Kompiuteriai ir modernios programėlės

Bendra informacija

Konsolė atidaroma mygtuku „~“ (arba kitu, priklausomai nuo klaviatūros). Apatiniame kairiajame ekrano kampe atidarę konsolę, galite rašyti komandas, užbaigdami jas paspausdami Enter, judėti aukštyn/žemyn/dešinėn/kairėn išilgai linijų arba slinkti jas naudodami „Page Up“ ir „Page Down“ “ mygtukai.

Konsolė neskiria didžiųjų ir mažųjų raidžių: įvedus „TDT“ arba „tdt“ bus lygiavertis. Komandos, kurios yra žodžių santrumpos, taip pat gali būti vykdomos su visu pavadinimu, pavyzdžiui, "tai" = "toggleai" ir "getav" = "getactorvalue".

Vykdydami komandą taikinyje, pirmiausia turite pasirinkti NPC / objektą ir padaryti jį aktyvų, kitaip tai paveiks jūsų charakterį. Norėdami nukreipti komandą savo veikėjui, galite naudoti „player.command“, o NPC su žinomu RefID – „RefID.command“ arba tiesiog spustelėkite ją naudodami LMB. Kai pasirenkamas NPC / objektas, jo pavadinimas ir šešioliktainis kodas bus rodomi viršutiniame ekrano centre. Pavyzdžiui, norėdami atrakinti užrakintas duris, turėtumėte atidaryti konsolę, šiose duryse esantį LMB, kad ekrano viršuje būtų rodomas jo pavadinimas ir RefID, tada įveskite atrakinimo komandą.

Kai kurioms komandoms reikalingas FormID, o kai kurioms - RefID. Šioje svetainėje yra daug straipsnių su nurodytais elementų ID, taip pat galite atsisiųsti archyvą (165 kb) su ID sąrašu (tai yra visų pavadinimų atsisiuntimas iš Rusijos auksinio TES IV leidimo). Jei jums reikia, pavyzdžiui, žemės žiedo ID, ieškoma eilutė šiame faile atrodo taip:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Žemės žiedas

Sužinoti teisingą elementų iš papildinių identifikatorių yra daug sunkiau, nes šiuo atveju jums taip pat reikia modindex - pirmųjų dviejų skaitmenų FormID, kurie gali skirtis priklausomai nuo prijungtų priedų skaičiaus ir jų prijungimo tvarkos: 01, 02, 03 ir tt, iki FE (Oblivion. esm visada įkeliamas pirmiausia, todėl jam modindex yra 00, tiek CS, tiek žaidime). Būdai rasti modindex papildinį:

  • surask NPC/objektą, kurį į žaidimą atnešė šis įskiepis, atidaryk konsolę ir paspauskite ant jo su LMB, tada pamatysi FormID, kur pirmi du skaitmenys yra būtent tas modindex;
  • jei naudojate „Oblivion Mod Manager“, modindex bus rodomas, kai užveskite pelės žymeklį virš papildinio pavadinimo prijungtų modifikacijų sąraše;
  • jei naudojate Wrye Bash, visų aktyvių įskiepių modindeksą galite peržiūrėti antrajame skirtuko Modifikacijos stulpelyje;
  • Elementų, objektų ir simbolių FormID taip pat galima nustatyti žaidime naudojant FormID Finder papildinį.

Pastaba: jei kyla problemų atidarant konsolę (taip nutinka sistemoje Windows Vista), pabandykite dar kartą ją apeiti naudodami papildinius:

  • Ring of Console - papildo inventorių žiedu, kai yra, konsolė atsidaro;
  • Keisti konsolės raktą – pakeičia standartinį raktą, kuris atidaro konsolę.

Įspėjimas: Naudokite konsolės komandas atsargiai!

