Datori un mūsdienīgi sīkrīki

Detalizēti grafikas iestatījumi

  • Ignorēt atmiņas ierobežojumu. Atspējot;
  • DirectX. Izvēlieties 10. versiju, jo versija 11 sniedz mums piekļuvi papildu iestatījumiem, piemēram, MSAA anti-aliasing, tesellation un zāles kvalitāte;
  • Ekrāna izšķirtspēja un frekvence. Mēs uzstādījām savu izšķirtspēju uz 60 HZ, jo tieši šādu FPS mēs sasniegsim;
  • FXAA anti-aliasing. Mēs to noteikti ieslēdzam, tas gandrīz neietekmē veiktspēju, bet izlīdzinošais efekts ir manāms;
  • MSAA anti-aliasing. Izslēdziet to, tas nebūs pieejams ar DirectX 10, vienu no prasīgākajiem spēles iestatījumiem;
  • Vertikālā sinhronizācija. Ieteicams to atstāt ieslēgtu, tomēr, ja nepieciešams atbrīvot papildu resursus, tas ir jāatspējo;
  • Iedzīvotāju skaits, daudzveidība un fokuss. Pilnībā vismaz;
  • Tekstūras kvalitāte. Standarta kvalitāte;
  • Shader kvalitāte. Augsta kvalitāte, jo tie nav prasīgi pret sistēmu;
  • Ēnu kvalitāte. Standarta kvalitāte;
  • Atspulga kvalitāte. Standarta kvalitāte;
  • Ūdens kvalitāte. Standarta kvalitāte;
  • Daļiņu, zāles un specefektu kvalitāte. Standarta kvalitāte;
  • Mīkstas ēnas. Ieteicams to iestatīt uz Soft;
  • Anizotropā filtrēšana. Mēs deram x16;
  • Papildu attēla iestatījumi. Atspējot visas pieejamās opcijas.

Ja viss iepriekš minētais nepalīdzēja, iespējams, ir problēmas ar operētājsistēmu vai aparatūru (RAM, problēmas ar cieto disku vai pārkaršana).

Videokartes iestatīšana

NVIDIA videokartēm jums jāiet uz "NVIDIA vadības paneli" un cilnē "Pielāgot attēla iestatījumus" pārvietojiet slīdni uz stāvokli "Veiktspēja". AMD videokartēm ieteicams izmantot bezmaksas RadeonPro utilītu.

Strāvas padeves iestatīšana. Vadības panelis — Enerģijas opcijas — Iestatīt miega režīmu — Mainīt papildu jaudas iestatījumus — PCI Express — Saites stāvokļa enerģijas pārvaldība — Vērtība: Izslēgts.

  • Anizotropā filtrēšana: IZSL
  • Vertikālā sinhronizācija: IZSL
  • Fona gaismas ēnojums: IZSL
  • Maksimālais iepriekš sagatavoto kadru skaits: 4
  • Vītņu optimizācija: IESLĒGTS (ja ir vairāki procesori)
  • Enerģijas pārvaldības režīms: vēlama maksimālā veiktspēja
  • Anti-aliasing — gamma korekcija: IZSL
  • Antialiasing — caurspīdīgums: IZSL
  • Trīskāršā buferizācija: IZSL
  • Tekstūras filtrēšana — anizotropās paraugu ņemšanas optimizācija: IZSL
  • Tekstūras filtrēšana - kvalitāte: Augsta veiktspēja
  • Tekstūras filtrēšana — negatīva novirze UD: Snap
  • Tekstūras filtrēšana — trīslineāra optimizācija: IZSL

Sistēmas veiktspēja

Šī rokasgrāmatas sadaļa sastāv no divām daļām. Pirmajā daļā jūs atradīsiet detalizētu sarakstu, kurā aprakstīti visi spēles grafiskie parametri. Daudziem parametriem būs interaktīvs salīdzinājums jums ļoti ērtā formātā, lai jūs varētu skaidri novērtēt attēla kvalitātes ietekmes pakāpi. Tomēr es atzīmēju, ka ne visiem parametriem ir šāds salīdzinājums, jo nav iespējams pilnībā uztvert atsevišķu iestatījumu ietekmi uz grafiku, izmantojot ekrānuzņēmumus.
Tāpat katram parametram būs apraksts par ietekmes pakāpi uz veiktspēju, lai uzreiz varētu saprast, kurus spēles iestatījumus vispirms jāmēģina mainīt, ja neapmierina pašreizējā veiktspēja. Tiks norādīta arī parametru ietekme uz FPS digitālajās vērtībās.

Otrajā daļā jūs atradīsiet dažādus veidus, kā optimizēt dažus iestatījumus un izvēlēties optimālos jūsu sistēmai, pamatojoties uz katra atsevišķa parametra ietekmi uz veiktspēju, kā arī varēsiet automatizēt spēles iestatīšanas procesu. izmantojot īpašu GeForce Experience programmu NVIDIA videokaršu īpašniekiem. Visi parametri tiks sakārtoti hronoloģiskā secībā
kurā tie tiek parādīti GTA 5 krievu versijas spēles iestatījumu izvēlnē, kas nozīmē, ka katra parametra nosaukums būs tieši tāds pats kā spēlē.

Sadaļas palīdzība


Lai ātri pārietu uz konkrētas opcijas aprakstā, izmantojiet zemāk esošo satura rādītāju, taču mēs iesakām rūpīgi izlasīt katras opcijas aprakstu, lai jūs varētu pilnībā iegūt visas nepieciešamās zināšanas, lai pareizi optimizētu spēli atbilstoši jūsu definīcijai. apmierinošs sniegums.

Pirmā daļa: detalizēts grafisko iestatījumu apraksts

Vispārīgie iestatījumi

Video atmiņa

Kā arī izlietotais daudzums no pieejamā. Šis parametrs parāda, cik daudz video atmiņas spēle pašlaik patērē, lai apmierinātu tās vajadzības. Neļaujiet sevi mulsināt faktā, ka patērētās atmiņas apjoms var ievērojami pārsniegt pieejamās atmiņas apjomu. Vairāk par to zemāk.

