարող եք փոխել սնուցման լարումը հետևյալ տարրերի վրա՝ պրոցեսոր 0,83125 Վ-ից մինչև 1,6 Վ; RAM 1,85 Վ-ից մինչև 3,11 Վ; հյուսիսային կամուրջ NVIDIA nForce 750i SPP 1,2 Վ-ից մինչև 1,76 Վ; Southbridge NVIDIA nForce 750i MCP 1,5 Վ-ից մինչև 1,86 Վ; HT ավտոբուս 1.2 Վ-ից մինչև 1.96 Վ.

Ամփոփելով ASUS P5N-D մայր տախտակի հպանցիկ վերանայումը, մենք կարող ենք հակիրճ, բայց հստակ եզրակացություն անել: Այս մայր տախտակն ունի այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է բարձր արդյունավետության SLI-համակարգ ստեղծելու համար՝ երկու վիդեո ադապտերների ամբողջական միացումով x16 + x16 սխեմայի համաձայն և օգտագործելով Intel Core 2 Quad ընտանիքի ամենահզոր պրոցեսորները: Այնուամենայնիվ, չնայած գրեթե առաջատար առանձնահատկություններին, ASUS P5N-D-ն «ավելորդ ոչինչ չունի», այսինքն, լրացուցիչ ընդլայնման կարգավորիչների թիվը նվազագույն է, ASUS-ի առաջադեմ տեխնոլոգիաները լիովին չեն կիրառվում, և լրացուցիչ ջերմատաքացուցիչների քանակը նվազագույնի է հասցվում: Այս ամենն, իհարկե, արտացոլվել է ապրանքի վերջնական ինքնարժեքի վրա։ Մայր տախտակը ձեռք է բերվել 2009 թվականի փետրվարին 1200 UAH գնով, որը չափազանց խոստումնալից տեսք ուներ ASUS P5N-T Deluxe-ի գնի համեմատ, որը գնահատվում էր 1800 UAH: Ինչ վերաբերում է overclocking ներուժին, ապա գնման պահին ինտերնետում վստահելի տեղեկատվություն չկար, մենք կարող էինք հուսալ միայն «գուցե»:

Սկզբունքորեն, համակարգն արդեն հավաքվել էր, բացառությամբ պրոցեսորի հովացուցիչի: Այս «պաշտոնին» դիմողների մոտ վիճակն ավելի անմխիթար է ստացվել, քան մայր տախտակների դեպքում։ Իսկ համակարգչի թարմացման համար հատկացված բյուջեն ուղղակի չորացել է։ Գնված էր հետևյալ լուծումը.

Ի տարբերություն Thermaltake Cyclo 12cm Red Pattern-ի, այս մոդելը ցույց չի տալիս տարբեր անիմացիոն խորհրդանիշներ, այլ «գրում է» Thermaltake լոգոն, ցույց է տալիս օդափոխիչով անցնող օդի մոտավոր ջերմաստիճանը (ներկառուցված է ջերմային սենսոր), ինչպես նաև. օդափոխիչի կողմից առաջացած աղմուկի հարաբերական մակարդակը. Գործնականում այն ​​նման է հետևյալին.

Դժվար կլինի դիմակայել այս «հրաշքը» տեսնելու գայթակղությանը մեր իսկ արտադրության թափքի ճակատային վահանակի վրա։ Չնայած որոշ չափով թանկ լինելուն, ես գնեցի երեք Thermaltake Cyclo 12cm Logo Fan Pattern երկրպագուներ և մեկ Thermaltake Cyclo 12cm Red Pattern օդափոխիչ բազմազանության համար: Ինչպես կարող եք կռահել, դրանցից երեքը օդ կփչեն պատյանի վերին մասում, որտեղ տեղադրված են մայր տախտակը և վիդեո քարտերը, ինչպես նաև պրոցեսորի հովացուցիչը, իսկ մեկը՝ պատյանի ստորին մասում, որտեղ կա միայն մեկը։ տարր, որը պետք է փչել՝ էլեկտրամատակարարումը:

Առջևի վահանակի վրա փայտե պտուտակներով ամրացված Thermaltake երկրպագուներն այսպիսի տեսք ունեին.