Perjungti komandas

  • PCB(Purge cell buffer) – leidžia atlaisvinti panaudotą atmintį, dažnai didinant kadrus per sekundę;
  • rodo subtitrus- rodo/slepia subtitrus pokalbiams tarp NPC;
  • tfh(Perjungti visą pagalbą) – rodo/slepia pagalbą;
  • tdt(Perjungti derinimo tekstą) – rodo / slepia derinimo tekstus ekrane (pirmiausia įvedamas sdt N, tada tdt):
    • sdt 0 - žaidimo savaitės diena, data, laikas, dabartinio langelio redaktoriaus ID ir jo pavadinimas, rodomas žemėlapyje,
    • sdt 8 (stebuklinga informacija) - veikėjo magijos rezervas ir visi aktyvūs burtai su jų veikimo amplitude ir laiku,
    • sdt 9 (Aktorio informacija) - visos veikėjo esamų / pagrindinių savybių ir įgūdžių vertės,
    • sdt 10 (Skill Usage) - esamos visų įgūdžių vertės ir jų vertės, reikalingos išlyginimui;
  • tai(Toggle AI) – pasirinktinai įjungia/išjungia dirbtinį intelektą (AI);
  • tcai(Toggle combat AI) – pasirinktinai įjungia/išjungia kovinį AI (jei nieko nepasirinksite, tai paveiks visus);
  • taptikti(Perjungti AI aptikimą) – įjungia/išjungia AI aptikimą (jei nieko nepasirinksite, tai paveiks visus);
  • tgm(Toggle god mode) – įjungia/išjungia nepažeidžiamumo režimą (veikia tik tavo charakterį);
  • tcl(Toggle collision) – pasirinktinai įjungia/išjungia kliūtis (jūsų personažas galės skristi!);
  • tfc(Freeflying camera) – įjungia/išjungia laisvą kamerą (simbolis lieka vietoje);
  • tg(Toggle grass) – rodo/slepia žolę;
  • tll(Toggle land LOD) – rodo/slepia nutolusį kraštovaizdį (LOD);
  • tlv(Perjungti lapus) – rodo/slepia lapus;
  • ts(Toggle sky) – rodo/slepia dangų;
  • tt(Toggle trees) – rodo/slepia medžius;
  • tm(Perjungia meniu) – rodo/slepia meniu (puikiai tinka ekrano kopijoms daryti!);
  • tmm N(Rodyti/slėpti visus žemėlapio žymeklius) - atidaro(N=1)/slepia(N=0) visus žemėlapyje esančius žymeklius;
  • tfow(Toggle fog of war) – atveria/slepia dar neištirtas sritis vietovės žemėlapyje;
  • twf(Perjungti vielinio rėmo režimą) – rodo/slepia tinklelį.

Komandos nukreipti

  • priedas BaseID N- į inventorių įtraukia N prekių su nurodytu BaseID;
  • Pašalinti elementą BaseID N- pašalina iš inventoriaus N prekių su nurodytu BaseID;
  • equipitem BaseID- aprūpina prekę nurodytu BaseID NPC/tvarinyje (atsižvelgiant į jo prieinamumą inventoriuje);
  • pašalinti visus elementus- pašalina visus daiktus iš taikinio inventoriaus (neturi įtakos nežaidžiamiems daiktams);
  • addspell SpellCode- prideda burtą su nurodytu ID;
  • Pašalinti SpellCode- ištrina rašybą su nurodytu ID;
  • išsklaidyti SpellCode- išsklaido tam tikrą magišką poveikį nuo taikinio;
  • išsklaido burtus- išsklaido visus taikomus magiškus efektus nuo taikinio;
  • Prid RefId- pasirenka NPC su nurodytu RefId (šis NPC taps visų paskesnių komandų taikiniu);
  • išjungti- pašalina pasirinktą objektą/NPC iš žaidimų pasaulio;
  • įjungti- grąžina ištrintą objektą/NPC komandą išjungti;
  • nužudyti- nužudo pasirinktą būtybę/NPC;
  • prikelti- prikelia pasirinktą negyvą būtybę/NPC;
  • sukurti pilną kopiją- sukuria tikslią pasirinkto NPC kopiją;
  • ištrinti pilną kopiją- ištrina sukurtą pasirinkto NPC kopiją;
  • DuplicateAllItems RefID- nukopijuoja visas prekes iš tikslinio inventoriaus į konteinerį su nurodytu RefID;
  • moddisposition ActorId N- pakeičia pasirinkto NPC vietą į grotuvą (-N sumažina vietą);
  • SetActorFullName vardas- nustato naują pavadinimą pasirinktam NPC/tvariniui;
  • placeatme BaseID- sukuria naują pasirinkto NPC / būtybės kopiją ir padeda ją prieš veikėją;
  • persikelti į RefID- teleportuoja veikėją į vietą, kur šiuo metu yra NPC su nurodytu RefID;
  • setcrimegol N- „užkabina“ tam tikro dydžio baudą ant taikinio;
  • mokėti baudą- „grąžina“ taikinio baudą;
  • getavo atributas- parodo nurodyto tikslinio atributo reikšmę;
  • setav atributas N- nustato nurodytą reikšmę nurodytam tikslinio atributui;
  • nustatytas lygis N- keičia tikslinį lygį;
  • užraktas N- užrakina pasirinktas duris/konteinerį (sunkumą galima pasirinkti nuo 0-99);
  • atrakinti- atrakina pasirinktas duris/konteinerį;
  • SetOpenState būsena- keičia pasirinktų durų būseną (1 atrakina ir atsidaro, 0 užsidaro neužrakinant);
  • Nustatyti nuosavybės teisę- pakeičia daikto/pastato savininką į kitą NPC, kokią nors frakciją ar savo personažą;
  • pradėti kovą- priverčia NPC/tvarinį užpulti kitą būtybę/NPC/žaidėjus;
  • sustabdyti kovą- priverčia NPC / būtybę nustoti kovoti.

