Kompyuterlar va zamonaviy gadjetlar

Shunday qilib, siz allaqachon hikoya rejimini aniqlab oldingiz va allaqachon qahramonlardan qaysi biri sizning sevimli bo'lishingizni o'zingiz hal qilgansiz, ammo siz boshqa qahramonlarni zaxirada qoldirishingiz kerak bo'ladi. Endi eng muhimi, o'yin soatlaringizni xarakteringizni rivojlantirishga jasorat bilan sarflash va shu bilan birga uni eng yaxshi tarzda jihozlashdir. Boshqa onlayn o'yinchilar orasida o'zingizni ko'proq isbotlash uchun.

Ramka mexanikasi:

Sizning xarakteringizning hujumlari qanday ishlashi printsipi animatsiya kitobiga o'xshaydi va shu bilan birga aytishimiz mumkinki, bugungi kunda ko'pchilik jangovar o'yinlar soniyasiga 60 kadr tezlikda ishlaydi.

Avval siz harakat turi haqida qaror qabul qilishingiz kerak, ular o'z navbatida to'rt turga bo'linadi: past, o'rtacha (o'rta), yuqori va eng yuqori qismida (yuqori). Shuningdek, bloklar haqida unutmang, lekin bu sizning raqibingizning to'g'ridan-to'g'ri zarbalariga bog'liq, ya'ni o'tirgan yoki tik turgan blok.

Maxsus ramka imkoniyatlari

Xo'sh, endi biz ramkalarning eng maxsus parametrlarini ko'rib chiqishimiz mumkin, bu erda, birinchi navbatda, taxminan olti ko'rsatkich hisobga olinadi, keling, barcha ko'rsatkichlarni batafsil ko'rib chiqaylik:

Ishga tushirish (tayyorlash)- bu har qanday zarba oldidan asosiy harakat.
Faol (faol faza)- bu zarbalarning davomiyligi va ba'zi jangovar kombinatsiyalar.
Qayta tiklash- zarbadan so'ng, xarakter tezda jangovar holatga qaytishi kerak.
Blockadv. (blokning afzalligi)— ma'lum bir zarbani blokirovka qilishda sarflanadigan ramkalar.
Bekor qilish- agar o'yinchi o'z xarakterining har qanday harakatini bekor qilsa, sarflanadigan kadrlar.
Hit adv. (ta'sir ustunligi)- Xo'sh, oxirgi kadr - bu sizning xarakteringiz u yoki bu harakatlardan keyin qolgan ramkalar zaxirasi.

Injustice 2 o'yinidagi adolatli jinsiy aloqa belgilari juda xavflidir. Shu bilan birga, ular juda tezdir, shuning uchun ularning kadrlar soni soniyaning bir qismida sodir bo'ladi. Birinchidan, ramkalarni o'qishni o'rganing, chunki agar siz raqibingiz qancha ramka qoldirganini bilsangiz, bu bilim kelajakdagi jangni sezilarli darajada osonlashtiradi. Ammo siz o'zingizning noyob taktikangizni ham unutmasligingiz kerak, chunki har bir o'yinchi raqib bilan imkon qadar tezroq kurashish uchun o'ziga xos yondashuvdan foydalanadi.

Qahramonlar davri:

Shu bilan birga, barcha belgilar xavfsiz tarzda bir nechta toifalarga bo'linishi mumkin: og'ir yoki engil, uzoq masofali, jangovar yoki aralash jangchilar, keyin esa maxsus jangovar texnikaga ega bo'lgan jangchilar bor. Raqibingizni mag'lub qilish uchun siz o'zingizning xarakteringizning taktikasini, u qanday texnikada o'qitilganini bilishingiz va u uchun maxsus uslubni tanlashingiz kerak.

Zarbalari juda kuchli bo'lgan og'ir jangchilar ham bor. Ammo haqiqat shundaki, bunday jangchilar juda sekin harakat qilishadi va ular qarshilik ko'rsatishga ulgurmasdan, siz bunday raqibga bir nechta kuchli zarbalar berishingiz mumkin.

Uzoq masofali jangchilar o'z raqiblarini masofada ushlab turishni afzal ko'radilar, ular dushmanga yaqinlashmaydilar, balki unga uzoqdan o'q uzishni afzal ko'radilar.

Botqoqlik juda kuchli, ammo mohirona yondashuv bilan u bilan bo'lajak jangda g'alaba qozonish odatiy holdir. Botqoq mavjudoti va Kapitan Sovuq kabi mavjudotlarni teleportatsiya qobiliyatiga ega bo'lgan mobil belgilar mag'lub etishi mumkin.

Maxsus jangovar mexanika:

Avvalo, raqibingizni tezda yo'q qilish uchun siz odatiy qarshi zarbalarni nazorat qilishingiz va, albatta, jangning o'zini nazorat qilishingiz kerak. To'qnashuvning jangovar mexanikasini faollashtirish uchun siz birinchi navbatda ikkita asosiy parametrni hisobga olishingiz kerak: siz ikkinchi hayot satrida (qizil) bo'lishingiz kerak, so'ngra shunchaki "oldinga" kombinatsiyasini raqibingizga bosing, so'ngra "shkaladan foydalanish" tugmasini bosing. .

Ushbu kombinatsiya tufayli raqiblar o'zaro to'qnash kelishadi va o'yinchi maxsus bonusga ega bo'ladi, ya'ni o'z tarozilari ko'rinishida pul tikish imkoniyati. Tikishni yutgan tomon o'z xarakterining hayotini tiklaydi. Uzilish mexanikasi ham maxsus parametrdir, uni faollashtirish uchun to'qnashuv mexanikasi bilan bir xil tugmalardan foydalaning.

Agar siz ushbu ikkala mexanizmni bilsangiz, oxir-oqibat jangda, hatto eng kuchli raqibga qarshi ham g'alaba qozonishingiz mumkin. Raqiblarini otishni yaxshi ko'radigan raqiblar uchun ularga qarshi jangovar rulondan foydalaning, parametrni faollashtirish uchun yonish shkalasi tugmasi bilan birgalikda yo'nalishni ikki marta bosing.

Xo'sh, oxirgi mexanik - havo qochishi, xuddi shu tugmalar ishlatiladi, natijada sizning raqibingiz havo kombinatsiyasidan katta zarar ko'radi.

GeekCity muharrirlari o'yin uchun qo'llanma tayyorladilar "Adolatsizlik: bizning oramizdagi xudolar" Internetga kirishdan qo'rqqanlarning barchasi uchun.

Yaqinda eng yirik jangovar o'yin EVO 2013 turniri yakunlandi, unda yilning eng yaxshi geek o'yini "Adolatsizlik: Bizning oramizdagi Xudolar" muxlislari ham ishtirok etishdi. Evropa jangovar o'yinlar maktabining ko'plab tanqidlariga va xususan, "Adolatsizlik" dagi muvozanatga qaramay, janglar juda ajoyib bo'ldi, ishtirokchilar orasida taniqli o'yinchilar bor edi va umuman olganda, komiks muxlislari nihoyat rasman topdilar deb aytishimiz mumkin. e-sportdagi o'z joylari.