Մոնտաժման դարակների տակ մայր տախտակի համար նախատեսված դարակները նշելիս հիշեցի մի բավականին «սուր» խնդիր, որն ունեն շատերը։ Խոսքը վերաբերում է մայր տախտակի տեքստոլիտի ճկմանը` պրոցեսորի վարդակի հետևի մասում առանց ճնշման թիթեղի հովացուցիչի կոշտ ամրացման պատճառով: Լուծումը նման էր ճնշման ափսեի ինքնուրույն պատրաստված անալոգային: Ձեռք բերելով պահանջվող հաստության ֆետրը (մոտ 7-8 մմ), ես կտրեցի Socket LGA 775 պրոցեսորի վարդակից ավելի սառը մոնտաժային անցքերից մի փոքր ավելի մեծ քառակուսի:

Հաշվի առնելով 6 մմ մայր տախտակի մոնտաժային ստենդի բարձրությունը՝ ֆետրը 1-2 մմ բարձր էր, պարզապես այս տարբերությունը տալիս էր անհրաժեշտ կոշտություն, երբ մայր տախտակի տեքստոլիտը դեֆորմացվում էր։ Ֆետր կարելի է գնել կամ մասնագիտացված շինարարական խանութներից, կամ «ձեռքից»՝ ինքնաբուխ շուկաներից։ Նման կտորի գինը կարող է լինել 5-ից 30 UAH:

Ապագա գործի կոշտացման վերջին փուլը մայր տախտակի դարակում անհրաժեշտ անցքերի կազմակերպումն էր հոսանքի լարերի, կոշտ սկավառակի մալուխների, սկավառակի և այլնի տեղադրման համար:

Ժամանակավորապես պտուտակավորելով մայր տախտակը տեղում՝ միակցիչների տեղակայման վայրերը և տեսակը պարզապես ստորագրվել են մարկերով: Հետո էլեկտրական գայլիկոնի և ֆայլի օգնությամբ հայտնվեցին այս տեխնոլոգիական անցքերը։ Դրանց չափերն այնքան փոքր էին, որ դրանց մեջ կարող էին տեղավորվել միայն համապատասխան խցանները։ Պայմանականորեն, գործի վերին և ստորին մասերը պետք է բաժանվեն միմյանցից գրեթե հերմետիկորեն, որպեսզի ապահովվի ավելի արդյունավետ օդի հոսք գործի վերին մասում, որտեղ գտնվում են ամենաթեժ տարրերը:

Մոտենալով գործին էսթետիկ տեսք տալուն՝ հարց առաջացավ. «Ինչպե՞ս, իրականում»։ Երկար մտորումներից և ներդրումների չափի համեմատությունից հետո ամենաեկամտաբեր են ճանաչվել հետևյալ երկու նյութերը.

Տարրական «ինքնասոսնձվող». Բնակարանների պատերի անալոգը վերանորոգման ժամանակ սոսնձված է, այսինքն, պաստառներ, որոնց վրա մի կողմից կիրառվում է սոսինձ նյութ: Այս տեսակի նյութը պատրաստված է հաստ թղթից կամ մի տեսակ ռետինապատ յուղաթղթից։ Գունային սխեման սահմանափակված է զուտ մարդկային երևակայությամբ կամ խանութում տեսականու առկայությամբ՝ մաքուր սպիտակից մինչև ֆոտոպաստառ: Նման «երջանկությունը» վաճառվում է գլանափաթեթներով մեկ գծային մետրի համար։ Լայնությամբ գլանափաթեթներ կան երկու տեսակի՝ 450 մմ և 550 մմ։ Գինը տատանվում է օրինակի բարդությունից և գլանափաթեթի լայնությունից 11 UAH-ից մինչև 22 UAH մեկ գծային մետրի համար: Մեր դեպքում ընտրվել է փայլուն լաքի էֆեկտով սեւ ինքնասոսնձվող նյութ։ Ընդ որում, այն ուներ հիմք՝ մամլված փայտի կառուցվածքով։ Պարզ հաշվարկ կատարելով՝ պարզվեց, որ ամբողջ ապագա շենքը սոսնձելու համար անհրաժեշտ է հինգ մետր «ինքնասոսնձվող»։