Ignorējiet ieteiktos ierobežojumus

GTA 4 laikā daudzi spēlētāji nevarēja pielāgot spēles grafiku augstiem iestatījumiem tikai tāpēc, ka pati spēle viņiem neļāva to izdarīt, jo uzskatīja, ka, ja jūsu videokartes video atmiņa nav pietiekami, tad ir bezjēdzīgi mēģināt kaut ko darīt un ieteica Šajā gadījumā jāsamierinās ar zemiem iestatījumiem, ja vien izmantotās video atmiņas apjoms nepārsniedz pieejamo apjomu. Kāpēc? Turklāt piesardzības pasākumi, lai izvairītos no veiktspējas problēmām, ir ļoti apšaubāmi. Pēc tam lietotāji noņēma šo ierobežojumu, izmantojot īpašu faila komandu komandrinda, šodien paši Rockstar Games piedāvā, ja tev ir galva uz pleciem, pašam atslēgt atmiņas lietošanas ierobežojumu. Teorētiski šīs opcijas atspējošana var radīt veiktspējas problēmas, jo situācijā, kad beidzas pieejamā video atmiņa, spēle sāk izmantot paplašināmu video atmiņu, t.i. video atmiņa no cita avota - RAM. Tā kā operatīvā atmiņa ir daudz lēnāka nekā video atmiņa, var rasties nopietnas problēmas ar tekstūru ielādi vai vienkārši ar sasalšanu. Praksē īpašas problēmas netika pamanītas. Spēle jūtas lieliski, pat ja tā patērē 2 reizes vairāk atmiņas nekā ir pieejama. Tomēr pārāk liela atšķirība starp pieejamo atmiņu un izmantoto atmiņu joprojām var izraisīt iesaldēšanu un nopietnu kavēšanos ilgstošas ​​spēles laikā (vidēji vairāk nekā stundu).

prombūtnē

DirectX versija

Šī opcija ļauj izvēlēties DirectX versiju no trim opcijām: 10, 10.1 un 11.
Atšķirības ir tādas, ka ar zemāku versiju jums vairs nebūs piekļuves dažiem grafiskajiem efektiem, piemēram, , un . Šis parametrs
patiesībā tas tik ļoti neietekmē veiktspēju, un FPS atšķirība dažādās versijās ir minimāla, un
lai cik dīvaini tas nebūtu, par labāko stabilitāti un sniegumu vairākumā liecina
DirectX 11, lai gan diezgan vāju video karšu īpašnieki apgalvo, ka pāreja uz 10. versiju var palīdzēt atbrīvoties no dažiem grafikas artefaktiem un nokarāšanas, kā arī nedaudz palielināt FPS.
Jebkurā gadījumā mēģiniet mainīt versiju, ja neesat apmierināts ar 11. gadu. Varbūt tas jums palīdzēs.

Ietekme uz veiktspēju: vidēji
FPS atšķirība: 8-10 FPS starp 10. un 11. versiju uz novecojušām, vājām videokartēm.

Ekrāna veids

Norāda, kā parādīt spēli: pilnekrāna režīmā, logā vai bez apmalēm.
Opcijai nav nepieciešams īpašs skaidrojums. Es tikai atzīmēšu, ka dažiem spēlēšana logā var nodrošināt labāku veiktspēju un samazināt pašas spēles ielādes laiku. Varat pārslēgties uz pilnekrāna režīmu, kad spēle darbojas logu režīmā, izmantojot īsinājumtaustiņu Alt+Enter.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Atļauja

Ekrāna izšķirtspēja, ar kādu spēle darbosies. Zemāka izšķirtspēja var ievērojami uzlabot veiktspēju, taču uz ievērojamas attēla degradācijas rēķina. Ieteicams iestatīt ekrāna sākotnējo izšķirtspēju vai vismaz tās daudzkārtni, lai nezaudētu attēla asumu.

Ietekme uz veiktspēju: vidēji
FPS atšķirība: atkarīgs no datora komponentu individuālajām īpašībām.

Formāts

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Atjaunināšanas biežums

Ātrums, ar kādu jūsu monitors spēj atjaunināt ekrānā redzamo attēlu. Ieteicams iestatīt monitora sākotnējo frekvenci.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Izvades monitors

Šī opcija ir nepieciešama tiem, kam ir uzstādīti vairāki monitori. Parametrs izvēlas ekrānu, kurā jāparāda spēles attēls. Tātad, ja jums ir divi monitori, vienā var būt spēle, bet otrā, piemēram, darbvirsma.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Anti-aliasing (FXAA, MSAA, TXAA)

Tika nolemts visus antialiasing iestatījumus apvienot vienā rokasgrāmatas virsrakstā, jo tie ir cieši saistīti, un tas ir visērtāk, lai jūs varētu novērtēt atšķirību starp dažādiem šī iestatījuma režīmiem. Spēlē ir pieejami trīs anti-aliasing veidi, un katram no tiem ir atšķirīgi darbības principi un ietekme uz veiktspēju.

Vispirms nāk laika izlīdzināšanas tehnoloģija FXAA, ko izstrādājis NVIDIA, kas tiek veiksmīgi izmantots daudzās spēlēs un dažkārt dod labus rezultātus objektos, kas atrodas tuvu atskaņotājam, taču attāli plāni, kā likums, paliek ne pārāk apstrādāti un rezultātā neizskatās vislabāk. Tas ir diezgan pamanāms, izmantojot šāda veida anti-aliasing GTA 5. Pati ieviešana atstāj daudz ko vēlēties, jo šis algoritms darbojas ļoti slikti. Mani personīgi visvairāk kaitināja minikarte, kas visa bija noklāta ar “kāpnēm” (izkropļojumi gar objektu vai līniju malām, gradācija), tā burtiski sāpināja acis, tāpēc tika atrasts cits risinājums, izmantojot šo antialiasing. , jo tas tomēr nodrošina vislabākos veiktspējas rezultātus.
Tas ir sīkāk aprakstīts šīs rokasgrāmatas otrajā daļā.

Tālāk seko izlīdzināšana MSAA, kam ir izteiktāks efekts, bet arī nepieciešams ievērojami vairāk videokartes resursu. Atšķirībā no FXAA, šī anti-aliasing ir pastāvīga, kas nozīmē, ka tā tiek piemērota visai ainai, ieskaitot gan tuvus, gan tālus objektus. Pieejams tikai ar DirectX 11 versiju.

Tālāk ir sniegta informācija par NVIDIA ekskluzīvo pagaidu anti-aliasing tehnoloģiju TXAA, kas paredzēts, lai būtiski uzlabotu attēla kvalitāti spēlē fonā. Ir vērts atzīmēt, ka šāda veida anti-aliasing iespējošana ir pieejama tikai tad, ja ir iespējota MSAA, t.i. šie algoritmi darbojas pa pāriem. MSAA kopā ar TXAA var radīt satriecoši skaidrus attēlus, tomēr jums būs nepieciešama augstākā līmeņa videokarte.

