Počítače a moderné prístroje

Podrobné nastavenia grafiky

  • Ignorovať limit pamäte. Zakázať;
  • DirectX. Vyberte si verziu 10, pretože verzia 11 nám poskytuje prístup k ďalším nastaveniam, ako je MSAA anti-aliasing, teselácia a kvalita trávy;
  • Rozlíšenie a frekvencia obrazovky. Rozlíšenie sme nastavili na 60 HZ, pretože presne toto FPS dosiahneme;
  • FXAA anti-aliasing. Určite ho zapneme, na výkon to nemá takmer žiadny vplyv, no vyhladzovací efekt je citeľný;
  • MSAA anti-aliasing. Vypnite ho, nebude dostupný s DirectX 10, jedným z najnáročnejších nastavení hry;
  • Vertikálna synchronizácia. Odporúča sa ponechať ho zapnutý, ak však potrebujete uvoľniť ďalšie zdroje, mali by ste ho vypnúť;
  • Populácia, rozmanitosť a zameranie. Úplne minimálne;
  • Kvalita textury. Štandardná kvalita;
  • Shader kvalita. Vysoká kvalita, pretože nie sú náročné na systém;
  • Kvalita tieňov. Štandardná kvalita;
  • Kvalita odrazu. Štandardná kvalita;
  • Kvalita vody. Štandardná kvalita;
  • Kvalita častíc, trávy a špeciálnych efektov. Štandardná kvalita;
  • Mäkké tiene. Odporúča sa nastaviť na Soft;
  • Anizotropné filtrovanie. Stavíme sa x16;
  • Ďalšie nastavenia obrazu. Zakázať všetky dostupné možnosti.

Ak všetko vyššie uvedené nepomohlo, môžete mať problémy s operačným systémom alebo hardvérom (RAM, problémy s pevným diskom alebo prehrievaním).

Nastavenie grafickej karty

V prípade grafických kariet NVIDIA musíte prejsť na „Ovládací panel NVIDIA“ a na karte „Upraviť nastavenia obrazu“ posuňte posúvač do stavu „Výkon“. Pre grafické karty AMD sa odporúča použiť bezplatný nástroj RadeonPro.

Nastavenie napájacieho zdroja. Ovládací panel - Možnosti napájania - Nastavenie režimu spánku - Zmena rozšírených nastavení napájania - PCI Express - Správa napájania stavu pripojenia - Hodnota: Vyp.

  • Anizotropné filtrovanie: VYPNUTÉ
  • Vertikálna synchronizácia: VYP
  • Tienenie svetla pozadia: VYPNUTÉ
  • Maximálny počet vopred pripravených rámov: 4
  • Optimalizácia vlákna: ZAPNUTÉ (ak je viacero procesorov)
  • Režim správy napájania: Preferovaný maximálny výkon
  • Anti-Aliasing – Gamma korekcia: VYPNUTÉ
  • Antialiasing - Priehľadnosť: VYPNUTÉ
  • Triple Buffering: OFF
  • Filtrovanie textúr – Optimalizácia anizotropného vzorkovania: VYPNUTÉ
  • Filtrovanie textúr – kvalita: Vysoký výkon
  • Filtrovanie textúr - záporná odchýlka UD: Snap
  • Filtrovanie textúr – Trilineárna optimalizácia: VYPNUTÉ

Výkon systému

Táto časť príručky pozostáva z dvoch častí. V prvej časti nájdete podrobný zoznam popisujúci všetky grafické parametre prítomné v hre. Mnohé parametre budú mať interaktívne porovnanie vo veľmi pohodlnom formáte pre vás, aby ste mohli jasne posúdiť mieru vplyvu na kvalitu obrazu. Podotýkam však, že nie všetky parametre majú takéto porovnanie, pretože pomocou screenshotov nie je možné úplne zachytiť vplyv jednotlivých nastavení na grafiku.
Každý parameter bude mať tiež popis miery vplyvu na výkon, aby ste okamžite pochopili, ktoré nastavenia v hre by ste mali skúsiť zmeniť ako prvé, ak nie ste spokojní s aktuálnym výkonom. Uvedie sa aj vplyv parametrov na FPS v digitálnych hodnotách.

V druhej časti nájdete rôzne spôsoby, ako optimalizovať niektoré nastavenia a vybrať tie optimálne pre váš systém na základe vplyvu na výkon každého jednotlivého parametra a tiež budete môcť automatizovať proces nastavovania hry. pomocou špeciálneho programu GeForce Experience pre majiteľov grafických kariet NVIDIA. Všetky parametre budú prebiehať v chronologickom poradí
v ktorej sú uvedené v ponuke nastavení v hre ruskej verzie GTA 5, čo znamená, že názov každého parametra bude presne rovnaký, ako je uvedený v hre.

Pomoc v sekcii


Ak chcete rýchlo prejsť na popis konkrétnej možnosti, použite obsah uvedený nižšie, ale odporúčame vám, aby ste si pozorne prečítali popis každej možnosti, aby ste mohli plne získať všetky potrebné znalosti na správnu optimalizáciu vašej hry podľa vašej definície uspokojivý výkon.

Prvá časť: podrobný popis grafických nastavení

Všeobecné nastavenia

Video pamäť

Rovnako ako množstvo jej použitého z dostupného. Tento parameter ukazuje, koľko video pamäte hra momentálne spotrebúva, aby splnila svoje potreby. Nenechajte sa zmiasť tým, že množstvo spotrebovanej pamäte môže výrazne presiahnuť množstvo dostupnej pamäte. Viac o tom nižšie.