Երկրորդ նյութը կոչվում է երկկողմանի փրփուր ժապավեն:

Դրա կիրառման նպատակն էր հերմետիկ նյութի օգտագործումը թրթռացող համակարգչային բաղադրիչների (սկավառակներ, կոշտ սկավառակներ) պատյանների հետ, ինչպես նաև պատյանների միջև: Վերևի լուսանկարը ցույց է տալիս, որ նրանք կնքել են առջևի վահանակի «պատուհանները», որոնց մեջ տեղադրվելու են կրիչներ: Ըստ իր հետևողականության՝ փրփուր ռետինը, որից պատրաստվում են 12-18 մմ լայնությամբ և 2 մմ հաստությամբ շերտեր, շատ փափուկ է և կարող է սեղմվել մինչև 0,5 մմ՝ միաժամանակ զսպանակելով։ Ավելի հարմար կնիք պարզապես չգտնվեց։ Երկու կողմից կպչուն և մածուցիկ նյութի առկայությունը թույլ տվեց ամուր ամրացնել այս կնիքը, իսկ որոշ դեպքերում նույնիսկ օգտագործել այն համակարգչային բաղադրիչները ամրացնելու համար:

Արդյունքում, Birdhouse 001 գործի ապամոնտաժված տեսքը հետևյալն էր.

ԴՍՊ-ի սկզբնական ձևի համեմատ այս մեկնաբանությունը դեռ շատ ավելի լավ տեսք ուներ: Սև լաքապատ փայտը՝ խառնված քրոմապատ գրիլներով և ակրիլային (թափանցիկ) օդափոխիչի ծածկոցներով, ամուր տեսք ուներ: Հենց այդ ժամանակ ծնվեց մարմնի ևս մեկ «փայլուն» տարր՝ կողային պատերի ծայրերի երեսպատումը.

Փաստորեն, սա «P» ձևի պրոֆիլ է՝ սալաքարի ծայրերը ավարտելու համար, որը բավականին լայնորեն օգտագործվում է կահույքի արտադրության մեջ և կարող է լինել պլաստիկ կամ ալյումինե: Մեր դեպքում դա պլաստիկ էր, գույնի «քրոմի հայելին», որն օգտագործվում էր։ Վաճառվում է 2,5 մ երկարությամբ ռելսերով, հատը 22-25 UAH գնով։ Երկու նման շերտերը բավականին բավարար են գործի երկու կողային պատերը ավարտելու համար:

Այսպիսով, մինչև հավաքի մեկնարկը, մնաց մեկ քայլ՝ «զամբյուղ»՝ կոշտ սկավառակներ, կրիչներ, անգործունյա սկավառակ և քարտի ընթերցող կցելու համար: Ստանդարտ «զամբյուղի» օգտագործումը, որն օգտագործվում է սերիական դեպքերում, անհնար է վերը նշված սարքերի ոչ ստանդարտ դասավորության պատճառով։ Արդյունքը պարզվեց, որ նույնքան պարզ է, որքան ոչ ստանդարտ.

Մաքուր պատահականությամբ պարզվեց, որ հասանելի է եղել 4 մմ հաստությամբ և մոտ մեկ մետր մետր չափերով պլեքսիգլասի համեստ կտոր։ Այս կտորի արտաքին տեսքը թույլ չի տվել այն օգտագործել «պարզ տեսադաշտում», սակայն «զամբյուղի» սկզբնական նյութի համար ավելի լավ տարբերակ պարզապես չկա։

Այս նյութի կտրումը կատարվել է ձեռքով անկյունային սրճաղացով կամ սրճաղացով: Այս ընթացակարգը որևէ առանձնահատուկ դժվարություն չի առաջացրել և կլինի ցանկացած մարդու իրավասության ներքո, ով ունի բավարար համբերություն և զգուշություն: Մնում է միայն անհրաժեշտ անցքերը փորել ու վերջ։

Չնայած plexiglass-ն ունի որոշ առաձգականություն, այն պարզապես փշրվում է, եթե անզգույշ վարվեք: Դրանում 3,5 մմ տրամագծով անցք փորելու համար անհրաժեշտ է դա անել երեք-չորս անցումներով՝ սկսած 1 մմ տրամագծով գայլիկոնից և վերջացրած 3,6 մմ-ով։ Քանի որ «զամբյուղի» տարրերը ամրացնելու համար կօգտագործեմ թաքնված գլխով 3 x 8 մմ պտուտակներ, փոսը փորելուց հետո անհրաժեշտ է ստեղծել մի տեսակ «բույն» պտուտակի գլխի համար: Դա արվում է գլխարկի նույն տրամագծով փորվածքով: Մեր դեպքում 6 մմ: Արդյունքում հավաքման համար պատրաստ մասերն այսպիսի տեսք ունեին.