Kitos komandos

  • qqq- išeiti iš žaidimo neiškviečiant meniu;
  • išsaugoti Vardą- išsaugo žaidimą pasirinktu pavadinimu;
  • savini- išsaugo failą oblivion.ini su esamais nustatymais;
  • swdp- rodo sąrašą tų, kurie pastebėjo jūsų charakterį;
  • psb- prideda visus žaidime esančius burtus prie jūsų personažo;
  • advlevel- atidaro lygio aukštyn langą, kuriame galite pakelti savo personažo lygį;
  • patarimo įgūdžiai N- padidina pasirinkto veikėjo įgūdžius N vienetais;
  • modpca atributas N- prie nurodyto simbolio atributo prideda N vienetų;
  • modpcs įgūdis N- prideda N vienetų prie nurodyto charakterio įgūdžių;;
  • setpcfame N- nustato geros veikėjo šlovės vertę;
  • setpcinfamy N- nustato veikėjo šlovės vertę;
  • lyties keitimas- keičia jūsų charakterio lytį;
  • parodos gimimo meniu- leidžia pakeisti savo personažo gimimo ženklą;
  • parodos klasės meniu- leidžia pakeisti savo personažo klasę;
  • šou meniu- leidžia pakeisti savo charakterio rasę;
  • setquestobject BaseID vėliavėlė- nustato(vėliava=1)/pašalina(vėliava=0) užduoties elemento būseną;
  • killall- žudo visus NPC ir būtybes rajone (išskyrus nemirtinguosius užduočių metu);
  • užbaigti questid- užbaigia užduotį su nurodytu ID;
  • caqs- įvykdo visas užduotis;
  • getstage questid- grąžina esamą užduoties etapą su nurodytu ID;
  • setstage questid etapas- nustato užduotį su nurodytu ID į pasirinktą etapą;
  • movetoqt- perkelia veikėją į dabartinį aktyvios užduoties tikslą;
  • kv- rodo visų užduočių sąrašą;
  • kv.m- rodo aktyvios užduoties būseną;
  • Įgalinti grotuvo valdiklius- leidžia valdyti personažus kinematografinių scenų metu;
  • coc CellName- perkelia simbolį į vietą su nurodytu CellName;
  • coe X,Y- perkelia simbolį į vietą su nurodytomis koordinatėmis;
  • fw ID- pakeičia esamą orą į kitą, su nurodytu ID (orų identifikatorių sąrašą rasite spoileryje žemiau);
  • užkeikimas- atidaro užkerėjimo langą;
  • laidų kūrimas- atidaromas burtų kūrimo langas;
  • nustatykite laiką į N- nustato grojimo laiko greitį;
  • nustatykite globalvar reikšmę- nustato pasirinktą visuotinį kintamąjį į nurodytą reikšmę;
  • rodyti globalvar- rodo esamą nurodyto pasaulinio kintamojo reikšmę;
  • getgs game_setting- grąžina numatytąją pasirinkto žaidimo nustatymo reikšmę dabartiniame išsaugojime;
  • setgs game_setting value- nustato pasirinkto žaidimo nustatymo vertę dabartiniame išsaugojime.