Ignorujte navrhované obmedzenia

V čase GTA 4 veľa hráčov nedokázalo nastaviť grafiku v hre na vysoké nastavenia len z toho dôvodu, že im to samotná hra neumožňovala, pretože verili, že ak video pamäť vašej grafickej karty nie je V tomto prípade sa uspokojte s nízkymi nastaveniami, pokiaľ množstvo použitej videopamäte nepresiahne dostupné množstvo. prečo? Preventívne opatrenia na predchádzanie problémom s výkonom sú navyše veľmi otázne. Potom používatelia odstránili toto obmedzenie pomocou špeciálneho príkazu pre súbor príkazový riadok, dnes vám samotné Rockstar Games ponúkajú, ak máte hlavu na pleciach, že si limit využitia pamäte deaktivujete sami. Vypnutie tejto možnosti môže teoreticky spôsobiť problémy s výkonom, keďže v situácii, keď sa minie dostupná video pamäť, hra začne využívať rozšíriteľnú video pamäť, t.j. video pamäť z iného zdroja - RAM. Keďže RAM je oveľa pomalšia ako video pamäť, môžu sa vyskytnúť vážne problémy s načítaním textúr alebo jednoducho zamrznutím. V praxi neboli zaznamenané žiadne zvláštne problémy. Hra vyzerá skvele, aj keď spotrebuje 2-krát viac pamäte, ako je k dispozícii. Príliš veľký rozdiel medzi dostupnou pamäťou a použitou pamäťou však môže stále viesť k zamrznutiu a vážnym oneskoreniam počas dlhej hry (v priemere viac ako hodinu).

neprítomný

Verzia DirectX

Táto možnosť vám umožňuje vybrať verziu DirectX z troch možností: 10, 10.1 a 11.
Rozdiely sú v tom, že s nižšou verziou už nebudete mať prístup k niektorým grafickým efektom, ako sú , a . Tento parameter
v skutočnosti to až tak neovplyvňuje výkon a rozdiel v FPS na rôznych verziách je minimálny a,
bez ohľadu na to, aké zvláštne to môže byť, najlepšia stabilita a výkon vo väčšine prípadov
DirectX 11, aj keď majitelia pomerne slabých grafických kariet tvrdia, že prechod na verziu 10 môže pomôcť zbaviť sa niektorých grafických artefaktov a poklesov a tiež trochu zvýšiť FPS.
V každom prípade skúste zmeniť verziu, ak nie ste spokojní s 11. Možno vám to pomôže.

Vplyv na výkon: priemer
Rozdiel FPS: 8-10 FPS medzi verziami 10 a 11 na zastaraných, slabých grafických kartách.

Typ obrazovky

Určuje spôsob zobrazenia hry: na celú obrazovku, v okne alebo bez okrajov.
Táto možnosť nevyžaduje žiadne špeciálne vysvetlenie. Len poznamenám, že pre niektorých môže hranie v okne poskytnúť lepší výkon a skrátiť čas načítania samotnej hry. Keď hra beží v režime okna, môžete prepnúť na celú obrazovku pomocou klávesovej skratky Alt+Enter.

Vplyv na výkon: neprítomný

Povolenie

Rozlíšenie obrazovky, v ktorom bude hra bežať. Nižšie rozlíšenie môže výrazne zlepšiť výkon, ale za cenu výraznej degradácie obrazu. Aby sa nestratila ostrosť obrazu, odporúča sa nastaviť natívne rozlíšenie vašej obrazovky alebo aspoň násobok natívneho.

Vplyv na výkon: priemer
Rozdiel FPS: závisí od individuálnych vlastností komponentov počítača.

Formátovať

Vplyv na výkon: neprítomný

Frekvencia aktualizácie

Rýchlosť, akou je váš monitor schopný aktualizovať obraz na obrazovke. Odporúča sa nastaviť natívnu frekvenciu monitora.

Vplyv na výkon: neprítomný

Výstupný monitor

Táto možnosť je potrebná pre tých, ktorí majú nainštalovaný viac ako jeden monitor. Parameter vyberá obrazovku, na ktorej sa má zobraziť obraz hry. Ak teda máte dva monitory, na jednom môže byť hra a na druhom napríklad desktop.

Vplyv na výkon: neprítomný

Anti-aliasing (FXAA, MSAA, TXAA)

Rozhodli sme sa skombinovať všetky nastavenia vyhladzovania pod jednou hlavičkou v príručke, pretože spolu úzko súvisia a je to pre vás najvhodnejšie, aby ste mohli oceniť rozdiel medzi rôznymi režimami tohto nastavenia. V hre sú k dispozícii tri typy anti-aliasingu, pričom každý z nich má iné princípy fungovania a vplyv na výkon.

Najprv prichádza technológia dočasného vyhladzovania FXAA, vyvinutý spoločnosťou NVIDIA, ktorý sa úspešne používa v mnohých hrách a niekedy poskytuje dobré výsledky na objektoch v blízkosti hráča, ale vzdialené plány spravidla zostávajú málo spracované a v dôsledku toho nevyzerajú najlepšie. To je celkom viditeľné pri použití tohto typu anti-aliasingu v GTA 5. Samotná implementácia ponecháva veľa požiadaviek, pretože tento algoritmus funguje veľmi zle. Mňa osobne najviac rozčuľovala minimapa, ktorá bola celá pokrytá „rebríkmi“ (skreslenia po okrajoch predmetov alebo čiar, gradácia), doslova ma boleli oči, preto sa našlo iné riešenie pomocou tohto vyhladzovania , pretože napriek tomu poskytuje najlepšie výsledky.
Podrobne je to uvedené v druhej časti tohto návodu.

Nasleduje vyhladenie MSAA, čo má výraznejší účinok, ale vyžaduje aj podstatne viac zdrojov grafickej karty. Na rozdiel od FXAA je tento anti-aliasing trvalý, čo znamená, že sa aplikuje na celú scénu, vrátane blízkych aj vzdialených objektov. Dostupné iba s verziou DirectX 11.

Nasledujúci text predstavuje exkluzívnu technológiu dočasného vyhladzovania od spoločnosti NVIDIA TXAA, ktorý je navrhnutý tak, aby výrazne zlepšil kvalitu obrazu v hre na pozadí. Stojí za zmienku, že povolenie tohto typu vyhladzovania je dostupné len vtedy, keď je povolený MSAA, t.j. tieto algoritmy pracujú v pároch. MSAA v spojení s TXAA dokáže produkovať úžasne čisté obrázky, na to však budete potrebovať grafickú kartu najvyššej úrovne.