Քանի որ գործը պլանավորվում է հնարավորինս անաղմուկ լինել, կրկնակի միակողմանի փրփուր ռետինե ժապավենից պատրաստված նույն հերմետիկ նյութը օգտագործվել է կրիչներ, սկավառակի կրիչ և քարտի ընթերցիչ տեղադրելու համար:

Քանի որ կրիչները, սկավառակակիրը և քարտի ընթերցիչը «զամբյուղի» կառուցվածքային մասն են, դրանց ամրացումը պետք է լինի կոշտ և ամուր:

Ինչպես շատերը կռահեցին, կոշտ սկավառակները, մեծ հաշվով, պետք է տեղադրվեն 5,25 դյույմ անկյունում (սկավառակների համար), իսկ կոշտ սկավառակներն իրենք ունեն 3,5 դյույմ չափսեր: Այս իրավիճակից ելք է գտնվել ոչ միայն կառուցվածքային դոկավորման, այլեւ ձայնամեկուսացման առումով։ «Զամբյուղին» «սերտորեն» պտուտակված կոշտ սկավառակներն իրենց թրթռումը կփոխանցեն վերջինիս, և դա աղմուկի լրացուցիչ աղբյուր է։ Այն վերացնելու համար առաջարկվում է պարզ և միևնույն ժամանակ բարդ մեթոդ, որի համար անհրաժեշտ է չորս ռետին, որոնցով դպրոցում կամ համալսարանում բոլորը թերթիկից ջնջում էին մատիտի գրաֆիտը։

Վերջիններս գրենական պիտույքների խանութներում վաճառվում են տարբեր ձևերով, գույներով և նույնիսկ հոտերով՝ յուրաքանչյուրը 50 կոպեկից մինչև 4 գրիվնա գներով։ Մնում է միայն ընտրել ճիշտ չափը և կատարել հետևյալ գործողությունները.

Կտրեք ցանկալի չափի կտորներ, երկայնքով անցք բացեք և մի կողմից պտտեք կիսով չափ 3 x 8 մմ մազակալով: Վերջինս ստացվում է կրիչներն ամրացնող պտուտակից, պարզապես անհրաժեշտ է տափակաբերան աքցանով կծել գլխարկը։ Երբ տեղադրվում է կոշտ սկավառակով, այն ունի հետևյալ տեսքը.

Ավելին, ամեն ինչ պարզ է, արդիականացված կոշտ սկավառակը տեղադրելով 5,25 դյույմ անկյունում, այն պտուտակավոր է, ինչպես սկավառակը: Ձայնամեկուսացման յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ չկա կոշտ ամրակ, և բոլոր թրթռումները կլանվեն: նույն ռետինները:

Դե, հիմա ամեն ինչ պատրաստ է, ժամանակն է հավաքել գործը: Գործի ստորին հատվածի տեղադրումը, որտեղ տեղադրված է «զամբյուղը» կրիչներով, կոշտ սկավառակներով, անգործունյա սկավառակով, քարտի ընթերցիչով և էլեկտրամատակարարմամբ, այսպիսի տեսք ուներ.