Shu bilan birga, adolatsizlik chempionat va turnirlarda professionallarni tarbiyalab, yangi boshlanuvchilar va havaskorlar uchun multiplayerning do'stonaligini keskin yo'qotdi. Ko'p odamlar jangovar o'yinlar uchun iste'dodga ega emaslar, ular uzoq kombinatsiyalarni o'rganishni va eng yuqori tezlikda tugmachalarni bosishni xohlamaydilar. Bu kompyuter bilan o'ynashdan charchagan va onlayn duelda sevimli qahramonini sinab ko'rishni xohlaydigan, lekin shu bilan birga butun hayotini mashg'ulotlarga bag'ishlashni istamaydigan o'yinchilar uchun (va e-sport ham sport), ushbu maqola yozilgan.

O'yinni ishlab chiquvchilari NetherRealm Studios, yuklab olinadigan kontent yordamida o'z miyalariga qiziqishni saqlab qolish uchun qo'lidan kelganicha harakat qilmoqda. Agar siz qandaydir tarzda "Adolatsizlik" ga qiziqishni yo'qotgan bo'lsangiz, unda ushbu maqola uni jonlantirishi mumkin, bu sizga o'yin dunyosiga qisqacha ekskursiya berib, uning o'yin jarayoni sakrash va o't otish bilan cheklanib qolmasligini aniq ko'rsatib beradi.

Shunday qilib, agar sizda Internet va jang qilish istagi bo'lsa, keling, asta-sekin sizdan tajribali jangchini yarataylik.

Birinchi bosqich: personajlarni tanlash

Shubhasiz, siz qahramon tanlashda allaqachon o'zingizning afzalliklaringiz bor. Siz Batman yordamida kompyuter va do'stlaringizni mag'lub etishda ajoyibsiz va garpunni tepish va ishlatish kabi ayyor taktikangizga nima qarshi turish mumkinligini bilmaysiz. Bu odatiy.

Ammo sizni ogohlantirmoqchimanki, Internet "Qora ritsar"ning barcha qo'ng'iroqlari va hushtaklarini yaxshi biladigan muxlislar bilan to'lib-toshgan. Bu bir vaqtning o'zida ikkita muammoni keltirib chiqaradi. Birinchidan, sizni har doim o'zingizning xarakteringizni o'zingizdan ko'ra yaxshiroq o'zlashtirgan o'yinchilar o'rab olishadi va siz ularga o'z tajribangizdan boshqa hech narsaga qarshilik qila olmaysiz. Ikkinchidan, aksariyat o'yinchilar onlayn janglarda Batman bilan shunchalik ko'p duch kelishganki, ular uning barcha mumkin bo'lgan nayranglari va nayranglarini yoddan bilishadi.

Barcha mumkin bo'lgan kombinatsiyalar va texnikalar o'rganilganda, jang har doim jangovar o'yinning muhim elementiga tushadi. taktika. Va shuning uchun dushmanni kutilmagan va kamdan-kam qo'llaniladigan, qobiliyatlarini bilmagan xarakter bilan hayratda qoldirish har doim o'ng qo'llarda o'ta xavfli xarakterga ega bo'lgan Batmanni yana bir bor unga qarshi qo'zg'atgandan ko'ra yaxshiroqdir. juda yaxshi o'rganilgan. Kamdan-kam ishlatiladigan, ammo kuchli belgilarga, aytaylik, Cyborg, Raven, Shazam va Catwoman kiradi. Noma'lum sabablarga ko'ra, kam sonli odamlar ularni afzal ko'rishadi, bu esa ularni muvozanatli afzalliklardan mahrum qilmaydi.

Bundan tashqari, barcha belgilar juda aniq guruhlarga bo'lingan. Va bular qahramonlar va yovuz odamlar emas, hatto kuch yoki epchillik tarafdorlari ham emas. Barcha belgilar juda o'ziga xos taktik qobiliyatlarga ega. Kabi mashhur jangchilar Botmen Va Flash, masalan, ishonchli qo'llarda bo'lgan Deathstroke-ga hech narsaga qarshi chiqa olmaydi va ularni doimo masofada ushlab turadi. O'lim zarbasi O'z navbatida, so'nggi turnir favoriti Akvamenga deyarli hech narsa qarshilik ko'rsata olmaydi, u yaxshi masofali hujumlarga, oddiy va samarali kombinatsiyalarga, shuningdek, ajoyib himoyaga ega.

Belgini tanlashda siz har doim barcha mumkin bo'lgan stsenariylarga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Mashg'ulot paytida, qoida tariqasida, o'yinchi bir joyda turib, unga qarshi ajoyib to'da otilishini kutadigan raqibga tayyorgarlik ko'radi. Shu bilan birga, salomatlikni buzadigan uzoq kombinatsiyalar juda kamdan-kam hollarda Internetda muvaffaqiyatli bo'ladi. Eng muhimi, o'ylangan xatti-harakatlar chizig'i, o'zingizning kuchli va zaif tomonlaringizni bilishdir.

Qirq va oltmish foiz sog'liqda kombinatsiyalarni bajarish bo'yicha ko'plab o'quv videolarini topishingiz mumkin. Ammo xuddi shu EVO 2013 kabi turnirlardagi videolarni tomosha qilish ancha foydali bo'ladi, bu erda professional o'yinchilar arenaning turli uchlarida himoya pozitsiyalarini egallab, bir xil usullardan foydalanadilar. Biroq, bunday xatti-harakatlarning to'g'riligi haqida keyinroq gaplashamiz.

Qiyomat va Bane kabi belgilar yaqin jangga, yuqori zararga va dushmanning uzoq masofali hujumlarini yorib o'tishga qaratilgan. Nightwing Va Mushuk ayol, o'z navbatida, kuchdan ko'ra tezlik va chaqqonlikka tayanib, uzoq va tezkor kombinatsiyalarni amalga oshirishi mumkin. Batman va Green Arrow nazorat va taktik qarorlarga tayanib, jangovar kombinatsiyalarni raqiblarini harakatsizlantirish qobiliyati bilan muvozanatlashtiradi. Ushbu o'yinda qilichlar, pulemyotlar, gilamlarni portlatish va yirik akulalardan foydalaniladi. G'arbiy jangovar o'yin qoidalari o'z shartlarini belgilaydi, qaysi belgilarga ko'ra ko'p bir-biridan farq qiladi va butunlay boshqacha rol o'ynaydi.

Shunday qilib, birinchi bosqichning asosiy g'oyasini takrorlaymiz. Sizning vazifangiz o'ynash uchun qulay bo'lgan, ammo har qanday vaziyatga tayyor bo'ladigan qahramonni tanlashdir. Har doim Deathstroke va Supermanni sizning raqiblaringiz sifatida tasavvur qiling, ular sizga masofadan o'q va lazerlarni püskürtüyor. Har doim Aquaman va Green Lanternni sizning raqibingiz sifatida tasavvur qiling, ular sizni erdan tushishingizga to'sqinlik qiladi va sizni cheksiz do'l bilan yog'diradi. Tasavvur qiling-a, diktatorlar sizga qarshi chiqadi Sinestro Va Qora Odam, osmondan asteroidlar va chaqmoqlarni uloqtirish. Qiziq, bataranglar va sakrash zarbalari ularga qarshi yordam beradimi?