Ak chcete vidieť rozdiely vo výkone rôznych algoritmov vyhladzovania, použite naše interaktívne porovnanie (odporúča sa zobraziť na celej obrazovke):

Vplyv na výkon:

  • FXAA- nízka
  • MSAA- vysoká(konzumuje veľa video pamäť)
  • TXAA- priemer

Rozdiel FPS:

Vertikálna synchronizácia

Alebo V-Sync. Technológia synchronizuje FPS v hre s obnovovacou frekvenciou monitora a umožňuje odstrániť vertikálne skreslenie (trhanie). Veľmi užitočná funkcia, pretože... Vnímanie obrazu sa stáva ľahšie, pretože obraz sa stáva hladším. Mnohým ľuďom sa táto možnosť nepáči, pretože obmedzuje FPS a údajne zabíja výkon. Toto tvrdenie je nesprávne len na 50%, keďže zakázanie tejto funkcie vám umožní zistiť maximálne FPS, ktoré hra dokáže vyprodukovať na vašom hardvéri, no pri bežnej hre vám zakázanie tejto funkcie nič neprinesie, keďže váš monitor to nedokáže zobrazovať FPS nad obnovovacou frekvenciou, čo znamená, že nezískate nič, ak očakávate, že na 60Hz monitore uvidíte 100 snímok za sekundu. Navyše je to aj záležitosť anatómie ľudského oka, ktoré nie je schopné vnímať také vysoké hodnoty.

Parameter má niekoľko významov:

  • 100 % – FPS bude obmedzené frekvenciou monitora (60 Hz – 60 FPS)
  • 50 % – FPS bude obmedzené na 1/2 frekvencie monitora (60 Hz – 30 FPS)
  • Vypnuté - FPS nie je obmedzené.

Osobne vám v každom prípade odporúčam túto možnosť povoliť. Ak máte veľmi výkonný systém a s vypnutým. Synchronizácia FPS v hre je 60 alebo vyššia, potom povoľte plnú synchronizáciu; ak je priemerná FPS nižšia ako 60, povoľte možnosť na 50 %. V niektorých prípadoch sa odporúča povoliť vertikálnu synchronizáciu na grafickej karte.

Vplyv na výkon: neprítomný

Automaticky pozastaviť hru na pozadí

Povolenie tejto možnosti spôsobí, že sa hra sama pozastaví, keď ju minimalizujete pomocou Alt+TAB alebo prepnete na iný monitor, ak ich máte viac. Veľmi užitočná funkcia, pretože vám umožňuje vyhnúť sa akýmkoľvek zmenám v hre bez vašej neprítomnosti, pretože... Keď je ľubovoľná aplikácia minimalizovaná, funguje ďalej, aj keď okno aplikácie práve nie je aktívne a zdá sa vám, že sa nedejú žiadne zmeny.

Vplyv na výkon: neprítomný

Obyvateľstvo mesta

Tento parameter je stupnica, ktorej vyplnením môžete regulovať počet chodcov a premávku na uliciach Los Santos a Blaine County. Čím viac je táto mierka vyplnená, tým viac chodcov a áut na svojej ceste stretnete. Na rozdiel od GTA 4, kde tento parameter výrazne znížil výkon, tu nedochádza k poklesu snímkovej frekvencie ako takej. Diskutované nastavenie úzko spolupracuje s ďalšími parametrami, ako napríklad: Rozmanitosť populácie, kvalita častíc, nastavenia špeciálnych efektov, kvalita odrazu a nakoniec Kvalita tieňa. Ide o to, že chodci a doprava sú herné objekty, ktoré tiež podliehajú vyššie uvedeným parametrom. Ak vezmeme do úvahy túto skutočnosť, najoptimálnejšia hodnota tohto parametra bude 75% z celkovej obsadenosti váhy. Táto hodnota vám umožní vyhnúť sa stratám FPS ako takým, pretože rozdiel medzi 0% a 100% je len asi 3-5 snímok za sekundu a začnú sa strácať pri priblížení sa k max. značka. Pri odporúčaných 75 % získate na ulici optimálnu premávku a chodcov a nestratíte prakticky nič na výkone, ale opäť, výsledky sa môžu na rôznych počítačoch líšiť, takže experimentujte, ale nebojte sa vysokých hodnôt ​pre toto nastavenie.

Vplyv na výkon: nízka
Rozdiel FPS:

Rozmanitosť populácie

Veľmi zaujímavý parameter. Ako? Áno, pretože to vôbec neovplyvňuje výkon, no zároveň spotrebúva pomerne veľké množstvo videopamäte. Ovplyvňuje rozmanitosť chodcov a premávky v hernom svete. Aby ste pochopili, ako to vo vašom prípade správne upraviť, pokúsim sa vám vysvetliť mechanizmus pôsobenia tohto nastavenia: predpokladajme, že v hre je 100 druhov dopravy (v skutočnosti je ich viac, toto je len príklad) a 50 druhov chodcov (podobne je to príklad ). Pri hodnote 50 % diskutovaného parametra sa do pamäte vašej grafickej karty nahrá 50 druhov dopravy a 25 typov chodcov a následne sa rozdelia do celého herného sveta, teda o polovicu menej ako v skutočnosti sú. Znamená to, že hra vyberie 50 konkrétnych vozidiel a použije len tie? Nie, to nie je pravda. Doprava sa bude v určitých intervaloch meniť, no v hernom svete budete môcť naraz pozorovať len 50 týchto áut, podobne aj chodcov. Ak zvýšite parameter Obyvateľstvo mesta, potom sa v hernom svete zvýši počet kópií tých istých 50 áut a 25 chodcov. Dúfam, že je to jasné?

Samotná technológia duplikovania (kopírovania) vozidiel a chodcov funguje tak, že každý subjekt v hernom svete (1 druh dopravy alebo chodca) duplikuje 5-krát, aby sa zachovala určitá rovnováha rozmanitosti v uliciach Los Santos. .
Čím je hodnota tohto parametra vyššia, tým unikátnejších chodcov môžete stretnúť pri prechádzke ulicami mesta a tým unikátnejšie druhy dopravy môžete predbehnúť pri rútení sa po početných cestách mesta. Ako už bolo spomenuté, tento parameter veľmi spotrebúva video pamäť, ale osobne sa domnievam, že ak musíte obetovať grafiku kvôli vyššiemu výkonu, je lepšie zanedbať kvalitu tieňov alebo odrazov (hlavných spotrebiteľov pamäte po textúrach) než rozmanitosť a bohatstvo herného sveta . Čo je lepšie: byť vo veľmi krásnom (graficky) hernom svete, ale skôr chudobnom na obyvateľstvo (prázdnom), alebo mať pomerne živé mesto a dedinu, ale s trochu menej pôsobivým obrazom? Je len na vás, aby ste sa rozhodli, ale ako som už povedal, táto možnosť by mala zostať prioritou.