Pastabos:

Visus FormID, BaseID, SpellCode, CellName ir kitus identifikatorius galite rasti šiame archyve, galimų orų parinkčių ID sąraše Cyrodiil, Oblivion ir Shivering Isles:

  • 000370CE Rojus (CamoranWeather);
  • 00038EEE Skaidrus;
  • 00038EF0 Debesuota;
  • 0000015E Numatytasis oras;
  • 00038EEF Rūkas;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 OblivionElektra;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 OblivionSigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Debesuota;
  • 00038EF2 Lietus;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Sniegas;
  • 00038EF1 Perkūnija;
  • 00008BBC Perkūnija (Kvatch);
  • 000452B5 SI – orų iškvietimas (SE09);
  • 000825A6 SI – „Jiggy Weather“ (SE13);
  • 00015883 SI – Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI - Skaidrus;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Debesuota;
  • 00044F5A SI - Rūkas;
  • 00079D76 SI – Mania Rūkas;
  • 00077C0A SI - Užsakytas Fringe;
  • 00077B28 SI – Debesuota;
  • 00044F5C SI – lietus;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI – perkūnija;
  • 00077B56 SI – „WaitingRoomWeather“;
  • 00041775 SI – TestBlissClear.

Beveik visos aukščiau pateiktos konsolės komandos taip pat veikia Fallout 3 Ir Fallout: Naujasis Vegasas, nes šie žaidimai sukurti naudojant tą patį (patobulintą) Gamebryo variklį.

Gali kilti klausimų dėl konsolės komandų naudojimo konkrečiu atveju


  • [email protected]: Užmarštis. Kaip pakeisti konsolės kalbą? Išbandžiau viską, vis dar rašo rusiškai. Padėk man, prašau.

    Lokalizuotoje versijoje iš 1C kalbos perjungimas konsolėje ir kituose teksto laukuose atliekamas naudojant mygtuką ScrollLock. Http://tes.ag.ru/oblivion/cheats/cheats_rus.shtml. Iš esmės tai taip pat padeda anglų kalbą padaryti numatytąja sistemos kalba.

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion | Forumas

    • Iškilo įdomus klausimas, kaip konsolėje perjungti į anglų kalbą?
    • Turite nustatyti anglų kalbą kaip numatytąją įvesties kalbą ir paleisti žaidimą iš naujo.

    www.gi-stranniki.ru

  • Kalbos keitimas programoje Oblivion | The Elder Scrolls Wiki | „Fandom“ palaiko „Wikia“.

    • Labiausiai tikėtina, kad turėsite pradėti iš naujo. Nors išsaugojimus galite perkelti iš senojo Oblivion į naują (papildomi klausimai čia arba asmenine žinute).
    • Toliau eikite į žaidimą (tarkime, įvedate burtažodžio pavadinimą), jis bus anglų kalba, paspausite klavišą „Fn + scr lk“ (turiu...

    Ru.elderscrolls.wikia.com

  • Oblivion:Console Commands - Tiarum | gauti dispoziciją , kur ID yra nerašančiojo, kurio ryšį norite sužinoti, identifikatorius. Tai yra, konsolėje rašote getdisposition, tada nukreipkite pelę į nerašantįjį ir paspauskite enter. Tikrasis santykis gali būti daug didesnis nei 100.

    • Jei įvesite komandų rinkinį MQ00.MaxOpenGates į x , bus atidaryti x Oblivion portalai (x - nuo 0 iki 90). Jei nustatysite x = 0, tada daugiau portalų neatsidarys, visos galimos atsitiktinės portalų vietos tam tikru momentu tiesiog atsidarys.
  • [email protected]: Pasakykite man žaidime Oblivion, aš negaliu įvesti kodo, jis parašytas rusiškai, bet man jo reikia angliškai kaip perjungti | Naudotoja Yulia Shundrik uždavė klausimą kategorijoje Kita ir gavo 3 atsakymus

    • Ištrinkite viską, išskyrus anglų kalbą, tada išdėstymas nepasikeis ir galėsite įvesti kodą. Ir nesijaudinkite, rusų kalba niekur nedings, įvedę kodą galite išsaugoti, išeiti ir pridėti rusų kalbą atgal tame pačiame lange.
  • [IŠSPRĘSTAS] Oblivion 4 kaip įvesti į konsolę anglų kalba – 10 sprendimų