Lai redzētu atšķirības dažādu antialiasing algoritmu darbībā, izmantojiet mūsu interaktīvo salīdzinājumu (ieteicams skatīt pilnekrāna režīmā):

Ietekme uz veiktspēju:

  • FXAA- zems
  • MSAA- augsts(patērē daudz video atmiņa)
  • TXAA- vidēji

FPS atšķirība:

Vertikālā sinhronizācija

Vai V-Sync. Tehnoloģija sinhronizē FPS spēlē ar monitora atsvaidzes intensitāti un ļauj noņemt vertikālos kropļojumus (raustīšanu). Ļoti noderīga funkcija, jo... Attēlu kļūst vieglāk uztvert, jo attēls kļūst vienmērīgāks. Daudziem cilvēkiem šī opcija nepatīk, jo tā ierobežo FPS un it kā samazina veiktspēju. Šis apgalvojums ir tikai 50% nepareizs, jo, atspējojot šo funkciju, varēsiet uzzināt maksimālo FPS, ko spēle var radīt jūsu aparatūrā, bet parastas spēles laikā šīs funkcijas atspējošana neko nedos, jo jūsu monitors nevar lai parādītu FPS virs atsvaidzes intensitātes, kas nozīmē, ka jūs neko neiegūsit, ja 60 Hz monitorā plānojat redzēt 100 kadrus sekundē. Turklāt tas ir arī cilvēka acs anatomija, kas nespēj uztvert tik augstas vērtības.

Parametram ir vairākas nozīmes:

  • 100% — FPS ierobežos monitora frekvence (60 Hz–60 FPS)
  • 50% — FPS tiks ierobežots līdz 1/2 monitora frekvences (60 Hz - 30 FPS)
  • Izslēgts - FPS nav ierobežots.

Personīgi es iesaku iespējot šo opciju jebkurā gadījumā. Ja jums ir ļoti jaudīga sistēma un ar Off. FPS sinhronizācija spēlē ir 60 vai lielāka, pēc tam iespējojiet pilnu sinhronizāciju; ja vidējais FPS ir zem 60, tad iespējojiet opciju uz 50%. Dažos gadījumos ir ieteicams videokartē iespējot vertikālo sinhronizāciju.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Automātiski apturiet spēli fonā

Iespējojot šo opciju, spēle tiek apturēta, kad minimizējat spēli, izmantojot Alt+TAB, vai pārslēdzaties uz citu monitoru, ja jums ir vairāki monitori. Ļoti noderīga funkcija, jo tā ļauj izvairīties no jebkādām izmaiņām spēlē bez jūsu prombūtnes, jo... Kad jebkura lietojumprogramma ir minimizēta, tā turpina darboties, pat ja lietojumprogrammas logs šobrīd nav aktīvs un jums šķiet, ka nekādas izmaiņas nenotiek.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē

Pilsētas iedzīvotāji

Šis parametrs ir skala, kuru aizpildot var regulēt gājēju skaitu un satiksmi Los Santos un Blaine County ielās. Jo vairāk šī skala ir aizpildīta, jo vairāk gājēju un automašīnu jūs satiksit savā ceļā. Atšķirībā no GTA 4, kur šis parametrs ievērojami samazināja veiktspēju, šeit nav kadru ātruma samazināšanās kā tāda. Apskatītais iestatījums cieši mijiedarbojas ar citiem parametriem, piemēram: Iedzīvotāju daudzveidība, daļiņu kvalitāte, īpašo efektu iestatījumi, atspulgu kvalitāte un visbeidzot Ēnu kvalitāte. Lieta tāda, ka gājēji un satiksme ir spēļu objekti, uz kuriem arī attiecas iepriekš minētie parametri. Ņemot vērā šo faktu, šī parametra optimālākā vērtība būs 75% no kopējās skalas noslodzes. Šī vērtība ļaus jums izvairīties no FPS zudumiem kā tādiem, jo ​​starpība starp 0% un 100% ir tikai aptuveni 3-5 kadri sekundē, un tie sāk zaudēt, tuvojoties maks. atzīme. Ievērojot ieteiktos 75%, jūs iegūsit optimālu satiksmes un gājēju skaitu uz ielas un praktiski neko nezaudēsit veiktspējā, taču atkal rezultāti dažādos datoros var atšķirties, tāpēc eksperimentējiet, taču nebaidieties no augstām vērtībām. šim iestatījumam.

Ietekme uz veiktspēju: zems
FPS atšķirība:

Populācijas dažādība

Ļoti interesants parametrs. Kā? Jā, jo tas vispār neietekmē veiktspēju, bet tajā pašā laikā tas patērē diezgan daudz video atmiņas. Tas ietekmē gājēju un satiksmes daudzveidību spēļu pasaulē. Lai jūs saprastu, kā to pareizi pielāgot jūsu gadījumā, es mēģināšu jums izskaidrot šī iestatījuma darbības mehānismu: pieņemsim, ka spēlē ir 100 transporta veidu (patiesībā ir vairāk, šis ir tikai piemērs) un 50 veidu gājējiem (līdzīgi šis ir piemērs ). Ja apspriežamā parametra vērtība ir 50%, jūsu videokartes atmiņā tiks ielādēti 50 transporta veidi un 25 gājēju veidi, un pēc tam tie tiks izplatīti visā spēļu pasaulē, tas ir, uz pusi mazāk nekā viņi patiesībā ir. Vai tas nozīmē, ka spēle atlasīs 50 konkrētus transportlīdzekļus un izmantos tikai tos? Nē, tā nav taisnība. Transports mainīsies noteiktos intervālos, taču spēļu pasaulē varēsiet novērot tikai 50 no šīm automašīnām vienā reizē, līdzīgi ar gājējiem. Ja jūs palielināt parametru Pilsētas iedzīvotāji, tad spēļu pasaulē palielināsies šo pašu 50 automašīnu un 25 gājēju kopiju skaits. Es ceru, ka tas ir skaidrs?

Pati transportlīdzekļu un gājēju dublēšanas (kopēšanas) tehnoloģija darbojas tā, lai katru spēles pasaules priekšmetu (1 transporta veidu vai gājēju) dublētu 5 reizes, lai Los Santos ielās saglabātu noteiktu daudzveidības līdzsvaru. .
Jo augstāka ir šī parametra vērtība, jo unikālākus gājējus jūs varat satikt, ejot pa pilsētas ielām, un unikālākus transporta veidus varat apdzīt, steidzoties pa daudzajiem pilsētas ceļiem. Kā jau minēts iepriekš, šis parametrs ļoti patērē video atmiņu, taču es personīgi uzskatu, ka, ja jums ir jāupurē grafika lielākas veiktspējas dēļ, labāk ir atstāt novārtā ēnu vai atspulgu kvalitāti (galvenie atmiņas patērētāji pēc faktūrām). nekā spēļu pasaules dažādība un bagātība . Kas ir labāk: atrasties ļoti skaistā (grafiski) spēļu pasaulē, bet diezgan nabadzīgā (tukšā), vai diezgan dzīva pilsēta un ciems, bet ar nedaudz mazāk iespaidīgu attēlu? Tas ir jūsu un tikai jūsu ziņā, taču, kā jau teicu, šī iespēja joprojām ir prioritāte.