Poznámka autora: Veľkosť video pamäte na mojej grafickej karte je 1 GB. Používam vo všeobecnosti dosť vysoké nastavenia a kvalita textúry zodpovedá hodnote "Vysoká", zatiaľ čo diskutovaný parameter Rozmanitosť populácie Mám rovnakú inštaláciu Obyvateľstvo mesta, t.j. o 75 %. Celkovo hra spotrebuje 2181 MB video pamäte. Nemôžem povedať, že by som mal nejaké veľké problémy s výkonom kvôli takému veľkému množstvu dostupnej video pamäte. Hra funguje perfektne, aj keď je množstvo video pamäte oveľa väčšie, ako je k dispozícii. o čom to hovorím? Navyše by ste sa tohto parametra nemali báť a mali by ste ho nechať aspoň na 50 %, inak sa mesto začne dosť citeľne vyprázdňovať, prípadne stretnete tie isté autá a tých istých chodcov, pretože hra ich všetkých začne duplikovať o 5. raz. Ak máte kapacitu pamäte 2 GB, potom by ste toto nastavenie nemali obmedzovať a je vhodné nastaviť si jeho percento čo najvyššie. Experimentujte priatelia.

Vplyv na výkon: neprítomný(ale spotrebuje veľa video pamäť)

Stupnica zaostrenia

To je tiež vzdialenosť kreslenia. Áno, tiež netuším, prečo prekladatelia z 1C nazvali tento parameter takým zvláštnym názvom, no predsa len sa podstata parametra z názvu nemení. Toto nastavenie ovplyvňuje vzdialenosť kreslenia menších častí rôznych objektov v hernom svete.
Musím povedať, že pri úprave tohto parametra som nerozumel jeho významu ani nie tak kvôli podivnému názvu (hľadal som zmeny „v ohnisku“), ale preto, že neboli zaznamenané žiadne vážne poklesy FPS. Pri 100 % aj pri 0 % sa počet snímok za sekundu zmenil maximálne o 3-5 hodnôt. Pri spomienke na to isté GTA 4, kde tento parameter výrazne ovplyvnil výkon, je tu pozorovaný úplne iný obraz. V skutočnosti je to všetko preto, že samotné detaily tých veľmi malých častí objektov sa až tak nemenia, keďže hra má štandardne veľmi veľkú vzdialenosť kreslenia pre celú mapu. Aby ste pri zmene tejto možnosti, ktorá je zaujímavá v každom zmysle, stále našli samotný rozdiel, odporúčam použiť nasledujúce interaktívne porovnanie:



Vplyv na výkon: nízka
Rozdiel FPS: 3-5 FPS medzi 0% a 100%.

Kvalita textury

Tento parameter v zásade nepotrebuje žiadne špeciálne vysvetlenie, pretože z názvu je všetko jasné. Ovplyvňuje kvalitu všetkých textúr v hre. Videopamäť spotrebuje najviac. Musím povedať, že konzumuje veľmi vážne. Nijako to neovplyvňuje výkon, aj keď je tu rozdiel 1-2 FPS, ale je taký nepodstatný, že nevidím dôvod na to brať ohľad. Pokiaľ ide o množstvo videopamäte a význam tohto nastavenia: ak máte 1 GB videopamäte, odporúča sa nastaviť ju na „Vysoká“, pretože pri kvalite textúry „Štandard“ okamžite zabudnete, že hráte PC verzia hry. Textúry budú rovnaké ako na predchádzajúcej generácii konzol. Ako už bolo napísané o niečo skôr (čítate všetko, však?), hra funguje pomerne stabilne aj s množstvom použitej videopamäte výrazne prevyšujúcej dostupnú. Preto, ak máte 1 GB, pokojne nastavte možnosť na „Vysoká“. Ak máte 2 GB alebo viac, môžete ho nastaviť na „Veľmi vysoké“. Na základe mnohých recenzií od ruských aj západných hráčov (nielen) môžeme dospieť k záveru, že medzi poslednými dvoma parametrami (prehrávanie v rozlíšení až 1080p v zobrazení 3. osoby) neuvidíte veľký rozdiel v kvalite textúry. Ak hráte v rozlíšení 4K, potom má zmysel nastaviť maximálnu hodnotu pre textúry. Táto možnosť veľmi úzko súvisí s parametrom Shader kvalita, keďže ten druhý obsahuje technológiu Parallax Mapping, ktorá veľmi citeľne ovplyvňuje zodpovedajúce efekty pre textúry. Ak je teda kvalita vašej textúry nastavená na „Štandard“, nebudete môcť plne oceniť prácu technológie uvedenej vyššie. Aby ste mohli jasne vyhodnotiť rozdiely s rôznymi hodnotami opcií Kvalita textury, urobili sme interaktívne porovnanie, pričom ako objekt na porovnanie sme vybrali zábavný park na móle:



Poznámka autora: na snímke obrazovky s hodnotou „Standard“ môžete vidieť, že FPS je 89 (čo je výrazne vyššie ako pri iných hodnotách), ale ponáhľam sa vás sklamať, pri mnohých iných testoch sa zistilo, že nie je rozdiel v FPS v normálna hra a tento nápis na snímke obrazovky nie je nič iné ako chyba merania.

Vplyv na výkon: neprítomný(ale spotrebuje veľa video pamäť)

Rozdiel FPS: 1-2 FPS medzi „Štandardné“ a „Veľmi vysoké“. resp.