Ikkinchi bosqich: vakolatli mudofaa

Tajribali onlayn o'yinchi va sariq og'izli yordamchi o'rtasidagi asosiy farq - bu blokni joylashtirishning oddiy qobiliyatidir. Nol g'alabaga ega bo'lgan o'yinchi, qoida tariqasida, har qanday hujumlarni itoatkorlik bilan qabul qiladi va keyin hamma narsani ping, laglar va spamda ayblaydi. Shuning uchun o'rganish eng muhimi Har doim orqaga qayting, dushman hujumiga tayyor bo'ling va o'z vaqtida blokni joylashtiring.

Muvaffaqiyatli joylashtirilgan blok sizga bir qator afzalliklarni beradi. Zarbasi to'sib qo'yilgan raqibingizning bir zumda sarosimaga tushishi sizga har qanday kombinatsiya va hujumlarni amalga oshirish imkoniyatini beradi. Shuning uchun o'zingizni doimiy ravishda taktik jihatdan orqaga chekinishga o'rgatish juda muhim, chunki bu tajribali o'yinchi va boshlang'ich o'rtasidagi asosiy farqdir.

Har doim urish tugmalari va harakat tugmalari bilan birgalikda ishlaydigan kombinatingizga e'tibor bering. Ular odatda raqib tanasining turli qismlariga zarba berishga imkon beradi va shu bilan uning blokirovka qilish qobiliyatini kamaytiradi. Ularni eslab qolish va bajarish qiyinroq, lekin sizga ustunlik beradi.

Bundan tashqari, turli bloklarni o'zingiz joylashtirishga odatlaning. Ma'lumki, adolatsizlik ikki xil mudofaaga imkon beradi: yuqori va pastki. Yuqori qismi "orqaga" tugmasini bosish orqali yoqiladi, pastki qismi esa "pastga" tugmasini bosing. Yuqorida aytib o'tilganidek, eng yaxshi hujumlar yuqori va past o'rtasida almashinadi va ularni blokirovka qilish juda qiyin. Bularga, masalan, pulemyotdan o'lim zarbasi kiradi. Agar o'qlarning o'zini shunchaki cho'kkalab to'sib qo'yish mumkin bo'lsa, u holda barrel ostidagi granata yuqoridan zarar etkazadi va shunga mos ravishda faqat yuqori blok tomonidan bloklanadi. Yashil fonarning Parallel Nature kombinati ham yaxshi misol bo'lib, u avval raqibning oyoqlariga zarba berib, so'ngra uni apperkat bilan havoga ko'taradi.

Harakatlanuvchi belgilar erdan ko'tarilishga tayyor bo'lganda ularni blokirovka qilish tavsiya etiladi. Agar kuchli va qo'pol dushmanning uyg'onishini boshqa kombinatsiya bilan kutib olish yaxshiroq bo'lsa, unda tezkor belgi sizni oldinroq urishi mumkin va bunday zarbani to'sib, siz yana ustunlikka ega bo'lasiz.

Bir nechta narsani yodda tuting. Birinchidan, interaktiv muhit tomonidan qilingan hujumlarni blokirovka qilishning iloji yo'q, siz ularni faqat chetlab o'tishingiz mumkin (jumladan, ular sizni urgan bo'lsa ham, orqaga qaytish orqali). Ikkinchidan, hatto bloklangan hujumlar ham zarar keltiradi, shuning uchun siz himoyaga o'tira olmaysiz.

Yana bir bor eslatib o'tmoqchimanki, blokirovka qilish qobiliyati va odati tajribali o'yinchini boshlovchidan ajratib turadi. Boshqa barcha parametrlar farq qiladi, ammo bu o'zgarishsiz qoladi. Onlayn duelda muvaffaqiyatli amalga oshirilgan hujum juda kamdan-kam uchraydigan va baxtdir. Va agar professional futbolchi bo'lish uchun birinchi qadam bo'lsa odat blokni joylashtiring, keyin ikkinchi qadam refleks blok qo'ying. Haqiqatan ham tajribali futbolchi deyarli orqaga chekinmaydi, lekin har bir hujumni o'z vaqtida himoya bilan kutib oladi. Lekin buni o'rganish kerak.

Uchinchi bosqich: Aqliy tayyorgarlik

Tayyorgarlikning eng muhim bosqichiga vaqt keldi: axloqiy. Klint Istvud aytganidek: "Onlayn o'yinchilarning ikki turi mavjud: ba'zilari spamlar, boshqalari esa onasi bilan jinsiy aloqada bo'lishgan". Siz lagerlardan biriga qo'shilishingiz mumkin. Ishlar yaxshi bo‘lmasa, jangda ularni kaltaklagan raqiblariga haqoratli xabarlar yozadigan o‘sha guruhga tushib qolasiz. Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, unda har bir g'alabali g'alabalaringizdan so'ng siz qarindoshlaringiz, vataningiz va, eng yaxshisi, o'yin qanday o'ynashi haqida yomon vahiylarni olasiz.

Keling, bir-birimizga halol bo'laylik: siz g'alaba qozonasiz yoki yo'q. Va agar hayotda siz uzr so'rashni va kamchiliklarni o'zingizdan emas, balki biron bir joyda qidirishni afzal ko'rsangiz, unda siz uchun bu maqola emas, balki ingliz tilidagi odobsiz iboralar ro'yxati juda yaxshi qo'llanma bo'ladi. Agar siz hayotda g'olib bo'lsangiz, unda spam, kechikishlar va sehr kabi tushunchalarni unuting. Agar yutqazsangiz, sizning taktikangiz qoloq va ibtidoiy. Hech qanday bahona yo'q.

Agar sizga qarshi chiqqan Supermen butun jang davomida sizga havodan lazer purkagan bo'lsa, bu uni yovuz odamga aylantirmaydi. Ha, u yomon o'ynaydi va sizni masofada ushlab turishni afzal ko'radi, lekin unga qarshilik qiladigan hech narsa topa olmasangiz, qanday o'yinchisiz? Ko'pgina havaskorlar buni "Spam" deb atashadi, spam yuborgan odam uchun spam yuborgandan ko'ra ko'proq xavf tug'diradi. Siz har qanday hujumga qarshi yaxshi vositani topishingiz mumkin va shu bilan uni ma'nosidan mahrum qilasiz. Agar dushmanning arsenalida faqat bitta hujum bo'lsa, u qanchalik halokatli bo'lmasin, uni sizning tasavvuringiz va taktikangizdan qutqara olmaydi. Savol shundaki, sizda ular umuman bormi.

Muayyan dushmanning taktikasini taxmin qilishdan boshlang. Keyin har bir qahramonning taktikasini yodlashni boshlaysiz. Oxir oqibat, siz hatto qahramonni tanlash bosqichida ham jang natijasini oldindan aytishingiz mumkin bo'ladi. Voqealar rivojlanishining variantlari unchalik ko'p emas va ko'pincha mahorati va reflekslari yuqori bo'lgan o'yinchi emas, balki xarakteri yanada oqilona tanlangan o'yinchi g'olib bo'ladi.