Autora piezīme: Manas videokartes video atmiņas apjoms ir 1 GB. Es izmantoju diezgan augstus iestatījumus kopumā un tekstūras kvalitāte atbilst vērtībai "High", savukārt apspriestais parametrs Populācijas dažādība Man ir tāda pati instalācija Pilsētas iedzīvotāji, t.i. par 75%. Kopumā spēle patērē 2181 MB video atmiņas. Es nevaru teikt, ka man ir radušās lielas veiktspējas problēmas, jo pieejamās video atmiņas apjoms ir tik liels. Spēle darbojas nevainojami pat tad, ja video atmiņas apjoms ir daudz lielāks nekā pieejamais. par ko es runāju? Turklāt jums nevajadzētu baidīties no šī parametra un atstāt to vismaz uz 50%, pretējā gadījumā pilsēta sāk diezgan manāmi iztukšoties, vai arī jūs satiekat tās pašas automašīnas un tos pašus gājējus, jo spēle sāk tos visus dublēt par 5 vienreiz. Ja jūsu atmiņas ietilpība ir 2 GB, tad jums nevajadzētu ierobežot šo iestatījumu un ir ieteicams iestatīt pēc iespējas lielāku tā procentuālo daudzumu. Eksperimentējiet, draugi.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē(bet patērē daudz video atmiņa)

Fokusa skala

Tas ir arī zīmēšanas attālums. Jā, man arī nav ne jausmas, kāpēc tulki no 1C šo parametru nosauca tik dīvainā vārdā, bet tomēr parametra būtība no nosaukuma nemainās. Šis iestatījums ietekmē dažādu objektu mazāku daļu zīmēšanas attālumu spēles pasaulē.
Jāsaka, ka, pielāgojot šo parametru, tā nozīmi nevarēju saprast ne tik daudz dīvainā nosaukuma dēļ (meklēju izmaiņas “fokusā”), bet gan tāpēc, ka netika pamanīti nopietni FPS kritumi. Gan pie 100%, gan pie 0% kadru skaits sekundē mainījās ne vairāk kā par 3-5 vērtībām. Atceroties to pašu GTA 4, kur šis parametrs būtiski ietekmēja veiktspēju, šeit vērojama pavisam cita aina. Faktiski tas viss ir tāpēc, ka šo ļoti mazo objektu daļu detaļa tik daudz nemainās, jo spēlei pēc noklusējuma ir ļoti liels zīmēšanas attālums visai kartei. Lai, mainot šo visādā ziņā interesanto opciju, tomēr atrastu atšķirību, iesaku izmantot šādu interaktīvo salīdzinājumu:



Ietekme uz veiktspēju: zems
FPS atšķirība: 3-5 FPS attiecīgi no 0% līdz 100%.

Tekstūras kvalitāte

Principā šim parametram nav nepieciešams īpašs skaidrojums, jo no nosaukuma viss ir ļoti skaidrs. Ietekmē visu spēles faktūru kvalitāti. Video atmiņa patērē visvairāk. Tas patērē ļoti nopietni, man jāsaka. Tas nekādā veidā neietekmē veiktspēju, lai gan, neskatoties uz to, atšķirība ir 1-2 FPS, taču tā ir tik niecīga, ka es neredzu iemeslu to ņemt vērā. Par video atmiņas apjomu un šī iestatījuma nozīmi: ja jums ir 1 GB video atmiņa, ieteicams to iestatīt uz “High”, jo ar tekstūras kvalitāti “Standarta” jūs uzreiz aizmirsīsit, ka atskaņojat Spēles datora versija. Tekstūras būs tādas pašas kā iepriekšējās paaudzes konsolēs. Kā jau bija rakstīts nedaudz agrāk (jūs visu izlasījāt, vai ne?), spēle darbojas diezgan stabili pat ar izmantotās video atmiņas apjomu, kas ievērojami pārsniedz pieejamo. Tāpēc, ja jums ir 1 GB, iestatiet opciju uz “Augsts”. Ja jums ir 2 GB vai vairāk, varat iestatīt to uz “Ļoti augsts”. Pamatojoties uz daudzām atsauksmēm gan no Krievijas, gan Rietumu spēlētājiem (un ne tikai), mēs varam secināt, ka jūs neredzēsiet lielu tekstūras kvalitātes atšķirību starp pēdējiem diviem parametriem (atskaņojot ar izšķirtspēju līdz 1080p trešās personas skatījumā). Ja spēlējat 4K izšķirtspējā, ir lietderīgi iestatīt maksimālo tekstūru vērtību. Šī opcija ir ļoti cieši saistīta ar parametru Shader kvalitāte, jo pēdējā ietver Parallax Mapping tehnoloģiju, kas ļoti jūtami ietekmē atbilstošos tekstūru efektus. Tātad, ja jūsu tekstūras kvalitāte ir iestatīta uz “Standarta”, jūs nevarēsit pilnībā novērtēt iepriekš minētās tehnoloģijas darbību. Lai jūs varētu skaidri novērtēt atšķirības ar dažādām opciju vērtībām Tekstūras kvalitāte, veicām interaktīvu salīdzinājumu, par salīdzinājuma objektu izvēloties atrakciju parku uz mola:



Autora piezīme: ekrānuzņēmumā ar “Standarta” vērtību var redzēt, ka FPS ir 89 (kas ir ievērojami augstāks nekā ar citām vērtībām), taču es steidzos jūs pievilt, veicot daudzus citus testus, tika konstatēts, ka FPS nav atšķirības parasta spēle un šis uzraksts ekrānuzņēmumā nav nekas vairāk kā mērījumu kļūda.

Ietekme uz veiktspēju: prombūtnē(bet patērē daudz video atmiņa)

FPS atšķirība: 1–2 kadri sekundē starp “Standarta” un “Ļoti augsts”. attiecīgi.