Shader kvalita

V prvom rade toto nastavenie ovplyvňuje kvalitu a množstvo rôznych svetelných zdrojov, kvalitu textúr (používa sa technológia Parallax Mapping), povrch vody (odlesky na vodnej hladine a vzhľad vodných efektov), ​​objem a prirodzenosť trávy a stromov a konečný výsledok.anizotropné filtrovanie, pre slnečné žiarenie atď. Tento parameter, podobne ako mnohé iné, začína aktívne vykazovať horšie výsledky pri prepnutí na hodnotu „Štandard“. Rozdiely medzi „vysokým“ a „veľmi vysokým“ nie sú také nápadné, avšak v závislosti od kombinácie dennej doby a poveternostných podmienok môžete pocítiť určitý rozdiel vo vnímaní herného sveta. Stáva sa o niečo menej „nasýtený“, pokiaľ ide o osvetlenie a ďalšie detaily povrchu. Najmä takéto zmeny sú veľmi dobre citeľné v púšti a lesoch okresu Blaine, kvôli veľkému počtu plôch, na ktorých sa uplatňuje efekt Parallax Mapping a kde sa aktívne vyskytuje hra svetla a tieňa. Na jednoznačné vyhodnotenie vplyvu tohto parametra na kvalitu grafickej zložky môžete využiť nižšie uvedené interaktívne porovnanie.

Toto porovnanie ukazuje výsledok mapovania paralaxy. Ako som už povedal, jeho vplyv je obzvlášť viditeľný v Blaine County na povrchoch, ako je tento, kde každý kamienok a každý hrbolček môže stratiť objem, čo má za následok celkovo menší zážitok v tejto oblasti. Pre slabé a stredne veľké počítače sa odporúča ponechať tento parameter na „Vysoký“ alebo „Veľmi vysoký“, čím sa obetuje 2-3 FPS, pretože Rozdiel medzi týmito dvoma nastaveniami nie je až taký veľký a pri prechode zo Standard na posledné dve spomínané nastavenia si môžete všimnúť citeľný pokles FPS.

Vplyv na výkon: priemer
Rozdiel FPS: 6-8 FPS medzi „Štandardné“ a „Vysoké“, 2-3 FPS medzi „Vysoké“ a „Veľmi vysoké“.

Kvalita tieňa

Tento parameter určuje, aké jasné a podrobné budú tiene, ako aj to, ako budú interagovať s vonkajším svetom, keď budú vrhané inými objektmi, keď budú osvetlené (napríklad svetlomety auta). Čím vyššia je hodnota tohto nastavenia, tým vyššie rozlíšenie bude mať tieňová mapa - „textúra“ tieňa, ktorá sa generuje pomocou špeciálneho algoritmu a prekrýva povrch. Výsledkom je, že samotný tieň bude mať väčšie detaily a žiadne „zubaté“ (výsledok zmeny mierky tieňovej mapy s nízkym rozlíšením). Táto možnosť spolu s parametrom " Tiene s vysokým rozlíšením Táto možnosť má pomerne výrazný vplyv na výkon a využíva video pamäť, čo znamená
k jeho konfigurácii by sa malo pristupovať s osobitnou pozornosťou. Pri nastavení na "Veľmi vysoká" veľmi výraznú stratu FPS pocítite, pričom kvalita sa na rozdiel od hodnoty „High“ príliš nezmení. Takéto nastavenia budú s väčšou pravdepodobnosťou relevantné pre hry s rozlíšením nad 1080p až do 4K. Optimálnou voľbou by bola hodnota „Vysoká“ a súvisiaci parameter "Mäkké tiene" by mala byť ponechaná na "Soft". To vám umožní získať nenápadné jemné tiene s malou stratou výkonu. Ak nie ste spokojní s touto kombináciou, môžete experimentovať s hodnotami parametra jemné tiene, pretože má menší vplyv na výkon ako hlavný parameter "Kvalita tieňa"

Vplyv na výkon: vysoká
Rozdiel FPS:


Kvalita odrazu

Parameter ovplyvňuje detail, jasnosť a presnosť reprodukcie okolitého sveta v odrazoch takých predmetov ako sú: karosérie áut, rôzne lesklé a reflexné plochy, kaluže, vodné plochy, sklá a zrkadlá (v domoch a kaderníckych salónoch). Okamžite stojí za zmienku, že diskutovaný parameter vás rozplače a dobre si premyslite výber optimálnej kvality pre odrazy, keďže ani pri hodnote „Vysoká“ nevzbudzujú dôveru a vyzerajú, akoby pochádzali priamo z minulej generácie. konzol. Treba priznať, že viac-menej slušne začínajú vyzerať až s hodnotou „Very High“, pričom výkon na počítačoch strednej a vyššej triedy až tak neznižujú. Majitelia slabých systémov by sa mali buď usilovne vyhýbať stretom s reflexnými plochami, najmä zrkadlami (čo je v podstate nereálne), alebo obetovať iné grafické lahôdky v záujme zachovania hrateľnej FPS. Ale nebudem to prehnane dramatizovať. Aby ste si mohli porovnať kvalitu odrazov pre rôzne nastavenia, pripravili sme interaktívne porovnanie.

Pre tých, ktorí nechcú stráviť veľa hodín hrabaním sa v nastaveniach grafiky GTA V, sme to urobili za vás.

takže, podrobné nastavenia grafiky pre GTA 5 pre optimálny pomer kvalita/výkon.
Vo formáte: Charakteristika – odporúčaná hodnota a vysvetlenie.

Ignorujte navrhované obmedzenia– Zapnuté
V opačnom prípade nebudeme môcť nakonfigurovať všetko tak, ako chceme.

Verzia DirectX - vyberte si DX11
ak si vyberiete DX10, v lese neuvidíte nádherné húštiny a nebude k dispozícii mozaika, ktorá robí ploché textúry trojrozmernými

Typ obrazovky – Celá obrazovka

Povolenie - daj svoje natívne rozlíšenie

Formát – nastavte formát obrazovky alebo Automaticky

Frekvencia aktualizáciepodľa vášho monitora

Výstupný monitor - ak máte jeden monitor, vyberte si 1

FXAA Anti-Aliasing – zapnuté
Ide o štandardný anti-aliasing, ktorý nemá takmer žiadny vplyv na FPS

MSAA Anti-Aliasing – vypnuté
Mala by byť povolená iba na špičkových grafických kartách. MSAA je zabijak FPS.