Faqat havo lazer hujumi bilan g'alaba qozonishga qaror qilgan yosh va tajribasiz Supermenning holatini ko'rib chiqing. Masofani yopish uchun mohir himoyaga ishonmasak ham, nima qila olamiz? Betmenning arsenalida radio boshqariladigan bataranglar bor, Deathstroke va Green Arrow sakrash paytida otishlari mumkin, Raven va Ares teleportatsiya qilishlari mumkin, gigantlar Bane, Solomon Grundy va Doomsday arenada yaqinlashib kelayotgan hujumlarga javob bermasdan yugurishlari mumkin. Uchuvchi belgilar havo orqali masofani to‘g‘ridan-to‘g‘ri yopishi mumkin, Flash va Shazam to‘xtab turgan joyidan yashin tezligida tirelarni yaratishi mumkin. Agar sizning sevimlilaringiz ro'yxatda bo'lmasa, deyarli har bir belgi blokirovka qilishi va masofali zarba bilan o'ch olishi mumkin. Nazariy jihatdan, hamma narsa juda oddiy.

Biroq, amaliyot odatda kamroq ishontiradi. Birovning strategiyasiga moslashish uchun har doim vaqtingiz bo'lishi kerak, hatto bunday ibtidoiy bo'lsa ham, siz doimo qarshilik ko'rsatish uchun o'z harakatlaringizni aniq bilishingiz kerak. Bu vaqt va, afsuski, sog'liq talab qiladi. Bundan tashqari, xuddi shu texnikadan foydalanadigan o'yinchilar, ularsiz yaxshi jangchilar bo'lib chiqishi mumkin, ular yaqin jangda munosib qarshilik ko'rsatishga qodir va qo'llarida bir nechta kozi bor. Bu bizga nimani o'rgatadi?

Avvalo, "spam" - bu boshqalar bilan bir xil taktik qaror va uning to'g'ri belgilanishi "rayonlashtirish" dir. Agar masofali "Deathstroke" qahramoni bruser Baneni unga yaqinlashishdan saqlasa, buni tushunishga arziydi. Butun o'yin turli xil kurash uslublarining doimiy to'qnashuvi, eng yaxshi echimni topishga urinish va qiyin vaziyatlardan ajoyib tarzda chiqish qobiliyatidir. Jang tugmachalarni o'z vaqtida bosish emas. Bu aqllar jangi, haqiqiy kibersport. Agar ular sizni xuddi shunday texnika bilan mag'lub etishsa, undan keyin qanday sportchisiz?

Xarakteringizning afzalliklaridan foydalanishdan tortinmang, ular biron bir sababga ko'ra unga berilgan. Maxsus texnikangizni yaxshilab o'rganing, eng muvaffaqiyatlilarini takrorlang, raqibingizni burchakka mahkamlang va uning o'rnidan turishiga yo'l qo'ymang. O'yin qanchalik qattiq va printsipial bo'lmasa, shunchalik qiziqarli bo'ladi. Oddiy odam uchun qiyinchiliklar qiziqish va ularni engish istagini uyg'otishi kerak. Agar siz qiyinchiliklarga duch kelishni istamasangiz, unda Internetga umuman kirmasligingiz kerak.

Mag'lubiyatga eng munosib munosabat har doim tabassum va dushmanga samimiy hayratdir. Uning taktikasiga qiziqish bildiring, xatolaringiz haqida o'ylab ko'ring va mumkin bo'lgan stsenariylarni boshingizda aylantiring. Mag'lubiyatning sababi hech qachon raqibingiz ahmoq, yurti katta axlatxona, onasi esa gapirishga arzimasligida bo'lmaydi. Mag'lubiyatning sababi har doim siz va sizning xatolaringizdir.

Muvaffaqiyatsizliklar, agar to'g'ri hal qilinsa, sizni mukammallikka cheksiz g'alabalardan ko'ra tezroq yaqinlashtiradi. Buni eslab qoling.

To'rtinchi bosqich: Super miqyosli xarajatlar

Kompyuter raqibi va tirik raqib o'rtasidagi asosiy farq bu vaziyatga moslasha olmaslikdir. Kompyuter barcha kombinatsiyalar va texnikalarni yoddan biladi, lekin hech qachon sizning super hujumingizni blokirovka qilishni o'ylamaydi. Tirik odam, o'z navbatida, murakkab kombinatsiyalarni bajarishda qiynalishi mumkin, lekin "Adolatsizlik" o'yinining o'ziga xos xususiyatlariga ko'ra, katta shov-shuv bilan taqdim etiladigan super hujumni hech qachon o'tkazib yubormaydi. Bu bizga super shkaladan yanada moslashuvchan foydalanishni o'rgatadi.

Super hujum onlayn rejimda muvaffaqiyatli bo'ladi, agar u kombinatsiyaning bir qismi bo'lsa yoki dushman uni to'sib qo'ya olmaydigan darajada yaxshi vaqtda amalga oshirilsa. Misol uchun, u sizga o'zi hujum qilganda yoki sakrashdan keyin qo'nishga tayyor bo'lganda. Biroq, butun o'lchagichingizni bitta hujumga sarflash, garchi u sizning raqibingiz sog'lig'ining uchdan bir qismini yo'qotsa ham, har doim juda xavflidir va ular kamdan-kam hollarda yaxshi tayyorgarliksiz muvaffaqiyat qozonishadi. Shuning uchun siz o'z o'lchovingizni qismlarga bo'lib, oddiyroq, ammo muhimroq ehtiyojlarga sarflashni o'rganishingiz kerak.

Birinchidan, deyarli har bir maxsus harakat o'lchagichning bir qismi yordamida kuchaytirilishi mumkin. Yuqorida bir holat tasvirlangan edi, bunda muvaffaqiyatli blokirovka o'lim zarbasini o'qlardan qutqardi, ammo agar u o'lchovning bir qismini sarflab, barrel osti granatasini otgan bo'lsa, u zarar etkazdi va ustunlikka erishdi. Aquaman va Nightwing, o'z navbatida, takroriy zarbalar asosida maxsus hujumlarni davom ettirishi mumkin. Agar zarar allaqachon qilingan bo'lsa, unda nega o'lchovni qurbon qilmaslik va uni ikki barobarga oshirish kerak? Yashil fonar kabi qahramonlar o'zlarining maxsus harakatlarini erda emas, balki havoda dushman bilan yakunlashlari mumkin, bu ularga ajoyib kombinatsiyani kuzatish imkonini beradi. Buff harakatidan foydalanish har doim sizga katta taktik afzalliklarni beradi.

Bundan tashqari, chorak o'lchagich ham sizni to'xtatib bo'lmaydigan zarbani qo'yishga imkon beradi. Agar siz uchun interaktiv ob'ektdan foydalanish juda muhim bo'lsa, lekin dushman sizga hujum qilayotgani uchun buni qilishga vaqtingiz bo'lmasligini bilsangiz, foydalanish paytida o'ng tugmachani bosib turing. Raqibingizning hujumlari zarar keltiradi, lekin boshlagan ishingizni oxiriga etkazishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Xuddi shu qoida dushmanni orqaga tashlash yoki uni yuqoriga tashlash uchun mo'ljallangan kuchli texnikaga nisbatan qo'llaniladi (orqaga + kuchli hujum yoki oldinga + kuchli hujum). Agar dushman maydonning burchagiga qamalib qolsa, u erda siz darajaga o'tishingiz mumkin bo'lsa, unda eng aqlli yechim uni o'lchov yordamida uzatish zarbasi bilan urish bo'ladi. Bu, albatta, uning blokini yorib o'tolmaydi, lekin agar u tezda qarshi hujumga o'tishga qaror qilsa, u Metropolis orqali uchib ketadi.

kabi jangchilar Qiyomat kuni, Sulaymon Grundi Va Bane, dushmanga yaqinlashish uchun o'lchovdan foydalaning. Ularning oldinga yo'naltirilgan harakatlarini to'xtatib bo'lmaydi, bu esa ularni masofada ushlab turmoqchi bo'lgan dushmanning hafsalasi pir bo'ladi.