Shader kvalitāte

Pirmkārt, šis iestatījums ietekmē dažādu apgaismojuma avotu kvalitāti un kvantitāti, faktūru kvalitāti (tiek izmantota Parallax Mapping tehnoloģija), ūdens virsmu (ūdens virsmas atspīdums un ūdens efektu parādīšanos), tilpumu un zāles un koku dabiskums, un gala rezultāts.anizotropā filtrēšana, saules gaismai utt. Šis parametrs, tāpat kā daudzi citi, sāk aktīvi rādīt sliktākus rezultātus, pārejot uz “Standarta” vērtību. Atšķirības starp "augstu" un "ļoti augstu" nav tik pamanāmas, tomēr atkarībā no diennakts laika un laikapstākļu kombinācijas var sajust zināmas atšķirības spēles pasaules uztverē. Tas kļūst nedaudz mazāk “piesātināts” apgaismojuma un papildu virsmas detaļu ziņā. Īpaši šādas izmaiņas ir ļoti labi jūtamas Blēnas apgabala tuksnesī un mežos, jo ir liels skaits virsmu, kur tiek pielietots Parallax Mapping efekts un kur aktīvi notiek gaismas un ēnu spēles. Lai skaidri novērtētu šī parametra ietekmi uz grafiskā komponenta kvalitāti, varat izmantot tālāk sniegto interaktīvo salīdzinājumu.

Šis salīdzinājums parāda Parallax Mapping rezultātu. Kā jau teicu iepriekš, tā ietekme ir īpaši pamanāma Blēnas apgabalā uz tādām virsmām kā šī, kur katrs oļi un katrs nelīdzenums var zaudēt apjomu, tādējādi radot mazāku pieredzi šajā apgabalā. Vāja un vidēja izmēra datoriem ieteicams atstāt šo parametru uz “Augsts” vai “Ļoti augsts”, upurējot 2-3 FPS, jo Atšķirība starp šiem diviem iestatījumiem nav tik liela, un, pārejot no standarta uz pēdējiem diviem minētajiem iestatījumiem, jūs varat pamanīt ievērojamu FPS kritumu.

Ietekme uz veiktspēju: vidēji
FPS atšķirība: 6-8 FPS starp “Standarta” un “Augsts”, 2-3 FPS starp “Augsts” un “Ļoti augsts”.

Ēnu kvalitāte

Šis parametrs nosaka to, cik skaidras un detalizētas būs ēnas, kā arī to, kā tās mijiedarbosies ar ārpasauli, kad tās metīs citi objekti, kad tās ir izgaismotas (piemēram, automašīnu priekšējie lukturi). Jo lielāka ir šī iestatījuma vērtība, jo augstāka izšķirtspēja būs ēnu karte - ēnas “tekstūra”, kas tiek ģenerēta, izmantojot īpašu algoritmu, un tiek uzklāta uz virsmas. Rezultātā pašai ēnai būs detalizētākas detaļas, un tajā nebūs nekādu “žagaru” (zemas izšķirtspējas ēnu kartes mērogošanas rezultāts). Šī opcija kopā ar parametru " Augstas izšķirtspējas ēnas Šai opcijai ir diezgan ievērojama ietekme uz veiktspēju un tiek izmantota video atmiņa, kas nozīmē
tās konfigurācijai jāpievērš īpaša uzmanība. Ja iestatīts uz "Ļoti augsts" jutīsiet ļoti ievērojamus FPS zaudējumus, savukārt kvalitāte, atšķirībā no “Augstas” vērtības, īpaši nemainīsies. Šādi iestatījumi, visticamāk, būs piemēroti spēlēm ar izšķirtspēju virs 1080p, līdz pat 4K. Optimālā izvēle būtu vērtība “Augsta”, bet saistītais parametrs "Mīkstās ēnas" jāatstāj pie "Soft". Tas ļaus iegūt neuzkrītošas ​​mīkstas ēnas ar nelielu veiktspējas zudumu. Ja jūs neapmierina šī kombinācija, varat eksperimentēt ar mīksto ēnu parametra vērtībām, jo ​​tam ir mazāka ietekme uz veiktspēju nekā galvenajam parametram. "Ēnu kvalitāte"

Ietekme uz veiktspēju: augsts
FPS atšķirība:


Atspulga kvalitāte

Parametrs ietekmē apkārtējās pasaules reproducēšanas detalizāciju, skaidrību un precizitāti tādu objektu atspulgos kā: automašīnu virsbūves, dažādas spīdīgas un atstarojošas virsmas, peļķes, ūdens virsmas, stikli un spoguļi (mājās un frizētavās). Tūlīt ir vērts atzīmēt, ka apspriežamais parametrs liks raudāt un rūpīgi pārdomāt optimālās atspulgu kvalitātes izvēli, jo pat pie vērtības “Augsta” pēdējie nerada pārliecību un izskatās kā tieši no pēdējās paaudzes. no konsolēm. Jāatzīst, ka tie sāk izskatīties vairāk vai mazāk pieklājīgi tikai ar “Very High” vērtību, vienlaikus nesamazinot veiktspēju tik ļoti vidējas un augstas klases datoros. Vāju sistēmu īpašniekiem ir vai nu rūpīgi jāizvairās no saskarsmes ar atstarojošām virsmām, īpaši spoguļiem (kas būtībā ir nereāli), vai arī jāupurē citi grafiskie prieki, lai saglabātu atskaņojamo FPS. Bet es nepārdramatizēšu. Lai jūs varētu salīdzināt atspulgu kvalitāti dažādiem iestatījumiem, esam sagatavojuši interaktīvu salīdzinājumu.

Tiem, kuri nevēlas pavadīt daudzas stundas, kārtojot GTA V grafikas iestatījumus, mēs esam paveikuši darbu jūsu vietā.

Tātad, detalizēti grafikas iestatījumi GTA 5 optimālai kvalitātes/veiktspējas attiecībai.
Formātā: Raksturlielumi – ieteicamā vērtība un skaidrojums.

Ignorējiet ieteiktos ierobežojumus– Ieslēgts
Pretējā gadījumā mēs nevarēsim konfigurēt visu, kā mēs vēlamies.

DirectX versija - izvēlēties DX11
ja izvēlēsities DX10, mežā neredzēsiet skaistus biezokņus un nebūs pieejama tesellācija, kas padara plakanas tekstūras trīsdimensiju.

Ekrāna veids – pilnekrāna režīms

Atļauja - ieliec savu dzimtā izšķirtspēja

Formāts - iestatiet ekrāna formātu vai Automātiski

Atjaunināšanas biežumssaskaņā ar jūsu monitoru

Izvades monitors - ja jums ir viens monitors, izvēlieties 1

FXAA anti-aliasing — ieslēgts
Šī ir standarta anti-aliasing, kas gandrīz neietekmē FPS

MSAA anti-aliasing — izslēgts
Tas ir jāiespējo tikai augstākās klases videokartēs. MSAA ir FPS slepkava.