Automaticky pozastaviť hru na pozadí– Zapnuté

Obyvateľstvo mesta- odložiť
alebo stredná, nemá takmer žiadny vplyv na FPS

Rozmanitosť populácie- odložiť
dobre zaberá video pamäť, ale zvyšuje realistickosť mesta

Stupnica zaostrenia- odložiť
viditeľnosť do diaľky zlepšuje len veľmi málo, a preto nemá zmysel ju zvyšovať

Kvalita textury- Veľmi dobre. vysoká
ak to video pamäť umožňuje, na nižších úrovniach sú textúry veľmi rozmazané

Shader kvalita– Vysoká
medzi vysokou a veľmi vysokou je rozdiel okom prakticky neviditeľný a šetrí zdroje

Kvalita tieňa – vysoká
štandardné sú príliš hranaté, veľmi vysoké sú príliš náročné a bez zahrnutia jemných tieňov nedávajú zmysel

Kvalita odrazu- Vysoká
Rozdiel medzi vysokým a ultra nie je od oka taký výrazný a FPS je značne podceňované, štandardné neznamenajú vôbec nič

MSSA pre odrazy– Vypnuté
vyhladzovanie odrazov obraz opticky veľmi nezlepší a FPS sa výrazne zníži

Kvalita vody - vysoká
štandard vyzerá zle a veľmi vysoká nie je oveľa lepšia ako vysoká

Kvalita častíc – vysoká
Naozaj neovplyvňuje obraz, nemá veľký vplyv na výkon

Kvalita trávy – vysoká
štandardne bude zem veľmi pustá a v lese neuvidíte húštiny

Mäkké tiene – Mäkké
vyššia hodnota má zmysel, ak máte nastavenie tieňa nastavené na štandard

Nastavenie špeciálnych efektov– Vysoká
všetko vyššie zaťažuje systém silne, ale rozdiel je okom takmer neviditeľný

Úroveň rozmazania pohybu- odložiť
znižuje FPS a zhoršuje viditeľnosť

Efekt hĺbky poľa– Vypnuté
funguje len pri veľmi vysokom nastavení špeciálnych efektov, spolu s ktorým výrazne znižuje snímkovú frekvenciu

Anizotropné filtrovanie- X16
FPS sa výrazne neznižuje a bez nej bude mydlo, nie asfalt

AO Shading – Off
Môžete ho zapnúť, pretože v skutočnosti nič nerobí

GTA 5 Tessellation – vypnuté
jeho zapnutím sú textúry kmeňov stromov objemnejšie, ak to FPS umožňuje, môžete ho zapnúť pre tých, ktorým záleží na palmách) Na kameňoch atď. nemá žiadny účinok.

Rozšírené nastavenia obrazu odporúčame všetko vypnúť.
Má zmysel používať ich iba na špičkových grafických kartách, aby sa zlepšil celkový obraz.

V záujme experimentovania tiež skúste nainštalovať ovládače na vašu grafickú kartu nie najnovšiu verziu (ktorá bola vydaná špeciálne pre GTA 5), ale predposlednú finálnu verziu ovládačov Nvidia alebo AMD.
Sú známe prípady, kedy sa hra s takýmito ovládačmi zvýši o cca 5 FPS!

Vyššie uvedené nastavenia aj na notebooku (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) dávajú dobrý obraz a dostatočný počet snímok pre pohodlné hranie.
(V priemere 30 FPS, niekedy 40, niekedy klesne na 25)
Je potrebné pripomenúť, že všetky konzoly, PS aj Xbox, produkujú v GTA 5 maximálne 30 FPS.

Ak chcete jasnejšie ukázať rozdiel medzi rôznymi grafickými nastaveniami v GTA5, odporúčame vám pozrieť si toto video:

Pre nadšencov a pokročilých hráčov s grafickými kartami GeForce, môžete ísť ešte ďalej a prečítať si návod na nastavenie GTA 5 od Nvidie. Pravda v angličtine.

Pomocou nich môžete ešte jasnejšie posúdiť dôležitosť konkrétneho parametra a rozhodnúť sa, či sa ho oplatí povoliť a obetovať FPS alebo nie. Grafické nastavenia sú prezentované vo forme obrázka s posuvníkom. Ktoré môžete posúvať a jasne vidieť rozdiel na obrázku.

Stojí za zmienku, že Nvidia vyrába takéto príručky iba pre špičkové hry. Ktoré získajú nomináciu na hru roka. Z toho môžeme predpokladať, že GTA V toto ocenenie získa!
Podľa Nvidie má táto hra od Rockstaru najvyššie hodnotenie za posledné desaťročie!

Problémy s výkonom Grand Theft Auto 5 na osobnom počítači? Vyskúšali ste už všetky najpopulárnejšie spôsoby riešenia problémov, no stále ste nedosiahli žiadne výsledky? V tom prípade ste na správnom mieste! V tomto článku vám povieme o rôznych málo známych trikoch, ktoré vám pomôžu vyžmýkať Maximálne GTA 5!

Pozor! Pred použitím nižšie uvedených tipov si nezabudnite zálohovať súbory, ktoré zmeníte, a uistite sa, že rozumiete tomu, čo robíte. Pamätajte, že redakcia našej stránky nezodpovedá za možné problémy spôsobené chybami používateľov!

Pred priamym prechodom na tipy musíte skontrolovať, či váš počítač spĺňa systémové požiadavky projektu, a tie sú mimochodom extrémne vysoké:

  • OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (iba x64);
  • CPU: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB alebo lepšia;
  • Verzia DirectX: 11;
  • HDD: 45 GB.
Odporúčané systémové požiadavky sú podstatne vyššie, pokiaľ ide o požiadavky na všetky komponenty počítača:
  • OS: Windows 10 (iba x64);
  • CPU: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • RAM: 16 GB;
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • Verzia DirectX: 12;
  • HDD: 55 GB.
Ak váš hardvér spĺňa minimálne požiadavky, urobili ste polovicu práce. Teraz môžete prejsť do fázy riešenia problému.