Bundan tashqari, o'lchagichning to'rtdan ikki qismini ishlatish kuchli orqa yoki oldinga zarba bilan murakkab kombinatsiyani davom ettirish imkonini beradi. Ushbu hiyla juda ko'p tayyorgarlikni talab qiladi, lekin siz uni har doim Trening yoki Instruction rejimida ishlatishingiz mumkin. Uni ishlatish uchun siz "orqaga" yoki "oldinga" tugmachalarini bir vaqtning o'zida o'ng tetik bilan birga ikki marta bosishingiz kerak.

Ochko'z bo'lmang va o'lchovingizni saxiylik bilan sarflamang, uni to'plashning mutlaqo hojati yo'q. Umidsiz o'yinchi katta umid bog'lagan super-hujumlarning aksariyati internetda behuda ketadi.

Mashg'ulotlaringiz tugashiga oz qoldi. Oxirgi bo'lim o'yinning mayda-chuydalariga bag'ishlanadi, bu sizga onlaynning shafqatsiz dunyosiga tezda ko'nikishingizga yordam beradi.

Birinchidan, har qanday belgi uchun juda muhim hujum bu "uyg'onish paytida" ishlatiladigan hujumdir. Ya'ni, siz buni yerda yotgan holda bajarasiz va shu bilan raqibingiz sizni masxara qilishda davom etishiga yo'l qo'ymaysiz. Bunday hujumlar boshqalardan ustunlikka ega va raqib biror narsa qilishga ulgurmasdan oldin amalga oshiriladi. Bunday hujumlar, qoida tariqasida, arena bo'ylab harakatlanish bilan birlashtiriladi va kuchli zarba tugmachasiga tayinlanadi. Ko'pincha bu Batman, Green Arrow yoki Killer Frost kabi kurashlar. Ba'zan bu Solomon Grundy, Bane, Qiyomat va Lobo kabi yutuq. Bunday hujumning eng qiziqarli turi - bu qora odamning chaqmoq qafasi bo'lib, u dushmanni tajovuzkor variantlardan butunlay mahrum qiladi. Tez-tez qo'llaniladigan uyg'onish hujumi ertami-kechmi dushmanni sizdan uzoqlashishga va blokirovka qilishga majbur qiladi, bu sizga manevr qilish va hatto yiqilgandan keyin ham imkoniyatni yo'qotish imkonini beradi.

Ikkinchidan, siz hech qachon raqibingizni boshqa maydonga tashlashga, super harakat qilishga yoki uzoq va yaqinda o'rganilgan kombinatsiyadan foydalanishga juda ko'p urinmasligingiz kerak. Bir narsaga ko'proq e'tibor qaratsangiz, kurashning umumiy oqimini kamroq his qilasiz. Muayyan biror narsa qilish istagi sizni turli usullardan foydalanishda moslashuvchanlikdan va vaziyatga moslashish qobiliyatidan mahrum qiladi. Sizning jangingiz aqlli urush ekanligini unutmang. Hech kim shaxmatda otlarni sevib g'alaba qozona olmaydi.

Uchinchidan, siz raqibning kuchli va zaif tomonlarini tezda tan olishingiz kerak. Agar siz yo'lda uchragan Yashil fonar birinchi raundda sizga bitta imkoniyat bermagan bo'lsa va har xil shakl va o'lchamdagi tuzilmalardan foydalangan holda cheksiz kombinatsiya bilan birinchi sog'lig'ingizni yo'q qilgan bo'lsa, unda eng ahmoqona qaror o'rnidan turish, chang bo'ladi. o'zingizni o'chiring va yana jangovar hujumga o'ting. Dushman yaqin jangda xavfli, bu aniq va agar siz hali ham g'alaba qozonish imkoniyatiga ega bo'lsangiz, u aniq uni masofada ushlab turish qobiliyatiga ega.

Qarama-qarshi vaziyat shug'ullanishni yoqtiradigan raqiblarga tegishli rayonlashtirish. Harley Quinn yoki Joker kabi to'pponcha duelida Deathstrokeni mag'lub etishga urinmang: u bu sohada aniq ustunlikka ega. Blokni joylashtiring, oldinga shoshiling, granatalarni tashlang. Faqat takoz biznesida uzoq vaqt ishlaganlar xanjar bilan takozni taqillatadilar. Sizning vazifangiz dushmanga unda yo'q narsa bilan qarshilik ko'rsatishdir.

To'rtinchidan, o'yin favoritlarini eslang. Aquaman oxirgidan oldingi turnirda g'olib chiqdi, Supermen EVOda g'olib chiqdi, Black Adam, Batman va Green Arrow har doim etakchi. Bu eng xavfli belgilar va o'ng qo'llarda ular amalda yengilmas. Ularning taktikasini o'rganing, barcha texnikalarini yodlang, ularga nima bilan qarshi turishingiz mumkinligini aniqlang. Yoki ular uchun o'ynashni o'rganing, xayriyatki, Internet turli xil o'quv videolari bilan to'la.

Beshinchidan, imkoniyatni eslang Kasılmalar. Har bir jangda bir marta, sizda faqat bitta sog'liqni saqlash paneli qolganda va dushman sizga qarshi kombinatsiyani amalga oshirayotganda, janjal rejimini yoqish uchun trigger va oldinga tugmani ushlab turishingiz mumkin. Agar siz raqibingizdan ko'ra to'rtdan ko'proq pul tiksangiz, ma'lum miqdordagi salomatlikni tiklashingiz mumkin. Bu super miqyosning eng aqlli foydalanishlaridan biri bo'lib, jangning borishini o'zgartirishi mumkin. Asosiysi, dushman qancha super miqyosda qolganiga e'tibor bering, chunki agar u jang oxirida g'alaba qozonsa, u etkazadigan zarar shunchalik katta bo'ladiki, siz unga kombinatni tugatishiga yo'l qo'ymaganingizdan afsuslanasiz.

Oltinchidan, tugmachalarni bosishdan uyalmang. Yiqilish paytida musht tugmachasini o'z vaqtida bosish sizga kechiktirmasdan turib, ustunlikka ega bo'lish imkonini beradi. Bunga qo'shimcha ravishda, ko'plab maxsus va imzo texnikasi to'g'ridan-to'g'ri kombinatsiya paytida amalga oshirilishi mumkin, agar siz eng kichik oraliqsiz mos keladigan tugmachalarni bossangiz. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, agar siz dushmanni havoga ko'taradigan Yashil o'q bilan kombinatsiyani bajarsangiz va keyin o'qqa tutsangiz, sog'inishingiz mumkin. Agar siz bir xil kombinatsiyani bajarsangiz va darhol otishni o'rganish tugmasini bossangiz, o'q dushmanga tegadi va kombinatsiyangizni davom ettiradi. Ushbu qo'llanma buning aksini isbotlashga qanday harakat qilmasin, jangovar o'yinlarda ko'p narsa tugmachalarni tezda bosish qobiliyatiga bog'liq.