Automātiski apturiet spēli fonā– Ieslēgts

Pilsētas iedzīvotāji- nolikt malā
vai vidū, gandrīz neietekmē FPS

Populācijas dažādība- nolikt malā
labi apēd video atmiņu, bet palielina pilsētas reālismu

Fokusa skala- nolikt malā
ļoti maz uzlabo redzamību attālumā, un tāpēc nav jēgas to palielināt

Tekstūras kvalitāte- Ļoti labi. augsts
ja video atmiņa atļauj, zemākos līmeņos faktūras ir ļoti izplūdušas

Shader kvalitāte– Augsts
starp augstu un ļoti augstu atšķirība ir praktiski neredzama acīm, un tas ietaupa resursus

Ēnu kvalitāte – augsta
standarta ir pārāk stūrainas, ļoti garas ir pārāk prasīgas un nav jēgas, ja nav iekļautas mīkstas ēnas

Atspulga kvalitāte- Augsts
Atšķirība starp augsto un ultra nav tik būtiska, un FPS ir ļoti zemu novērtēts, standarta tiem nav nozīmes

MSSA pārdomām– Izslēgts
izlīdzinot atspīdumus, attēls vizuāli īpaši neuzlabo, un FPS ir ievērojami samazināts

Ūdens kvalitāte - augsta
standarts izskatās slikti, un ļoti augsts nav daudz labāks par augstu

Daļiņu kvalitāte – augsta
Attēlu īsti neietekmē, veiktspēju īpaši neietekmē

Zāles kvalitāte – augsta
uz standarta zeme būs ļoti tuksneša un mežā neredzēsi brikšņus

Mīkstas ēnas - Mīkstas
lielāka vērtība ir jēga, ja ēnu iestatījumi ir iestatīti uz standarta

Specefektu iestatīšana– Augsts
viss iepriekš minētais stipri noslogo sistēmu, taču atšķirība ir gandrīz neredzama acij

Kustības izplūšanas līmenis- nolikt malā
samazina FPS un pasliktina redzamību

Lauka dziļuma efekts– Izslēgts
darbojas tikai ar ļoti augstu specefektu iestatījumu, līdz ar to ievērojami samazina kadru ātrumu

Anizotropā filtrēšana- X16
FPS būtiski nesamazinās un bez tā būs ziepes, nevis asfalts

AO ēnojums — izslēgts
Varat to ieslēgt, jo tas neko nedara

GTA 5 Tesellation — izslēgts
ieslēdzot padara koku stumbru faktūras apjomīgākas, ja FPS atļauj, var ieslēgt tiem kam rūp palmas) Uz akmeņiem utt. nav nekādas ietekmes.

Papildu attēla iestatījumi mēs iesakām visu izslēgt.
Ir jēga tos izmantot tikai augstākās klases videokartēm, lai uzlabotu kopējo attēlu.

Tāpat eksperimentēšanas nolūkos mēģiniet instalēt videokartes draiverus nevis jaunāko versiju (kas tika izlaista tieši GTA 5), bet gan priekšpēdējo pēdējo Nvidia vai AMD draiveru izlaidumu.
Ir zināmi gadījumi, kad ar tādiem draiveriem spēle palielinās par aptuveni 5 FPS!

Iepriekš minētie iestatījumi pat klēpjdatorā (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) nodrošina labu attēlu un pietiekamu skaitu kadru ērtai spēlēšanai.
(Vidēji 30 kadri sekundē, dažreiz 40, dažreiz samazinās līdz 25)
Ir vērts atgādināt, ka visas konsoles, gan PS, gan Xbox, GTA 5 rada ne vairāk kā 30 FPS.

Lai skaidrāk parādītu atšķirību starp dažādiem GTA5 grafikas iestatījumiem, iesakām noskatīties šo video:

Entuziastiem un pieredzējušiem spēlētājiem ar GeForce videokartēm, varat iet vēl tālāk un izlasīt norādījumus par GTA 5 iestatīšanu no Nvidia. Taisnība angļu valodā.

Izmantojot tos, jūs varat vēl skaidrāk novērtēt konkrēta parametra nozīmi un izlemt, vai ir vērts to iespējot un upurēt FPS vai nē. Grafiskie iestatījumi tiek parādīti attēla veidā ar slīdni. Kuru jūs varat pārvietot un skaidri redzēt atšķirību attēlā.

Ir vērts atzīmēt, ka Nvidia šādus ceļvežus ražo tikai labākajām spēlēm. Kas saņem nomināciju Gada spēle. No tā mēs varam pieņemt, ka GTA V saņems šo balvu!
Saskaņā ar Nvidia, šai Rockstar spēlei ir augstākais vērtējums pēdējā desmitgadē!

Veiktspējas problēmas Grand Theft Auto 5 personālajā datorā? Vai esat jau izmēģinājis visas populārākās problēmu risināšanas metodes, bet joprojām neesat sasniedzis nekādus rezultātus? Tādā gadījumā jūs esat nonācis īstajā vietā! Šajā rakstā pastāstīsim par dažādiem maz zināmiem trikiem, kas palīdzēs izspiesties GTA 5 maksimums!

Uzmanību! Pirms izmantojat tālāk sniegtos padomus, noteikti dublējiet mainītos failus un pārliecinieties, ka saprotat, ko darāt. Atcerieties, ka mūsu vietnes redaktori nav atbildīgi par iespējamām lietotāja kļūdu izraisītām problēmām!

Pirms pāriet tieši uz padomiem, jums jāpārbauda, ​​​​vai jūsu dators atbilst projekta sistēmas prasībām, un tie, starp citu, ir ārkārtīgi augsti:

  • OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (tikai x64);
  • Procesors: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB vai labāka;
  • DirectX versija: 11;
  • HDD: 45 GB.
Ieteicamās sistēmas prasības ir ievērojami augstākas attiecībā uz prasībām visiem datora komponentiem:
  • OS: Windows 10 (tikai x64);
  • Procesors: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • RAM: 16 GB;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • DirectX versija: 12;
  • HDD: 55 GB.
Ja jūsu aparatūra atbilst minimālajām prasībām, jūs esat paveicis pusi no darba. Tagad jūs varat pāriet uz problēmu risināšanas posmu.