Súbory, ovládače a knižnice

Skôr ako začnete hľadať svoj problém, musíte aktualizovať ovládač grafickej karty na najnovšiu verziu:

Predpokladom úspešného fungovania akejkoľvek hry je dostupnosť najnovších ovládačov pre všetky zariadenia v systéme. Stiahnite si pomôcku Aktualizátor ovládačov na jednoduché a rýchle stiahnutie najnovších ovládačov a ich inštaláciu jedným kliknutím:

  • Stiahnuť ▼ Aktualizátor ovládačov a spustite program;
  • skenovanie systému (zvyčajne to netrvá dlhšie ako päť minút);
  • Aktualizujte zastarané ovládače jedným kliknutím.
Je možné, že budete musieť aktualizovať podporný softvér, ako napríklad DirectX, Microsoft .NET Framework a Microsoft Visual C++: Pomocné knižnice DLL:
  • (Stiahnuť ▼ )
  • (Stiahnuť ▼ )
  • (Stiahnuť ▼ )
  • (Stiahnuť ▼ )
Ak ste toto všetko urobili a problém pretrváva, môžete ho vyhľadať v zozname nižšie.

Automaticky nastavené na spracovanie GTA 5 s vysokou prioritou

Zlepšite produktivitu GTA 5 je možné otvoriť otvorením správcu úloh a nastavením procesu na " GTA 5 s vysokou prioritou. Rockstar Social Club a GTALauncher je zase najlepšie prepnúť na nízku prioritu.

Existuje niekoľko spôsobov, ako automatizovať vyššie uvedené kroky.

Ak chcete použiť prvú metódu, vytvorte súbor .txt a napíšte doň nasledujúce:

spustiť steam://rungameid/271590
časový limit 60
wmic proces kde name=”GTA5.exe” CALL nastavená priorita “vysoká priorita”
wmic proces, kde name=”gtavlauncher.exe” CALL setpriority “idle”
wmic proces kde name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

Potom uložte tento súbor s príponou .bat a potom z neho spustite hru. Priority budú automaticky správne nastavené ihneď po načítaní hry.

Druhá metóda funguje s absolútne ľubovoľnou verziou počítača GTA 5. Vytvorte súbor .txt a napíšte doň nasledovné:

Editor databázy Registry systému Windows, verzia 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Potom uložte tento súbor s príponou .reg. Potom vám odporúčame vytvoriť záložnú kópiu údajov registra. Potom spustite vytvorený súbor ako správca a súhlaste s pridaním nových súborov do registra. Potom môžete bezpečne hrať. Vytvorený súbor .reg nie je potrebné ukladať.

Miesto inštalácie

Ďalší odsek je určený pre tých, ktorí majú GTA 5 a Rockstar Social Club sú nainštalované na rôznych oddieloch pevného disku. Stačí ich presunúť na rovnaký oddiel a výkon by sa mal zlepšiť.

Ak sa rozhodnete presunúť Rockstar Social Club, budete musieť urobiť jednu malú zmenu. Najprv musíte vedieť, kde boli súbory pôvodne umiestnené a kam ich chcete presunúť. Povedzme, že chcete presunúť priečinok Rockstar Games z „C:Program Files“ do oddielu „G“. Toto je len príklad. Počiatočné údaje sa môžu líšiť, ale algoritmus akcií je vždy rovnaký.

Po premiestnení priečinka na nové miesto napíšte do príkazového riadka nasledovné:

mklink /d „C:Program FilesRockstar Games“ „G:Rockstar Games“

Potom stlačte Enter.

Poznámka. Najlepšie je spustiť príkazový riadok ako správca.

Nastavenie swap súboru

GTA 5 vyžaduje pomerne veľké množstvo pamäte RAM, takže nebude na škodu zväčšiť veľkosť stránkovacieho súboru.

Ak to chcete urobiť, musíte otvoriť ovládací panel, prejsť na kartu „Systém“ a vybrať „Rozšírené nastavenia systému“. Tam musíte kliknúť na „Výkon“. V okne, ktoré sa otvorí, vyberte položku „Rozšírené“ a potom prejdite na kartu „Virtuálna pamäť“, kde kliknite na položku „Zmeniť“.
Tu musíte nastaviť nastavenia pre oblasť pevného disku, na ktorú ste nainštalovali GTA 5. Hodnota Initial Size riadi veľkosť virtuálnej pamäte, ktorú systém odporúča, zatiaľ čo hodnota Maximum Size zdvojnásobuje množstvo virtuálnej pamäte.

Úpravou týchto nastavení by sa mali vyriešiť problémy s výkonom GTA 5 spôsobené súborom stránky.

Problém s GeForce Experience

Toto vylepšenie môže pomôcť hráčom využívajúcim technológiu GeForce Experience od Nvidie. GeForce Experience je možné pripojiť k vášmu streamu cez Nvidia Shield, aj keď ho nechcete používať.

Ak chcete problém vyriešiť, otvorte ponuku „Štart“ a nájdite kartu „Služby“. Otvorte ho a vypnite „Nvidia Streamer Service“. Uistite sa, že "Typ spustenia" je vypnutý.

Aby sa zmeny prejavili, reštartujte počítač.

Architektúra viackanálovej pamäte

Ak má váš počítač viacero pamäťových kariet RAM, na zabezpečenie maximálneho výkonu by mali fungovať v dvojkanálovom režime. Budete musieť nájsť príručku k základnej doske a uistiť sa, že je všetko správne pripojené a nakonfigurované.

Rádio na mieru

Je to smutné, ale pridávanie vlastných rádiových skladieb môže mierne poškodiť výkon GTA 5. Stačí odstrániť všetky súbory MP3, ktoré ste pridali do hry. To môže pomôcť ušetriť niekoľko snímok za sekundu.

MSAA a tráva

Ak máte problémy so zobrazením vegetácie, vypnite MSAA. To by ich malo eliminovať a zvýšiť celkovú produktivitu. Okrem toho môžete skúsiť znížiť kvalitu samotnej trávy.

Havária pri mierení z auta

Ak hra zlyhá, keď sa pokúsite zamerať z vozidla, otvorte nastavenia hry, prejdite na „Uložiť a spustiť“ a potom povoľte nastavenie „Vstupná stránka“.