Ինչպես նախատեսվում էր, էլեկտրամատակարարումը ապամոնտաժվել է և անցել պայմանական պասիվ հովացման ռեժիմի։ Չնայած իրականում այն ​​սառչում է Thermaltake Cyclo 12 սմ կարմիր նախշով օդափոխիչով, որը օդը մղում է Birdhouse 001 պատյանի ամբողջ ստորին հատվածը: Պատյանի ստորին հատվածի մասին ուղղակի այլ բան չկա ասելու, այս փուլում այն ​​«սերտորեն» փակված է, և աշխատանքը տեղափոխվում է պատյանի վերին հատված, որտեղ գտնվում է մայր տախտակը։

Ուշադիր ուսումնասիրելով այս լուսանկարը՝ փորձառու օվերքլոկերները, անշուշտ, դեմ կլինեին Thermaltake Ruby Orb հովացուցիչի օգտագործմանը, սակայն, ինչպես գրված էր հոդվածի սկզբում, խանութների դարակներում ընտրությունը չափազանց սահմանափակ էր, ինչպես նաև այս համակարգչի համար հատկացված բյուջեն։ . Բայց սրանք ոչ բոլոր պատճառներն են, թե ինչու որոշվեց, այնուամենայնիվ, օգտագործել Thermaltake Ruby Orb-ը։ Մայր տախտակի հսկայական ջերմատախտակը թաքցնում էր երկու «տաք» տարր՝ NVIDIA nForce 750i SLI հյուսիսային կամուրջը և NVIDIA nForce 200 ընդարձակման կարգավորիչը: Ամեն դեպքում, այս ջերմատաքացուցիչը օդի հարկադիր հոսքի կարիք ունի, որը Thermaltake Ruby Orb CPU հովացուցիչը կարող է կատարելապես վարվել: Դե, վերջին բանը, որը, հավանաբար, շատերն արդեն կռահել են, չափերն են։ Գործի վերին հատվածի բարձրությունը հավասար է օդափոխիչների բարձրությանը, որոնք կփչեն սառը օդը, այսինքն՝ 120 մմ: Արտադրողական ջերմային հովացուցիչ, որը կլիներ ~105 մմ-ից ցածր, գործը հավաքելու պահին պարզապես գոյություն չուներ, չնայած մի քանի ամիս անց Scythe Shuriken-ը և Scythe Big Shuriken-ը հայտնվեցին վաճառքում.

Այս հովացուցիչները, ամենայն հավանականությամբ, ավելի արդյունավետ կլինեն, քան Thermaltake-ի Ruby Orb կոշտ ալյումինե ջերմատաքացուցիչը:

Տեղադրելով բոլոր բաղադրիչները (երկու ASUS EN8800GTS/HTDP/512M վիդեո քարտ և Creative Audigy 2 ZS ձայնային քարտ), որոնք պետք է օգտագործվեին, իրավիճակը բավականին հետաքրքիր էր.

Ուղղահայաց Birdhouse 001-ի վերին մասում ազատ տարածություն պարզապես չկար։ Բոլոր բաղադրիչները բառացիորեն հանգչում էին «գլուխը առաստաղին»: Սակայն հորիզոնական հարթությունում նույնիսկ ազատ հարթակ կար։ Դա հենց այդպես էր նախատեսված: Հեղինակի կարծիքով՝ նման «խճճվածությունը» կստիպի Thermaltake Cyclo 12 սմ կարմիր նախշով երեք օդափոխիչով մղվող օդին անցնել միայն ավելի սառը ջերմատախտակներով՝ դրանով իսկ ապահովելով հովացման առավելագույն արդյունավետությունը։ Նմանատիպ տեխնոլոգիա է կիրառվում բարձր հզորությամբ վիդեո ադապտերներում, որոնք լուրջ սառեցման կարիք ունեն:

Չափերը գնահատելու համար կցվում են հետևյալ լուսանկարները, քանի որ 290x400x400 մմ (W.D.V.) չափերը չեն կարող դրանք տեսողականորեն փոխանցել: Համեմատության համար արտոնագրված S.T.A.L.K.E.R. խաղի «արկղային» տարբերակները, որոնք կարելի է գտնել խաղացողների լավ կեսում, եղել են. գործին կից՝

Համեմատած 450 x 250 x 450 միջին չափերով (W.D.H.) զանգվածային արտադրության Middle Tower պատյանների մեծ մասի հետ, այս պատյանը կարող է նույնիսկ ընկալվել որպես «հաստ» Desktop, հատկապես՝ համեմատած Full Standard պատյանների հետ, որոնք տարածված են overclockers-ի և լռության սիրահարների հետ: Աշտարակ, միջին չափերով 250 x 550 x 520 (W.D.H.):