Faili, draiveri un bibliotēkas

Pirms sākat meklēt problēmu, jums ir jāatjaunina videokartes draiveris uz jaunāko versiju:

Jebkuras spēles veiksmīgas darbības priekšnoteikums ir jaunāko draiveru pieejamība visām sistēmas ierīcēm. Lejupielādējiet utilītu Draivera atjauninātājs lai viegli un ātri lejupielādētu jaunākos draiverus un instalētu tos ar vienu klikšķi:

  • lejupielādēt Draivera atjauninātājs un palaist programmu;
  • skenēt sistēmu (parasti tas aizņem ne vairāk kā piecas minūtes);
  • Atjauniniet novecojušos draiverus ar vienu klikšķi.
Iespējams, jums būs jāatjaunina atbalsta programmatūra, piemēram, DirectX, Microsoft .NET Framework un Microsoft Visual C++: Helper DLL:
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)
  • (Lejupielādēt)
Ja esat to visu izdarījis un problēma joprojām pastāv, varat to meklēt zemāk esošajā sarakstā.

Automātiski iestatīts apstrādei GTA 5 augsta prioritāte

Uzlabot produktivitāti GTA 5 var atvērt, atverot uzdevumu pārvaldnieku un iestatot procesu uz " GTA 5 "augsta prioritāte. Savukārt Rockstar Social Club un GTALauncher vislabāk ir pārslēgt uz zemu prioritāti.

Ir vairāki veidi, kā automatizēt iepriekš minētās darbības.

Lai izmantotu pirmo metodi, izveidojiet .txt failu un ierakstiet tajā:

start steam://rungameid/271590
taimauts 60
wmic process, kur nosaukums = "GTA5.exe" CALL iestatīts prioritātes "augsta prioritāte"
wmic process, kur name=”gtavlauncher.exe” CALL iestatījuma prioritātes “dīkstāve”
wmic process, kur name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

Pēc tam saglabājiet šo failu ar paplašinājumu .bat un pēc tam palaidiet spēli no tā. Prioritātes tiks automātiski iestatītas pareizi uzreiz pēc spēles ielādes.

Otrā metode darbojas ar absolūti jebkuru datora versiju GTA 5. Izveidojiet .txt failu un ierakstiet tajā:

Windows reģistra redaktora versija 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Pēc tam saglabājiet šo failu ar paplašinājumu .reg. Pēc tam mēs iesakām izveidot reģistra datu rezerves kopiju. Pēc tam palaidiet izveidoto failu kā administratoru un piekrītiet pievienot jaunus failus reģistram. Pēc tam jūs varat spēlēt droši. Izveidotais .reg fails nav jāsaglabā.

Uzstādīšanas vieta

Nākamā rindkopa ir paredzēta tiem, kam ir GTA 5 un Rockstar Social Club ir instalēti dažādos cietā diska nodalījumos. Vienkārši pārvietojiet tos uz to pašu nodalījumu, un veiktspējai vajadzētu uzlaboties.

Ja nolemjat pārvietot Rockstar Social Club, jums būs jāveic nelielas izmaiņas. Pirmkārt, jums ir jāzina, kur faili sākotnēji atradās un kur vēlaties tos pārvietot. Pieņemsim, ka vēlaties pārvietot Rockstar Games mapi no “C: Program Files” uz nodalījumu “G”. Šis ir tikai piemērs. Sākotnējie dati var atšķirties, taču darbību algoritms vienmēr ir vienāds.

Pēc mapes pārvietošanas uz jaunu atrašanās vietu komandrindā ierakstiet šo:

mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Pēc tam nospiediet taustiņu Enter.

Piezīme. Vislabāk ir palaist komandu uzvedni kā administratoram.

Mijmaiņas faila iestatīšana

GTA 5 ir nepieciešams diezgan liels RAM apjoms, tāpēc peidžeru faila lieluma palielināšana nenāks par ļaunu.

Lai to izdarītu, atveriet vadības paneli, dodieties uz cilni "Sistēma" un atlasiet "Papildu sistēmas iestatījumi". Tur jums jānoklikšķina uz "Veiktspēja". Atvērtajā logā atlasiet “Papildu” un pēc tam dodieties uz cilni “Virtuālā atmiņa”, kur mēs noklikšķiniet uz “Mainīt”.
Šeit jums jāiestata iestatījumi cietā diska nodalījumam, kurā instalējāt GTA 5. Sākotnējā lieluma vērtība kontrolē sistēmas ieteikto virtuālās atmiņas apjomu, savukārt maksimālā lieluma vērtība divkāršo virtuālās atmiņas apjomu.

Pielāgojot šos iestatījumus, jāatrisina veiktspējas problēmas GTA 5 izraisīja lapas fails.

Problēma ar GeForce pieredzi

Šis uzlabojums var palīdzēt spēlētājiem, kuri izmanto Nvidia GeForce Experience tehnoloģiju. GeForce Experience var savienot ar jūsu straumi, izmantojot Nvidia Shield, pat ja nevēlaties to izmantot.

Lai atrisinātu problēmu, atveriet izvēlni "Sākt" un atrodiet cilni "Pakalpojumi". Atveriet to un atspējojiet "Nvidia Streamer Service". Pārliecinieties, vai "Startup Type" ir atspējots.

Lai izmaiņas stātos spēkā, restartējiet datoru.

Daudzkanālu atmiņas arhitektūra

Ja jūsu datoram ir vairākas RAM zibatmiņas, tad, lai nodrošinātu maksimālu veiktspēju, tām jādarbojas divu kanālu režīmā. Jums būs jāatrod mātesplates rokasgrāmata un jāpārliecinās, vai viss ir pievienots un pareizi konfigurēts.

Pielāgots radio

Tas ir skumji, taču savu radio ierakstu pievienošana var nedaudz pasliktināt veiktspēju GTA 5. Vienkārši izdzēsiet visus MP3 failus, ko pievienojāt spēlei pats. Tas var palīdzēt ietaupīt dažus kadrus sekundē.

MSAA un zāle

Ja jums ir problēmas ar veģetācijas attēlošanu, atspējojiet MSAA. Tam vajadzētu tos novērst un palielināt kopējo produktivitāti. Turklāt varat mēģināt samazināt pašas zāles kvalitāti.

Avārija, mērķējot no automašīnas

Ja spēle avarē, mēģinot mērķēt no transportlīdzekļa, atveriet spēles iestatījumus, dodieties uz “Saglabāt un palaist” un pēc tam iespējojiet iestatījumu “Galvenā lapa”.