    • Svetainėje pateikiami 10 naujausių būdų, kaip išspręsti užklausos „Oblivion 4, kaip įvesti anglų kalba konsolėje“ problemą. Jei problemos išspręsti nepavyksta, pabandykite užduoti klausimą kitaip, peržiūrėkite panašių klausimų sąrašą.
  • Kalbos keitimas žaidime Skyrim sukelia sunkumų žaidėjams, nes yra daug vietų, žaidimo aspektų ir funkcijų, kurioms tai apskritai svarbu. Šiuo metu originalus žaidimas, visi oficialūs ir net daugelis gerbėjų papildymų yra visiškai lokalizuoti. Sąsają, dialogus ir jų balsą, net ženklus miestuose į rusų kalbą verčia arba žaidimą platinanti įmonė NVS šalyse, arba žaidėjai.

    Keisti kalbą konsolėje

    Dažniausiai žaidėjai susiduria su problemomis su pasirinkta kalba, kai nori naudoti konsolę. Tai leidžia įvesti kodus, padedančius išspręsti žaidimo problemas. Naudodami konsolės komandas galite įjungti dievo režimą, bendrauti su bet kuriuo pasaulio simboliu ar objektu, pradėti ir išjungti užduotis, įvykius ir net kai kurias žaidimo funkcijas. Daugelis pasaulinių „Skyrim“ modifikacijos Taip pat galima valdyti naudojant kodus. Visos šios komandos turi būti įvestos anglų kalba. Paspaudus rusišką raidę „Ё“, klaviatūroje pasirodo permatoma juostelė, paruošta vartotojo sąveikai. Bet ką daryti, jei įvestos komandos tikrai atspausdintos rusų kalba, o kalbos keitimo klavišų kombinacija (Ctrl+Shift arba Alt+Shift) neveikia? Į pakeisti kalbą Skyrim, jums reikia redaguoti žaidimo konfigūracijos failą, esantį čia: C:\Vartotojai\\Dokumentai\Mano žaidimai\Skyrim. Pats failas vadinamas Skyrim.ini ir gali būti atidarytas naudojant standartinius teksto redaktorius (Notepad arba Notepad++). Jame yra daug parametrų, suskirstytų į skyrius. Jie turi įtakos grafikos kokybei, DLC našumui ir daugeliui kitų žaidimo aspektų. Norėdami pakeisti kalbą, skiltyje turite rasti eilutę sLanguage=RUSSIAN, o po jos (naujoje eilutėje) pridėti sConsole=ENGLISH.

    Alternatyvus būdas pakeisti kalbą Skyrim konsolėje

    Jei susidomėjai, kaip pakeisti kalbą Skyrim neredagavus žaidimo failų arba pirmasis metodas nepadėjo, tai yra alternatyvios instrukcijos. Apskritai pačią klaidą sukelia tai, kad vartotojo numatytoji kalba sistemoje yra rusų kalba. Tai yra, kai paleidžiamas kompiuteris, pirmiausia pasirenkamas rusiškas išdėstymas, o angliškas ar bet kuris kitas perjungiamas klavišų kombinacija.

    Norėdami tai išspręsti, turite pakeisti operacinės sistemos nustatymus (nauji nustatymai iš pradžių gali būti neįprasti, bet laikui bėgant prie to priprasite). Jei turite įdiegtą „Windows 7“, turite spustelėti piktogramą „Pradėti“ ir ten pasirinkti „Valdymo skydas“.

    Bendrame skyrių sąraše turite rasti elementą „Kalbos ir regioniniai standartai“ ir dukart spustelėti jį, kad jį atidarytumėte. Skirtuke "Kalbos ir klaviatūros" bus mygtukas „Keisti klaviatūrą...“, kurį spustelėję rasite kitą meniu „Numatytoji įvesties kalba“. Ten pasirinkite „English (USA)“ ir patvirtinkite naujus nustatymus spustelėdami mygtuką „Gerai“ arba „Taikyti“. Po to žaidimas pagal numatytuosius nustatymus konsolėje bus anglų kalba. Beje, norint pakeisti dialogo kalbą į anglų, mums jau žinomame Skyrim.ini faile reikia redaguoti eilutę į sLanguage=ENGLISH.

    Jei pastebėjote klaidą, pasirinkite teksto dalį ir paspauskite Ctrl+Enter
    DALINTIS:
    Kompiuteriai ir modernios programėlės