Դե, ինչպես ասում են, վերջնական հպում: Անհամաչափ մեծ կողային պատերը, որոնք նույնպես ոտքեր են:

Դե, իրականում, ահա այն՝ Birdhouse 001: Թերևս շատերի համար համակարգի միավորի այս ձևը տարօրինակ կթվա, բայց հեղինակն այսպես է տեսել հանգիստ և արդյունավետ, ստեղծագործ և ոճային գործը: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուրն ունի իր կարծիքը. կառուցողական քննադատությունը ողջունելի է մեր կայքի ֆորումում:

Փորձարկում

Իհարկե, դուք չեք հոգնի մեկ տեսքից: Գործը ոչ միայն պետք է «հաճեցնի աչքը», այլեւ արդյունավետորեն սառչի բովանդակությունը: Պարզապես արդիականացված 3R System - Neon Light PRE պատյանից մոդիֆիկացված տնական Birdhouse 001-ին անցնելու արդյունավետությունը գնահատելու համար կցվում են երկու ռեժիմով անցկացված թեստավորման արդյունքները: Առաջինը պայմանականորեն «առանց օվերքլոկի»։ Բոլոր հաճախականությունները և լարումները դրվել են AUTO ռեժիմի վրա, բացառությամբ պրոցեսորի մատակարարման լարման արժեքի, որը ASUS P5N-D մայր տախտակի վրա լռելյայնորեն որոշ անհայտ պատճառով սահմանված է 1,25 Վ:

Գործնականում պարզվել է, որ պրոցեսորը պահպանում է լիարժեք կայունություն, երբ մատակարարման լարումը 1,075 Վ է, ինչը բնականաբար ազդում է դրա ջեռուցման վրա:

Intel Core 2 Quad Q9550 պրոցեսորի հարկադիր առավելագույն տաքացման համար օգտագործվել է LinX սթրես թեստային ծրագիրը, իսկ FurMark-ը՝ վիդեո ադապտերները տաքացնելու համար։ Նաև հսկիչ ջերմաստիճանի չափման տեսքով կատարվել է Futuremark 3DMark «06» թեստը, որտեղ, տեսականորեն, մայր տախտակի չիպսեթը պետք է ավելի տաքանար։ Պետք է նաև նշել, որ արդյունքների առավելագույն համապատասխանության համար կենցաղային օդը օգտագործվել է օդորակիչ: Օգտագործման նպատակը պարզ է. որոշ ժամանակ փորձարկել են սենյակում օդի ջերմաստիճանը 24 ° C-ում պահպանելու համար: Thermaltake Cyclo 12 սմ կարմիր նախշով օդափոխիչները, որոնք տեղակայված են Birdhouse 001 պատյանի առջևի վահանակի վրա, օգտագործվել են որպես լրացուցիչ սենսորներ: լուսավորություն), սակայն դրանց առավելություններն ավելի շատ են, քան լրացուցիչ ծախսերը:

Համակարգի տարր

Ջերմաստիճանը, °C

3R համակարգ - Neon Light PRE

«Թռչնանոց 001»

Արդյունքները վերլուծելով՝ կարելի է վստահորեն ասել, որ արդիականացումը իզուր չէր։ Պրոցեսորի ջերմաստիճանը անգործուն ռեժիմում նվազել է երկու աստիճանով, իսկ սթրես-թեստավորման ռեժիմում՝ հինգ աստիճանով։ Վիդեո ադապտերները վերջապես սկսեցին մոտենալ «խելամիտ» ջերմաստիճանային ռեժիմին, որն անմիջապես ազդեց նրանց հովացման համակարգերի աշխատանքի վրա։ Խաղերում կամ այլ 3D բեռների տակ տուրբիններն այլեւս 100%-ով չէին աշխատում, այլ սահմանափակվում էին 40-70%-ով, ինչը շատ հաճելի էր ականջին։

Պրոցեսորի ջերմաստիճանի նվազումը մեզ ստիպեց լրջորեն մտածել դրա օվերկլոկավորման մասին, քանի որ դրա ներուժը կա։ Օգտագործելով արդեն իսկ ուրվագծված կարգավորումները, մի քանի փորձ է արվել անցնել տարբեր հաճախականությունների սթրես-թեստավորում: Արդյունքում, համեմատելով հաճախականություն/ջեռուցում հարաբերակցությունը, որոշվեց համակարգը շահագործել հետևյալ հաճախականություններով.