Visiem šiem mazajiem trikiem vajadzētu palīdzēt spēlētājiem ar vāju aparatūru nedaudz uzlabot datora versijas veiktspēju

Neskatoties uz to, ka grand theft auto 5 tika izlaists pirms vairāk nekā trim gadiem un datorā vairāk nekā pirms gada, tas bija un paliek īsts grafikas etalons datorspēlēs. Tāpat kā iepriekš, spēlētāji visā pasaulē provizoriski novērtē sava datora jaudu, pārbaudot, cik labi tas darbojas ar Grand Theft Auto 5. Spēle patiešām ne vienmēr darbojas stabili pat uz diezgan jaudīgām mašīnām, ko var darīt tie, kuru silīcija draugs gatavojas rīkoties. ceru uz savu septīto dzimšanas dienu? Šajā rakstā mēs centīsimies jums palīdzēt, lai GTA 5 optimizācija būtu veiksmīga. Šeit atradīsi ne tikai ielāpu vājiem datoriem, bet arī pāris ļoti noderīgus padomus videokartes un operētājsistēmas veiktspējas optimizēšanai. Pārliecinieties, ka jūsu spēle neatpaliek!

Kā palielināt FPS, iedziļinoties iestatījumos

Neuztraucieties, ir veidi, kā optimizēt spēli vājiem datoriem, un šajā rakstā jūs atradīsit labākos, pārbaudītos un efektīvākos. Tātad, kā konfigurēt GTA 5? Kā palaist spēli klēpjdatorā? Sāksim ar acīmredzamākajām un vienkāršākajām metodēm, jo, iespējams, ar to pietiks, lai palielinātu FPS jūsu datorā. Mūsu GTA 5 optimizācija sāksies ar to, ka mēs rūpīgi iedziļināsimies spēles iestatījumos un jūsu datora konfigurācijā.

Pirmkārt, samaziniet savas prasības. Atspējojiet visu, kas saistīts ar pēcrenderēšanu, anti-alias (tostarp FXAA un MSAA), zīmēšanas attālumu, ekrāna izšķirtspēju un tekstūras kvalitāti. Spēlei ir īpaša videoatmiņas izmantošanas skala (tiek parādīta tieši spēles iestatījumu logā), pamatojoties uz kuru jūs varat viegli izvēlēties savai sistēmai atbilstošos iestatījumus. Vēl viens svarīgs punkts ir izmantojamās DirectX versijas izvēle. DirectX 11 darbībai ir nepieciešams daudz vairāk datora resursu nekā DirectX 10.

Ja esi nolicis visu iespējamo līdz minimumam un joprojām nesaņem spēlei ērtu parādīto kadru skaitu sekundē, tad nekrīti izmisumā! Mēģināsim iedziļināties jūsu videokartes programmatūras iestatījumos. Papildus parastajiem ierīču pārvaldības rīkiem (piemēram, NVidia Control Panel) ir arī īpaša programmatūra, kas izveidota, lai optimizētu videokartes veiktspēju mūsdienu spēlēs. NVidia videokartēm šo programmu sauc par GeForce Expirience; AMD videokartes izmanto analogu - AMD Catalyst vai Radeon Software Crimson Edition. Abas šīs programmas lieliski optimizē videokartes darbību, kam vajadzētu ievērojami palielināt GTA 5 datora FPS.

Tāpat, protams, ir vērts apturēt visas programmas, kas patērē datora resursus. Tas nozīmē: pārlūkprogrammas, straumēšanas programmas, citas spēles un tamlīdzīgi. Ja jūsu GTA 5 ir šausmīgi lēns, apskatiet “uzdevumu pārvaldnieku” un ātrās piekļuves paneli, visticamāk, tur atradīsit daudzas programmas, kas atņem spēlei vērtīgo apstrādes jaudu. Ir vēl radikālāks veids (kas tomēr negarantē panākumus): saglabājiet visu nepieciešamo informāciju ārējā datu nesējā un pilnībā pārinstalējiet Windows. Tici man, pat debesis, pat Allāhs nezina, cik tieši tavā datorā ir sakrājies dažādas informācijas krāmas, it īpaši, ja ilgi neesi tīrījis sistēmu. Jauna sistēma, kas vēl nav aizsērējusi ar atkritumiem, vienmēr darbosies ātrāk un stabilāk nekā vecā un pārblīvēta sistēma.

Programmas FPS palielināšanai GTA 5

Vai esat izdarījis visu, kas aprakstīts raksta pirmajā daļā, bet jūsu FPS joprojām nepaceļas virs 5? Neuztraucieties, joprojām ir daži veidi, kā spēlēt GTA 5 vājos datoros. Par laimi, ir pieejams GTA 5 ielāps vājiem datoriem, kā arī dažādas programmas, kas ļauj spēlēt GTA 5 60 FPS. Sāksim secībā:

FPS pastiprinātājs

Programma FPS Booster GTA 5, visticamāk, būs atbilde uz mūžseno jautājumu: kā palielināt FPS GTA 5. Šī mazā utilīta atspējo dažus GTA 5 procesus un arī palielina spēles prioritāti, piešķirot datora resursus. Programma patiešām darbojas, ko mēs pārbaudījām eksperimentāli. GTA 5 FPS ir palielinājies vidēji par 20-30%, bez īpaši manāmas grafikas pasliktināšanās.. Jaunāko FPS Booster versiju varat lejupielādēt pilnīgi bez maksas no mūsu mājas lapas.

Īpaši zemi datora iestatījumi

Šī programma vai, pareizāk sakot, GTA 5 mod vājiem datoriem, ļauj samazināt spēles iestatījumus pat zemāk, nekā pieļauj standarta GTA 5 datora iestatījumu rīks. Pēc autora domām, šī utilīta spēj nodrošināt vairāk vai mazāk komfortablu spēli pat datoros ar tikai 2 GB operatīvo atmiņu, kas ir daudz mazāk nekā pat minimālās GTA 5 prasības, par ko oficiāli paziņoja Rockstar Games. Jūs varat arī lejupielādēt šo programmu pilnīgi bez maksas no mūsu vietnes. Šis ielāps GTA 5 vājiem datoriem, iespējams, būs jūsu pēdējā iespēja, ja nekas cits nav palīdzējis.

Ja pat pēc visām iepriekš aprakstītajām darbībām jūs joprojām nevarējāt spēlēt Grand Theft Auto 5 sava prieka pēc, tad viss, ko mēs varam ieteikt, ir ziedot savu antīko datoru kādam muzejam un tomēr iegādāties kaut ko modernāku.

Ja pamanāt kļūdu, atlasiet teksta daļu un nospiediet Ctrl+Enter
DALĪTIES:
Datori un mūsdienīgi sīkrīki