Eng muhim maslahatlardan biri: o'yinni o'rganish. Arenalar, belgilar va texnikani bilish har qanday jangni ancha osonlashtiradi. Agar siz Arkham Asylum kafeteriyasiga tushib qolsangiz, darhol orqaga sakrab chiqing, chunki dushman sizga refleksli ravishda gips fojiasini tashlaydi. Adolat zalida birinchi o'yinchi sifatida o'ynaganingizda, qizil tugma bilan kichik robotni faollashtiring, u jang boshida sizga yaqinlashadi. Stryker qamoqxonasida va Themiscyrada bochkalar yonida mudofaa pozitsiyalarini egallang; Batman g'orida granatalarni olishni unutmang. Deathstroke har doim qilich bilan oldinga siljiydi, lekin agar u to'g'ri vaqtda to'sqinlik qilsa, u yordamsiz qoladi. Sinestro uzoqdan deyarli yengilmas, lekin yaqindan juda zaif. Ko'plab nuanslar va bilimlar sizga raqibga qarshi taktikani oqilona tanlashga yordam beradi.

Xo'sh, oxirgi maslahat o'yinning axloqiy tomoniga tegishli bo'ladi. Esingizda bo'lsin, siz o'yin-kulgi uchun o'ynayapsiz. Internetga g'azablanmang, muvaffaqiyat qozongan raqiblaringizga g'azablanmang, geympadingizni devorga tashlamang. O'yindan rohatlaning, yo'qotishlardan saboq oling va g'alabalardan keyin haddan tashqari ovora bo'lmang. NetherRealm Studios yakkama-yakka duel imkoniyatlarini maksimal darajada oshiruvchi jangovar oʻyin yaratishni oʻz oldiga maqsad qilib qoʻyishdi va ular muvaffaqiyatga erishdilar.

Ana xolos. Shunda sizga faqat mashq qilish, mashq qilish va, albatta, o'ynash istagi va super qahramonlarni sevish yordam beradi. Esingizda bo'lsin, agar ular jangda qat'iyatlilik va g'alaba uchun g'ayrat bo'lmaganida, hech qanday super kuchlar ularga o'zlari bo'lishga yordam bermas edi. Biz chin dildan umid qilamizki, bizning maslahatlarimiz o'yin uchun to'g'ri kayfiyatni yaratishga yordam berdi va uni onlayn tarzda amalga oshirishga yordam beradi. Hammasini ko'rsating!

"Mortal Kombat" konsoli bilan mashhur NetherRealms studiyasidan "adolatsizlik: Xudolar oramizda" super qahramon jang o'yini haqida hamma allaqachon eshitgan. MK-da bo'lgani kabi, Injustice - bu ilg'or grafika, jangovar tizim, ko'plab belgilar va boshqa sovg'alarga ega konsol o'yini, ammo biz bu haqda gapirmayapmiz. Eski versiyani qo'llab-quvvatlash uchun o'yinning iOS versiyasi chiqdi, bu eksklyuziv, ha, Android har doimgidek parvozda. Ko'pchilik buni allaqachon tugatgan bo'lishi mumkin, ammo qiyinchiliklarga duch kelganlar uchun men ushbu juda bahsli o'yinni o'tkazish bo'yicha foydali maslahatlar bilan o'rtoqlashaman.

Shunday qilib, men bu erda o'yinchilarga yordam beradigan ba'zi maslahatlar haqida gapiraman.

1. Qo'shimcha tarkib

Agar sizda litsenziyalangan konsol versiyasi bo'lsa, o'yinning mobil va konsol versiyalarini o'ynab, mos ravishda ikkalasida ham qo'shimcha tarkibni ochishingiz mumkinligini bilasiz. Buning uchun mobil versiyada WB identifikatoringiz bilan tizimga kirishingiz kifoya.

2. Qahramonlarni sotib olish

O'yin hozirgi moda freemium modeliga muvofiq yaratilgan va shuning uchun o'yin standartlari bo'yicha qahramonlarning narxi juda baland, masalan, Supermen 220 ming o'yin tangaga tushadi, janglarda esa siz 200-1,5 mingdan daromad olasiz. . Shunday qilib, bunday daromad olish uchun qancha vaqt kerakligini hisoblang. Ammo chiqish yo'li bor.

Amaliyot shuni ko'rsatadiki, bugungi o'yinchilarning aksariyati shunchaki beparvo. Shunday qilib, bu erda. O'yin do'konida "Boost Packs" deb nomlangan bo'lim mavjud bo'lib, unda siz ko'p pul tejashingiz mumkin.

Hammasi bo'lib 3 ta to'plam mavjud: bronza, kumush va oltin. To'plam bitta belgidan (mos ravishda bronza, kumush yoki oltin) va ikkita takomillashtirish kartasidan, ya'ni super zarbalarni oshirish va xarakter statistikasini yaxshilash uchun kartalardan iborat.

100 mingni tejang va masalan, 90 mingga yaqin mablag'ni tejaydigan bunday to'plamni oling. Yomon emas, to'g'rimi?
Bundan tashqari, men sizga oltin to'plamlar yoki hech bo'lmaganda kumushlar uchun tejashingizni maslahat beraman.

3. Qahramonlarni darajalash

Rivojlanayotgan sari qahramonlaringizni yangilang, taktika haqida o'ylamasdan, lekin janglar bilan oxirgi sahifani ochganingizda, pul ishlash va darajalarni olish uchun eng foydalisi birinchi jangdir. Bu erda siz oltin to'plamlar uchun pul topasiz, aks holda siz bundan keyin ham olmaysiz.

Maksimal belgilar darajasi - 40. Ammo yana 5 ta elita darajasi mavjud bo'lib, ular xuddi shu xarakterdagi boshqa kartani sotib olganingizda ortadi.

Belgini maksimal darajada tekislash quyidagilarni anglatadi: 40-darajaga ko'tarilish, uni 5 marta sotib olish, shu bilan uni elita 5-ga tenglashtirish, barcha super hujumlarni tekislash va statistikani oshirish uchun kartalarni sotib olish. Bu qo'rqinchli tuyuladi, lekin buni qilish juda oddiy. 🙂

4. Cheksiz energiya

O'yin bepul tarqatilganligi sababli, albatta, qahramonlarning energiyasi vaqt o'tishi bilan tiklanadigan janglarga sarflanadi. Dastlab, janglar kam energiya talab qiladi va siz oldinga siljish bilan iste'mol qilinadigan energiya miqdori ortadi. LEKIN! Chiqish bor! Va bu oddiy.

Energiya tugashi bilanoq, o'yinni yakunlang

Sanani o'zgartiring. Va, voila, energiya tiklanadi.

Va buni kerak bo'lganda takrorlang, lekin men sana bilan juda uzoqqa borishni tavsiya etmayman. Energiyani shu tarzda 5 marta tiklaganingizdan so'ng, uni qayta tiklab, keyin haqiqiy sanani qaytarish yaxshiroqdir. Keyin tsiklni qaytadan boshlang.

MUHIM: vaqtni yoki sanani o'zgartiring, lekin yilni emas!

Hamma maslahat shu. Umid qilamanki, ular sizga ushbu jangovar o'yinni yakunlashda yordam berishadi.