Všetky tieto malé triky by mali pomôcť hráčom so slabým hardvérom mierne zlepšiť výkon PC verzie

Napriek tomu, že grand theft auto 5 vyšiel pred viac ako tromi rokmi a na PC pred viac ako rokom, bol a zostáva skutočným meradlom grafiky v počítačových hrách. Rovnako ako predtým, hráči po celom svete predbežne hodnotia výkon svojho počítača a kontrolujú, ako dobre funguje s Grand Theft Auto 5. Hra naozaj nefunguje vždy stabilne ani na pomerne výkonných strojoch, čo môžu zvládnuť tí, ktorých silikónový priateľ sa chystá nádej na tvoje siedme narodeniny? V tomto článku sa vám pokúsime pomôcť, aby bola optimalizácia GTA 5 úspešná. Tu nájdete nielen opravu pre slabé počítače, ale aj niekoľko veľmi užitočných tipov na optimalizáciu výkonu grafickej karty a operačného systému. Uistite sa, že vaša hra nezaostáva!

Ako zvýšiť FPS kopaním v nastaveniach

Nebojte sa, existujú spôsoby, ako optimalizovať hru pre slabé PC a v tomto článku nájdete tie najlepšie, osvedčené a efektívne. Ako teda nakonfigurovať GTA 5? Ako spustiť hru na notebooku? Začnime s najzreteľnejšími a najjednoduchšími metódami, pretože to pravdepodobne bude stačiť na zvýšenie FPS na vašom počítači. Naša optimalizácia GTA 5 začne tým, že sa hlboko ponoríme do nastavení hry a konfigurácie vášho počítača.

V prvom rade znížte svoje požiadavky. Vypnite všetko, čo súvisí s post-renderingom, anti-aliasingom (vrátane FXAA a MSAA), vzdialenosťou kreslenia, rozlíšením obrazovky a kvalitou textúry. Hra má špeciálnu stupnicu využitia videopamäte (zobrazuje sa priamo v okne nastavení v hre), na základe ktorej si jednoducho vyberiete vhodné nastavenia pre váš systém. Ďalším dôležitým bodom je výber verzie DirectX, ktorá sa má použiť. DirectX 11 vyžaduje na fungovanie oveľa viac počítačových zdrojov ako DirectX 10.

Ak ste nastavili všetko možné na minimum a stále nedostávate pre hru pohodlný počet zobrazených snímok za sekundu, nezúfajte! Skúsme sa ponoriť do nastavení softvéru vašej grafickej karty. Okrem bežných nástrojov na správu zariadení (ako je ovládací panel NVidia) existuje aj špeciálny softvér vytvorený na optimalizáciu výkonu vašej grafickej karty v moderných hrách. Pre grafické karty NVidia sa tento program nazýva GeForce Expirience; grafické karty od AMD používajú analóg - AMD Catalyst alebo Radeon Software Crimson Edition. Oba tieto programy odvádzajú vynikajúcu prácu pri optimalizácii prevádzky grafickej karty, čo by malo výrazne zvýšiť FPS GTA 5 PC.

Tiež sa samozrejme oplatí zastaviť všetky programy, ktoré spotrebúvajú počítačové zdroje. To znamená: prehliadače, streamovacie programy, iné hry a podobne. Ak je vaše GTA 5 strašne pomalé, pozrite sa na „správcu úloh“ a panel rýchleho prístupu, pravdepodobne tam nájdete veľa programov, ktoré hre odoberajú vzácny výpočtový výkon. Existuje ešte radikálnejší spôsob (ktorý však nezaručuje úspech): uložte všetky potrebné informácie na nejaké externé médium a úplne preinštalujte Windows. Verte mi, ani nebo, dokonca ani Alah, presne nevie, koľko rôznych nevyžiadaných informácií sa nahromadilo vo vašom počítači, najmä ak ste systém naozaj dlho nečistili. Nový systém, ktorý ešte nie je zanesený odpadkami, bude vždy fungovať rýchlejšie a stabilnejšie ako starý a preplnený.

Programy na zvýšenie FPS v GTA 5

Urobili ste všetko, čo je popísané v prvej časti článku, no vaše FPS stále nestúplo nad 5? Nebojte sa, stále existuje niekoľko spôsobov, ako hrať GTA 5 na slabých počítačoch. Našťastie existuje oprava GTA 5 pre slabé počítače a tiež rôzne programy, ktoré vám umožnia hrať GTA 5 60 FPS. Začnime po poriadku:

Posilňovač FPS

Program FPS Booster GTA 5 bude s najväčšou pravdepodobnosťou odpoveďou na starú otázku: ako zvýšiť FPS v GTA 5. Tento malý nástroj zakáže niektoré procesy GTA 5 a tiež zvýši prioritu hry pri prideľovaní počítačových zdrojov. Program naozaj funguje, čo sme experimentálne otestovali. GTA 5 FPS vzrástla v priemere o 20-30%, bez nejakého zvlášť citeľného zhoršenia grafiky. Najnovšiu verziu FPS Booster si môžete stiahnuť úplne zadarmo z našej webovej stránky.

Extrémne nízke nastavenia PC

Tento program, alebo skôr mod GTA 5 pre slabé počítače, vám umožňuje znížiť nastavenia hry ešte nižšie, ako umožňuje štandardný nástroj na nastavenie počítača GTA 5. Podľa autora je tento nástroj schopný poskytnúť viac-menej pohodlnú hru aj na počítačoch s iba 2 GB RAM, čo je oveľa menej ako minimálne požiadavky GTA 5, oficiálne oznámené Rockstar Games. Tento program si tiež môžete stiahnuť úplne zadarmo z našej webovej stránky. Tento patch pre GTA 5 pre slabé počítače bude pravdepodobne vašou poslednou šancou, ak nič iné nepomohlo.

Ak sa vám ani po všetkých vyššie popísaných krokoch stále nedarí hrať Grand Theft Auto 5 k vašej spokojnosti, potom vám môžeme poradiť len darovať svoj starožitný počítač do nejakého múzea a predsa si kúpiť niečo modernejšie.

Ak si všimnete chybu, vyberte časť textu a stlačte Ctrl+Enter
ZDIEĽAM:
Počítače a moderné prístroje