FSB ավտոբուսը աշխատում էր 376 ՄՀց հղման հաճախականությամբ, ինչը x8.5 բազմապատկիչի հետ միասին հնարավորություն տվեց պրոցեսորի աշխատանքին 3200 ՄՀց վերջնական ժամացույցի հաճախականությամբ: Միևնույն ժամանակ, մենք պետք է բարձրացնեինք սնուցման լարումը 1,075 Վ-ից մինչև 1,15 Վ: Բոլոր մյուս մատակարարման լարումները մնացին ամենացածրը, որը կարելի էր սահմանել BIOS-ում: Արդյունքում հիմնական տարրերի ջերմաստիճանը վերցրեց հետևյալ արժեքները.

Համակարգի տարր

Ջերմաստիճանը, °C

3R համակարգ - Neon Light PRE

Քանի որ համակարգը դիրքավորվում է որպես խաղերի համար արդյունավետ համակարգիչ, պետք է ցույց տալ, թե ինչպիսի կատարողականություն է ցույց տալիս այս համակարգը անմիջապես խաղերում: Եվ միևնույն ժամանակ, ինչպիսի բարձրացում է ստացել համակարգը պրոցեսորի ժամացույցի հաճախականության 364 ՄՀց բարձրացումից։

Ելակետային

Կարգավորումներ

3R համակարգ - Neon Light PRE

Birdhouse 001 Intel Core 2 Quad [էլփոստը պաշտպանված է]

Միջին FSP / արդյունք

Միջին FSP / արդյունք

Ստանդարտ
1280x1024

S.T.A.L.K.E.R. Մաքուր երկնքի չափանիշ

Առավելագույնը

բարելավվել է

դինամիկ

Լուսավորություն 1600 x 1200

արեւի ճառագայթները

Crysis Warhead FBWH BenchTool

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

RESIDENT EVIL 5 Benchmark Տարբերակ

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

1600x1200AA-x0

1600x1200AA-x8

X3 Terran Conflict Rolling Demo

1600 x 1200 AA-x0 AF -x0

1600 x 1200 AA-x8 AF-x16

1600 x 1200 AA-x0 AF -x0

1600 x 1200 AA-x8 AF-x16

1600 x 1200 AA-x0 AF -x0

1600 x 1200 AA-x8 AF-x16

1600 x 1200 AA-x0 AF -x0

1600 x 1200 AA-x8 AF-x16

1600 x 1200 AA-x0 AF -x0

1600 x 1200 AA-x8 AF-x16

Հենանիշային ծրագրերի և խաղերի միջին կատարողականի աճը կազմել է մոտ 5%, ինչը այնքան էլ չէ, որքան մենք կցանկանայինք: Ամենայն հավանականությամբ, չօվերկլոկավորված վիդեո քարտերը համակարգի թույլ կետն են, և իրավիճակը շատ չի փոխվի պրոցեսորի ժամացույցի հաճախականության հետագա աճից: Իհարկե, կարելի է վիդեո քարտերը գերժամանակացնել, ընդ որում, այս գործողությունը կատարելու փորձերը եղել են.

Այնուամենայնիվ, ընդունելի ջերմաստիճանի ռեժիմ ապահովելու համար կես ժամ պահանջվեց օդորակիչի միջոցով սենյակում ջերմաստիճանը սառեցնելու համար մինչև 17 ° C և անընդհատ պահպանել այն փորձարկման ընթացքում: Նման շահագործման մասին մշտական ​​հիմունքներով խոսելն անիմաստ է։