Injustice 2 - bu DC super qahramonlari haqidagi juda mashhur jangovar o'yinning davomi! Ushbu o'yin ko'plab tanqidchilar tomonidan olqishlandi va butun dunyo bo'ylab o'yinchilar orasida juda mashhur. Ushbu jangovar o'yinning mobil versiyasi, konsol versiyasidan farqli o'laroq, mutlaqo bepul - barcha DC komikslari qahramonlari va yovuz odamlari o'rtasidagi to'qnashuvning epik hikoyasidan zavqlanishingizga hech narsa to'sqinlik qilmaydi! Ushbu jangovar o'yinda siz o'zingizning xohishingizga ko'ra super qahramonlar (va yovuz odamlar) guruhini to'plashingiz mumkin - yangi qahramonlarning qulfini oching, ular uchun jihozlar sotib oling va ularni jangda yangilang! Har bir qahramon o'ziga xos va o'ziga xos hujumlar to'plamiga, ajoyib maxsus hujumlarga va aql bovar qilmaydigan darajada kuchli super zarbaga ega - har birida o'ynashga harakat qiling va barcha usullarni ko'ring! O'yinda Betmen, Supermen, Xarli Quinn, Joker, Mushuk ayol - bu afsonaviy komiks qahramonlarining ro'yxatini juda uzoq vaqt davom ettirish mumkin, shuning uchun agar siz DC dunyosiga qiziqsangiz, unda siz albatta sevimli qahramonlaringizni topasiz va ularni jangda sinab ko'ring! Kompyuter va Mac-dagi Injustice 2 sizga nafaqat qahramonlarga qoyil qolishga imkon beradi - ko'plab kombinatsiyalar va ko'nikmalarga ega sayqallangan jangovar tizim har bir jangni dinamik va jonli qiladi. Jangni barmoq uchida his eting! Hozir Injustice 2 o‘ynab ko‘ring – eng zo‘r jangovar o‘yin sizga ko‘p zavq va bo‘sh vaqtingizda yaxshi vaqt o‘tkazish imkonini beradi!

NetherRealm Studios nafaqat ajoyib, balki chuqur jangovar o'yinni ham yaratdi. Biz Batman va Supermen bilan teng sharoitlarda kurashishni istaganlar uchun qo'llanma tayyorladik.

Qimor o'yinlariga qaramlik https://www.site/ https://www.site/

Shunday qilib, hikoya rejimi tugadi va siz qahramonlardan qaysi biri sizga sevimli bo'lishini va qaysi birini zaxirada qoldirishni allaqachon aniqladingiz. Kirish vaqti keldi Multiverse va super qahramoningiz uchun kerakli jihozlarni olishga o'nlab soat sarflang va keyin o'zingizni multiplayerda isbotlang. Ammo buni qilishdan oldin, keling, bir oz ilm-fan bilan tanishaylik Adolatsizlik 2.

Ramka mexanikasi

Keling, o'yindagi zarbalar va kombinatsiyalar vaqtini o'lchashning asosiy birligi - "ramkalar" ning ishlash printsipini ko'rib chiqaylik. Ko'pgina jangovar o'yinlar o'zlarining zarbali animatsiyalarini soniyasiga 60 kadr tezlikda ishlaydi. Agar siz animatsiyani kitobga o'xshatib qo'ysangiz, bir soniyada varaqlangan oltmish sahifa oxir-oqibat xarakter harakatining to'liq soniyasiga teng bo'ladi. Barcha ta'sir statistikasi shu qiymatga asoslanadi Adolatsizlik 2, kombinatsiyani ko'rish menyusida ekranning o'ng tomonidagi plastinkada ehtiyotkorlik bilan katlanmış.

Ko'chirish turi - Shunga ko'ra, hujumning to'rt turi mavjud: past, o'rta, baland va yuqori. Yo'nalishga qarab, tik turgan yoki o'tirgan blok kerak bo'ladi.

Zarar / blokning shikastlanishi sizga to'g'ridan-to'g'ri va raqibning blokirovkasi orqali etkazilgan zarar miqdorini aytib beradi.

Jangda asbob-uskunalardan foydalanadiganlar sarlavhani foydali deb topadilar “... statistik koʻchirishga taʼsir qildi”, ya'ni zarba yoki kombinatsiyaning ishlashi eskirgan uskunaga va ma'lum bir parametrga qarab o'zgaradi.

Ishga tushirish (tayyorlash) - belgi tayyorlash uchun foydalanadigan zarbadan oldingi vaqt.

Faol (faol faza) - zarba yoki kombinatsiya animatsiyasini o'z ichiga olgan kadrlar soni. Boshqacha aytganda, muddat.

Qayta tiklash (tiklash) - zarba berish yoki kombinatsiyani mashq qilishdan keyin qahramonning asl jangovar pozitsiyasiga qaytish uchun sarflangan kadrlar soni.

Blockadv. (blokning afzalligi) - Dushman zarba yoki kombinatsiyani bloklagandan so'ng darhol belgi uchun mavjud bo'lgan ramkalar soni. Salbiy raqam ustunlik raqib tomonida ekanligini bildiradi.

Hit adv. (ta'sir ustunligi) - belgi kombinatsiyani davom ettirishi yoki keyingi zarbani berishi kerak bo'lgan zaxiradagi kadrlar soni.

Bekor qilish - Agar bekor qilish imkoniyati mavjud bo'lsa, kombinatsiya yoki zarbani bekor qilish uchun sarflangan kadrlar soni.

Bu qiyin, shunday emasmi? Hamma narsa aniq bo'lishi uchun bir misolni ko'rib chiqaylik. Aytaylik, siz quyidagi statistikaga ega belgilar kombinatsiyasini tanladingiz:

11 ramka tayyorlash uchun;

5 ta ramka faol fazaga;

52 kvadrat qayta tiklash uchun;

-35 kvadrat blok ustunligida;

28 kvadrat zarbaning ustunligida;

62 kvadrat bekor qilish uchun.

Ish tashlashni tayyorlash kerak 11\60 soniya, yoki taxminan 18 ms, bu juda tez; zarbaning o'zi faqat oladi 5 ta ramka, bu deyarli chaqmoqni tezlashtiradi va shuning uchun blokirovka qilish qiyin; 52 kvadrat tiklanish uzoq vaqt talab etadi, deyarli bir soniya, ya'ni raqib xatosi uchun juda qattiq jazolashi mumkin; salbiy ma'no to'sib qo'yishning afzalligi va shu bilan birga kattaligi, blokirovka qilingan zarba darhol dushmanga hech qanday muammosiz qarshi hujum qilish imkoniyatini beradi; Qahramoningiz ro'yxatidagi har qanday zarba tayyorlash uchun 28 kvadratdan kam, kombinatning davomiga aylanishi mumkin, lekin 62 ta ramkani bekor qilish- agar siz to'satdan taktikani o'zgartirmoqchi bo'lsangiz va jarayonda qabulni bekor qilmoqchi bo'lsangiz, to'lash uchun og'ir narx.