Արդյունք

Modding-ը հիանալի գործիք է համակարգչի տեխնիկական բնութագրերը բարելավելու համար։ Կախված նրա կողմնորոշումից, դուք կարող եք հասնել համակարգի միավորի աշխատանքի ավելի հարմարավետ ձայնային ռեժիմի կամ ստիպել դրա բովանդակությունը ավելի արագ աշխատել, և, հնարավոր է, երկուսն էլ միանգամից: Այս հոդվածում նկարագրված դեպքի օրինակով պարզ երևում է, որ այս գործընթացում դժվար բան չկա, և նույնիսկ կապիտալ ներդրումների առումով նման գլոբալ աշխատանքը չի գերազանցել ընդհանուր առմամբ 500 UAH: Եթե ​​մենք սահմանափակվենք պարզ երկրպագուներով, և ոչ թե անիմացիոն, ապա ընդհանուր ներդրումները կկազմեն ընդամենը մոտ 350 UAH: Ամեն դեպքում, երկու գումարներն էլ զգալիորեն ցածր են մասնագիտացված Middle Tower-ի և առավել եւս Full Tower պատյանների գնից։

Եվ, իհարկե, մոդինգը հիանալի միջոց է ստեղծելու ձեր սեփական, անհատական ​​և եզակի, կրեատիվ և բարձր տեխնոլոգիական ինչ-որ բան՝ արտացոլելով «ստեղծողի և սեփականատիրոջ իրական դեմքը»: Ի վերջո, այնքան հաճելի է ինչ-որ տոնակատարության ժամանակ հանրությանը ներկայացնել քո ստեղծագործությունը, որը միշտ կգնահատվի բանիմաց մարդկանց կողմից կամ տեղադրի դրա լուսանկարները համացանցում, որտեղ այն միշտ կգնահատվի:

Birdhouse 001 շենքի ստեղծման դրական հետևանքները.

  • անսովոր ոճային տեսք, որը համակցված է սենյակի ինտերիերի և կահույքի հետ;
  • բարձր սառեցման արդյունավետություն փոքր չափսերով;
  • զգալիորեն նվազեցված աղմուկի մակարդակը սկզբնական գործի համեմատ.
  • բաղադրիչների ժամացույցի հաճախականությունը մեծացնելու ունակություն՝ առանց գերտաքացման ռիսկի.
  • կրճատում մինչև «ոչ» անհանգստացնող թրթռումներ սկավառակների և կոշտ սկավառակների աշխատանքից:

Birdhouse 001 գործի բացասական հատկանիշները.

  • Պահանջվում է զոդման երկաթի, գայլիկոնի, սրածայրի, զմրուխտի, լարի և այլ գործիքների հետ աշխատելու հմտություններ, ինչպես նաև դրանց առկայությունը կենցաղում.
  • արտադրական գործընթացի աշխատատարությունը, որը պահանջում է շատ ազատ ժամանակ և համբերություն.
  • լրացուցիչ կապիտալ ներդրումներ են պահանջվել.
  • հավաքվելուց հետո գործի բովանդակության անհասանելիությունը.

Հետբառ

Ընթերցողներից քչերին է հետաքրքրել մոդիֆիկացիոն լուծումների երկարակեցությունը և դրանց «առողջությունը»: Հետևում ուզում եմ նշել, որ Skvorechnik 001 գործը, առանց մեկնաբանության, ճիշտ այն տեսքով, որով ներկայացված է հոդվածում և նույն օվերքլոքով, աշխատել է գրեթե ութ ամիս՝ սկսած իր կազմման օրվանից։ ստեղծումը` 2009թ. փետրվար, իսկ ավարտվում է նրա «թոշակի անցնելու» ամսաթիվը` 2009թ. հոկտեմբեր: Ինչ ծառայեց որպես այդպիսի թվացյալ իրավասու կորպուսի «թոշակի» ուղարկելը, կիմանաք նյութի երկրորդ մասում: Դուք նաև կիմանաք այս համակարգի բաղադրիչների թաքնված օվերկլոկավորման ներուժի մասին, և իրականում կտեսնեք նոր դեպք, որը նշված է ծածկագրի անվան տակ: Թռչնանոց 002ՎատերՎorld«. Միևնույն ժամանակ, որպես ապագա վերանայման հայտարարություն, կցվում է հետևյալ լուսանկարը.

Հոդվածը կարդացվել է 40229 անգամ

Բաժանորդագրվեք մեր ալիքներին

Եթե ​​սխալ եք նկատում, ընտրեք տեքստի մի հատված և սեղմեք Ctrl + Enter
ԿԻՍՎԵԼ:
Համակարգիչներ և ժամանակակից գաջեթներ