Ushbu tizim asosida qurilgan Hammasi o'tish bilan birikmalar va ulanishlar hamma belgilar. Shuning uchun, agar siz mahoratga erishmoqchi bo'lsangiz, ramkalarni o'qishni o'rganish muhimdir. Endi siz harakatlarni qanday o'qish haqida fikringiz bor, taktika haqida gapirish vaqti keldi. Biz u yoki bu qahramonning jangdagi xatti-harakatlari haqida juda katta hajmda yozmaymiz, lekin o'yin davomida nimalarga e'tibor berish kerakligini umumiy ma'noda tasvirlab beramiz.

Qahramonlar uchun vaqt

Belgilar shartli ravishda bir nechta toifalarga bo'linadi: og'ir yoki engil, uzoq masofali, jangovar yoki aralash jangchilar, dushman nazorati bo'yicha mutaxassislar yoki massiv kombinatsiyalar. Har xil jangovar taktikalar va maxsus texnikalar o'z o'yin uslubingizga mos superqahramonni tanlash imkonini beradi.

Og'ir qahramonlar yoqadi Gorilla Grodd yoki Bane, ular juda uzoq vaqt harakat qiladilar va sekin urishadi, ammo zarbalar va super harakatlar to'g'ri hisoblangan taqdirda, bu aql bovar qilmaydigan zarar bilan qoplanadi. Ular bilan kurashish qiyin, lekin ko'pincha siz ko'proq harakatchan xarakterga ega bo'lsangiz va uzoq kombinatsiyaga kirishga hech qanday imkoniyat bermasdan g'alaba qozonishingiz mumkin.

kabi uzoq masofali jangchilar Deadshot yoki Yashil strelka(Aytgancha, ozroq darajada), ular dushmanlarini uzoqroq tutishni afzal ko'rishadi, faqat vaqti-vaqti bilan dushmanni yana bir bor itarib yuborish va o'qqa tutishni davom ettirish uchun yaqinlashadilar. Ehtimol, aynan shu turdagi qahramonlar darajasi muhitdan qanday foydalanishni va masofani toraytirishni hali tushunmagan yangi boshlanuvchilarni g'azablantiradilar.

Nazorat qiluvchi mutaxassislar (masalan, Botqoq narsasi yoki Kapitan Sovuq) raqibning pozitsiyasidan unga qarshi foydalanish va uning harakatlanishiga yo'l qo'ymaslik uchun o'z usullaridan faol foydalaning va keyin uni super harakat yoki kombinatsiya bilan muvaffaqiyatli yakunlang. Shunga qaramay, muammo mobil belgi (tercihen teleport bilan) va uzoq zarbalardan keyin tiklanishni to'g'ri hisoblash bilan hal qilinadi.

Nihoyat, aralash turdagi qahramonlar, masalan Olovli bo'ron yoki Supermen, barcha aytilmagan sinflarning ijobiy va salbiy tomonlarini birlashtiradi va shuning uchun ko'pincha, masalan, o'zlashtirishdan ko'ra qiyinroq ko'rinadi. Mushuk ayol yoki Yashil strelka.

Maxsus jangovar mexanika

Oddiy maxsus harakatlarni kuchaytirish uchun o'lchovni odatdagi yoqishdan tashqari, jangovar harakatlarni yanada aniqroq nazorat qilish uchun bir qator mexaniklar mavjud. Birinchi mexanika - to'qnashuv. Ushbu hodisani faollashtirish uchun siz ikkita parametrni hisobga olishingiz kerak: siz ikkinchi hayot satrida (qizil) bo'lishingiz kerak va zarbani blokirovka qilish o'rniga "oldinga" (dushman tomon) va kombinatsiyani bosishingiz kerak. "O'lchovni zaryadlash" tugmalaridan foydalaning.

Yuqoridagi qadamlardan so'ng, ikkita super qahramon bir-biriga o'tadi va o'yinchilarga birdan to'rtgacha bo'lgan tarozi shaklida "tikish" imkoniyatini beradi. Eng yuqori taklifga ega bo'lgan g'olib tomon bonusli zarar yoki hayot barini tiklashga ega bo'ladi.

Ikkinchi qiziqarli mexanik xalaqit berish. Xuddi shu kalitlar to'qnashuv uchun ishlatiladi, lekin sizning qahramoningizdagi kombinatsiyalangan havoladan foydalanganda. Bu ikkita o'lchov bo'linishini va to'g'ri vaqtni talab qiladi, hammasi!

Ekranning narigi tomonida qulflashni va otishni yaxshi ko'radigan qahramonlarga qarshi Trump kartasi: saltoga qarshi kurash. O'lchovni yoqish tugmasi bilan birgalikda yo'nalishni ikki marta bosish orqali ishlab chiqariladi. U yerda ishlar qanday ketyapti? Deadshot?

Va nihoyat, oxirgi tafsilot - havo parvarishi. Tugmalar bir xil, u havoda amalga oshiriladi. O'yinchi yana o'lchagichni sarflaydi, lekin buning evaziga yaqinlashib kelayotgan hujumni rejalashtirish yoki og'ir havo kombinatsiyasidan qochish uchun kerakli masofani oladi.

Xo'sh, endi bizning shaxsiy taassurotlarimizdan bir oz.

Eng zerikarli xarakter

Shubhasiz, Deadshot. IN Adolatsizlik bu rolni o'ynagan O'lim zarbasi, Xo'sh, uning "kesilgan" nusxasi davomga o'tdi, ammo bu sizga bir xil ajoyib taktikadan foydalanishga imkon beradi: ekranning boshqa chetiga o'ting va raqibingizni o'limga otib tashlang va uni hal qilishning iloji yo'qligidan hayratda qoldirdi. masofani qisqartirish jumboq. Bu etarli bo'lmagandek, ular qo'shimcha zarar keltiradigan "o'q-dorilar" ni qo'shdilar. Aynan shu taktika dunyoda birinchi o'rinda turadi Adolatsizlik 2

Ko'p o'ylashdan so'ng, oraliqda Qo'rqinchli Va Atrosit oxirgisi tanlandi. Qizil fonardagi ajoyib ish ovozda, yakuniy zarbada va chaqirilishi mumkin bo'lgan va hatto raqibning yuzini kemirishi mumkin bo'lgan ajoyib to'rt oyoqli ittifoqchida seziladi! Siz bu jahannam mushukni allaqachon ko'rgansiz, shunday emasmi? Yuqoridagilarga nazorat qilish texnikasining ajoyib arsenalini qo'shing, masofani yopib qo'ying va yiqilgan dushman qarshisida silliq napalmaga aylanadigan zaryadga ega olti xonali ajoyib kombinatsiyani qo'shing.

IN Adolatsizlik 2 juda ko'p turli xil belgilar va undan ham ko'proq DLCda paydo bo'ladi. Har kim o'zi uchun nimanidir topadi va agar xohlasa, nafaqat o'z mahoratini, balki qahramonning tashqi qiyofasini ham mukammallashtiradi; Yaxshiyamki, o'yin buning uchun etarli resurslarga ega. Bizning tavsiyalarimizni amalda qo'llang va dushman qahramonining sog'lig'ining kamida yarmini yo'q qiladigan o'n xonali kombinatsiya uchun do'stlaringizdan olqishlarni eshitishga tayyor bo'ling.

Agar xatolikni sezsangiz, matn qismini tanlang va Ctrl+Enter tugmalarini bosing
ULOSING:
Kompyuterlar va zamonaviy gadjetlar